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@kimoto
Created December 24, 2010 10:35
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各ゲームにおけるバニホ/ストレイフジャンプについて
各ゲームにおけるバニホ/ストレイフジャンプについて
ゴールデンアイ
バニホはないが斜め移動が通常の移動よりも早かった
後述するQuakeやCoDはこんな感じの特性があるような気がする
ジャンプというアクション自体がそもそも存在しない
パーフェクトダーク
ゴールデンアイと一緒
斜め移動が高速
ジャンプというアクション自体がそもそも存在しない
CoD4 / MW2 / BO
空中でのストレイフによる加速は確認できなかった
むしろ単に斜め移動が高速なだけな気がする
CoDでのストレイフジャンプは斜め移動入力をするだけで出来る、マウスによるストレイフ不要
たとえば右上方向へのストレイフジャンプするには
↑→って入力してジャンプすればOK 空中に居る間もおしっぱなしで良い
ストレイフしなくても出来るのでストレイフジャンプと呼称するよりもアクセルジャンプと呼称した方が良さそう
もしかしたらストレイフにより微妙に距離延びてるかもしれないが可能性は低い
平地でバニホできない
Quake
斜め移動が早い
バニホは事前入力可能 - 空中でジャンプキーを入力して着地するまでそのまま押下しつづけると減速しないジャンプが成功する、つまりバニホ成功する
HL2/L4D2
斜め移動も通常移動も速度変わらず
立ちバニホよりもしゃがみバニホの方が加速する
ストレイフでかなり加速する
着地のタイミングでジャンプキー入力すると減速しない、つまりバニホするには着地の瞬間のタイミングでジャンプキー入力しないといけない
+jumpをマウスホイールに割り当てて着地のタイミングあたりでマウスホイールをコロコロさせて大量のジャンプ入力させてあげるのがお手軽
水溜りの上を通過する際に完璧なタイミングでバニホ成功させると減速しない
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