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July 5, 2010 19:02
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$ bam all | |
[ 1/20] #1 c++ src/game/collision.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CCollision::Init(CLayers*)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:31: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:39: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:42: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:45: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:48: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »int CCollision::GetTile(int, int)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:58: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:58: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/collision_d.o' error 256 | |
[ 2/20] #1 c++ src/game/server/gamecontext.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual void CGameContext::OnInit()«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/server/gamecontext.cpp:1011: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/server/gamecontext_d.o' error 256 | |
[ 3/20] #1 c++ src/game/client/render_map.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CRenderTools::RenderTilemap(CTile*, int, int, float, vec4, int)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/client/render_map.cpp:220: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:84: Fehler: »unsigned char CTile::m_Flags« ist privat | |
src/game/client/render_map.cpp:223: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:85: Fehler: »unsigned char CTile::m_Skip« ist privat | |
src/game/client/render_map.cpp:271: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/client/render_map_d.o' error 256 | |
[ 4/20] #1 c++ src/game/client/components/maplayers.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual void CMapLayers::OnRender()«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/client/components/maplayers.cpp:140: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/client/components/maplayers_d.o' error 256 | |
[ 5/20] #1 c++ src/game/client/render.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CRenderTools::RenderTilemapGenerateSkip(CLayers*)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/client/render.cpp:321: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:85: Fehler: »unsigned char CTile::m_Skip« ist privat | |
src/game/client/render.cpp:325: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/client/render_d.o' error 256 | |
[ 6/20] #1 c++ src/game/editor/ed_io.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »int CEditorMap::Load(IStorage*, const char*)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_io.cpp:508: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_io.cpp:509: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/editor/ed_io_d.o' error 256 | |
[ 7/20] #1 c++ src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CLayerTiles::PrepareForSave()«: | |
src/game/mapitems.h:84: Fehler: »unsigned char CTile::m_Flags« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:36: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:84: Fehler: »unsigned char CTile::m_Flags« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:42: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:42: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CLayerTiles::MakePalette()«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:50: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual void CLayerTiles::FillSelection(bool, CLayer*, CUIRect)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:169: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual void CLayerTiles::BrushFlipX()«: | |
src/game/mapitems.h:84: Fehler: »unsigned char CTile::m_Flags« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:210: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual void CLayerTiles::BrushFlipY()«: | |
src/game/mapitems.h:84: Fehler: »unsigned char CTile::m_Flags« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:225: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual int CLayerTiles::RenderProperties(CUIRect*)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:262: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:263: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:264: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:280: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:281: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:281: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/editor/ed_layer_tiles_d.o' error 256 | |
[ 8/20] #1 c++ src/game/editor/ed_editor.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CEditor::DoMapBorder()«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_editor.cpp:2984: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_editor.cpp:2989: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_editor.cpp:2993: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/editor/ed_editor_d.o' error 256 | |
[ 9/20] #1 c++ src/game/collision.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CCollision::Init(CLayers*)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:31: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:39: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:42: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:45: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:48: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »int CCollision::GetTile(int, int)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:58: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/collision.cpp:58: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/collision.o' error 256 | |
[10/20] #1 c++ src/game/server/gamecontext.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual void CGameContext::OnInit()«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/server/gamecontext.cpp:1011: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/server/gamecontext.o' error 256 | |
[11/20] #1 c++ src/game/client/render_map.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CRenderTools::RenderTilemap(CTile*, int, int, float, vec4, int)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/client/render_map.cpp:220: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:84: Fehler: »unsigned char CTile::m_Flags« ist privat | |
src/game/client/render_map.cpp:223: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:85: Fehler: »unsigned char CTile::m_Skip« ist privat | |
src/game/client/render_map.cpp:271: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/client/render_map.o' error 256 | |
[12/20] #1 c++ src/game/client/components/maplayers.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual void CMapLayers::OnRender()«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/client/components/maplayers.cpp:140: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/client/components/maplayers.o' error 256 | |
[13/20] #1 c++ src/game/client/render.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CRenderTools::RenderTilemapGenerateSkip(CLayers*)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/client/render.cpp:321: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:85: Fehler: »unsigned char CTile::m_Skip« ist privat | |
src/game/client/render.cpp:325: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/client/render.o' error 256 | |
[14/20] #1 c++ src/game/editor/ed_io.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »int CEditorMap::Load(IStorage*, const char*)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_io.cpp:508: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_io.cpp:509: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/editor/ed_io.o' error 256 | |
[15/20] #1 c++ src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CLayerTiles::PrepareForSave()«: | |
src/game/mapitems.h:84: Fehler: »unsigned char CTile::m_Flags« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:36: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:84: Fehler: »unsigned char CTile::m_Flags« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:42: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:42: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CLayerTiles::MakePalette()«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:50: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual void CLayerTiles::FillSelection(bool, CLayer*, CUIRect)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:169: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual void CLayerTiles::BrushFlipX()«: | |
src/game/mapitems.h:84: Fehler: »unsigned char CTile::m_Flags« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:210: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual void CLayerTiles::BrushFlipY()«: | |
src/game/mapitems.h:84: Fehler: »unsigned char CTile::m_Flags« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:225: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h: In member function »virtual int CLayerTiles::RenderProperties(CUIRect*)«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:262: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:263: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:264: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:280: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:281: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_layer_tiles.cpp:281: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/editor/ed_layer_tiles.o' error 256 | |
[16/20] #1 c++ src/game/editor/ed_editor.cpp | |
src/game/mapitems.h: In member function »void CEditor::DoMapBorder()«: | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_editor.cpp:2984: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_editor.cpp:2989: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
src/game/mapitems.h:83: Fehler: »unsigned char CTile::m_Index« ist privat | |
src/game/editor/ed_editor.cpp:2993: Fehler: in diesem Zusammenhang | |
bam: 'objs/game/editor/ed_editor.o' error 256 | |
bam: error: a build step failed |
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