Seguire i seguenti passi nella propria IDE (Visual Studio, etc.):
- Creare un progetto console C++ e chiamarlo ProtoGame
- Creare una classe C++ e chiamarla Character. Al suo interno:
- Dichiarare due funzioni
publicAttack()eDefend()che ritorninovoid - Nel file .cpp creare le definizioni delle funzioni
- Dichiarare due funzioni
- Dichiarare un costruttore
publicCharacter(string name, float hitPoints)