Em julho de 1969, Neil Armstrong deu os primeiros passos na lua. Nós então celebramos o 50º aniversário desta conquista incrível, nós temos a chance de refletir na dificuldade e na audácia que foi cada parte das missões lunares. Neste projeto, nóes iremos simular o pouso na lua criando um jogo da Cápsula Lunar em Python.
- Abra o projeto inicial em Python usando link https://trinket.io/python/ac3342d0a8. Aqui você irá ter três abas
main.py
,terrain.py
elanderClass.py
. Nós iremos escrever nosso código no arquivomain.py
; as outras duas abas serão configuradas por você. Se você clicar no botão{: .run}, será gerado aleatoriamente uma superfice lunar e sua plataforma de pouso. Nós tentaremos pousar nessa plataforma.
- Em sua aba
main.py
, você verá que algum código já foi adicionado lá. Este comandoimport
irá buscar alguns códigos que iremos precisar no futuro. Nós iremos adic