Last active
February 2, 2020 05:02
-
-
Save griefnote/dc1cbaadf2a71759d93c6e7e658c1f05 to your computer and use it in GitHub Desktop.
絶アレキサンダー 自分用タイムラインです。
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | |
<timeline> | |
<name>絶アレキサンダー討滅戦 ジャングルの掟 Edition</name> | |
<rev>v18</rev> | |
<description>バナナはお預けだ</description> | |
<author>sheeva</author> | |
<license>CC BY-SA</license> | |
<zone>887,The Epic Of Alexander (Ultimate)</zone> | |
<locale>JA</locale> | |
<entry>P1 LIQUID</entry> | |
<start>0039:戦闘開始!</start> | |
<default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-3" /> | |
@if (Model.Player.InJob("WHM")) { | |
<t name="マーカー初期配置" | |
sync="(「絶アレキサンダー討滅戦」の攻略を開始した。|0139:戦闘開始まで|/mark init)" | |
exec="http://localhost:1337/preset/TEA_Init/load" /> | |
<t name="マーカー配置最終フェーズ" | |
sync="(アレキサンダー・プライムの「アレキサンダー召喚」|/mark final)" | |
exec="http://localhost:1337/preset/TEA_Final/load" /> | |
} | |
@{ | |
var ANTI_KNOCKBACK = Model.Player.InRole("HEALER","MagicDPS") ? | |
"堅実魔" : | |
"アムレン"; | |
} | |
<s name="P1 LIQUID"> | |
<t text="2体フェーズへ" sync="クルーズチェイサー:コードネーム「ブラスティー」! 階差閉宇宙ヲ、脅カス敵ヲ発見……撃滅スル!" > | |
<load target="P2 JUDGEMENT" truncate="true" /> | |
</t> | |
<t text="エンボラス" sync="Added new combatant エンボラス" notice="/wait 2,エンボラス" > | |
<v-notice | |
duration="6" | |
duration-visible="false" | |
icon="Bomb.png" | |
order="-1" /> | |
</t> | |
@if (Model.Player.InRole("HEALER")) { | |
<!-- 窒息 --> | |
<t text="窒息" sync="[pc]に「窒息」の効果。" notice="エスナ。" sync-count="1" > | |
<v-notice | |
duration="6" | |
icon="Timer.png" /> | |
</t> | |
} | |
<a time="010" text="フルイドスイング" sync="リビングリキッドの「フルイドスイング」" icon="Targetaoe03.png" notice="タンク強攻撃。" /> | |
<a time="018" text="カスケード" sync="リビングリキッドは「カスケード」の構え。" icon="HardAllRangeAttack.png" notice="カスケード。" /> | |
<a time="020" text="リキッドハンド出現" /> | |
<a time="030" text="じゃんけん" icon="Attention.png" notice="じゃんけん。" notice-o="-1" /> | |
<a time="033" text="竜巻ウェイブ" sync="リキッドレイジ starts using プロティアンウェイブ on リキッドレイジ." notice="ウェーブ。" /> | |
<a time="034" text="ヤークトドール出現" /> | |
<a time="038" text="タンク強攻撃" sync="リビングリキッドの「フルイドスイング」" icon="Targetaoe03.png" notice="タンク強攻撃。" /> | |
<a time="039" text="均等化" sync="リキッドハンドは「ハンド・オブ・ペイン」の構え。" icon="True.png" notice="均等化。" /> | |
<a time="041" text="エンボラス出現" icon="Bomb.png" /> | |
<a time="050" text="汚染蒸気" sync="ヤークトドールの「汚染蒸気」" notice="" /> | |
<a time="062" text="タンク強攻撃" sync="リビングリキッドの「フルイドスイング」" icon="Targetaoe03.png" notice="タンク強攻撃。" /> | |
<a time="066" text="ウェイブ3回" sync="リビングリキッドは「プロティアンウェイブ」の構え。" notice="ウェーブ。" /> | |
<a time="067" text="均等化" sync="リキッドハンドは「ハンド・オブ・ペイン」の構え。" icon="True.png" notice="均等化。" /> | |
<a time="072" text="スルース" sync="リビングリキッド starts using スルース on Unknown." icon="AOE.png" notice="" notice-o="0" /> | |
<a time="081" text="スプラッシュ6回" sync="リビングリキッドの「スプラッシュ」" icon="AllRangeAttack.png" notice="スプラッシュ。" /> | |
<a time="087" text="ドレナージ" sync="リキッドレイジの「ドレナージ」" icon="Targetaoe01.png" notice="" /> | |
<a time="089" text="カスケード" sync="リビングリキッド starts using カスケード on リビングリキッド." icon="HardAllRangeAttack.png" notice="カスケード。" /> | |
<a time="091" text="窒息(上からエスナ)" notice="窒息。" /> | |
<a time="104" text="プロティアンウェイブ1" sync="リビングリキッド starts using プロティアンウェイブ on リビングリキッド." notice="ウェーブ。" /> | |
<a time="105" text="均等化" sync="リキッドハンドは「ハンド・オブ・ペイン」の構え。" notice="均等化。" /> | |
<a time="110" text="スルース" sync="リビングリキッド starts using スルース on Unknown." icon="AOE.png" notice="" /> | |
<a time="110" text="プロティアンウェイブ2" sync="リキッドレイジ starts using プロティアンウェイブ on リキッドレイジ." /> | |
<a time="120" text="じゃんけん" notice="じゃんけん。" icon="Attention.png" notice-o="-1" /> | |
<a time="121" text="エンボラス出現" icon="Bomb.png" /> | |
<a time="126" text="ハンド・オブ・ペイン" sync="リキッドハンドは「ハンド・オブ・ペイン」の構え。" icon="True.png" notice="均等化。" /> | |
<a time="127" text="スプラッシュ" sync="リビングリキッドの「スプラッシュ」" icon="AllRangeAttack.png" notice="スプラッシュ。" /> | |
<a time="140" text="時間切れ" icon="Timeout.png" /> | |
</s> | |
<s name="P2 JUDGEMENT"> | |
<t text="プライムフェーズへ" sync="00:0044:アレキサンダー・プライム:我はアレキサンダー……機械仕掛けの神なり……。 理想郷に到る道を導くため……我が審判を受けよ……。" > | |
<load target="P3 PRIME" truncate="true" /> | |
</t> | |
<!-- 頭上マーカ識別用トリガ begin --> | |
<t text="マーカー1番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:004F:0000:0000:0000:" notice="いちばん、北えー。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="1" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="マーカー1番\n北 ➜ 中央 ➜ 北" | |
duration="27" | |
icon="Targetaoe03.png" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー2番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0050:0000:0000:0000:" notice="にばん、北えー。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="1" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="マーカー2番\n北 ➜ 中央 ➜ 北" | |
duration="27" | |
icon="Targetaoe02.png" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー3番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0051:0000:0000:0000:" notice="さんばん、南えー。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="2" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="マーカー3番\n南 ➜ 時計回り" | |
duration="27" | |
icon="Targetaoe03.png" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー4番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0052:0000:0000:0000:" notice="よんばん、南えー。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="2" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="マーカー4番\n南 ➜ 時計回り" | |
duration="27" | |
icon="Targetaoe02.png" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー5番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0053:0000:0000:0000:" notice="ごばん、南えー。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="3" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="マーカー5番\n南 ➜ 中央 ➜ 南" | |
duration="27" | |
icon="Targetaoe03.png" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー6番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0054:0000:0000:0000:" notice="ろくばん、南えー。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="3" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="マーカー6番\n南 ➜ 中央 ➜ 南" | |
duration="27" | |
icon="Targetaoe02.png" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー7番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0055:0000:0000:0000:" notice="ななばん、南えー。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="4" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="マーカー7番\n南 ➜ 中央 ➜ 北" | |
duration="27" | |
icon="Targetaoe03.png" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー8番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0056:0000:0000:0000:" notice="はちばん、南えー。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="4" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="マーカー8番\n南 ➜ 中央 ➜ 北" | |
duration="27" | |
icon="Targetaoe02.png" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 頭上マーカ識別用トリガ end --> | |
<t name="マーカー1番・2番" sync="15:[id8]:クルーズチェイサー:4830:ホークブラスター:[id8]:" sync-count="6" notice="セット。受けたら中央。" > | |
<expressions> | |
<pre name="call_delay" value="1" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="@ANTI_KNOCKBACK\n中央➜ 北" | |
icon="true" | |
duration="5" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="マーカー3番・4番" sync="15:[id8]:クルーズチェイサー:4B4F:スーパーブラスティ・チャージ:[id8]:" sync-count="1" notice="セット。そのまま時計回り。" > | |
<expressions> | |
<pre name="call_delay" value="2" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="@ANTI_KNOCKBACK\n時計回り" | |
icon="true" | |
duration="5" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="マーカー5番・6番" sync="15:[id8]:クルーズチェイサー:4B4F:スーパーブラスティ・チャージ:[id8]:" sync-count="2" notice="セット。そのまま時計回り。" > | |
<expressions> | |
<pre name="call_delay" value="3" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="@ANTI_KNOCKBACK\n時計回り" | |
icon="true" | |
duration="5" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="マーカー7番・8番" sync="15:[id8]:クルーズチェイサー:4B4F:スーパーブラスティ・チャージ:[id8]:" sync-count="3" notice="セット。受けたら中央。" > | |
<expressions> | |
<pre name="call_delay" value="4" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="@ANTI_KNOCKBACK\n中央へ" | |
icon="true" | |
duration="5" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 水・雷の識別用トリガ begin --> | |
<t name="水耐性ダウン" text="水ダウン" sync="[mex]に「水属性耐性低下[強]」の効果。" > | |
<expressions> | |
<set name="water_down" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
duration="31" | |
icon="Water.png" | |
sync-to-hide="[mex] loses the effect of 水属性耐性低下[強] from" /> | |
</t> | |
<t name="雷耐性ダウン" text="雷ダウン" sync="[mex]に「雷属性耐性低下[強]」の効果。" > | |
<expressions> | |
<set name="thunder_down" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
duration="31" | |
icon="Lightning.png" | |
sync-to-hide="[mex] loses the effect of 雷属性耐性低下[強] from" /> | |
</t> | |
<t name="水ダウン解除" sync="[mex] loses the effect of 水属性耐性低下[強]"> | |
<expressions> | |
<set name="water_down" value="false" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t name="雷ダウン解除" sync="[mex] loses the effect of 雷属性耐性低下[強]"> | |
<expressions> | |
<set name="thunder_down" value="false" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t text="雷属性圧縮" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 雷属性圧縮 from " notice="かみなり圧縮。" > | |
<expressions> | |
<set name="thunder_bomb" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
duration="29" | |
job-icon="true" | |
sync-to-hide="loses the effect of 雷属性圧縮 from" /> | |
</t> | |
<t text="雷属性圧縮" sync="1A:[id8]:[nex] gains the effect of 雷属性圧縮 from " notice="" > | |
<v-notice | |
order="-1" | |
duration="29" | |
job-icon="true" | |
sync-to-hide="loses the effect of 雷属性圧縮 from" /> | |
</t> | |
<t text="水属性圧縮" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 水属性圧縮 from " notice="水圧縮。" > | |
<expressions> | |
<set name="water_bomb" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
duration="29" | |
job-icon="true" | |
sync-to-hide="loses the effect of 水属性圧縮 from" /> | |
</t> | |
<t text="水属性圧縮" sync="1A:[id8]:[nex] gains the effect of 水属性圧縮 from " notice="" > | |
<v-notice | |
order="-1" | |
duration="29" | |
job-icon="true" | |
sync-to-hide="loses the effect of 水属性圧縮 from" /> | |
</t> | |
<!-- 水・雷の識別用トリガ end --> | |
<!-- ジャッジメントナイサイの受け渡し識別用トリガ begin --> | |
<t text="フラグ初期化" sync="ブルートジャスティスは「ジャッジメントナイサイ」の構え。" > | |
<expressions> | |
<!-- ナイサイ受け渡しの順番 | |
none:未確定 | |
odd:奇数回 | |
even:偶数回 --> | |
<set name="judge_timing" value="none" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t text="デバフ所持:A" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 最後の仮判決α from for 36.00 Seconds." notice="" > | |
<expressions> | |
<set name="debuff_type" value="a" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="1" | |
duration="36" | |
icon="A.png" /> | |
</t> | |
<t text="デバフ所持:B" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 最後の仮判決β from for 36.00 Seconds." notice="" > | |
<expressions> | |
<set name="debuff_type" value="b" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="1" | |
duration="36" | |
icon="B.png" /> | |
</t> | |
<t text="デバフ所持:C" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 最後の仮判決γ from for 36.00 Seconds." notice="" > | |
<expressions> | |
<set name="debuff_type" value="c" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="1" | |
duration="36" | |
icon="C.png" /> | |
</t> | |
<t text="デバフ所持:D" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 最後の仮判決δ from for 36.00 Seconds." notice="" > | |
<expressions> | |
<set name="debuff_type" value="d" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="1" | |
duration="36" | |
icon="D.png" | |
sync-to-hide="ブルートジャスティスの「最後の審判:結審」" /> | |
</t> | |
<t text="デバフ消失" sync="1A:[id8]:[mex] loses the effect of 最後の仮判決(α|β|γ|δ) from" notice="" > | |
<expressions> | |
<set name="debuff_type" value="none" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t text="ナイサイ1回目" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 最後の仮判決(α|β|γ|δ) from for 36.00 Seconds." notice="ナイサイついた。" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="judge_timing" value="none" /> | |
<set name="judge_timing" value="odd" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t text="最後の審判で判断" sync="1A:[id8]:[nex] gains the effect of 最後の仮判決(α|β|γ|δ) from for 36.00 Seconds." notice="ナイサイなし。" sync-count="4" > | |
<expressions> | |
<pre name="judge_timing" value="none" /> | |
<set name="judge_timing" value="even" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
duration="70" | |
icon="True.png" /> | |
</t> | |
<t text="待機:A(1)" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 最後の審判:仮判決α from for 45.00 Seconds." notice="あるふぁーに移動。" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="judge_timing" value="even" /> | |
<set name="debuff_type" value="a" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
duration="45" | |
icon="A.png" | |
sync-to-hide="ブルートジャスティスの「最後の審判:結審」" /> | |
</t> | |
<t text="待機:B(2)" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 最後の審判:仮判決β from for 45.00 Seconds." notice="ぶらぼーに移動。" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="judge_timing" value="even" /> | |
<set name="debuff_type" value="b" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
duration="45" | |
icon="B.png" | |
sync-to-hide="ブルートジャスティスの「最後の審判:結審」" /> | |
</t> | |
<t text="待機:C(3)" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 最後の審判:仮判決γ from for 45.00 Seconds." notice="ちゃーりーに移動。" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="judge_timing" value="even" /> | |
<set name="debuff_type" value="c" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
duration="45" | |
icon="C.png" | |
sync-to-hide="ブルートジャスティスの「最後の審判:結審」" /> | |
</t> | |
<t text="待機:D(4)" sync="1A:[id8]:[mex] gains the effect of 最後の審判:仮判決δ from for 45.00 Seconds." notice="でるたーに移動。" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="judge_timing" value="even" /> | |
<set name="debuff_type" value="d" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
duration="45" | |
icon="D.png" | |
sync-to-hide="ブルートジャスティスの「最後の審判:結審」" /> | |
</t> | |
<!-- ジャッジメントナイサイの受け渡し識別用トリガ end --> | |
<a time="0" sync="クルーズチェイサー:コードネーム「ブラスティー」! 階差閉宇宙ヲ、脅カス敵ヲ発見……撃滅スル!" notice="北を確認。" /> | |
<a time="6" text="ホークブラスター1" sync="15:[id8]:クルーズチェイサー:4830:ホークブラスター:[id8]:" notice="" sync-s="-3" /> | |
<a time="8" text="ホークブラスター2" notice="" /> | |
<a time="10" text="ホークブラスター3" notice="" /> | |
<a time="12" text="ホークブラスター4" notice="" /> | |
<a time="13" text="1:ソード" icon="Targetaoe03.png" notice="" /> | |
<a time="14" text="2:チャージ" icon="Targetaoe02.png" notice="" /> | |
<a time="14" text="ホークブラスター5" notice="" /> | |
<a time="16" text="ホークブラスター6" notice="" /> | |
<a time="17" text="3:ソード" icon="Targetaoe03.png" notice="" /> | |
<a time="18" text="4:チャージ" icon="Targetaoe02.png" notice="" /> | |
<a time="19" text="ホークブラスター7" notice="" /> | |
<a time="21" text="ホークブラスター8" notice="" /> | |
<a time="22" text="5:ソード" sync="クルーズチェイサーの「アルファソード」" icon="Targetaoe03.png" notice="" sync-s="-3" /> | |
<a time="23" text="6:チャージ" icon="Targetaoe02.png" notice="" /> | |
<a time="23" text="ホークブラスター9" notice="" /> | |
<a time="26" text="ホークブラスター10" notice="" /> | |
<a time="26" text="7:ソード" icon="Targetaoe03.png" notice="" /> | |
<a time="27" text="8:チャージ" icon="Targetaoe02.png" notice="" /> | |
@if (Model.Player.InJob("WHM")) { | |
<a time="027" name="(テンパランス)" notice-o="-6" notice="テンパランス。" > | |
<v-notice | |
text="テンパランス" | |
duration="6" | |
icon="True.png" /> | |
</a> | |
} | |
<a time="31" sync="ブルートジャスティス:コードネーム「ブルートジャスティス」! 想定外ノ時空改変者ヲ発見……鉄槌ヲ下ス!" /> | |
<a time="32" text="ジャスティスキック" sync="ブルートジャスティスの「ジャスティスキック」" notice="ジャスティスキック。" /> | |
<a time="44" text="竜巻" sync="クルーズチェイサーの「竜巻」" notice="竜巻。" /> | |
<a time="47" text="ジャッジメントナイサイ" sync="ブルートジャスティスの「ジャッジメントナイサイ」" notice="" /> | |
<a time="53" text="システムリンク" sync="ブルートジャスティスの「システムリンク」" notice="システムリンク。" /> | |
<a time="55" text="チャクラム出現" sync="スチームチャクラムは「ビームチャクラム」の構え。" notice="外周えー。" /> | |
<a time="61" text="照準" sync="クルーズチェイサーの「照準」" notice="" /> | |
<a time="61" text="ビームチャクラム" sync="15:[id8]:スチームチャクラム:4855:ビームチャクラム:[id8]:" icon="AOEHorizontal.png" notice="チャクラム。過ぎたらアサイラム。" /> | |
<a time="68" text="フォトン" sync="クルーズチェイサーの「フォトン」" icon="ForceHP1.png" notice="フォトン。" /> | |
<a time="79" text="スピンクラッシャー" sync="クルーズチェイサーは「スピンクラッシャー」の構え。" notice="スピンクラッシャー。" /> | |
<!-- 水・雷 1回目 --> | |
@if (Model.Player.InRole("TANK")) { | |
<a time="83" text="水・雷着弾" notice="もうすぐ爆発。" icon="Explosion.png" notice-o="-6" /> | |
} | |
@if (Model.Player.InRole("HEALER")) { | |
<a time="83" text="水爆発" icon="2.png" notice-o="" notice="" > | |
<expressions> | |
<pre name="water_bomb" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="➜ 2へ (水圧縮)" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" | |
icon="2.png" | |
order="-10" /> | |
</a> | |
} | |
@if (Model.Player.InRole("DPS")) { | |
<a time="83" text="水頭割り" icon="D.png" notice-o="" notice=""> | |
<expressions> | |
<pre name="thunder_bomb" value="false" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="➜ 2へ (水頭割り)" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" | |
icon="2.png" | |
order="-10" /> | |
</a> | |
<a time="83" text="雷爆発" icon="A.png" notice-o="" notice=""> | |
<expressions> | |
<pre name="thunder_bomb" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="➜ Aへ (雷爆発)" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" | |
icon="A.png" | |
order="-10" /> | |
</a> | |
} | |
<!-- 水・雷 1回目 end --> | |
<a time="90" text="ミサイル全弾発射" sync="ブルートジャスティスの「ミサイル全弾発射」" notice="" /> | |
<a time="94" text="ステルス地雷散布" sync="ブルートジャスティスの「ステルス地雷散布」" notice="" /> | |
<a time="95" text="アースミサイル" icon="AOE.png" notice="" /> | |
<a time="99" text="カウント" sync="ブルートジャスティスの「カウント」" icon="Stack.png" notice="" /> | |
<a time="99" text="アイスミサイル" icon="Ice.png" notice="" /> | |
<a time="100" text="★受渡し2" icon="True.png" notice-o="0" notice="" > | |
</a> | |
<a time="113" text="水・雷着弾" notice="もうすぐ爆発。" icon="Explosion.png" notice-o="-6" /> | |
<a time="115" text="最後の審判:開廷" sync="ブルートジャスティスの「最後の審判:開廷」" icon="Attention.png" notice="デバフを確認。" /> | |
<a time="120" text="リミッターカット" sync="クルーズチェイサーの「リミッターカット」" icon="Buff.png" notice="" /> | |
<a time="122" text="大火炎放射" sync="ブルートジャスティスの「大火炎放射」" icon="Fire.png" notice-o="-6" notice="火炎放射。" /> | |
<a time="134" text="竜巻" sync="クルーズチェイサーの「竜巻」" icon="Twister.png" notice="竜巻。" /> | |
<a time="135" text="★受渡し3" icon="Switch.png" notice-o="0" notice="" /> | |
<a time="140" text="中央から離れる" icon="Marker.png" notice-o="-7" notice="中央から離れるー。" > | |
<expressions> | |
<pre name="water_down" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="中央から離れる" | |
duration="7" | |
duration-visible="false" | |
icon="Attention.png" | |
order="-10" /> | |
</a> | |
<!-- 水・雷 3回目 --> | |
@if (Model.Player.InRole("TANK", "DPS")) { | |
<a time="140" text="水爆発" icon="Marker.png" notice-o="-7" notice="次は、水爆発。中央えー。" > | |
<expressions> | |
<pre name="water_bomb" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="➜ 中央へ (水爆発)" | |
duration="7" | |
duration-visible="false" | |
icon="Marker.png" | |
order="-10" /> | |
</a> | |
<a time="140" text="水頭割り" icon="Marker.png" notice-o="-7" notice="次は、水爆発。中央えー。" > | |
<expressions> | |
<pre name="water_bomb" value="false" /> | |
<pre name="water_down" value="false" /> | |
<pre name="thunder_bomb" value="false" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text=" 中央へ (水頭割り)" | |
duration="7" | |
duration-visible="false" | |
icon="Marker.png" | |
order="-10" /> | |
</a> | |
} | |
@if (Model.Player.InRole("HEALER")) { | |
<a time="140" text="雷爆発" icon="A.png" notice-o="-7" notice="雷、左下えー。" > | |
<expressions> | |
<pre name="thunder_bomb" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="➜ 左下へ (雷爆発)" | |
duration="7" | |
duration-visible="false" | |
icon="Arrow6.png" | |
order="-10" /> | |
</a> | |
} | |
<!-- 水・雷 3回目 end --> | |
<a time="160" text="プロペラウィンド" sync="クルーズチェイサーの「プロペラウィンド」" icon="Stack.png" notice="氷の後ろで整列。" notice-o="-10" /> | |
<a time="163" text="最後の審判:結審" sync="ブルートジャスティスの「最後の審判:結審」" icon="True.png" notice="" /> | |
<a time="173" text="フォトン" sync="クルーズチェイサーの「フォトン」" icon="ForceHP1.png" notice="フォトン。" /> | |
<a time="182" text="Wロケットパンチ" sync="ブルートジャスティスの「ダブルロケットパンチ」" icon="TankShare.png" notice="ロケットパンチ。" /> | |
<a time="184" text="スーパージャンプ" sync="ブルートジャスティスは「スーパージャンプ」の構え。" icon="Targetaoe01.png" notice="スーパージャンプ。" /> | |
<a time="189" text="スーパージャンプ着弾" sync="" notice="" /> | |
<a time="191" text="アポカリプティクレイ" sync="ブルートジャスティスの「アポカリプティクレイ」" icon="Targetaoe03.png" notice="" /> | |
<a time="202" text="竜巻" sync="クルーズチェイサーの「竜巻」" icon="Twister.png" notice="竜巻。" /> | |
<a time="210" text="竜巻" sync="クルーズチェイサーの「竜巻」" icon="Twister.png" notice="竜巻。" /> | |
<a time="217" text="時間切れ詠唱" sync="ブルートジャスティスは「死刑判決」の構え。" notice="もうすぐ時間切れ。" /> | |
<a time="226" text="時間切れ" sync="" icon="Timeout.png" notice="" /> | |
<a time="243" text="(移行待機)" /> | |
</s> | |
<s name="P3 PRIME"> | |
<!-- 時間停止時の確定判決の識別トリガ begin --> | |
@{ | |
var NOTICE_NEAR = Model.Player.InRole("DPS") ? | |
"接近強制\nチェイサー南" : | |
"接近強制\nチェイサー北"; | |
var CALL_NEAR = Model.Player.InRole("DPS") ? | |
"チェイサーの南。" : | |
"チェイサーの北。"; | |
} | |
<t text="@NOTICE_NEAR" sync="[mex] gains the effect of 確定判決:接近強制命令 from for 9999.00 Seconds." notice="@CALL_NEAR" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="is_inception_formation" value="false" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
icon="Pair.png" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="加重罰\nジャス側の端" sync="[mex] gains the effect of 確定判決:加重罰 from for 9999.00 Seconds." notice="ジャスティス側えー。" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="is_inception_formation" value="false" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
icon="Arrow7.png" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
@{ | |
var NOTICE_FAR = Model.Player.InRole("DPS") ? | |
"接近禁止:東へ" : | |
"接近禁止:西へ"; | |
var CALL_FAR = Model.Player.InRole("DPS") ? | |
"東えー。" : | |
"西えー。"; | |
} | |
<t text="@NOTICE_FAR" sync="[mex] gains the effect of 確定判決:接近禁止命令 from for 9999.00 Seconds." notice="@CALL_FAR" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="is_inception_formation" value="false" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
icon="Pair.png" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 自分以外の6人にデバフ付与=自分には何もなし --> | |
@{ | |
var NOTICE_NODEBUFF = Model.Player.InRole("DPS") ? | |
"無:ジャス南" : | |
"無:ジャス北"; | |
var CALL_NODEBUFF = Model.Player.InRole("DPS") ? | |
"ジャスティスの南。" : | |
"ジャスティスの北。"; | |
} | |
<t text="@NOTICE_NODEBUFF" sync="[nex] gains the effect of 確定判決:" notice="デバフなし。@CALL_NODEBUFF" sync-count="6" > | |
<expressions> | |
<pre name="is_inception_formation" value="false" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
icon="Free.png" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 時間停止時の確定判決の識別トリガ end --> | |
<!-- 時空潜行のマーチ時のデバフ識別トリガ begin --> | |
@{ | |
var NOTICE_INCEPTION_NODEBUFF = Model.Player.InRole("HEALER") ? | |
"デバフなし:3時" : | |
"デバフなし:9時"; | |
var CALL_INCEPTION_NODEBUFF = Model.Player.InRole("HEALER") ? | |
"3時えー。" : | |
"デバフなし。9時えー。"; | |
} | |
<t text="@NOTICE_INCEPTION_NODEBUFF" sync="[nex] gains the effect of 確定判決:" notice="@CALL_INCEPTION_NODEBUFF" sync-count="6" > | |
<expressions> | |
<pre name="is_inception_formation" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
icon="Arrow7.png" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="加重罰:3時" sync="[mex] gains the effect of 確定判決:加重罰 from for 9999.00 Seconds." notice="3時えー。" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="is_inception_formation" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
icon="Arrow7.png" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="集団罰:9時" sync="[mex] gains the effect of 確定判決:集団罰 from for 9999.00 Seconds." notice="9時えー。" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="is_inception_formation" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
icon="Arrow7.png" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
@{ | |
var NOTICE_INCEPTION_FAR = Model.Player.InRole("DPS") ? | |
"接近禁止:3時\n➜ チェイサー3時" : | |
"接近禁止:9時"; | |
var CALL_INCEPTION_FAR = Model.Player.InRole("DPS") ? | |
"3時えー、続けてソード誘導。" : | |
"9時えー。"; | |
} | |
<t text="@NOTICE_INCEPTION_FAR" sync="[mex] gains the effect of 確定判決:接近禁止命令 from for 9999.00 Seconds." notice="@CALL_INCEPTION_FAR" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="is_inception_formation" value="true" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
order="-1" | |
icon="Pair.png" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 時空潜行のマーチ時のデバフ識別トリガ end --> | |
<!-- 次元断絶のマーチ時 頭上マーカ識別用トリガ begin --> | |
<!-- アレキサンダー・プライムのPOP位置を南(下)として相対位置をアナウンス --> | |
<t text="マーカー1番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:004F:0000:0000:0000:" notice="いちばん、左上。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="1" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="1番 左上 外周向く\nレイ誘導 ➜ 懺悔3回目" | |
icon="Arrow8.png" | |
order="-1" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー2番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0050:0000:0000:0000:" notice="にばん、右上。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="1" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="2番 右上 レイ誘導\nレイ誘導 ➜ 懺悔3回目" | |
icon="Arrow2.png" | |
order="-1" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー3番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0051:0000:0000:0000:" notice="さんばん、左下。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="2" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="3番 左下 ジャンプ誘導\n外向く 9時安置へ" | |
icon="Arrow6.png" | |
order="-1" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー4番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0052:0000:0000:0000:" notice="よんばん、右下。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="2" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="4番 右下 ジャンプ誘導\n3時安置へ" | |
icon="Arrow4.png" | |
order="-1" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー5番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0053:0000:0000:0000:" notice="ごばん、左上。懺悔一回目。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="3" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="5番 左上 懺悔1回目\n11時で外向く➜9時" | |
icon="Arrow8.png" | |
order="-1" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー6番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0054:0000:0000:0000:" notice="ろくばん、右上。懺悔一回目。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="3" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="6番 右上 懺悔1回目\n1時で突進➜3時" | |
icon="Arrow2.png" | |
order="-1" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー7番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0055:0000:0000:0000:" notice="ななばん、左上。懺悔二回目。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="4" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="7番 左上 懺悔2回目\n11時で外向く" | |
icon="Arrow8.png" | |
order="-1" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="マーカー8番" sync="1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:0056:0000:0000:0000:" notice="はちばん、右上。懺悔二回目。" > | |
<expressions> | |
<set name="call_delay" value="4" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="8番 右上 懺悔2回目\n1時で突進" | |
icon="Arrow2.png" | |
order="-1" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 次元断絶のマーチ時 頭上マーカ識別用トリガ end --> | |
<!-- ノックバック防止の通知調整 begin --> | |
<t text="ノックバック注意" sync="00:282b:ブルートジャスティスは「スーパージャンプ」の構え。" notice="@ANTI_KNOCKBACK、レイ誘導。" sync-count="2" > | |
<expressions> | |
<pre name="call_delay" value="1" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="@ANTI_KNOCKBACK、レイ誘導。" | |
icon="KnockBack.png" | |
duration="6" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="ノックバック注意" sync="00:282b:ブルートジャスティスは「スーパージャンプ」の構え。" notice="/wait 2,@ANTI_KNOCKBACK、サイコロの後に十字ビーム回避。" sync-count="2" > | |
<expressions> | |
<pre name="call_delay" value="2" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="@ANTI_KNOCKBACK" | |
icon="KnockBack.png" | |
duration="6" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="ノックバック注意" sync="15:[id8]:ブルートジャスティス:484C:アポカリプティクレイ:[id8]" notice="@ANTI_KNOCKBACK。" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="call_delay" value="3" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="@ANTI_KNOCKBACK" | |
icon="True.png" | |
duration="6" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="ノックバック注意" sync="15:[id8]:ブルートジャスティス:484C:アポカリプティクレイ:[id8]" notice="/wait 2,@ANTI_KNOCKBACK" sync-count="1" > | |
<expressions> | |
<pre name="call_delay" value="4" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="@ANTI_KNOCKBACK" | |
icon="True.png" | |
duration="6" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- ノックバック防止の通知調整 end --> | |
<!-- カウント対象者通知 begin --> | |
<!-- 遠隔DPSのみ優先度フラグ処理を動かす--> | |
@if (Model.Player.InJob("DNC","SMN","WHM")) { <!-- WHMは自分のデバッグ用--> | |
<t no="1" text="カウント" sync="1B:[id8]:[SAM]:0000:[id4]:0041:0000:0000:0000:" > | |
<expressions> | |
<set name="count_b" count="+1" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t no="2" text="カウント" sync="1B:[id8]:[DNC]:0000:[id4]:0041:0000:0000:0000:" > | |
<expressions> | |
<set name="count_b" count="-1" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t no="3" text="カウント" sync="1B:[id8]:[DRG]:0000:[id4]:0041:0000:0000:0000:" > | |
<expressions> | |
<set name="count_d" count="+1" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t no="4" text="カウント" sync="1B:[id8]:[SMN]:0000:[id4]:0041:0000:0000:0000:" > | |
<expressions> | |
<set name="count_d" count="-1" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
} | |
@if (Model.Player.InJob("PLD","DRG")) { | |
<t text="カウント" sync="1B:[id8]:[pc]:0000:[id4]:0041:0000:0000:0000:" notice="でるたーに移動。" > | |
<v-notice | |
icon="D.png" | |
duration="6" /> | |
</t> | |
} else if (Model.Player.InJob("DRK","SAM")) { | |
<t text="カウント" sync="1B:[id8]:[pc]:0000:[id4]:0041:0000:0000:0000:" notice="ぶらぼーに移動。" > | |
<v-notice | |
icon="B.png" | |
duration="6" /> | |
</t> | |
} else if (Model.Player.InJob("DNC")) { | |
<t no="10" text="カウント" sync="1B:[id8]:[pc]:0000:[id4]:0041:0000:0000:0000:" notice="でるたーに移動。" sync-count="2" > | |
<expressions> | |
<pre name="count_b" value="0" /> <!-- B側にカウントが2つある、または1つもない → D側へ移動 --> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
icon="D.png" | |
duration="6" /> | |
</t> | |
} else if (Model.Player.InJob("SMN")) { | |
<t no="10" text="カウント" sync="1B:[id8]:[pc]:0000:[id4]:0041:0000:0000:0000:" notice="ぶらぼーに移動。" sync-count="2" > | |
<expressions> | |
<pre name="count_d" value="0" /> <!-- D側にカウントが2つある、または1つもない → B側へ移動 --> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
icon="B.png" | |
duration="6" /> | |
</t> | |
} else { | |
<t text="カウント" sync="1B:[id8]:[nex]:0000:[id4]:0041:0000:0000:0000:" notice="" sync-count="0" > | |
<v-notice | |
job-icon="true" | |
duration="6" /> | |
</t> | |
} | |
<!-- カウント対象者通知 end --> | |
<a time="0" sync="00:0044:アレキサンダー・プライム:我はアレキサンダー……機械仕掛けの神なり……。 理想郷に到る道を導くため……我が審判を受けよ……。" > | |
<expressions> | |
<!-- フラグ初期化 --> | |
<set name="is_inception_formation" value="false" /> | |
<set name="count_b" count="0" /> | |
<set name="count_d" count="0" /> | |
</expressions> | |
</a> | |
<a time="4" text="時間停止(詠唱)" icon="Timer.png" sync="アレキサンダー・プライムは「時間停止」の構え。" /> | |
<!-- 時間停止 begin --> | |
<a time="13" text="時間停止" icon="Timer.png" sync="アレキサンダー・プライムの「時間停止」" /> | |
<a time="16" text="神判:判定" sync="アレキサンダー・プライムの「誓約の神判」" /> | |
<a time="18" text="ソード+火炎放射1" sync="クルーズチェイサーの「アルファソード」" /> | |
<a time="19" text="ソード+火炎放射2" /> | |
<a time="20" text="ソード+火炎放射3" /> | |
<!-- 時間停止 end --> | |
<a time="34" text="神罰の熱線" sync="アレキサンダー・プライムの「神罰の熱線」" icon="HardAttack.png" notice="次は、無敵受け。" /> | |
<a time="38" text="聖なる炎1" sync="00:282b:アレキサンダー・プライムの「聖なる炎」" icon="Attack.png" notice="いち" notice-o="0" /> | |
<a time="40" text="聖なる炎2" sync="00:302b:アレキサンダー・プライムの「聖なる炎」" icon="Attack.png" notice="にー" notice-o="0" /> | |
<a time="42" text="聖なる炎3" icon="Attack.png" notice="さん" notice-o="0" > | |
<expressions> | |
<set name="is_inception_formation" value="true" /> | |
</expressions> | |
</a> | |
<!-- 時空潜行のマーチ begin --> | |
<a time="51" text="時空潜行のマーチ" sync="アレキサンダー・プライムの「時空潜行のマーチ」" notice="" /> | |
<a time="65" text="審判の結晶" sync="アレキサンダー・プライムの「審判の結晶」" /> | |
<a time="71" text="おうえん" sync="00:302b:シャノアの「おうえん」" notice="" /> | |
<a time="83" text="火炎放射1" sync="ブルートジャスティスの「大火炎放射」" notice="" /> | |
<a time="85" text="火炎放射2" /> | |
<a time="87" text="火炎放射3" /> | |
<a time="94" text="時空潜行" sync="アレキサンダー・プライムの「時空潜行」" notice="プライムの位置を確認。" /> | |
<a time="102" text="(頭割り:判定)" notice="" /> | |
@if (Model.Player.InJob("WHM")) { | |
<a time="103" text="ソード誘導" notice-o="-6" notice="ジャス正面えー。" > | |
<v-notice | |
text="Dでソード誘導" | |
duration="6" | |
icon="D.png" /> | |
</a> | |
} | |
<a time="103" text="十字の秘蹟" sync="00:282b:アレキサンダー・プライムの「十字の秘蹟」" notice="次は、ソード誘導。" /> | |
<a time="107" text="スーパージャンプ" sync="ブルートジャスティスは「スーパージャンプ」の構え。" notice="次は、ジャンプ誘導。" /> | |
<a time="108" text="ソード1" sync="00:282b:クルーズチェイサーの「アルファソード」" /> | |
<a time="109" text="ソード2" /> | |
<a time="110" text="ソード3" /> | |
<a time="112" text="スーパージャンプ着弾" /> | |
<!-- 時空潜行のマーチ end --> | |
<a time="124" text="神罰の熱線" sync="アレキサンダー・プライムの「神罰の熱線」" icon="HardAttack.png" notice="次は、タンクスイッチ。" /> | |
<a time="129" text="聖なる炎1" sync="00:282b:アレキサンダー・プライムの「聖なる炎」" icon="Attack.png" /> | |
<a time="131" text="聖なる炎2" sync="00:302b:アレキサンダー・プライムの「聖なる炎」" icon="Attack.png" /> | |
<a time="133" text="聖なる炎3" icon="Attack.png" /> | |
<!-- 次元断絶のマーチ begin --> | |
<a time="142" text="次元断絶のマーチ" sync="アレキサンダー・プライムの「次元断絶のマーチ」" notice="方向を確認。" /> | |
<a time="151" text="リミッターカット" icon="Attention.png" /> | |
<a time="163" text="チャクラム突進" icon="AOEPlus.png" /> | |
<a time="163" text="スーパージャンプ開始" /> | |
<a time="164" text="サイコロ1・2" /> | |
<a time="165" text="スーパージャンプ着弾" /> | |
<a time="167" text="アポカリプティクレイ" /> | |
<a time="167" text="懺悔1回目" /> | |
<a time="168" text="サイコロ3・4" /> | |
<a time="170" text="十字の秘蹟" icon="AOEPlus.png" /> | |
<a time="170" text="サイコロ5・6" /> | |
<a time="170" text="懺悔2回目" /> | |
<a time="174" text="サイコロ7・8" /> | |
<a time="174" text="懺悔3回目" /> | |
<a time="183" text="浄化の熱戦" sync="00:302b:アレキサンダー・プライムの「浄化の熱線」" icon="DamageShare.png" notice="頭割り。" /> | |
<a time="188" text="カウント" icon="Stack.png" /> | |
<!-- 次元断絶のマーチ end --> | |
<a time="190" text="(集合)" icon="StackBack.png" notice="" /> | |
<a time="196" text="メガホーリー1" sync="アレキサンダー・プライムの「メガホーリー」" icon="HardAllRangeAttack.png" notice="アドル、リプライザル。" notice-o="-8" /> | |
<a time="203" text="メガホーリー2" sync="アレキサンダー・プライムの「メガホーリー」" icon="HardAllRangeAttack.png" /> | |
<a time="213" text="アレキサンダー召喚" sync="アレキサンダー・プライムの「アレキサンダー召喚」" /> | |
<a time="220" text="ジャスティスストーム" sync="ブルートジャスティスの「ジャスティスストーム」" icon="HardAllRangeAttack.png" /> | |
<a time="224" text="ショックウェーブ1" icon="AllRangeAttack.png" notice="" /> | |
<a time="227" text="ショックウェーブ2" icon="AllRangeAttack.png" notice="" /> | |
<a time="230" text="ショックウェーブ3" icon="AllRangeAttack.png" notice="アサイラム。" /> | |
<a time="233" text="ショックウェーブ4" icon="AllRangeAttack.png" notice="" /> | |
<a time="236" text="ショックウェーブ5" icon="AllRangeAttack.png" notice="" /> | |
<a time="239" text="ショックウェーブ6" icon="AllRangeAttack.png" notice="テンパランス。" /> | |
<a time="242" text="ショックウェーブ7" icon="AllRangeAttack.png" notice="ヴェール。" /> | |
<a time="245" text="ショックウェーブ8" icon="AllRangeAttack.png" notice="リプライザル。" /> | |
<a time="248" text="ショックウェーブ9" icon="AllRangeAttack.png" notice="サンバ。" /> | |
<a time="251" text="ショックウェーブ10" icon="AllRangeAttack.png" notice="パッセ。" /> | |
<a time="254" text="ショックウェーブ11" icon="AllRangeAttack.png" notice="" /> | |
<a time="257" text="ショックウェーブ12" icon="AllRangeAttack.png" notice="" /> | |
<a time="260" text="ショックウェーブ13" icon="AllRangeAttack.png" notice="" /> | |
<a time="263" text="ショックウェーブ14" icon="AllRangeAttack.png" notice="" /> | |
<a time="295" text="時間切れ" icon="Timeout.png" /> | |
<a time="310" text="フェーズ移行" sync="16:[id8]:アレキサンダー:487A:聖なる審判:[id8]:[pc]:" sync-count="1" goto="P4 FINAL" /> | |
</s> | |
<s name="P4 FINAL"> | |
<!-- 確定判決の識別トリガ begin --> | |
<t text="接触保護命令" sync="[mex] gains the effect of 確定判決:接触保護命令 from for 10.00 Seconds." notice="接触保護。" > | |
<v-notice | |
text="接触保護\n➜ 西へ" | |
icon="D.png" | |
order="-1" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="逃亡監察命令" sync="[mex] gains the effect of 確定判決:逃亡監察命令" notice="逃亡観察。" > | |
<v-notice | |
text="逃亡監察\n➜ 東・最外周" | |
icon="B.png" | |
order="-1" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="逃亡禁止命令" sync="[mex] gains the effect of 確定判決:逃亡禁止命令" notice="逃亡禁止。" > | |
<v-notice | |
text="逃亡禁止\n➜ 東・内側" | |
icon="B.png" | |
order="-1" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="接触禁止命令" sync="[mex] gains the effect of 確定判決:接触禁止命令" notice="接触禁止。" > | |
<v-notice | |
text="接触禁止\n➜ 東・内側" | |
icon="B.png" | |
order="-1" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 確定判決の識別トリガ end --> | |
<t text="照準" sync="1B:[id8]:[pc]:0000:0000:003E:0000:0000:0000:" notice="" sync-count="1" > | |
<v-notice | |
order="-1" | |
job-icon="true" | |
duration="5" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="照準" sync="1B:[id8]:[pc]:0000:0000:003E:0000:0000:0000:" notice="" sync-count="2" > | |
<v-notice | |
order="-1" | |
job-icon="true" | |
duration="5" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 1回目 行動・静止の通知トリガ begin --> | |
<t text="止まる!" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「静止命令」の構え。" notice="うごかない。" > | |
<v-notice | |
order="-1" | |
icon="DontMove.png" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="動く!" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「行動命令」の構え。" notice="うごく。" > | |
<v-notice | |
order="-1" | |
icon="Avoid.png" | |
duration="10" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 1回目 行動・静止の通知トリガ end --> | |
<!-- 未来観測α時の行動・静止の通知トリガ begin --> | |
<t text="静止命令1" sync=":4B0E:Unknown_4B0e:" notice="" sync-count="1" > | |
<v-notice | |
order="-2" | |
text="1回目:静止" | |
icon="DontMove.png" | |
duration="22" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="行動命令1" sync=":4B0D:Unknown_4B0d:" notice="" sync-count="1" > | |
<v-notice | |
order="-2" | |
text="1回目:行動" | |
icon="Avoid.png" | |
duration="22" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="静止命令2" sync=":489A:Unknown_489A:" notice="" sync-count="1" > | |
<v-notice | |
order="-1" | |
text="2回目:静止" | |
icon="DontMove.png" | |
duration="18" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="行動命令2" sync=":4899:Unknown_4899:" notice="" sync-count="1" > | |
<v-notice | |
order="-1" | |
text="2回目:行動" | |
icon="Avoid.png" | |
duration="18" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="安全地帯コール左" sync=":49AA:Unknown_49Aa:.*:91.00694:78.28883:0:0.392657:" notice="" sync-count="1" > | |
<v-notice | |
order="-3" | |
text="左から2番目" | |
icon="StackFront.png" | |
duration="19" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="安全地帯コール右" sync=":49AA:Unknown_49Aa:.*:108.9931:78.28883:0:-0.3927531:" notice="" sync-count="1" > | |
<v-notice | |
order="-3" | |
text="右から2番目" | |
icon="StackFront.png" | |
duration="19" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 未来観測α時の行動・静止の通知トリガ end --> | |
<!-- 未来観測β時の照準トリガ begin --> | |
<t text="照準:頭割り" sync=":48A1:Unknown_48A1:" notice="" sync-count="1" > | |
<v-notice | |
order="-2" | |
icon="Stack.png" | |
duration="31.5" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t text="照準:散開" sync=":48A0:Unknown_48A0:" notice="" sync-count="1" > | |
<v-notice | |
order="-2" | |
icon="SpreadA.png" | |
duration="31.5" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 未来観測β時の照準トリガ end --> | |
<!-- 試験的実装:テーブルのセット begin --> | |
<t name="Alpha-init" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来観測α」の構え。" > | |
<expressions> | |
<set name="current" value="alpha" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t name="Alpha-Tableset" sync="03:([0-9A-F]{8}):Added new combatant . Job: (\w{3}) Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:" > | |
<expressions> | |
<pre name="current" value="alpha" /> | |
<table> | |
{ | |
"method" : "Insert", | |
"table" : "alpha", | |
"cols" : [ | |
{ | |
"name" : "id", | |
"val" : "$1", | |
"key" : "true" | |
}, | |
{ | |
"name" : "job", | |
"val" : "$2", | |
} | |
] | |
} | |
</table> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t name="Beta-init" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来観測β」の構え。" sync-count="0" > | |
<expressions> | |
<set name="current" value="beta" /> | |
</expressions> | |
</t> | |
<t name="Beta-Tableset" sync="03:([0-9A-F]{8}):Added new combatant . Job: (\w{3}) Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:" sync-count="0" > | |
<expressions> | |
<pre name="current" value="beta" /> | |
<table> | |
{ | |
"method" : "Insert", | |
"table" : "beta", | |
"cols" : [ | |
{ | |
"name" : "id", | |
"val" : "$1", | |
"key" : "true" | |
}, | |
{ | |
"name" : "job", | |
"val" : "$2", | |
} | |
] | |
} | |
</table> | |
</expressions> | |
</t> | |
<!-- 試験的実装:テーブルのセット end --> | |
<!-- 未来観測alpha ソート順によるデバフ判定 begin --> | |
<t name="α:デバフ無し1" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定α」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['alpha'][0]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="無職:左" | |
icon="Free.png" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="α:デバフ無し2" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定α」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['alpha'][1]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="無職:左" | |
icon="Free.png" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="α:デバフ無し3" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定α」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['alpha'][2]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="無職:左" | |
icon="Free.png" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="α:加重罰1" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定α」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['alpha'][3]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="加重:右" | |
icon="PunishmentHevy.png" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="α:加重罰2" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定α」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['alpha'][4]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="加重:右" | |
icon="PunishmentHevy.png" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="α:加重罰3" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定α」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['alpha'][5]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="加重:右" | |
icon="PunishmentHevy.png" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="α:名誉罰" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定α」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['alpha'][6]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="名誉:アレキ前" | |
icon="PunishmentGlory.png" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="α:集団罰" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定α」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['alpha'][7]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="集団:左" | |
icon="PunishmentGroup.png" | |
duration="30" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 未来観測alpha ソート順によるデバフ判定 end--> | |
<!-- 未来観測beta ソート順によるデバフ判定 begin --> | |
<t name="β:接触禁止+接近禁止" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定β」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['beta'][0]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="接触+接近禁止\n3時 ➜ 北西" | |
icon="DontTouch.png" | |
duration="26" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="β:逃亡禁止+接近禁止" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定β」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['beta'][1]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="逃亡+接近禁止\n3時 ➜ 南西" | |
icon="DontEscape.png" | |
duration="26" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="β:接触禁止+接近強制" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定β」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['beta'][2]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="接触+接近強制\n3時 ➜ 北西" | |
icon="DontTouch.png" | |
duration="26" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="β:逃亡禁止+接近強制" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定β」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['beta'][3]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="逃亡+接近強制\n3時 ➜ 北西" | |
icon="DontEscape.png" | |
duration="26" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="β:接触禁止+集団罰" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定β」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['beta'][4]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="接触+集団罰\n3時 ➜ 北西" | |
icon="DontTouch.png" | |
duration="26" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="β:逃亡禁止のみ" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定β」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['beta'][5]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="逃亡禁止\n3時 ➜ 9時" | |
icon="DontEscape.png" | |
duration="26" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="β:接触保護" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定β」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['beta'][6]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="接触保護 ➜ 11時" | |
icon="Touch.png" | |
duration="26" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<t name="β:逃亡監察" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定β」の構え。" > | |
<expressions> | |
<pre name="TABLE['beta'][7]['job']" value="@Model.Player.Job" /> | |
</expressions> | |
<v-notice | |
text="逃亡監察 ➜ 3時" | |
icon="ObserveEscape.png" | |
duration="26" | |
duration-visible="false" /> | |
</t> | |
<!-- 未来観測beta ソート順によるデバフ判定 end --> | |
<a time="0" /> | |
<a time="12" name="セリフ1" sync="00:0044:アレキサンダー・プライム:我は機械仕掛けの神なれば、 我は我を改良し、究極へと至らん……。" /> | |
<a time="20" name="セリフ2" sync="00:0044:ブルートジャスティス:コードネーム「ブルートジャスティス」! 合神、スタンバイ!" /> | |
<a time="39" name="セリフ3" sync="00:0044:クルーズチェイサー:コードネーム「ブラスティー」! 合神、スタンバイ!" /> | |
<a time="54" name="セリフ4" sync="00:0044:パーフェクト・アレキサンダー:いまここに合神は果たされた……。 我はアレキサンダー……絶望に至る道に導かん……!" /> | |
<a time="59" text="ターゲット可能" icon="True.png" /> | |
<a time="63" text="確定判決" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「確定判決」" icon="Attention.png" /> | |
<a time="68" text="静止/行動命令" icon="Attention.png" /> | |
<a time="78" text="静止/行動命令" icon="Attention.png" /> | |
<a time="89" text="照準" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーの「照準」" /> | |
<!-- 最初に静止が来た → 頭割り → 散開 --> | |
<!-- 最初に行動が来た → 散開 → 頭割り --> | |
<a time="90" text="頭割り/散開" /> | |
<a time="96" text="頭割り/散開" /> | |
<a time="111" text="未来観測α" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「未来観測α」" notice="" /> | |
<a time="112" text="未来確定α Start" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定α」の構え。" icon="Attention.png" notice="" /> | |
<a time="135" text="未来確定α" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「未来確定α」" notice="" /> | |
<a time="142" text="α:静止命令" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「静止命令」" /> | |
<a time="144" text="α:汚名の神判" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーの「汚名の神判」" /> | |
<a time="145" text="α:連帯の神判" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーの「連帯の神判」" /> | |
<a time="146" text="α:重罰の神判" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーの「重罰の神判」" /> | |
<a time="147" text="α:十字の秘蹟" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーの「十字の秘蹟」" /> | |
<a time="160" text="加重誅罰" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「加重誅罰」" icon="TankShare.png" notice="ふたり受け。" /> | |
<a time="169" text="誅罰" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「誅罰」" icon="HardAttack.png" notice="スイッチ。" /> | |
<a time="184" text="未来観測β" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「未来観測β」" icon="Attention.png" notice="" /> | |
<a time="186" text="未来確定β Start" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーは「未来確定β」の構え。" notice="" /> | |
<a time="222" text="未来確定β" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「未来確定β」" notice="" /> | |
<a time="233" text="β:神判:判定" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーの「誓約の神判」" icon="Pair.png" /> | |
<a time="234" text="β:ジャスティスジャンプ" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーの「ジャスティスジャンプ」" icon="Targetaoe01.png" /> | |
<a time="238" text="β:照準" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーの「照準」" icon="Branch.png" notice="テンパランス、散開なら中央。" /> | |
<a time="245" text="β:拝火の秘蹟" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーの「拝火の秘蹟」" icon="AOEOutside.png" notice="" /> | |
<a time="259" text="加重誅罰" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「加重誅罰」" icon="TankShare.png" notice="次は、ST無敵受け。" /> | |
<a time="268" text="誅罰" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「誅罰」" icon="HardAttack.png" notice="スイッチ。" /> | |
<a time="278" text="聖なる大審判1" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「聖なる大審判」" icon="Avoid.png" /> | |
<a time="294" text="連帯刑" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「連帯刑」" icon="DamageShare.png" notice="頭割り。" /> | |
<a time="304" text="加重誅罰" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「加重誅罰」" icon="TankShare.png" notice="次は、MT無敵受け。" /> | |
<a time="314" text="誅罰" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「誅罰」" icon="HardAttack.png" notice="スイッチ。" /> | |
<a time="325" text="聖なる大審判2" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「聖なる大審判」" icon="Avoid.png" notice-o="0" notice="ヴェール。" /> | |
<a time="340" text="連帯刑" sync="00:282b:パーフェクト・アレキサンダーの「連帯刑」" icon="DamageShare.png" notice="頭割り、ミッショナリー、アドル、STリプ。" /> | |
<a time="349" text="時間切れ詠唱" sync="00:0044:パーフェクト・アレキサンダー:時空干渉、制限解除、「時の牢獄」に監禁する……。" icon="Dialog.png" /> | |
<a time="357" text="時の牢獄 Start" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーは「時の牢獄」の構え。" icon="Timer.png" /> | |
<a time="367" text="時間停止1人目" icon="Timer.png" /> | |
<a time="372" text="時間停止2人目" icon="Timer.png" /> | |
<a time="377" text="時間停止3人目" icon="Timer.png" /> | |
<a time="382" text="時間停止4人目" icon="Timer.png" /> | |
<a time="387" text="時間停止5人目" icon="Timer.png" /> | |
<a time="392" text="時間停止6人目" icon="Timer.png" /> | |
<a time="393" sync="00:302b:パーフェクト・アレキサンダーの「時の終身刑」" /> | |
<a time="397" text="時間停止7人目" icon="Timer.png" /> | |
<a time="402" text="時の終身刑" icon="Timeout.png" /> | |
<a time="420" /> | |
</s> | |
</timeline> |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment