Босмер - есть бонусы ко всем моим важным скилам (особенно к меткости +15) и характеристикам (50 ловкости и скорости), идеальный класс для меня.
Тип класса: бродяга
Основные характеристики: ловкость и выносливость
Мажорные навыки:
-
Меткость - нормально играть с луком можно только на 50+. Отличная дальность, очень мощный урон, если своровать даэдрический лук в Вивеке (или двемерский арбалет там же).
-
Красться - навык скрытности позволяет наносить больше дамага из инвиза + воровать (что позволяет пройти многие квесты без лишней крови и без нарушения других квестовых линий)
-
Иллюзия - позволяет увеличить свою скрытность или улучшить расположение НПС. Не такой уж полезный, но я не знал, что выбрать.
-
Изменение - самая полезная школа магии имхо, взлом замков, левитация (без этого Тельвани вообще пройти нереально), прыжки.
-
Короткие клинки - по дпс вроде как лучше, чем длинные клинки (в основном за счет зачарования).
Минорные навыки:
-
Акробатика - очень быстро качается, улучшает силу. Взял, чтобы быстро апнуть уровень и силу для переноса тяжелых грузов.
-
Атлетика - качается долго, поэтому я чуть чуть увеличил его, включив в класс.
-
Алхимия - единственный навык, который заставляет чувствовать себя богом, можно делать любые зелья с любой силой. Еще и кучу денег приносит (но это бесполезно, потому что деньги можно получать за стеклянную бронь, которая бесконечно сыпется с святош
-
Легкие доспехи - лучшие по защите доспехи в игре именно тут, еще и легкодоступные и легкие (что крайне важно в море). В общем, тут выбора нет.
-
Безопасность - всунул то, что осталось. Если есть изменение, то навык бесполезен. Но зато можно ловушки открывать (через MCP я отключил их отображение, как и отображение уровня замков).
-
Любовник - лучший знак для вора - +25 к ловкости.
