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createjs_juegos_interactivos_con_html5_toc

Introducción a la creación de juegos HTML5 con CreateJS

  • Ventajas de usar CreateJS
  • Archivos base del curso CreateJS: Creación de juegos en JavaScript
  • Por qué juegos en HTML5 y Javascript
  • Qué es el canvas
  • Qué es CreateJS
  • Cómo comenzar con CreateJS
  • Mi primera aplicación con CreateJS
  • CreateJS, JavaScript y otras librerías
  • Documentación en línea con CreateJS

Principios básicos de CreateJS

  • Principales componentes de CreateJS
  • Display list y DisplayObjects
  • La clase Container
  • El escenario: La clase Stage
  • Anidamiento y control de elementos hijos
  • Formas: Las clases Shape y Graphics
  • Imágenes: La clase Bitmap
  • Texto: La clase Text
  • Sprite y SpriteSheets

Sistema de eventos en CreateJS

  • Eventos incluidos en CreateJS
  • Eventos de ratón
  • Eventos de teclado
  • Evento tick, FPS y RAF
  • Crear un juego redimensionable

PreloadJS de CreateJS

  • Qué es PreloadJS
  • Gestión de cargas en PreloadJS
  • Uso de Web Fonts

SoundJS de CreateJS

  • Qué es SoundJS y por qué es necesario
  • Preparando nuestros sonidos
  • Cargando y reproduciendo audio con SoundJS
  • Carga y reproduce audio con SoundJS y PreloadJS

TweenJS de CreateJS

  • Qué es TweenJS
  • Animando con TweenJS
  • Animaciones encadenadas
  • Tipos de animaciones
  • Greenshock Animation Platform

Despedida

  • Despedida del curso CreateJS: Creación de juegos en JavaScripts
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