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December 20, 2015 08:39
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;; 15分钟学会Emacs Lisp (v0.2a) (作者:bzg,https://github.com/bzg 译者:lichenbo,http://douban.com/people/lichenbo) | |
;; | |
;; 请先阅读Peter Norvig的一篇好文: | |
;; http://norvig.com/21-days.html | |
;; (译者注:中文版请见http://blog.youxu.info/21-days/) | |
;; | |
;; 之后安装GNU Emacs 24.3: | |
;; | |
;; Debian: apt-get install emacs (视具体发行版而定) | |
;; MacOSX: http://emacsformacosx.com/emacs-builds/Emacs-24.3-universal-10.6.8.dmg | |
;; Windows: http://ftp.gnu.org/gnu/windows/emacs/emacs-24.3-bin-i386.zip | |
;; | |
;; 更多信息可以在这里找到: | |
;; http://www.gnu.org/software/emacs/#Obtaining | |
;; 很重要的警告: | |
;; | |
;; 按照这个教程来学习并不会对你的电脑有任何损坏 | |
;; 除非你自己在学习的过程中愤怒地把它砸了 | |
;; 如果出现了这种情况,我不会承担任何责任 | |
;; | |
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | |
;; | |
;; 打开emacs | |
;; | |
;; 按'q'消除欢迎界面 | |
;; | |
;; 现在请注意窗口底部的那一个灰色长条 | |
;; | |
;; "*scratch*" 是你现在编辑界面的名字。 | |
;; 这个编辑界面叫做一个"buffer"。 | |
;; | |
;; 每当你打开Emacs时,都会默认打开这个scratch buffer | |
;; 此时你并没有在编辑任何文件,而是在编辑一个buffer | |
;; 之后你可以将这个buffer保存到一个文件中。 | |
;; | |
;; 之后的"Lisp interaction" 则是表明我们可以用的某组命令 | |
;; | |
;; Emacs在每个buffer中都有一组内置的命令 | |
;; 而当你激活某种特定的模式时,就可以使用相应的命令 | |
;; 这里我们使用`lisp-interaction-mode', | |
;; 这样我们就可以使用内置的Emacs Lisp(以下简称Elisp)命令了。 | |
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | |
;; | |
;; 分号是注释开始的标志 | |
;; | |
;; Elisp 是由符号表达式构成的 (即"s-表达式"或"s式"): | |
(+ 2 2) | |
;; 这个s式的意思是 "对2进行加2操作". | |
;; s式周围有括号,而且也可以嵌套: | |
(+ 2 (+ 1 1)) | |
;; 一个s式可以包含原子符号或者其他s式 | |
;; 在上面的例子中,1和2是原子符号 | |
;; (+ 2 (+ 1 1)) 和 (+ 1 1) 是s式. | |
;; 在 `lisp-interaction-mode' 中你可以计算s式. | |
;; 把光标移到闭括号后,之后按下ctrl+j(以后简写为'C-j') | |
(+ 3 (+ 1 2)) | |
;; ^ 光标放到这里 | |
;; 按下`C-j' 就会输出 6 | |
;; `C-j' 会在buffer中插入当前运算的结果 | |
;; 而`C-xC-e' 则会在emacs最底部显示结果,也就是被称作"minibuffer"的区域 | |
;; 为了避免把我们的buffer填满无用的结果,我们以后会一直用`C-xC-e' | |
;; `setq' 可以将一个值赋给一个变量 | |
(setq my-name "Bastien") | |
;; `C-xC-e' 输出 "Bastien" (在 mini-buffer 中显示) | |
;; `insert' 会在光标处插入字符串: | |
(insert "Hello!") | |
;; `C-xC-e' 输出 "Hello!" | |
;; 在这里我们只传给了insert一个参数"Hello!", 但是 | |
;; 我们也可以传给它更多的参数,比如2个: | |
(insert "Hello" " world!") | |
;; `C-xC-e' 输出 "Hello world!" | |
;; 你也可以用变量名来代替字符串 | |
(insert "Hello, I am " my-name) | |
;; `C-xC-e' 输出 "Hello, I am Bastien" | |
;; 你可以把s式嵌入函数中 | |
(defun hello () (insert "Hello, I am " my-name)) | |
;; `C-xC-e' 输出 hello | |
;; 现在执行这个函数 | |
(hello) | |
;; `C-xC-e' 输出 Hello, I am Bastien | |
;; 函数中空括号的意思是我们不需要接受任何参数 | |
;; 但是我们不能一直总是用my-name这个变量 | |
;; 所以我们现在使我们的函数接受一个叫做"name"的参数 | |
(defun hello (name) (insert "Hello " name)) | |
;; `C-xC-e' 输出 hello | |
;; 现在我们调用这个函数,并且将"you"作为参数传递 | |
(hello "you") | |
;; `C-xC-e' 输出 "Hello you" | |
;; 成功! | |
;; 现在我们可以休息一下 | |
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | |
;; | |
;; 下面我们在新的窗口中新建一个名为 "*test*" 的buffer: | |
(switch-to-buffer-other-window "*test*") | |
;; `C-xC-e' 这时屏幕上会显示两个窗口,而光标此时位于*test* buffer内 | |
;; 用鼠标单击上面的buffer就会使光标移回。 | |
;; 或者你可以使用 `C-xo' 是的光标跳到另一个窗口中 | |
;; 你可以用 `progn'命令将s式结合起来: | |
(progn | |
(switch-to-buffer-other-window "*test*") | |
(hello "you")) | |
;; `C-xC-e' 此时屏幕分为两个窗口,并且在*test* buffer中显示"Hello you" | |
;; 现在为了简洁,我们需要在每个s式后面都使用`C-xC-e'来执行,后面就不再说明了 | |
;; 记得可以用过鼠标或者`C-xo'回到*scratch*这个buffer。 | |
;; 清除当前buffer也是常用操作之一: | |
(progn | |
(switch-to-buffer-other-window "*test*") | |
(erase-buffer) | |
(hello "there")) | |
;; 也可以回到其他的窗口中 | |
(progn | |
(switch-to-buffer-other-window "*test*") | |
(erase-buffer) | |
(hello "you") | |
(other-window 1)) | |
;; 你可以用 `let' 将一个值和一个局部变量绑定: | |
(let ((local-name "you")) | |
(switch-to-buffer-other-window "*test*") | |
(erase-buffer) | |
(hello local-name) | |
(other-window 1)) | |
;; 这里我们就不需要使用 `progn' 了, 因为 `let' 也可以将很多s式组合起来。 | |
;; 格式化字符串的方法: | |
(format "Hello %s!\n" "visitor") | |
;; %s 是字符串占位符,这里被"visitor"替代. | |
;; \n 是换行符。 | |
;; 现在我们用格式化的方法再重写一下我们的函数: | |
(defun hello (name) | |
(insert (format "Hello %s!\n" name))) | |
(hello "you") | |
;; 我们再用`let'新建另一个函数: | |
(defun greeting (name) | |
(let ((your-name "Bastien")) | |
(insert (format "Hello %s!\n\nI am %s." | |
name ; the argument of the function | |
your-name ; the let-bound variable "Bastien" | |
)))) | |
;; 之后执行: | |
(greeting "you") | |
;; 有些函数可以和用户交互: | |
(read-from-minibuffer "Enter your name: ") | |
;; 这个函数会返回在执行时用户输入的信息 | |
;; 现在我们让`greeting'函数显示你的名字: | |
(defun greeting (from-name) | |
(let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: "))) | |
(insert (format "Hello!\n\nI am %s and you are %s." | |
from-name ; the argument of the function | |
your-name ; the let-bound var, entered at prompt | |
)))) | |
(greeting "Bastien") | |
;; 我们让结果在另一个窗口中显示: | |
(defun greeting (from-name) | |
(let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: "))) | |
(switch-to-buffer-other-window "*test*") | |
(erase-buffer) | |
(insert (format "Hello %s!\n\nI am %s." your-name from-name)) | |
(other-window 1))) | |
;; 测试一下: | |
(greeting "Bastien") | |
;; 第二节结束,休息一下吧。 | |
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | |
;; | |
;; 我们将一些名字存到列表中; | |
(setq list-of-names '("Sarah" "Chloe" "Mathilde")) | |
;; 用 `car'来取得第一个名字: | |
(car list-of-names) | |
;; 用 `cdr'取得剩下的名字: | |
(cdr list-of-names) | |
;; 用 `push'把名字添加到列表的开头: | |
(push "Stephanie" list-of-names) | |
;; 注意: `car' 和 `cdr' 并不修改列表本身, 但是 `push' 却会对列表本身进行操作. | |
;; 这个区别是很重要的: 有些函数没有任何副作用(比如`car') | |
;; 但还有一些却是有的 (比如 `push'). | |
;; 我们来对`list-of-names'列表中的每一个元素都使用hello函数: | |
(mapcar 'hello list-of-names) | |
;; 将 `greeting' 改进,使的我们能够对`list-of-names'中的所有名字执行: | |
(defun greeting () | |
(switch-to-buffer-other-window "*test*") | |
(erase-buffer) | |
(mapcar 'hello list-of-names) | |
(other-window 1)) | |
(greeting) | |
;; 记得我们之前定义的 `hello' 函数吗? 这个函数接受一个参数,名字。 | |
;; `mapcar' 调用 `hello', 并将`list-of-names'作为参数先后传给`hello' | |
;; 现在我们对显示的buffer中的内容进行一些更改: | |
(defun replace-hello-by-bonjour () | |
(switch-to-buffer-other-window "*test*") | |
(goto-char (point-min)) | |
(while (search-forward "Hello") | |
(replace-match "Bonjour")) | |
(other-window 1)) | |
;; (goto-char (point-min)) 将光标移到buffer的开始 | |
;; (search-forward "Hello") 查找字符串"Hello" | |
;; (while x y) 当x返回某个值时执行y这个s式 | |
;; 当x返回`nil' (空), 退出循环 | |
(replace-hello-by-bonjour) | |
;; 你会看到所有在*test* buffer中出现的"Hello"字样都被换成了"Bonjour" | |
;; 你也会得到以下错误提示: "Search failed: Hello". | |
;; | |
;; 如果要避免这个错误, 你需要告诉 `search-forward' 这个命令是否在 | |
;; buffer的某个地方停止查找, 并且在什么都没找到时是否应该不给出错误提示 | |
;; (search-forward "Hello" nil t) 可以达到这个要求: | |
;; `nil' 参数的意思是 : 查找并不限于某个范围内 | |
;; `t' 参数的意思是: 当什么都没找到时,不给出错误提示 | |
;; 在下面的函数中,我们用到了s式,并且不给出任何错误提示: | |
(defun hello-to-bonjour () | |
(switch-to-buffer-other-window "*test*") | |
(erase-buffer) | |
;; 为`list-of-names'中的每个名字调用hello | |
(mapcar 'hello list-of-names) | |
(goto-char (point-min)) | |
;; 将"Hello" 替换为"Bonjour" | |
(while (search-forward "Hello" nil t) | |
(replace-match "Bonjour")) | |
(other-window 1)) | |
(hello-to-bonjour) | |
;; 给这些名字上个色: | |
(defun boldify-names () | |
(switch-to-buffer-other-window "*test*") | |
(goto-char (point-min)) | |
(while (re-search-forward "Bonjour \\(.+\\)!" nil t) | |
(add-text-properties (match-beginning 1) | |
(match-end 1) | |
(list 'face 'bold))) | |
(other-window 1)) | |
;; 这个函数使用了 `re-search-forward': 和查找一个字符串不同,你用这个命令可以查找一个模式,即正则表达式 | |
;; 正则表达式 "Bonjour \\(.+\\)!" 的意思是: | |
;; 字符串 "Bonjour ", 之后跟着 | |
;; 一组 | \\( ... \\) 结构 | |
;; 任意字符 | . 的含义 | |
;; 有可能重复的 | + 的含义 | |
;; 之后跟着 "!" 这个字符串 | |
;; 准备好了?试试看。 | |
(boldify-names) | |
;; `add-text-properties' 可以添加文字属性, 比如文字样式 | |
;; 好的,我们成功了! | |
;; 如果你想对一个变量或者函数有更多的了解: | |
;; | |
;; C-h v 变量 回车 | |
;; C-h f 函数 回车 | |
;; | |
;; 阅读Emacs Lisp官方文档: | |
;; | |
;; C-h i m elisp 回车 | |
;; | |
;; 在线阅读Emacs Lisp文档: | |
;; https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/eintr/index.html | |
;; 感谢以下同学的建议和反馈: | |
;; - Wes Hardaker | |
;; - notbob | |
;; - Kevin Montuori | |
;; - Arne Babenhauserheide | |
;; - Alan Schmitt |
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