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add(punto) | |
if (mi nivel es par) | |
if (el x del punto a agregar es < que mi propio x) | |
this.hijoIzquierdo() == null ? this.agregarHijoIzquierdo(punto) : this.hijoIzquierdo().add(punto) | |
else | |
this.hijoDerecho() == null ? this.agregarHijoDerecho(punto) : this.hijoIzquierdo().add(punto) | |
if (mi nivel es impar) | |
if (el y del punto a agregar es < que mi propio y) | |
this.hijoIzquierdo() == null ? this.agregarHijoIzquierdo(punto) : this.hijoIzquierdo().add(punto) | |
else | |
this.hijoDerecho() == null ? this.agregarHijoDerecho(punto) : this.hijoIzquierdo().add(punto) | |
minX() | |
if (mi nivel es par) | |
return (tiene hijo izquierdo) ? this.hijoIzquierdo().minX() : this.x() | |
else | |
minPorIzquierda = (tiene hijo izquierdo) ? this.hijoIzquierdo().minX() : this.x(); | |
minPorDerecha = (tiene hijo derecho) ? this.hijoDerecho().minX() : this.x() | |
return Math.min(minPorIzquierda, minPorDerecha) | |
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