Created
October 17, 2016 09:51
-
-
Save half2me/e9315e25df10000dc7c5a445210bf541 to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Első feladat | |
Fekete háttér előtt a gömb alakú, 0.2 1/sec fordulatszámmal forgó, 40 ezer km kerületű földet látjuk a képernyőn, amelynek sziluettjét fehérrel, 30 fokonként a hosszúsági és szélességi köreit szürkével rajzoljuk fel. A virtuális kameránk merőleges vetítést használ, a megjelenítés huzalváz jellegű. A földgömb kép 90%-át foglalja el függőleges irányban, a földgömb közepe a kép közepén van. Egérrel a bal gombbal ráklikkelve a föld elülső felületére repülőgépeket indíthatunk és azok útvonalát jelölhetjük ki egészen addig, amíg a jobb gombbal a célállomást megadjuk. A kiindulási reptér, közbenső pontok és a célreptér között a repülő a legrövidebb úton halad 10 km magasságban, állandó körív menti (Rodriguez vagy SLERP) 5 ezer km/sec sebességgel (most ne foglalkozzunk a szökési sebességgel). A repülő az orrát követi, a szárnyai pedig a gravitáció irányára merőlegesek. A repülési pályát piros vonal mutatja. A repülőt Catmull-Rom spline-nal definiált zöld színű kitöltött konkáv területtel jelenítjük meg, nyilván irreálisan felnagyítva, hogy látszódjon a képernyőn. A célállomásra érve a repülő és a pályáját jelző vörös vonal eltűnik. | |
Beadási határidő: 2016. 10. 30. 23:59 |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment