Harmoni という名前の iOS アプリを App Store にサブミットしました。このシンセアプリはゲームエンジン Unity を使って実装されています。
ここでは Unity を使ってシンセを実装するにあたっての心得(?)について記します。
サンプリングベースのリズムマシン等であれば basic 版でも実装可能ですが、スクリプトで合成した波形を使うには、Pro 版でないとキツいです。後述しますが、実装にオーディオフィルタを使うためです。
Harmoni という名前の iOS アプリを App Store にサブミットしました。このシンセアプリはゲームエンジン Unity を使って実装されています。
ここでは Unity を使ってシンセを実装するにあたっての心得(?)について記します。
サンプリングベースのリズムマシン等であれば basic 版でも実装可能ですが、スクリプトで合成した波形を使うには、Pro 版でないとキツいです。後述しますが、実装にオーディオフィルタを使うためです。