Created
November 9, 2021 01:52
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Save gowoonsori/81cbae744163b40597476fc346d476a5 to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
/* | |
* C++ 이용하여 Red Black Tree 구현하기 | |
* | |
* 목적 : Red Black Tree 공부 하기 위해 작성했으며, | |
* C++ 이용하여 작성하시는 분들에게 도움이 되고자 했다. | |
* | |
* 설명 : key 값은 int만 가능 하며 중복 key는 허용 x | |
* 이중 연결 리스트로 구현 | |
* Red / Black은 식별하기 쉽게 enum이용 했으며, bool 이용시 데이터 크기 절약 | |
* | |
* class RBTree | |
* | |
* 변수 : root node => root노드는 항상 black | |
* leaf node => 끝에 해당하는 노드들은 leaf node들을 가지고 있다. | |
* leaf node라는 것만 알면 되기 때문에 새로운 노드 삽입 때마다 leaf node를 생성 해줄 필요없이 | |
* 모든 말단 노드들은 이 leaf node를 가리키는 식으로 구현 | |
* leaf node는 항상 black | |
* | |
* 생성자 : RBTREE => node 구조체 생성후 | |
* 색은 black 초기화 | |
* 모든 자식은 nullptr로 초기화. | |
* | |
* 함수 : IsKey => key값이 있는지 검사하는 함수 | |
* Insert => 삽입 함수 | |
* InsertFixUp => 삽입 후 규칙 깨졌을 시 재조정 함수 | |
* Delete => 삭제 함수 | |
* DeleteFixUp => 삭제 후 규칙 깨졌을 시 재조정 함수 | |
* Transplant => 삭제 시 이용하며, 삭제할 노드의 자식 노드를 부모노드에 연결해주는 함수 | |
* RotateRight(x) => x기준 오른쪽으로 회전 | |
* RotateLeft(x) => x기준 왼쪽으로 회전 | |
* | |
* Inorder,Preorder,Postorder => 순회 함수 | |
* tree_minimum(x), tree_maximum(x) => 노드 x 기준으로 가장 왼쪽, 오른쪽 return 함수 | |
* | |
* DisplayMenu, SelectMenu => 초기 Menu판 print 함수 | |
* Insert_helper,Delete_helper,order_helper,print_helper => 각각 수행시 입력받고 조건 에러 처리 위한 함수 와 tree print 해주는 함수 | |
* | |
* InsertFixUp과 DeleteFixUp에서 각 case에 대한 설명은 github에 적어 놓았다. | |
* | |
* 작성자 : gowoonsori | |
* github : https://github.com/gowoonsori/my-tech/tree/master/dataStructure/Tree | |
* 해당 source gist : https://gist.github.com/gowoonsori/a725e29ef1880f0592fe5760f4908c6b | |
*/ | |
#include <iostream> | |
enum Color { | |
RED, | |
BLACK | |
}; | |
struct node { | |
int key; | |
node *left = nullptr; | |
node *right = nullptr; | |
node *parent = nullptr; | |
Color color = BLACK; | |
}; | |
typedef node *NodePtr; | |
class RBTREE { | |
private: | |
NodePtr root; //루트 노드 | |
NodePtr leafNode; //단말노드 | |
//key값이 있는지 없는지 검사 있으면 pointer 값, 없으면 nullptr | |
NodePtr IsKey(int item) { | |
NodePtr t = root; | |
NodePtr parent = NULL; | |
/*key값을 찾거나 없다면 break*/ | |
while (t != NULL && t->key != item) { | |
parent = t; | |
t = (item < parent->key) ? parent->left : parent->right; | |
} | |
return t; | |
} | |
void Insert(int item) { | |
// x : 삽입할 곳 찾기위한 포인터 | y : 삽입할 곳의 부모노드 | |
NodePtr x = this->root, y = nullptr; | |
NodePtr z = new node(); | |
z->key = item; | |
z->color = RED; | |
z->parent = nullptr; | |
z->left = leafNode; | |
z->right = leafNode; | |
/*BST의 일반 삽입 연산*/ | |
while (x != leafNode) { | |
y = x; | |
if (x->key < item) | |
x = x->right; | |
else | |
x = x->left; | |
} | |
z->parent = y; | |
if (y == nullptr) | |
root = z; | |
else if (z->key > y->key) | |
y->right = z; | |
else | |
y->left = z; | |
//z가 root노드라면 | |
if (z->parent == nullptr) { | |
z->color = BLACK; | |
return; | |
} | |
// z의 부모노드가 root노드라면 Fix Up 필요없이 red컬러로 붙여주면 된다. | |
if (z->parent->parent == nullptr) { | |
return; | |
} | |
InsertFixUp(z); | |
return; | |
} | |
void InsertFixUp(NodePtr z) { | |
/*root 노드가 아니고 부모 색이 red라면*/ | |
while (z != root && z->parent->color == RED) { | |
NodePtr grandparent = z->parent->parent; | |
NodePtr uncle = (z->parent == grandparent->left) ? grandparent->right : grandparent->left; | |
bool side = (z->parent == grandparent->left) ? true : false; //if p[z]가 p[p[z]]의 왼쪽 자식이면 1 / 오른쪽이면 0 | |
/*case 1*/ | |
if (uncle && uncle->color == RED) { | |
z->parent->color = BLACK; | |
uncle->color = BLACK; | |
grandparent->color = RED; | |
z = grandparent; | |
} | |
/*case 2 | |
side == true ) p[z]는 p[p[z]]의 왼쪽 자식 인 경우이다. | |
side == false ) p[z]는 p[p[z]]의 오른쪽 자식 인 경우이다. */ | |
else { | |
/*case 2-1*/ | |
if (z == (side ? z->parent->right : z->parent->left)) { | |
z = z->parent; | |
side ? RotateLeft(z) : RotateRight(z); | |
} | |
/*case 2-2*/ | |
z->parent->color = BLACK; | |
grandparent->color = RED; | |
side ? RotateRight(grandparent) : RotateLeft(grandparent); | |
} | |
} | |
root->color = BLACK; | |
} | |
bool Delete(int item) { | |
NodePtr z = IsKey(item); | |
if (!z) | |
return false; | |
else { | |
NodePtr x, y; | |
Color OriginalColor = z->color; | |
/*자식이 없거나 1개인 경우 | |
삭제할 노드(z)가 블랙이면 doulbe red이므로 fix*/ | |
if (z->left == leafNode) { | |
x = z->right; | |
Transplant(z, z->right); | |
} else if (z->right == leafNode) { | |
x = z->left; | |
Transplant(z, z->left); | |
} else { | |
y = tree_minimum(z->right); | |
OriginalColor = y->color; | |
x = y->right; //y의 왼쪽 자식은 없다. | |
if (y->parent == z) { //z의 오른쪽 자식이 가장 작은 key | |
x->parent = y; // x가 leafnode일 때, fix하게 될 때 사용 | |
} else { | |
Transplant(y, y->right); | |
y->right = z->right; | |
y->right->parent = y; | |
} | |
Transplant(z, y); | |
y->left = z->left; | |
y->left->parent = y; | |
y->color = z->color; | |
} | |
delete z; | |
if (OriginalColor == BLACK) { | |
DelteFixUp(x); | |
} | |
} | |
return true; | |
} | |
void DelteFixUp(NodePtr x) { | |
NodePtr s; //형제노드 s | |
//root이거나 double black 이 깨질때 까지 | |
while (x != root && x->color == BLACK) { | |
/* x가 p[x]의 왼쪽자식인 경우 */ | |
if (x == x->parent->left) { | |
s = x->parent->right; | |
// case 1 | |
if (s->color == RED) { | |
s->color = BLACK; | |
x->parent->color = RED; | |
RotateLeft(x->parent); | |
s = x->parent->right; | |
} | |
// case 2 | |
if (s->left->color == BLACK && s->right->color == BLACK) { | |
s->color = RED; | |
x = x->parent; | |
} else { | |
// case 3 | |
if (s->right->color == BLACK) { | |
s->left->color = BLACK; | |
s->color = RED; | |
RotateRight(s); | |
s = x->parent->right; | |
} | |
// case 4 | |
s->color = x->parent->color; | |
x->parent->color = BLACK; | |
s->right->color = BLACK; | |
RotateLeft(x->parent); | |
x = root; | |
} | |
} | |
/*x가 p[x]의 오른쪽 자식인 경우*/ | |
else { | |
s = x->parent->left; | |
// case 1 | |
if (s->color == RED) { | |
s->color = BLACK; | |
x->parent->color = RED; | |
RotateRight(x->parent); | |
s = x->parent->left; | |
} | |
// case 2 | |
if (s->left->color == BLACK && s->right->color == BLACK) { | |
s->color = RED; | |
x = x->parent; | |
} else { | |
// case 3 | |
if (s->left->color == BLACK) { | |
s->right->color = BLACK; | |
s->color = RED; | |
RotateLeft(s); | |
s = x->parent->left; | |
} | |
// case 4 | |
s->color = x->parent->color; | |
x->parent->color = BLACK; | |
s->left->color = BLACK; | |
RotateRight(x->parent); | |
x = root; | |
} | |
} | |
} | |
x->color = BLACK; | |
root->color = BLACK; | |
} | |
/* u의 위치에 v를 이식 */ | |
void Transplant(NodePtr u, NodePtr v) { | |
if (u->parent == nullptr) | |
root = v; | |
else if (u == u->parent->left) | |
u->parent->left = v; | |
else | |
u->parent->right = v; | |
v->parent = u->parent; | |
} | |
/*x를 중심으로 왼쪽으로 회전*/ | |
void RotateLeft(NodePtr x) { | |
NodePtr y; | |
y = x->right; | |
x->right = y->left; | |
if (y->left != leafNode) { | |
y->left->parent = x; | |
} | |
y->parent = x->parent; | |
if (!x->parent) { | |
root = y; | |
} else if (x == x->parent->left) { | |
x->parent->left = y; | |
} else { | |
x->parent->right = y; | |
} | |
x->parent = y; | |
y->left = x; | |
} | |
/*x를 중심으로 오른쪽으로 회전*/ | |
void RotateRight(NodePtr y) { | |
NodePtr x; | |
x = y->left; | |
y->left = x->right; | |
if (x->right != leafNode) { | |
x->right->parent = y; | |
} | |
x->parent = y->parent; | |
if (!y->parent) { | |
root = x; | |
} else if (y == y->parent->left) { | |
y->parent->left = x; | |
} else { | |
y->parent->right = x; | |
} | |
y->parent = x; | |
x->right = y; | |
} | |
/*show tree*/ | |
void print_helper(NodePtr root, std::string indent, bool last) { | |
// print the tree structure on the screen | |
if (root != leafNode) { | |
std::cout << indent; | |
if (last) { | |
std::cout << "R----"; | |
indent += " "; | |
} else { | |
std::cout << "L----"; | |
indent += "| "; | |
} | |
std::string sColor = (root->color == RED) ? "RED" : "BLACK"; | |
std::cout << root->key << " (" << sColor << ")" << std::endl; | |
print_helper(root->left, indent, false); | |
print_helper(root->right, indent, true); | |
} | |
} | |
/*중위순회*/ | |
void Inorder(NodePtr target) { | |
if (target == leafNode) | |
return; | |
Inorder(target->left); | |
std::cout << target->key << " "; | |
Inorder(target->right); | |
} | |
/*후위순회*/ | |
void Postorder(NodePtr target) { | |
if (target == leafNode) | |
return; | |
Postorder(target->left); | |
Postorder(target->right); | |
std::cout << target->key << " "; | |
} | |
/*전위순회*/ | |
void Preorder(NodePtr target) { | |
if (target == leafNode) | |
return; | |
std::cout << target->key << " "; | |
Preorder(target->left); | |
Preorder(target->right); | |
} | |
public: | |
RBTREE() { | |
leafNode = new node; | |
leafNode->color = BLACK; | |
leafNode->left = nullptr; | |
leafNode->right = nullptr; | |
leafNode->parent = nullptr; | |
root = leafNode; | |
} | |
//최솟값 찾기 | |
NodePtr tree_minimum(NodePtr x) { | |
while (x->left != leafNode) { | |
x = x->left; | |
} | |
return x; | |
} | |
//최댓값 찾기 | |
NodePtr tree_maximum(NodePtr x) { | |
while (x->right != leafNode) { | |
x = x->right; | |
} | |
return x; | |
} | |
void DisplayMenuBoard() { | |
std::cout << " ** Red Black Tree ** " << std::endl; | |
std::cout << " " << std::endl; | |
std::cout << " Menu " << std::endl; | |
std::cout << " 1. Insert Key " << std::endl; | |
std::cout << " 2. Delete Key " << std::endl; | |
std::cout << " 3. Show Tree " << std::endl; | |
std::cout << " 4. choose order " << std::endl; | |
std::cout << " 5. show Menu " << std::endl; | |
std::cout << " 6. clear Display " << std::endl; | |
std::cout << " 7. exit " << std::endl; | |
std::cout << std::endl; | |
} | |
void SelectMenu() { | |
DisplayMenuBoard(); | |
int i = -1; | |
while (i != 8) { | |
std::cout << "--> select : "; | |
std::cin >> i; | |
switch (i) { | |
case 1: | |
Insert_helper(); | |
break; | |
case 2: | |
Delete_helper(); | |
break; | |
case 3: | |
print_helper(root, "", true); | |
break; | |
case 4: | |
Order_helper(); | |
break; | |
case 5: | |
DisplayMenuBoard(); | |
break; | |
case 6: | |
system("cls"); | |
DisplayMenuBoard(); | |
break; | |
case 7: | |
return; | |
default: | |
std::cout << " !!! Wrong entered !!!\n" | |
<< std::endl; | |
} | |
} | |
} | |
void Insert_helper() { | |
int item; | |
std::cout << "Key to insert : "; | |
std::cin >> item; | |
if (IsKey(item)) { | |
std::cout << "!!! " << item << " is already exists !!!\n"; | |
return; | |
} | |
Insert(item); | |
} | |
void Delete_helper() { | |
int item; | |
std::cout << "Key to delete : "; | |
std::cin >> item; | |
if (!Delete(item)) { | |
std::cout << "!!! " << item << " is not exists !!!\n"; | |
return; | |
} | |
return; | |
} | |
void Order_helper() { | |
int i; | |
std::cout << " == Order Menu ==" << std::endl; | |
std::cout << " 1. PreOrder" << std::endl; | |
std::cout << " 2. InOrder" << std::endl; | |
std::cout << " 3. PostOrder" << std::endl; | |
std::cout << " 4. exit" << std::endl; | |
std::cout << " --> select : "; | |
std::cin >> i; | |
switch (i) { | |
case 1: | |
Preorder(this->root); | |
std::cout << std::endl; | |
break; | |
case 2: | |
Inorder(this->root); | |
std::cout << std::endl; | |
break; | |
case 3: | |
Postorder(this->root); | |
std::cout << std::endl; | |
break; | |
case 4: | |
return; | |
default: | |
std::cout << " !!! Wrong enter !!!\n" | |
<< std::endl; | |
break; | |
} | |
return; | |
} | |
}; | |
int main() { | |
RBTREE tree; | |
tree.SelectMenu(); | |
return 0; | |
} |
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