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Gonzalo Tirado gonztirado

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@gonztirado
gonztirado / CameraFollower.cs
Created November 16, 2017 12:44
Sigue la camara al personaje manteniendo siempre un desplazamiento con respecto a donde está avanzando
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraFollower : MonoBehaviour
{
public Transform target;
public float initOffsetX;
public float initOffsetY;
public float moveToRightOffset;