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@mibi88
mibi88 / untitled0.ipynb
Last active June 7, 2021 16:17
Untitled0.ipynb
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@mibi88
mibi88 / pendu.html
Last active October 4, 2021 06:51
Un jeu du pendu en javascript/html 4.01
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<header>
<meta charset="utf-8"/>
<meta lang="fr"/>
<title>Le jeu du pendu HTML de mibi88</title>
<style type="text/css">
.letter {
@mibi88
mibi88 / dessin1.py
Last active September 22, 2021 19:51
Dessin géométrique avec turtle.
from turtle import * # On importe turtle.
def drawline(x, y, x2, y2): # fonction qui desssine une ligne.
up() # On relève le stylo (pour ne pas dessiner le déplacement suivant).
goto(x, y) # On va à la première position (position de départ de la ligne).
down() # On abaisse le stylo pour dessiner.
goto(x2, y2) # On va à la deuxième position.
up() # On relève le stylo (pour ne pas dessiner le déplacement suivant).
LOOP = 30 # Nombre de fois où on lance la boucle.
INCR = 10 # De combien on diminue ou augmente la position.
@mibi88
mibi88 / dessin1.html
Last active September 22, 2021 20:09
<!doctype html> <!-- début du document. -->
<head> <!-- L'en tête. -->
<meta charset="UTF-8"> <!-- On met l'encodage du texte à UTF-8 -->
<title>Dessin 1</title> <!-- Titre. -->
<script type="text/javascript"> <!-- début du script. -->
function draw() { // Fonction où on dessine dans le canvas.
var canvas = document.getElementById("dessin"); // On récupère l'objet "dessin", le canvas où on veut dessiner.
if (canvas.getContext) {
var canvas_o = canvas.getContext("2d");
};
@mibi88
mibi88 / mibiturtle.py
Last active December 18, 2021 18:28
MibiTurtle
###################
## MibiTurtle ##
## by mibi88 ##
## ------------- ##
## v.0.1 ##
## ------------- ##
## License : ##
## GNU GPL v2 ##
## ------------- ##
## 2021/12/08 ##