Seguire i seguenti passi nella propria IDE (Visual Studio, etc.):
- Creare un progetto console C++ e chiamarlo ProtoGame
- Creare una classe C++ e chiamarla Character. Al suo interno:
- Dichiarare due funzioni
public
Attack()
eDefend()
che ritorninovoid
- Nel file .cpp creare le definizioni delle funzioni
- Dichiarare due funzioni
- Dichiarare un costruttore
public
Character(string name, float hitPoints)