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実際に相手の姿を見て、話してコミュニケーションをとること。
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振り返りや意見だしをgithubのissuesとIRCだけでやってたら、違う結果になってたと思う。
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小さくてもそれなりに見えるものを作ることが大事
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平鍋さんの話でもありましたが、デモできることがまず大前提だなと思いました。
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そして、大きなものの一部分より、小さくても「それなりに見えるもの」を出すのが大事だと思いました。
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スクラムマスターとして大切だと思ったこと
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今回スクラムマスターをしたのですが、プロダクトオーナーに「これはなんですか?」とか「これはこういうことですか?」と確認するだけじゃなくて、「こんなに大きなものをたくさん作るのは、この人数でこの期間じゃ難しいので、もう少し小さくして良いですか?」とか「この方がもっとよく見えますよ!」とか提案することが大事だなーと思いました。
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メンバーの職種や立場や政治的なものを意識しない
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デザイナーだから〜とか、事業部長だから〜みたいな考えを意識しないことが自己組織化されたチームを目指すには大切だと思いました。
- 今回の研修はLEGOを使って街を作りました。コミュニケーションは対面でおこない、メモや意見はペンと紙を使って書きました。しかし、実務ではIRC,github,タンパク等のツールを使ってコミュニケーションをとりながら、Webサービスの開発をしているので、ペパボ(Webサービス業界)の実務に近い形で、研修をしてみたいです。