- Creare il progetto Unity sul proprio PC (non su cloud)
- Aggiungere il file .gitignore nella cartella principale del progetto
- Non utilizzare il file .gitignore di GitHub Desktop perchè è incompleto
- Utilizzare gitignore.io aggiungendo almeno le parole chiave unity, windows, macos
- Attenzione a non aggiungere estensioni di nessun tipo (il file deve essere chiamato solo .gitignore)
- [Opzionale] Se è necessario lavorare con file di grosse dimensioni (10Mb+) aggiungere il file .gitattribites oppurtunamente aggiornato per gestire i file LFS in Unity
- Inizializzare il progetto come repository git (con GiHub Desktop o con qualsiasi altro software)
- Controllare che i file del primo commit siano una trentina circa (se il progetto è vuoto) e non 300+
- Pubblicare il repository su GitHub
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December 19, 2021 13:18
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Save marcosecchi/ec8e899f655a0d8abfcc0b07a36b313e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Creazione di un repository GitHub da progetto Unity
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