Last active
August 29, 2015 14:17
-
-
Save joachimhs/0ff3ece45a3deba5d5ff to your computer and use it in GitHub Desktop.
PixelHunt
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
#include <Adafruit_NeoPixel.h> | |
int ledPin = 9; | |
int lamper = 64; | |
int spillerEnPosisjon = 0; | |
int spillerEnPoeng = 0; | |
int spillerEnX = 0; | |
int spillerEnY = 1; | |
int pixelPoeng[64]; | |
int speed = 100; | |
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(lamper, ledPin, NEO_GRB + NEO_KHZ800); | |
void setup() { | |
for (int pixel = 0; pixel < lamper; pixel++) { | |
pixelPoeng[pixel] = 0; | |
} | |
strip.begin(); | |
strip.show(); | |
pinMode(ledPin, OUTPUT); | |
Serial.begin(9600); | |
} | |
int pixelNumber(int led) { | |
int kolonne = led / 8; | |
int rad = led % 8; | |
int realPixel = led; | |
if (kolonne % 2 != 0) { | |
realPixel = (8* kolonne) + (7 -rad); | |
} | |
return realPixel; | |
} | |
void setDisplayColor(int red, int green, int blue) { | |
for (int pixel = 0; pixel < lamper; pixel++) { | |
strip.setPixelColor(pixelNumber(pixel), red, green, blue); | |
} | |
} | |
void setColor(int pixel, int red, int green, int blue) { | |
strip.setPixelColor(pixelNumber(pixel), red, green, blue); | |
} | |
void step() { | |
setDisplayColor(0,0,0); | |
if (pixelPoeng[spillerEnPosisjon] > 0) { | |
spillerEnPoeng++; | |
pixelPoeng[spillerEnPosisjon] = 0; | |
} | |
for (int pixel = 0; pixel < lamper; pixel++) { | |
if (pixel < spillerEnPoeng) { | |
setColor(pixel, 0, 0, 5); | |
} | |
if (pixelPoeng[pixel] > 0) { | |
setColor(pixel, 0, 0, pixelPoeng[pixel]); | |
pixelPoeng[pixel]--; | |
} | |
if (pixel == spillerEnPosisjon) { | |
setColor(pixel, 0, 50, 0); | |
} | |
} | |
strip.show(); | |
} | |
boolean kanFlytteOppover(int pixel) { | |
return pixel % 8 > 0; | |
} | |
boolean kanFlytteNedover(int pixel) { | |
return (pixel + 1) % 8 > 0; | |
} | |
boolean kanFlytteSteg(int pixel, int steg) { | |
int resultat = pixel + steg; | |
boolean kanFlytte = resultat >= 0 && resultat < lamper; | |
return kanFlytte; | |
} | |
void loop() { | |
int xEnVerdi = analogRead(spillerEnX); | |
int yEnVerdi = analogRead(spillerEnY); | |
Serial.print("x: "); | |
Serial.print(xEnVerdi); | |
Serial.print("y: "); | |
Serial.println(yEnVerdi); | |
boolean flyttSpillerEnVenstre = xEnVerdi > 600; | |
boolean flyttSpillerEnHoyre = xEnVerdi < 400; | |
boolean flyttSpillerEnOpp = yEnVerdi > 600; | |
boolean flyttSpillerEnNed = yEnVerdi < 400; | |
if (flyttSpillerEnVenstre && kanFlytteSteg(spillerEnPosisjon, -8)) { | |
spillerEnPosisjon -= 8; | |
} else if (flyttSpillerEnHoyre && kanFlytteSteg(spillerEnPosisjon, 8)) { | |
spillerEnPosisjon += 8; | |
} | |
if (flyttSpillerEnOpp && kanFlytteOppover(spillerEnPosisjon)) { | |
spillerEnPosisjon--; | |
} else if (flyttSpillerEnNed && kanFlytteNedover(spillerEnPosisjon)) { | |
spillerEnPosisjon++; | |
} | |
if (random(100) > 50) { | |
pixelPoeng[random(63)] = random(25); | |
} | |
step(); | |
delay(speed); | |
} |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment