Pug - это препроцессор HTML и шаблонизатор, который был написан на JavaScript для Node.js.
Английская версия: https://evilmartians.com/chronicles/bootstrap-an-intervention
У CSS есть несколько базовых проблем, которые позволяют очень быстро отстрелить себе ногу при неправильном использовании:
-
Глобальный неймспейс – в серверном программировании все что написано в файле, в файле и остается. Все же что написано в css и js засирает глобальное пространство имен со всеми вытекающими. В JS эту проблему сейчас побороли всякими модульными системами, а вот с css сложнее. В идеальном мире это должен починить Shadow DOM и настоящие Web Components, но пока их нет единственный способ с этим бороться – следовать какой-то системе именований селекторов, которая по возможности уменьшает и исключает возможные конфликты.
-
Каскадность – если на один элемент может сработать несколько правил, то они все и сработают последовательно. Если есть элемент
h1.title, на него сработают все правила для теговh1и все правила для класса.title. Так как весь html состоит из тегов, то правил которые п
| *.swp | |
| *.swo | |
| .idea | |
| bitrix/components/bitrix/* | |
| bitrix/php_interface/dbconn.php | |
| bitrix/managed_cache/* | |
| bitrix/stack_cache/* | |
| bitrix/wizards/* | |
| bitrix/themes/* | |
| bitrix/gadgets/* |