Perlin Noise 関連のメモ
http://www.iquilezles.org/www/articles/morenoise/morenoise.htm
参考になる。が、ここで紹介されているテクニックは、実際には Perlin noise に適用できない。
http://www.gamedev.net/topic/620837-notesquestions-on-perlin-noise-and-its-derivatives/
導関数が簡単に使える Perlin noise は存在しないだろうか、という話題。
https://github.com/cinder/Cinder/blob/master/src/cinder/Perlin.cpp
dnoise 関数が実装されているが、間違っている模様。
http://en.wikipedia.org/wiki/Simplex_noise
グリッドの代わりに simplex を使用するもの。ハードウェアへの最適化を意識している。
http://webstaff.itn.liu.se/~stegu/aqsis/flownoisedemo/
Simplex noise についての解説。
https://github.com/ashima/webgl-noise/
http://stackoverflow.com/questions/6439350/simplex-noise-vs-perlin-noise
すごいシンプルだけど、シェーダーで使うにはちょっと辛いか。