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@jorovipe97
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using System;
// una clase es una carpeta
public class Humanos
{
// mi carpeta contine elementos...
// que pueden ser...
// PROPIEDADES que me sirven para definir
// caracteristicas
public string color_piel;
public float estatura;
public float peso;
// o...
// METODOS que me sirven para que mi carpeta
// realize acciones
public void correr()
{
detenerElCorazon();
}
public void tomar_agua()
{
}
private void detenerElCorazon()
{
}
// esos elementos pueden ser
// privados o publicos
// si son PUBLICOS los puede controlar
// el objeto
// si son privados solo 'DIOS' los puede
// controlar.
// y solo se activarian desde ciertos metodos
}
// QUE APRENDIMOS HOY
// 1. Que es una clase
// 2. Que es una propiedad
// 3. Que es un método
// 4. Como controlar mi privacidad (modificadas de acceso)
// LO QUE APRENDEREMOS EN LA PROXIMA SESION
// 1. Como las acciones de la clase puedan modificar propiedades
// 2. Como hacer que las funciones regresen algún resultado
// 3. Que es el método constructor
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