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Jogo da Velha
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Algoritmo "JogodaVelha" | |
// Criado por Vanderlei | |
// Desafio do curso de Algoritmos do Curso em Video | |
// Ainda esxistem alguns erros que tentarei consertar assim que possível | |
// Finalizado 22/10/2015 | |
// Linguagem : VisualG | |
Var | |
l, c : inteiro //variaveis de linha e coluna | |
a, b, resultx, resulty, i, j, q, t: inteiro | |
simNao, o, x, ff : caractere | |
jogoMatriz : vetor [1..3, 1..3] de caractere | |
checaNum : vetor [1..9] de inteiro | |
//-------------------------------------------------------// | |
procedimento criaMatriz() | |
inicio // Cria a matriz com numeros de 1 a 9 | |
q <- 4 | |
t <- 7 | |
para i de 1 ate 3 faca | |
jogoMatriz[1,i] <- numpcarac(i) | |
jogoMatriz[2,i] <- numpcarac(q) | |
jogoMatriz[3,i] <- numpcarac(t) | |
q <- q + 1 | |
t <- t + 1 | |
fimpara | |
fimprocedimento | |
//--------------------------------------------------------// | |
procedimento jogar() // Parte jogável | |
var | |
ch, i, j : inteiro | |
aux : logico | |
diferente: caractere | |
inicio | |
ch <- 0 | |
diferente <- "" | |
i <- 1 | |
enquanto i < 10 faca | |
se (i % 2 <> 0) entao | |
x <- "X" | |
senao | |
x <- "O" | |
fimse | |
Escreva ("Digite um número ", diferente, "para ", x ," : ") | |
leia (a) | |
aux <- falso | |
para j de 1 ate i faca | |
se (a = checaNum[j]) entao | |
escreva(a, " já foi digitado! ") | |
aux <- verdadeiro | |
diferente <- "diferente " | |
fimse | |
fimpara | |
se (aux = falso) entao | |
checaNum[i] <- a | |
i <- i + 1 | |
diferente <- "" | |
resultx <- linhaX(a) | |
resulty <- ColunaY(a) | |
jogoMatriz[resultx,resulty] <- x | |
limpatela | |
velha() | |
deuVelhax() | |
deuVelhaO() | |
fimse | |
fimenquanto | |
fimprocedimento | |
//--------------------------------------------------------// | |
procedimento velha() //Layout jogo da Velha | |
inicio | |
Escreval(" +---+---+---+") | |
Escreval(" | ", jogoMatriz[1,1], " | ", jogoMatriz[1,2], " | ", jogoMatriz[1,3], " |") | |
Escreval(" +---+---+---+") | |
Escreval(" | ", jogoMatriz[2,1], " | ", jogoMatriz[2,2], " | ", jogoMatriz[2,3], " |") | |
Escreval(" +---+---+---+") | |
Escreval(" | ", jogoMatriz[3,1], " | ", jogoMatriz[3,2], " | ", jogoMatriz[3,3], " |") | |
Escreval(" +---+---+---+") | |
fimprocedimento | |
//-----------------------------------------------------------// | |
funcao linhaX(x : inteiro) : inteiro // insere valor na linha escolhida | |
inicio | |
se (x >= 1) e (x <= 3) entao | |
retorne 1 | |
senao | |
se (x >= 4) e (x <= 6) entao | |
retorne 2 | |
senao | |
se(x >= 7) e (x <= 9) entao | |
retorne 3 | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimfuncao | |
//---------------------------------------------------------------// | |
funcao colunaY(y : inteiro) : inteiro //insere valor na coluna escolhida | |
inicio | |
se (y = 1) ou (y = 4) ou (y = 7) entao | |
retorne 1 | |
senao | |
se (y = 2) ou (y = 5) ou (y = 8) entao | |
retorne 2 | |
senao | |
se(y = 3) ou (y = 6) ou (y = 9) entao | |
retorne 3 | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimfuncao | |
//----------------------------------------// | |
procedimento fimdeJogo()//Reinicia ou finaliza o jogo | |
inicio | |
limpaVet() // limpa o vetor de checagem | |
escreval ("Fim de jogo!") | |
escreval ("O JOGADOR [", x, "] VENCEU!!!") | |
escreva ("Deseja jogar novamente? [S/N]") | |
leia (simNao) | |
se (simNao = "S") entao | |
limpatela | |
criaMatriz() | |
velha() | |
jogar() | |
senao | |
limpatela | |
fimalgoritmo | |
fimse | |
fimprocedimento | |
//----------------------------------------// | |
procedimento deuVelhaX() //analisa se não deu velha em X | |
inicio | |
se (jogoMatriz[1,1] = "X") e (jogoMatriz[1,2] = "X") e (jogoMatriz[1,3] = "X") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[2,1] = "X") e (jogoMatriz[2,2] = "X") e (jogoMatriz[2,3] = "X") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[3,1] = "X") e (jogoMatriz[3,2] = "X") e (jogoMatriz[3,3] = "X") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[1,1] = "X") e (jogoMatriz[2,1] = "X") e (jogoMatriz[3,1] = "X") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[1,2] = "X") e (jogoMatriz[2,2] = "X") e (jogoMatriz[3,2] = "X") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[1,3] = "X") e (jogoMatriz[2,3] = "X") e (jogoMatriz[3,3] = "X") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[1,1] = "X") e (jogoMatriz[2,2] = "X") e (jogoMatriz[3,3] = "X") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[1,3] = "X") e (jogoMatriz[2,2] = "X") e (jogoMatriz[3,1] = "X") entao | |
fimdeJogo() | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimprocedimento | |
//-----------------------------------------// | |
procedimento deuVelhaO() //analisa se não de velha em O | |
inicio | |
se (jogoMatriz[1,1] = "O") e (jogoMatriz[1,2] = "O") e (jogoMatriz[1,3] = "O") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[2,1] = "O") e (jogoMatriz[2,2] = "O") e (jogoMatriz[2,3] = "O") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[3,1] = "O") e (jogoMatriz[3,2] = "O") e (jogoMatriz[3,3] = "O") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[1,1] = "O") e (jogoMatriz[2,1] = "O") e (jogoMatriz[3,1] = "O") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[1,2] = "O") e (jogoMatriz[2,2] = "O") e (jogoMatriz[3,2] = "O") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[1,3] = "O") e (jogoMatriz[2,3] = "O") e (jogoMatriz[3,3] = "O") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[1,1] = "O") e (jogoMatriz[2,2] = "O") e (jogoMatriz[3,3] = "O") entao | |
fimdeJogo() | |
senao | |
se (jogoMatriz[1,3] = "O") e (jogoMatriz[2,2] = "O") e (jogoMatriz[3,1] = "O") entao | |
fimdeJogo() | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimse | |
fimprocedimento | |
//-----------------------------------------// | |
procedimento limpaVet() | |
var | |
i : inteiro | |
inicio | |
para i de 1 ate 9 faca | |
checaNum[i] <- 0 | |
fimpara | |
fimprocedimento | |
//----------------------------------------// | |
Inicio | |
criaMatriz() // Cria a matriz numerada | |
velha() // apresenta a matriz | |
jogar() // procedimento jogável | |
Escreval() | |
Escreval() | |
Fimalgoritmo |
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