- UdonSharpを入れる
- UnlockObjects.unitypackage を入れる
- ON/OFF対象のオブジェクトを作る
- キーにするオブジェクトを作る
- トリガーにする:ON
- コンポーネントを追加:Udon Behaviour
UnlockObjects.asset
をUdon Behaiviourに貼り付ける(緑色で箸とU#とあるアイコンの方)- Target ObjectsにON/OFF対象オブジェクトを指定する
- Admin Players Nameに素通しするプレイヤー名を入れる
- Number Of Unlock を決める
- 実際に入ってみて、Adminなら最初からオブジェクトがなければ、その他ならインタラクトしてたら数回に1回オブジェクトが消えたら成功
手元でやってみて上手く行ったので大体使えるんじゃないかと思います。
以下参考画像