Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@imDaniX
Last active July 11, 2026 14:52
Show Gist options
  • Select an option

  • Save imDaniX/7a23930c29c05fd7b7a4687d6ccafc7b to your computer and use it in GitHub Desktop.

Select an option

Save imDaniX/7a23930c29c05fd7b7a4687d6ccafc7b to your computer and use it in GitHub Desktop.
WGTranslator RUSSIAN

Это файлы перевода WGTranslator на русский, сделанные посредством нейросети и ручных правок.

Последние обновление

  • Дата: 11.07.2026
  • Версия: gh65
stopfire:
usage: '[<мир>]'
description:
short: Временно отключает распространение огня
full: '[<мир>] - Временно отключает распространение огня'
help: |-
/stopfire [<мир>]
Временно отключает распространение огня
allowfire:
usage: '[<мир>]'
description:
short: Временно разрешает распространение огня
full: '[<мир>] - Временно разрешает распространение огня'
help: |-
/allowfire [<мир>]
Временно разрешает распространение огня
halt-activity:
usage: '[confirm]'
description:
short: Пытается прекратить как можно больше активности для устранения лагов
full: '[confirm] - Пытается прекратить как можно больше активности для устранения лагов'
help: |-
/halt-activity [-cis] [confirm]
Пытается прекратить как можно больше активности для устранения лагов
region:
nested:
remove:
usage: <id>
description: Удалить регион
load:
usage: '[мир]'
description: Перезагрузить регионы из файла
list:
usage: '[-w мир] [-p владелец [-n]] [-s] [-i фильтр] [страница]'
description: Получить список регионов
info:
usage: '[id]'
description: Получить информацию о регионе
setpriority:
usage: <id> <приоритет>
description: Установить приоритет региона
save:
usage: '[мир]'
description: Пересохранить регионы в файл
flag:
usage: <id> <флаг> [-w мир] [-g группа] [значение]
description: Установить флаги
setparent:
usage: <id> [родительский id]
description: Установить родительский регион
redefine:
usage: '[-w <мир>] <id>'
description: Переопределить форму региона
flags:
usage: '[-p <страница>] [id]'
description: Посмотреть флаги региона
migratedb:
usage: <из> <в>
description: Мигрировать из одной базы данных защиты в другую.
migrateuuid:
usage: ''
description: Мигрировать загруженные базы данных на использование UUID
migrateheights:
usage: '[мир]'
description: Мигрировать регионы со старых ограничений высоты на новые
toggle-bypass:
usage: '[on|off]'
description: Переключить обход регионов, фактически игнорируя права на обход.
select:
usage: '[-w <мир>] [id]'
description: Загрузить регион как выделение WorldEdit
teleport:
usage: '[-w мир] [-c|s] <id>'
description: Телепортирует вас к локации, связанной с регионом.
define:
usage: '[-w <мир>] <id> [<владелец1> [<владелец2> [<владельцы...>]]]'
description: Создать регион
claim:
usage: <id>
description: Заприватить регион
addmember:
usage: <id> <участники...>
description: Добавить участника в регион
addowner:
usage: <id> <владельцы...>
description: Добавить владельца в регион
removemember:
usage: <id> <участники...>
description: Удалить участника из региона
removeowner:
usage: <id> <владельцы...>
description: Удалить владельца из региона
usage: ''
description:
short: Команды управления регионами
full: Команды управления регионами
help: "/region \n\nКоманды управления регионами"
debug:
nested:
testbreak:
usage: '[игрок]'
description: Симулировать разрушение блока
testplace:
usage: '[игрок]'
description: Симулировать установку блока
testinteract:
usage: '[игрок]'
description: Симулировать взаимодействие с блоком
testdamage:
usage: '[игрок]'
description: Симулировать нанесение урона сущности
worldguard:
nested:
profile:
usage: '[-p] [-i <интервал>] [-t <фильтр потоков>] [<минут>]'
description: Профилировать загрузку ЦП сервера
version:
usage: ''
description: Получить версию WorldGuard
debug:
usage: ''
description: Команды отладки
reload:
usage: ''
description: Перезагрузить конфигурацию WorldGuard
stopprofile:
usage: ''
description: Остановить запущенное профилирование
flushstates:
usage: '[игрок]'
description: Сбросить менеджер состояний
running:
usage: ''
description: Список выполняемых задач
report:
usage: ''
description: Создаёт отчёт о WorldGuard
usage: ''
description:
short: Команды WorldGuard
full: Команды WorldGuard
help: "/worldguard \n\nКоманды WorldGuard"
stack:
usage: ''
description:
short: Объединить предметы в стаки
full: Объединить предметы в стаки
help: "/stack \n\nОбъединить предметы в стаки"
god:
usage: '[игрок]'
description:
short: Включить режим бога для игрока
full: '[игрок] - Включить режим бога для игрока'
help: |-
/god [-s] [игрок]
Включить режим бога для игрока
ungod:
usage: '[игрок]'
description:
short: Отключить режим бога для игрока
full: '[игрок] - Отключить режим бога для игрока'
help: |-
/ungod [-s] [игрок]
Отключить режим бога для игрока
slay:
usage: '[игрок]'
description:
short: Убить игрока
full: '[игрок] - Убить игрока'
help: |-
/slay [-s] [игрок]
Убить игрока
locate:
usage: '[игрок]'
description:
short: Найти игрока
full: '[игрок] - Найти игрока'
help: |-
/locate [игрок]
Найти игрока
heal:
usage: '[игрок]'
description:
short: Исцелить игрока
full: '[игрок] - Исцелить игрока'
help: |-
/heal [-s] [игрок]
Исцелить игрока
blacklist:
action:
acquire: получать
break: ломать
destroy: разрушать с помощью
dispense: выдавать
drop: выбрасывать
equip: экипировать
interact: взаимодействовать с
place: размещать
use: использовать
punishment:
ban:
default: 'Бан: Вы не можете {action} {type}.'
reasoned: 'Бан: {reason}'
kick:
default: Вы не можете {action} {type}.
reasoned: '{reason}'
tell:
default: Вам нельзя {action} {type}.
text: '{text}'
chest-lock:
disabled: '&cЗащита сундуков табличками WorldGuard отключена.'
lock: '[Замок]'
lock-post: '&cТабличка {lock} должна быть стоячей, а не подвесной.'
not-own-adjacent: '&4Вы не владеете соседним сундуком.'
owner-line: '&cПервая строка владельца должна содержать ваше имя.'
protected: '&eСундук или двойной сундук теперь защищён.'
protected-chest: '&4Этот сундук защищён.'
spot: '&4Это место для сундука, к которому у вас нет доступа.'
unsafe: '&cВы ставите табличку на небезопасный блок.'
commandbook:
whois:
build: Может строить
current: Текущие регионы
disabled:
arrows: '&cИзвините, стрелы с {effect} сейчас отключены.'
potions: '&cИзвините, зелья с {effect} сейчас отключены.'
potions-bypass: '&cИзвините, зелья с {effect} нельзя бросать, даже с правом обхода, из-за ограничений (и из-за включённой надёжной блокировки зелий).'
error:
info: '&c{message}'
invalid-host-kick: Вы зашли с неверным ключом хоста!
matcher:
expect-arg: 'Ожидается аргумент для #player.'
invalid-group: Неверная группа "{group}".'
invalid-id: Неверный идентификатор "{identifier}".'
no-end-world: Мир Энда не найден.
no-nether-world: Мир Незера не найден.
no-normal-world: Верхний мир не найден.
no-players: Ни один игрок не соответствует запросу.
no-world: Мир с таким точным названием не найден.
no-permissions: '&cУ вас нет прав.'
op-deop: '&c/op и /deop можно использовать только из консоли (согласно настройкам WG).'
usage: '&c{usage}'
fire:
allow:
already: Распространение огня уже было глобально включено.
success: Распространение огня глобально снова включено для "{world}" игроком {name}.'
disabled: '&eРаспространение огня глобально отключено для этого мира.'
stop:
already: Распространение огня уже было глобально отключено.
success: Распространение огня глобально отключено для "{world}" игроком {name}.'
halt:
allowed:
broadcast: ВСЯ интенсивная серверная активность теперь разрешена.
info: ВСЯ интенсивная серверная активность теперь разрешена.
silent: (Бесшумно) ВСЯ интенсивная серверная активность теперь разрешена.
auto-remove: 'Halt-Act: {removed} сущностей (>10) автоматически удалено из {world}'
confirm:
prompt1: Нажмите для подтверждения /{command}
prompt2: '[Нажать]'
prompt3: ' или введите '
prompt4: ' для подтверждения.'
warning1: 'Эта команда '
warning2: НАВСЕГДА
warning3: ' сотрёт ВСЕХ животных во ВСЕХ загруженных чанках во ВСЕХ загруженных мирах. '
entities-removed: '{count} сущностей (>10) автоматически удалено из {world}'
halted:
broadcast: ВСЯ интенсивная серверная активность остановлена пользователем {name}.
info: ВСЯ интенсивная серверная активность остановлена.
silent: (Бесшумно) ВСЯ интенсивная серверная активность остановлена пользователем {name}.
server-halted: '&eИнтенсивная серверная активность была ОСТАНОВЛЕНА.'
status:
allowed: ВСЯ интенсивная серверная активность разрешена.
halted: ВСЯ интенсивная серверная активность запрещена.
heal:
healed: Исцелён!
healed-by: Исцелён игроком {name}.
healed-other: Игроки исцелены.
god:
disabled: Режим бога отключён!
disabled-by: Режим бога отключён игроком {name}.
disabled-other: У игроков больше нет режима бога.
enabled: Режим бога включён! Используйте /ungod для отключения.
enabled-by: Режим бога включён игроком {name}.
enabled-other: У игроков теперь есть режим бога.
infinitestack:
remove: '&cБесконечный стак удалён.'
remove-slot: '&cБесконечный стак в слоте №{slot} удалён.'
locate:
repointed: Компас перенаправлен.
reset: Компас сброшен на спавн.
slay:
slain: Убит!
slain-by: Убит игроком {name}.
slain-other: Игроки убиты.
stack:
compacted: Предметы собраны в стаки!
region:
bypass:
disabled: Вы больше не обходите защиту регионов.
enabled: Теперь вы обходите защиту регионов (при наличии прав).
invalid: 'Допустимые необязательные аргументы: on, off'
claim:
adding: Приват региона "{region}"'
error:
already-exist: Этот регион уже существует и не принадлежит вам.
max-integer: Максимальный объём привата в конфигурации превышает поддерживаемый. Сейчас он должен быть 2147483647 или меньше. Свяжитесь с администратором сервера.
no-polygons: Полигоны пока не поддерживаются для /rg claim.
only-inside: Вы можете приватить регионы только внутри существующих, принадлежащих вам или вашей группе.
overlaps: Этот регион пересекается с чужим.
too-large1: Этот регион слишком большой для привата.
too-large2: 'Макс. объём: {max}, ваш объём: {current}'
too-many: У вас слишком много регионов, удалите один, чтобы заприватить новый.
fail: Не удалось заприватить регион
success: Запривачен новый регион "{region}"'
wait: (Пожалуйста, подождите... {description})
commands:
click-to-pick: Нажмите, чтобы выбрать этот регион
current-regions: 'Текущие регионы: '
height-warning: '(Предупреждение: Высота региона составила {height} блок(ов).)'
new-user-info1: '(Этот регион ТЕПЕРЬ ЗАЩИЩЁН от изменений другими. Не хотите этого? Используйте '
new-user-info2: )
not-standing-in-region: Вы не находитесь в регионе. Укажите ID, если хотите выбрать определённый регион.
region-data-load-fail: Не удалось загрузить данные регионов для этого мира. Попросите администрацию сервера проверить логи для выявления причины.
region-exists: Регион с таким названием уже существует. Выберите другое.
region-exists-redefine: ' Чтобы изменить форму, используйте /region redefine {id}.'
region-invalid-id: Название региона "{id}" содержит недопустимые символы.'
region-no-global: Извините, здесь нельзя использовать __global__.
region-not-found: Регион с названием "{id}" не найден.'
regions-disabled: Поддержка регионов отключена в целевом мире. Её можно включить для каждого мира в файлах конфигурации WorldGuard, но после этого может потребоваться перезапуск сервера.
save-failures: '(Предупреждение: Фоновое сохранение данных регионов не работает для следующих миров: {worlds}. Ваши изменения теряются. Подробности в логе сервера.)'
select-area-first: 'Пожалуйста, сначала выделите область. Используйте WorldEdit для выделения! (см.: https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/regions/selections/).'
spawn-overlap-info: ' Этот регион пересекается с защитой спавна ванильного сервера. WorldGuard не может это переопределить - только операторы сервера смогут взаимодействовать с этой областью.'
spawn-overlap-warning: Предупреждение!
standing-in-multiple: Вы находитесь в нескольких регионах (выберите один).
unsupported-shape: Извините, для регионов WorldGuard можно использовать только кубоиды и полигоны.
world-specify: Пожалуйста, укажите мир флагом -{flag} название_мира.
define:
adding: Добавление региона "{region}"'
fail: Не удалось добавить регион "{region}"'
success: Создан новый регион с названием "{region}"'
flag:
current:
flags: '(Текущие флаги: '
flags-end: )
error:
empty: Нельзя использовать -e(mpty) со значением флага.
no-group: У флага региона "{flag}" нет группового флага!'
group:
reset: Групповой флаг региона "{flag}" сброшен до значения по умолчанию.'
set: Групповой флаг региона "{flag}" установлен.'
list:
available: 'Доступные флаги: '
command: /rg flags {region}
fetching: Список флагов для неверной команды.
or-use: 'Или используйте команду '
unknown: 'Указан неизвестный флаг: {flag}'
removed: Флаг {flag} удалён с региона "{region}". (Все -g(roups) также удалены.)'
set: Флаг {flag} региона "{region}" установлен на "{value}".'
flags:
build:
warning:
body: ' Установка этого флага не требуется для защиты.'
detail: Установка этого флага полностью переопределит стандартную защиту и будет применяться к участникам, не-участникам, поршням, физике песка и всему остальному, что может изменять блоки.
documentation: 'Устанавливайте этот флаг, только если уверены в своих действиях. См. '
header: 'ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:'
change: Нажмите, чтобы изменить
consequences1: Установка этого флага может привести к нежелательным последствиям.
consequences2: Пожалуйста, прочтите документацию и установите флаг вручную, если вы действительно этого хотите.
consequences3: '(Подсказка: Вам не нужно устанавливать этот флаг для защиты региона!)'
fail: Не удалось получить флаги региона
inherited:
default1: Стандартное
default2: ' значение'
inherited: Унаследованное значение
inherited-default1: 'Унаследованное и '
inherited-default2: стандартное
inherited-default3: ' значение'
set: Нажмите, чтобы установить
set-custom: Нажмите, чтобы установить своё значение
special:
build: Это особый флаг, переопределяющий проверки строительства. (Не относится к передвижению!)
member: 'Это особый флаг: по умолчанию разрешён для участников и запрещён для не-участников'
specify: 'Пожалуйста, укажите регион: /region flags -w мир регион.'
third-party: Сторонние флаги
title: Флаги для {region}
unset: Нажмите, чтобы сбросить
value:
default:
deny: '&c&lЭй!&7 Вам запрещено %what% здесь.'
entry-deny: '&c&lЭй!&7 Вам запрещено входить на эту территорию.'
exit-deny: '&c&lЭй!&7 Вам запрещено выходить с этой территории.'
teleport: '&dВы были телепортированы в регион "%id%".'
invalid:
boolean: 'Не значение yes/no: {input}'
datetime: Ожидалось "now" или ввод в формате ISO 8601.
double: 'Не число: {input}'
entity-type: 'Неизвестный тип сущности: {input}'
enum: Неизвестное значение "{input}" для {class}
gamemode: 'Неизвестный режим игры: {input}'
integer: 'Не число: {input}'
location: Ожидалось "here" или x,y,z.
map: Ввод должен быть в формате "ключ:значение,ключ1=значение1". Можно использовать ":" или "=".
outside: Нельзя установить этот флаг за пределами границ региона.
plugin: Плагин, зарегистрировавший этот флаг, сейчас не установлен
registry: 'Неизвестный "{registry}": {key}'
sender-not-player: Не игрок
state: Ожидалось none/allow/deny, но получено "{input}"
unrecognized: Нераспознанный ввод.
uuid: 'Неверный UUID: {input}'
weather: 'Неизвестный тип погоды: {input}'
location:
current: 'Текущее значение:'
default: 'Стандартное значение:'
unset: локация не задана
numeric:
custom: '[своё]'
unset: число не задано
string:
current: 'Текущее значение:'
default: 'Стандартное значение:'
unset: строка не задана
values: 'Текущие значения:'
warning:
documentation: эту страницу документации
info:
bounds:
base: 'Границы:'
center-teleport: Нажмите для телепортации в центр региона
center-teleport-cmd: '[Телепорт в центр]'
click-select: Нажмите, чтобы выделить
teleport: Нажмите для телепортации
teleport-cmd: '[Телепорт]'
domain:
add: Нажмите, чтобы добавить игрока или группу
add-cmd: '[Доб]'
clear: Нажмите, чтобы очистить
clear-cmd: '[Очс]'
none: (нет)
remove: Нажмите, чтобы удалить игрока или группу
remove-cmd: '[Удл]'
fail: Не удалось получить информацию о регионе
fetching: Получение информации о регионе
flags:
base: 'Флаги: '
click-to-set: Нажмите, чтобы установить флаг
click-to-set-flag: Нажмите, чтобы установить флаг
none: (нет)
set-command: '[Флаги]'
last-seen: Имена с суффиксом * - это "последние известные имена", которые могут быть неактуальны.
members: 'Участники: '
owners: 'Владельцы: '
parent:
click-info: Нажмите для информации
end: )
info: ' (родительский, приоритет='
unlink: Нажмите, чтобы отвязать родительский регион
unlink-cmd: '[X]'
priority:
click-change: Нажмите, чтобы изменить
region:
end: )
name: 'Регион: '
priority: ', приоритет='
type: ' (тип='
specify: 'Пожалуйста, укажите регион: /region info -w мир регион.'
title: Информация о регионе
volume: 'Объём: '
wait: (Пожалуйста, подождите... получение информации о регионе...)
list:
fail: Не удалось получить список регионов
fetching: Получение списка регионов
wait: (Пожалуйста, подождите... получение списка регионов...)
load:
all:
fail: Не удалось загрузить регионы для всех миров
loading: Загрузка регионов для всех миров
success: Данные регионов для всех миров успешно загружены.
wait: (Пожалуйста, подождите... загрузка данных регионов для всех миров...)
fail: Не удалось загрузить данные регионов для "{world}"'
loading: Загрузка данных регионов для мира "{world}".'
no-manager: Менеджер регионов для мира "{world}" не существует.'
success: Данные регионов для "{world}" загружены'
wait: Пожалуйста, подождите... {description}
membership:
addmember:
adding: Добавление участников в регион "{region}" в мире "{world}"'
fail: Не удалось добавить новых участников
success: Регион "{region}" обновлён с новыми участниками.'
addowner:
adding: Добавление владельцев в регион "{region}" в мире "{world}"'
fail: Не удалось добавить новых владельцев
maximum: Количество допустимых вам регионов достигло максимума.
success: Регион "{region}" обновлён с новыми владельцами.'
removemember:
fail: Не удалось удалить участников
list: Перечислите имена для удаления или используйте -a для удаления всех.
removing: Удаление участников из региона "{region}" в мире "{world}"'
success: Из региона "{region}" удалены участники.'
wait: (Пожалуйста, подождите... запрос имён игроков...)
removeowner:
fail: Не удалось удалить владельцев
list: Перечислите имена для удаления или используйте -a для удаления всех.
removing: Удаление владельцев из региона "{region}" в мире "{world}"'
success: Из региона "{region}" удалены владельцы.'
wait: (Пожалуйста, подождите... запрос имён игроков...)
migratedb:
complete: Миграция завершена! Мигрированы только данные. Если вы уже изменили настройки на использование целевого драйвера, WorldGuard использует новые данные. Если нет, вам нужно настроить конфигурацию на новый драйвер и перезапустить сервер.
confirm: |-
Эта команда потенциально опасна.
Пожалуйста, убедитесь, что вы сделали резервную копию данных, а затем введите команду снова, добавив -y в конце.
error:
base: 'Ошибка при миграции: {message}'
invalid:
from: Значение "from" не является распознанным типом базы данных регионов.
to: Значение "to" не является распознанным типом базы данных регионов.
same: Миграция между одинаковыми типами баз данных регионов невозможна.
unsupported:
from: Драйвер, указанный в "from", похоже, не поддерживается вашей версией WorldGuard.
to: Драйвер, указанный в "to", похоже, не поддерживается вашей версией WorldGuard.
performing: Выполняется миграция... это может занять некоторое время.
migrateheights:
complete: Миграция завершена!
confirm: |-
Эта команда потенциально опасна.
Пожалуйста, убедитесь, что вы сделали резервную копию данных, а затем введите команду снова, добавив -y в конце для продолжения.
error: 'Ошибка при миграции: {message}'
migrateuuid:
complete: Миграция завершена!
error: 'Ошибка при миграции: {message}'
performing: Выполняется миграция... это может занять некоторое время.
parent:
current-inheritance:
info: '(Текущее наследование для "{parent}":'
info-end: )
short: '(Текущее наследование:'
short-end: )
error:
circular: Ой! Назначение "{parent}" родителем "{child}" создаст циклическое наследование.'
orphaned: ' Регион теперь не имеет родительского.'
set: Наследование для региона "{region}" установлено.'
priority:
set: Приоритет "{region}" установлен на {priority} (большее число - важнее).'
protection:
action:
anchor: использовать якорь
anvil: использовать это
break: ломать этот блок
change: изменять это
chat: писать в чат
create-portals: создавать порталы
damage: наносить урон этому
disembark: '&6Не слезайте здесь!&7 Вы не сможете забраться обратно.'
dynamite: использовать динамит
entity-break: ломать вещи
explosives: использовать взрывчатку
fire: размещать огонь
frostwalker: использовать ледоступ
harm: вредить этому
hit: ударять это
item-drop: выбрасывать предметы
item-pickup: подбирать предметы
open: открывать это
other: использовать это
place: размещать этот блок
potion: использовать оседающие зелья
pvp: PvP
ride: ездить на этом
sleep: спать
take: брать это
things: размещать вещи
use: использовать это
use-what: использовать {what}
vehicle-break: ломать транспорт
vehicle-place: размещать транспорт
xp-drop: ронять опыт
redefine:
adding: Обновление региона "{region}"'
fail: Не удалось обновить регион "{region}"'
success: Регион "{region}" обновлён с новой областью.'
wait: (Пожалуйста, подождите... {description})
remove:
error:
flags: Нельзя использовать -u (отвязать родительский) и -f (удалить дочерние) вместе.
fail: Не удалось удалить регион
removing: Удаление региона "{region}" в мире "{world}"'
success: Регион "{region}" успешно удалён.'
wait: Пожалуйста, подождите... удаление региона.
save:
all:
fail: Не удалось сохранить регионы для всех миров
saving: Сохранение регионов для всех миров
success: Данные регионов для всех миров успешно сохранены.
wait: (Пожалуйста, подождите... сохранение данных регионов для всех миров...)
fail: Не удалось сохранить данные регионов для "{world}"'
no-manager: Менеджер регионов для мира "{world}" не существует.'
saving: Сохранение данных регионов для мира "{world}".'
success: Данные регионов для "{world}" сохранены'
wait: Пожалуйста, подождите... {description}
select:
selected: Регион выбран как {region}
specify: Укажите название региона.
type-fail: Не удалось выбрать этот регион! Тип региона "{type}" не может быть выбран.'
teleport:
fail: Не удалось телепортироваться в регион "{region}".'
no-center: У региона нет центральной точки.
no-spawn: С регионом не связана точка появления.
no-teleport: С регионом не связана точка телепортации.
spectator-only: Телепортация в центр доступна только в режиме Наблюдателя.
wand:
build:
info: '&eМожете строить? {check}'
'no': Нет
'yes': Да
regions:
empty: 'WorldGuard: Здесь нет регионов!'
list: 'Применимые регионы: {regions}'
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment