Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@ernado
Created March 3, 2012 00:41
Show Gist options
  • Save ernado/1963008 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save ernado/1963008 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Antigame 2.17 Russian translation [2.17]
//##############################################################
// Please see the How to translate - http://antigame.de/?page_id=45&mingleforumaction=viewtopic&t=17.0
// - Always take the newest text file to update translation ! - Found in each translation thread, first posting.
// - Please remove the comments // new or // changed.
// - Please leave other comments and empty lines as they are
//##############################################################
// Following texts are used in Ogame pages
// Updated for AntiGame Origin version '2.19.0' and above.
//##############################################################
A02 /* languageVersion */ : '2.19.0', // Don't change this version number !
// =======================================================================
// Section Messages
// Section Messages - Common
M80 /* msg_ButtonSubjectDelete */ : "Удалить показанные или выбранные сообщения с темой $subject", // don' change $subject !
M81 /* msg_ButtonMarkRead */ : "Отметить показанные или выбранные сообщения как прочитанные",
M82 /* msg_ButtonDeleteSmallPlunder */ : "Удалить показанные или выбранные разведданные с добычей < $plunder и ломом < $debris", // don't change $plunder and $debris !
M83 /* msg_ButtonDeleteCombats */ : "Удалить показанные или выбранные боевые доклады с потерями ниже",
M84 /* msg_ButtonDeleteExpediton */ : "Удалить показанные или выбранные боевые доклады и результаты экспедиций",
M85 /* msg_ButtonDeletePlayer */ : "Удалить показанные или выбранные сообщения других игроков",
M86 /* msg_ButtonDeleteEspionage */ : "Разведданные с", // Beginning subject (no need to be exactly)
M87 /* msg_SubjectDeleteReturn */ : "Удержание флота", // // Exactly the subject 'Return of a fleet'!
M90 /* msg_ButtonDelete */ : "Удалить показанные или выбранные сообщения",
// Section Messages - Espionage reports
M09 /* msgSpy_foldReportsTip */ : "Полные/сокращенные шпионские доклады",
M22 /* debris */ : "Лом",
M23 /* total */ : "Всего",
M24 /* loot */ : "Добыча",
// Section Messages - Espionage report simulators
M39 /* msgSim_TitleResourcesOn */ : "Сырьё на", // Exactly the beginning of the title - To be removed
// =======================================================================
// Section Names
// Section Names - Highlighting
N31 /* names_Players */ : "Группа игроков",
N32 /* names_Alliances */ : "Группа альянсов",
N35 /* names_ChangeGroup */ : "Для изменения группы введите от 1 до 8",
N36 /* names_Change */ : "Изменить группу",
N37 /* names_Remove */ : "Удалить из списка",
// Section Names - Tooltips
N48 /* names_HighlightTip */ : "Подсветка",
N49 /* names_HighlightRemoveTip */ : "Убрать подсветку",
// =======================================================================
// Section Items
// Section Items - Common
B15 /* shipSatelliteAlt */ : "cc",
B12 /* deficientRes */ : "Ресурсов не хватает",
B13 /* Production */ : "Производство",
B14 /* RequiredEnergy */ : "Необходимо энергии", // not used,
// =======================================================================
// Section Fleet dispatch
// Section Fleet dispatch - Page 1
F42 /* TotalCapacity */ : "Суммарная вместимость",
F43 /* MinSpeed */ : "Минимальная скорость",
F44 /* ExPoints */ : "Экспедиционные очки",
F45 /* resources */ : "Ресурсы",
// Section Fleet dispatch - Page 1 - Calculator
F60 /* shipSCargoAbbreviation */ : "МТ",
F61 /* shipLCargoAbbreviation */ : "БТ",
F62 /* shipRecyclerAbbreviation */ : "Рабов",
F63 /* shipRIPAbbreviation */ : "ЗС",
F64 /* Quantity */ : "Количество",
F65 /* Duration */ : "Время полета",
F67 /* Consumption */ : "Потребление",
F68 /* Save */ : "Запомнить",
F69 /* Clear */ : "Очистить",
// Section Fleet dispatch - Page 3
F82 /* ArrivalACS */ : "Прибытие (САБ)",
// =======================================================================
// Section Events
// Section Events - Fleet movement
E18 /* mvmt_Return */ : "В",
E19 /* rx_sendMail */ : /Послать сообщение (.+)\./, // Fleet movement - briefcase tooltip,
// Section Events - Events
E72 /* tmTime */ : "Время", // not used,
E73 /* tmCountdown */ : "Обратный отсчет" // not used
//##############################################################
//##############################################################
//##############################################################
// Following texts are used in Antigame menu
//##############################################################
// =======================================================================
// AntiGame Menu
AM0 /* menu_Title */ : "Настройки AntiGame",
AM1 /* menu_SaveButton */ : "OK",
AM2 /* menu_CancelButton */ : "Отмена",
AM5 /* menu_updateTip */ : "Обновление в наличии: Версия",
// Global (used in many sections)
C00 /* sectionCommon */ : "Общие",
C11 /* improveLayout */ : "Улучшить отображение этой страницы",
C12 /* improveUsability */ : "Сделать страницу более удобной",
C13 /* improveLayoutUse */ : "Улучшить отображение этой страницы и сделать её более удобной",
C14 /* simpleLayout */ : "Упростить отображение этой страницы",
C21 /* killTips */ : "Заблокировать всплывающие подсказки",
C22 /* clickTips */ : "Использовать щелчок мышки для отображение меню",
C23 /* helpTip */ : "Показать описание функций",
C31 /* color */ : "Цвет",
C32 /* colorBG */ : "Фоновый цвет",
// =======================================================================
// Section General
A00 /* sectionGeneral */ : "Общие",
// Section General - Common
A01 /* language */ : "Язык",
A03 /* oldBrowser */ : "Не использовать эффекты которые притормаживают старый компьютер или браузер",
A05 /* blockAutoComplete */ : "Блокировать автозаполнение для полей ввода",
A11 /* keyShortcuts */ : "Использовать горячие кнопки на клавиатуре",
A12 /* keyFunctionKeys */ : "Использовать функциональные клавиши для ссылок целей",
A21 /* separator */ : "Разделитель целой части",
A22 /* separatorDefault */ : "По умолчанию",
A23 /* separatorNone */ : "Нет",
A24 /* separatorPoint */ : "Точка",
A25 /* separatorComma */ : "Запятая",
A26 /* separatorSpace */ : "Пробел",
// Section General - Main view
O00 /* sectionMainview */ : "Общий вид",
O12 /* showResources */ : "Показывать расширенную информацию о ресурсах",
O22 /* show_onTop */ : "Вверху",
O23 /* show_onBottom */ : "Внизу",
O24 /* show_onLeft */ : "Слева",
O07 /* showConstructionTitle */ : "Показывать названия ведущихся построек в списке планет",
O08 /* shortHeader */ : "Всегда минимизировать картинку планеты",
O09 /* misc_scrollTitle */ : "Прокручивать в заголовке окна время до следующего события",
// Section General - Universe
U00 /* sectionUniverse */ : "Вселенная",
U05 /* uni_SpeedFactor */ : "Коэффициент ускорения в этой вселенной",
U01 /* uni_DFPercent */ : "Процент выпадения флота в обломки",
U02 /* uni_DefenseToDF */ : "Процент выпадения обороны в обломки (ОвО)",
U03 /* uni_topPlayerScore */ : "Очки сильнейшего игрока в этой вселенной:",
U04 /* uni_systemMetrik */ : "Максимальное число 'галактика:система' в этой Вселенной (9:499)",
// Section General - Time
T00 /* sectionTime */ : "Настройки времени",
T05 /* timeAMPM */ : "Использовать 12-часовой формат времени (AM/PM) вместо 24-часового",
T11 /* timeSetting */ : "Исправлять время (только часы)",
T12 /* timeDontChange */ : "Не исправлять время",
T13 /* timeLocal */ : "Всегда местное время",
T14 /* timeServer */ : "Всегда серверное время",
T02 /* showServerOgameClock */ : "Оставить серверное время для часов Огейм вверху справа",
T03 /* showServerPhalanx */ : "Оставить серверное время в сканах фаланги",
T04 /* showPageStartTime */ : "Показывать время, когда страница в последний раз обновилась",
// =======================================================================
// Section Messages
M00 /* sectionMessages */ : "Сообщения",
// Section Messages - Common
M02 /* msg_expandBox */ : "Расширить высоту окна сообщений",
M04 /* msg_addButtons */ : "Дополнительные кнопки в Сообщениях",
M05 /* msg_LimitDeleteCombats */ : "Ограничить удаление боевых докладов с малыми потерями (боевые единицы)",
// Section Messages - Espionage reports
M10 /* sectionMessages_Espionage */ : "Шпионские доклады",
M12 /* msgSpy_LayoutShrink */ : "Уменьшить расстояние между строками",
M14 /* msgSpy_showActivity */ : "Показывать время активности в названии планеты и скрыть остальные детали",
M15 /* msgSpy_foldReports */ : "Сжимать отчеты ниже предела дял возможного лома/добычи, или всегда",
M16 /* msgSpy_PlunderThreshold */ : "Нижний предел для возможной добычи (x1000)",
M17 /* msgSpy_DebrisThreshold */ : "Нижний предел для возможного лома (x1000)",
M18 /* msgSpy_foldReports_Limit */ : "< Предела",
M19 /* msgSpy_foldReports_Always */ : "Всегда",
M20 /* msgSpy_showPlunder */ : "Показывать рейды и ПО в отчетах и заголовке",
M21 /* msgSpy_showPlunder_BG */ : "Фоновый цвет для рейдов и ПО",
M28 /* msgSpy_showPlunderWaves */ : "Показывать количество волн рейда",
// Section Messages - Espionage report simulators
M30 /* msgSim */ : "Симуляторы шпионских докладов",
M37 /* msgSim_increasePlunder */ : "Увеличивать количество ресурсов для корректировки добычи",
M38 /* msgSim_removeOwnTechs */ : "Если нет данных об уровне своих технологий в докладе, считать их 0 уровня",
M40 /* msgSim_PreselectOwnFleet */ : "Свой флот в симуляторе по умолчанию",
// Section Messages - Combat reports
M60 /* sectionMessages_Combat */ : "Боевые доклады",
M64 /* msg_fixColors */ : "Исправить цвета боевых докладов",
// =======================================================================
// Section Names
N00 /* sectionNames */ : "Игроки и альянсы",
// Section Messages - Common
N09 /* names_Manage */ : "Настройте группы в списке друзей.",
// Section Names - Highlighting
N50 /* sectionHighlighting */ : "Подсвечивание",
N51 /* names_Highlight */ : "Подсвечивать игроков и альянсов",
N52 /* names_HighlightOpacity */ : "Прозрачность фона (1-99)",
N69 /* names_Buddies */ : "Подсвечивать друзей",
N89 /* names_Alliance */ : "Подсвечивать соальянцев",
// Section Names - Tooltips
N40 /* sectionNamesTooltips */ : "Подсказки ссылок для поиска",
// =======================================================================
// Section Items
B00 /* sectionItems */ : "Здания, исследования, корабли",
// Section Items - Common
B02 /* showFinishTime */ : "Показывать время завершения",
B04 /* showDeficient */ : "Показывать недостающие ресурсы",
B05 /* showNames */ : "Показывать названия кораблей/строений/исследований поверх картинок",
B06 /* nameColorOn */ : "Цвет названия: доступно",
B07 /* nameColorOff */ : "Цвет названия: недоступно",
B08 /* nameColorDisabled */ : "Цвет названия: не хватает ресурсов",
B41 /* res_showLevelStatus */ : "Обозначать цветом статус уровня (если уровень слишком мал/улучшение имеет смысл)",
// Section Items - Jumpgate
J00 /* sectionJumpgate */ : "Прыжковые ворота",
J01 /* jumpgate_TargetList */ : "Показывать ссылки на цель.",
J02 /* jumpgate_TargetRequire */ : "Требовать выбрать цель перед прыжком.",
// =======================================================================
// Section Fleet dispatch
F00 /* sectionFleet */ : "Отправка флота",
// Section Fleet dispatch - Common
F01 /* autocopyCoords */ : "Авто-вставка координат",
F02 /* autocopyGlobal */ : "Запоминать координаты с любой страницы (не только из вкладок текущей вселенной Ogame)",
F03 /* fleet2_ShortLinks */ : "Список целей для быстрой вставки",
// Section Fleet dispatch - Page 1
F10 /* sectionFleet1 */ : "Страница флотов 1",
F15 /* fleet_showCapacity */ : "Показывать вместимость и скорость кораблей",
F16 /* fleet1_showResCalc */ : "Показывать калькулятор ресурсов",
// Section Fleet dispatch - Page 2
F20 /* sectionFleet2 */ : "Страница флотов 2",
F24 /* fleet2_setTargetDF */ : "Отправлять на ПО, если во флоте есть переработчики",
F28 /* fleet2_MoonColor */ : "Цвет для выделения лун в списке выбора планет",
F27 /* fleet2_MoonsToEnd */ : "Перемещать луны в конец списка выбора планет",
F22 /* fleet2_expandLists */ : "Разворачивать выпадающие списки (скорость, планеты, САБы)",
F29 /* fleet2_expandMoonColor */ : "Раскрасить луны в расширенном списке",
F25 /* fleet2_checkProbeCapacity */ : "Проверять вместимость шпионских зондов при отправке",
// Section Fleet dispatch - Page 3
F30 /* sectionFleet3 */ : "Страница флотов 3",
F50 /* missionPriority */ : "Приоритет задания",
// =======================================================================
// Section Events
E00 /* sectionEvents */ : "Список событий",
// Section Events - Fleet movement
E10 /* sectionEvents_Movement */ : "Передвижение флота",
E12 /* mvmt_expandFleets */ : "Показывать состав и груз флотов",
E14 /* mvmt_showReversal */ : "Показывать время возврата флота при отзыве",
// Section Events - Phalanx
E20 /* sectionEvents_Phalanx */ : "Фаланга",
E22 /* evt_expandFleetsPhal */ : "Показывать состав и груз флотов",
E24 /* phalanx_showDebris */ : "Показывать возможный лом в сканах фаланги",
// Section Events - Events
E30 /* sectionEvents_Events */ : "Список событий",
E32 /* evt_expandFleetsEvt */ : "Показывать состав и груз флотов",
E34 /* evt_showOverview */ : "Показывать события только в обзоре",
// Section Events - Mission colours
E50 /* sectionEvents_Missions */ : "Цвет флота, задание",
E04 /* evt_dimReverse */ : "Затемнить возвращающиеся флоты",
// =======================================================================
// Section Galaxy
G00 /* sectionGalaxy */ : "Галактика",
// Section Galaxy - Common
G02 /* galaxy_LayoutShrink */ : "Сжать меню галактики",
G04 /* galaxy_keepTipsPlanet */ : "Оставить подсказки для планет по наведению мыши",
G05 /* galaxy_keepTipsMoon */ : "Оставить подсказки для лун по наведению мыши",
// Section Galaxy - Debris
G40 /* sectionGalaxy_Debris */ : "Поле Обломков",
G41 /* galaxy_DebrisMin */ : "Минимальный размер ПО для подсветки (0 - не подсвечивать)",
G42 /* galaxy_DebrisSize */ : "Показать размеры ПО используя",
G43 /* galaxy_DebrisSize_Pic */ : "Размер картинки",
G44 /* galaxy_DebrisSize_Number */ : "Число",
G45 /* galaxy_DebrisSize_Short */ : "Число (k M B)",
G51 /* galaxy_DebrisColors */ : "Цвет для подсветки количества лома",
G59 /* galaxy_DebrisColorBG */ : "Цвет для подсветки фона ПО",
// Section Galaxy - Player
G20 /* sectionGalaxy_Player */ : "Игрок",
G26 /* galaxy_PlayerRank */ : "Показывать рейтинг игрока",
G21 /* galaxy_PlayerColors */ : "Цвет рейтинга игрока",
// Section Galaxy - Alliance
G30 /* sectionGalaxy_Alliance */ : "Альянс",
G36 /* galaxy_AllianceRank */ : "Показывать рейтинг альянса",
G31 /* galaxy_AllianceColors */ : "Цвет рейтинга альянса",
// =======================================================================
// Section Support
S00 /* sectionSupport */ : "Поддержка",
// Section Support - Support
S01 /* support_Homepage */ : "Домашняя страница",
S02 /* support_Features */ : "Особенности",
S04 /* support_Feedback */ : "Обратная связь",
S05 /* support_Ideas */ : "Предложения",
S06 /* support_Translation */ : "Перевод",
S07 /* support_TranslationUpdate */ : "Перевод требует дополнения",
// Section Support - Updates
S10 /* sectionUpdates */ : "Обновления",
S03 /* update_Changelog */ : "Список изменений",
S11 /* update_check */ : "Автоматически проверять обновления",
S12 /* update_check_Final */ : "Стабильная",
S13 /* update_check_Preview */ : "Стабильная и анонсированная",
S14 /* update_Final */ : "Обновляться до стабильной версии",
S15 /* update_Preview */ : "Обновляться до тестовой версии",
S16 /* update_Last */ : "Вернутся к предыдущей стабильной версии",
S19 /* update_Install */ : "Установить",
// Section Support - Settings
S20 /* sectionSettings */ : "Настройки",
S21 /* settings_Options */ : "Опции",
S22 /* settings_OptionsUni */ : "Опции вселенной",
S23 /* settings_Researches */ : "Исследования",
S24 /* settings_Missions */ : "Миссии",
S25 /* settings_Labels */ : "Надписи",
S31 /* settings_Read */ : "Считать настройки из текста",
S32 /* settings_Read_Button */ : "Считать",
S33 /* settings_Reset */ : "Сбросить настройки.",
S34 /* settings_Reset_Button */ : "Сбросить"
//##############################################################
//##############################################################
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment