Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@michael-donat
Created January 14, 2014 21:45
Show Gist options
  • Save michael-donat/8426428 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save michael-donat/8426428 to your computer and use it in GitHub Desktop.
; TEMP !!!!
/def -t'Nagle porywa cie nurt i niesie na wschod!' oxen_kanaly_event = \
/_map_go exit:e
;------------------------------------------------------------------------
; ... LISTY ... |
;------------------------------------------------------------------------
/set _map_standard_exits=\
n|polnoc|\
s|poludnie|\
e|wschod|\
w|zachod|\
ne|polnocny-wschod|\
se|poludniowy-wschod|\
nw|polnocny-zachod|\
sw|poludniowy-zachod|\
u|gora|\
d|dol
/set _map_follows_list=\
brama zamka na zachod|\
brodem przez strumien|\
brodzac w wodzie na druga strone rzeki|\
do alkierza|\
do budynku|\
do chatki|\
do chaty|\
do czwartej kajuty|\
do drugiej kajuty|\
do drzwi|\
do gory na most|\
do jaskini|\
do kajuty kapitana|\
do karczmy|\
do lazni|\
do namiotu|\
do otworu.|\
do otworu|\
do pierwszej kajuty|\
do srodka kurhanu|\
do trzeciej kajuty|\
do wnetrza straznicy|\
do wnetrza wiatraka|\
do wnetrza wyrwy|\
do wspolnej noclegowni|\
do wyjscia|\
do zajazdu|\
droga w dol|\
gdzies w las, szybko znikajac miedzy drzewami|\
miedzy krzaki|\
miedzy skalki|\
na bakburte|\
na dol w glab tunelu|\
na dziedziniec|\
na dziob|\
na gore po schodkach|\
na korytarz|\
na most|\
na otwor|\
na polnoc do banku|\
na polnoc do pracowni tworcy masek|\
na polnoc na ulice|\
na polnoc odgarniajac pajeczny zaslaniajace przejscie|\
na polnocny-wschod do piekarni|\
na polnocny-zachod wdrapujac sie na zwalony pien i zeskakujac na druga strone|\
na poludnie do karczmy|\
na poludnie do sklepu|\
na poludnie na ulice|\
na poludnie odgarniajac pajeczyny zaslaniajace przejscie. Kamienna plyta z cichym szumem zaslania z powrotem tajne wejscie.|\
na poludniowy-wschod wdrapujac sie na zwalony pien i zeskakujac na druga strone|\
na poludniowy-zachod na ulice|\
na pomost|\
na rufe|\
na schody|\
na sterburte|\
na szalas|\
na trakt|\
na ulice|\
na wschod, brodzac w siegajacym pasa korycie rzeki|\
na wschod na ulice|\
na wschod odsuwajac gobelin|\
na wyjscie|\
na zachod, brodzac w siegajacym pasa korycie rzeki|\
na zachod do pracowni lalkarskiej|\
na zachod odsuwajac gobelin|\
na zachod, schodzac na plaze|\
na zewnatrz|\
na zewnatrz karczmy|\
na zewnatrz straznicy|\
opuszczajac podwoje warowni|\
po schodach|\
po schodach na dol|\
po schodach na gore|\
powoli w strone polnocnego kranca mostu|\
powoli w strone poludniowego kranca mostu|\
przez drzwi|\
przez drzwi na polane|\
przez drzwiczki|\
przez dziure w murze|\
przez furtke w palisadzie do wioski|\
przez kladke|\
przez klape|\
przez klape na dol|po drabinie na gore|\
przez most na drugi brzeg rzeki|\
przez mostek na druga strone|\
przez otwor|\
przez otwor na dol|\
przez otwor na gore|\
przez otwor na zewnatrz|\
schodami do gory|\
schodami na dol|\
schodkami na dol|\
schodkami na gore|\
schodkami na rufe|\
schodkami w dol, do kajuty|\
schodkami w dol|\
schodzisz na dol|\
sciezka do lasku|\
sciezka w kierunku ruin|\
traktem w dol|\
traktem w gore|\
w dol schodow|\
w dol traktem|\
w gestwine|\
w glab ciemnosci|\
w glab otworu|\
w glab puszczy|\
w gore traktem|\
w kierunku dziobu statku|\
w kierunku dziobu|\
w kierunku otworu|\
w kierunku poczty|\
w kierunku rufy|\
w strone morza|\
w strone otworu|\
w strone sciany znikajac w niej nagle|\
w strone skraju torfowiska|\
w strone wyjscia|\
za palisade|\
znikajac w podwojach warowni
/set _map_custom_exits=\
alkierz|\
alkowa|\
altana|\
arena|\
bakburta|\
bank|\
barak|\
barka|\
baszta|\
biblioteka|\
brama|\
brod|\
brzeg|\
budynek|\
chata|\
chatka|\
czwarta|\
dom|\
domek|\
drabina|\
druga|\
drzwi|\
dziob|\
dziupla|\
dziura|\
furta|\
furtka|\
gabinet|\
ganek|\
golebnik|\
gospoda|\
jaskinia|\
jaskinie|\
jezioro|\
kajuta|\
kamienica|\
kantorek|\
kantyna|\
kaplica|\
karcer|\
karczma|\
kladka|\
klapa|\
korytarz|\
krzaki|\
kuchnia|\
kurhan|\
kurnik|\
kuznia|\
latryna|\
lazaret|\
laznia|\
lodka|\
magazyn|\
mlyn|\
most|\
namiot|\
ogrod|\
otwor|\
palac|\
pawilon|\
pieczara|\
piekarnia|\
pierwsza|\
pietro|\
piwnice|\
poczta|\
poklad|\
pokoik|\
pomost|\
portal|\
rufa|\
sala|\
salon|\
sciezka|\
schodki|\
schody|\
sklep|\
spizarnia|\
srodokrecie|\
stajnia|\
sterburta|\
stodola|\
stragan|\
straznica|\
stryszek|\
swiatynia|\
szalas|\
szczelina|\
taras|\
targ|\
trakt|\
trzecia|\
tunel|\
ulica|\
wejscie|\
wiatrak|\
wieza|\
woz|\
wyjscie|\
wyplyn|\
wyrwa|\
zagroda|\
zajazd|\
zielarnia
/set _map_custom_exits_with_arg=\
dotknij|\
obejrzyj|\
obroc|\
odsun|\
otworz|\
pchnij|\
pociagnij|\
podnies|\
przecisnij|\
przeczolgaj|\
przedrzyj|\
przejdz|\
przeplyn|\
przepraw|\
przeskocz|\
przesun|\
przyloz|\
rozsun|\
skocz|\
wdrap|\
wejdz|\
wespnij|\
wskocz|\
wslizgnij|\
wyjdz|\
wynurz|\
zanurkuj|\
zejdz|\
zeskocz|\
zsun
/set _map_pause_list=\
Zaczynasz przeszukiwac |\
Zaczynasz szukac |\
Klekasz szukajac sladow.
/set _map_unpause_list=\
Nie masz na to sily.|\
Dokladnie obszukujesz kazdy z czterech wspornikow, ostukujac je w poszukiwaniu skrytek. W chwili gdy juz niemal decydujesz sie zrezygnowac, slyszysz gluchy dzwiek wskazujacy na jakies znalezisko. Odsuwasz ruchomy fragment wspornika i wsadzasz dlon do srodka odkrytej wneki. W pewnej chwili twoje palce natykaja na cos okraglego i twardego. Chwytasz to i wyciagasz na zewnatrz.|\
Dziupla okazuje sie znacznie glebsza, niz wygladala z zewnatrz. Delikatnie macajac reka, uwaznie przeszukujesz jej zimne i nieco wilgotne wnetrze. W pewnej chwili twoje palce natykaja na cos okraglego i twardego. Chwytasz to i wyciagasz na zewnatrz.|\
Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi.|\
Kiedy probujesz zajrzec pod okrywajace woz skory, wlasciciel odpycha cie brutalnie, obrzucajac niewybrednymi przeklenstwami.|\
Nie udaje ci sie niczego znalezc. Dziwne...|\
Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.|\
Nie znajdujesz zadnych sladow.|\
Nie znajdujesz zadnych ziol.|\
Ostroznie wyjmujesz reke z pekniecia, koniuszkiem palca stracajac cos lodowato zimnego.|\
Po dokladnym przeszukaniu, okazuje sie ze wszystkie jaja sa juz popekane.|\
Po dokladnym przeszukaniu ciala stwierdzasz, ze korzystajac ze swoich umiejetnosci moglbys wyrwac lub wyciac |\
Posrod pajeczyn dostrzegasz niewielki wyrysowany kreda symbol - dokladnie taki, jaki pokazal ci starzec z wioski.|\
Powoli obchodzisz posag dookola, przygladajac sie mu uwaznie i badajac czy nie kryje on zadnych sekretow. Wsuwasz swa reke w zamknieta, olbrzymia dlon posagu, by sprawdzic czy czegos tam nie schowano. W pewnej chwili twoje palce natykaja na cos okraglego i twardego. Chwytasz to i wyciagasz na zewnatrz.|\
Przestajesz przeszukiwac |\
Przestajesz szukac.|\
Przestajesz szukac sladow.|\
Przesuwajac palcami po cholewie odkrywasz mala kieszonke, w ktorej znajdujesz klucz.|\
Przeszukujesz dokladnie, kamien po kamieniu cala kapliczke. Sprawdzasz rowniez ustawione na niej wazony, wsuwajac dlon do kazdego z nich. W pewnej chwili twoje palce natykaja na cos okraglego i twardego. Chwytasz to i wyciagasz na zewnatrz.|\
Przeszukujesz po kolei wszystkie kawalki kamienia, ktore kiedys skladaly sie na obelisk. Pozniej badasz dokladnie jego podstawe. Tam, tuz nad ziemia, znajdujesz mala skrytke, do ktorej wsuwasz dlon. W pewnej chwili twoje palce natykaja na cos okraglego i twardego. Chwytasz to i wyciagasz na zewnatrz.|\
Przeszukujac wglebienie udaje ci sie znalezc stylizowany pret.|\
Szukasz wszedzie, ale nie znajdujesz zadnych ziol.|\
Udaje ci sie otworzyc ukryta na piersi zgruchotanego golema klapke i zabierasz znajdujace sie pod nia zrodlo mocy konstruktu, |\
Uwaznie badasz sciany, dotykajac ich opuszkami palcow. Masz wrazenie ze to poprzeczne pekniecie, na ktore natrafiasz, wnika w skale na wieksza glebokosc niz inne.|\
Zanurzasz rece gleboko w wody fontanny i uwaznie, piedz po piedzi, badasz jej muliste dno. W pewnej chwili twoje palce natykaja na cos okraglego i twardego. Chwytasz za to i wyciagasz na zewnatrz.|\
Znajdujesz
/set _map_bloker_list=\
blokuj[ae] ci dalsza droge w glab swiatyni.|\
Brama jest zamknieta noca.|\
Chcesz sforsowac zamknieta brame\? W nocy nikt ci nie otworzy.|\
Chcesz wpasc do rozpadliny\? Taka decyzje musisz potwierdzic.|\
Chwytasz za bluszcz probujac wspiac sie z jego pomoca na szczyt urwiska. Udaje ci sie nawet pokonac z pol metra, nim rosliny rwa sie, zmuszajac cie do upadku.|\
Cofasz sie pare krokow, bierzesz gleboki oddech, rozpedzasz sie, lecz w ostatniej chwili zatrzymujesz sie tuz przed ogniem, odwracajac sie szybko od niego. Tym razem oblecial cie strach.|\
(Czarnowlosa wysoka gnomka|Raila) zagradza ci droge.|\
Droge zastepuje ci barczysty straznik mowiac: Prosze okazac kwit magazynowy lub wskazac towar do przechowania.|\
Forsowanie zamknietych drzwi nie jest najlepszym pomyslem.|\
Geste krzaki i porzucone narzedzia zupelnie blokuja dalsza podroz w tym kierunku. Niestety, musisz zawrocic.|\
golem stoi ci na drodze.|\
grzyboczlek stoi ci na drodze.|\
Idziesz na polnocny-zachod, lecz zawracasz zrezygnowan(y|a), gdyz przejscie zostalo zasypane.|\
Idziesz na poludniowy-wschod, lecz zawracasz zrezygnowan(y|a), gdyz przejscie zostalo zasypane.|\
Jak mozesz wejsc do grobowca, skoro lezy na nim ciezka, kamienna plyta?|\
Jest zbyt ciemno, zeby moc znalezc stad jakies wyjscie.|\
Jestes tak zmeczon(y|a), ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku\.|\
Juz po chwili dostrzegasz jednak, ze przejscie zatrzymuje sie na poteznej skalnej scianie.|\
Karczmarz zagradza ci wejscie do kuchni.|\
Kierujesz sie w strone krzakow porastajacych (zachodnia|polnocno-wchodnia) czesc kotliny, lecz bezradnie zatrzymujesz sie przed zwarta sciana kolcow i galezi. Nie znajdujesz sposobu, jak wejsc w chaszcze.|\
Ktos inny juz to zaczal robic. Otwor nie jest dosc szeroki by udalo sie to dwom osobom na raz.|\
Masz zbyt wielkie obawy by tam wejsc.|\
mezczyzna stoi ci na drodze.|\
mezczyzna zastawia ci droge.|\
mowi hardo do ciebie: A ty gdzie\? Tam maja wstep tylko mahakamscy kowale.|\
Moze najpierw wyjdz z wody|\
Musisz stanac w kolejce i poczekac na audiencje.|\
Najpierw wejdz do kabiny i sie rozbierz!|\
Najpierw wejdz do kabiny i sie ubierz!|\
Nie dasz rady otworzyc stalowej kraty, musisz sprobowac ja uniesc.|\
Nie jestes pewn(y|a) swojej umiejetnosci plywania w tej brudnej rzece...|\
Nie jestes w stanie wymknac sie stad niezauwazenie.|\
Nie jestes zbyt pewn(y|a) swojej umiejetnosci latania...|\
Nie masz tam wstepu.|\
Nie masz dalej wstepu.|\
Nie masz jak sie stad wydostac, gdyz klapa w suficie jest zamknieta.|\
Nie mozesz sie tam udac, gdyz lezysz.|\
Nie mozesz sie tam udac, gdyz kapiesz sie w jeziorku.|\
(Nie mozesz sie tam udac, gdyz |)([Op]pierzona skrzydlata bestia|[Ss]krzydlaty lwiopodobny potwor) swoim cielskiem zagradza ci droge( ucieczki|) na |\
Nie mozesz sie tam udac, gdyz siedzisz|\
Nie mozesz sie tam udac, gdyz (.*) blokuj(e|a) ci droge na |\
Nie mozesz wyjsc z domu poniewaz stoisz na krzesle.|\
Nie mozesz wyjsc z domu poniewaz stoisz na szafie.|\
Nie mozesz zejsc gdyz klapa jest zamknieta.|\
Nie wolno ci sie tam udac.|\
Niestety drzwi zdaja sie byc zaryglowane od wewnatrz.|\
Niestety, mieszkancy najwyrazniej zamykaja sie na noc. Chyba lepiej bedzie sprobowac za dnia.|\
Niestety nie mozesz tedy wyjsc z korytarza, gdyz otwor zamyka kamien.|\
Niestety nie widzisz tutaj zadnego otworu.|\
Niestety, nie zmiescisz sie, gdyz ktos juz sie tam znajduje.|\
Niestety, wyglada na to, ze wiecej osob niz jedna sie tam nie zmiesci.|\
(Njalla|Czerwononosa rudowlosa krasnoludka) mowi do ciebie: Gdzie z tym pyskiem sie pchasz, no gdzie?|\
(Njalla|Czerwononosa rudowlosa krasnoludka) mowi do ciebie: Jeno Smoki moga tam wchodzic, winc si nie pchaj, kaj cie nie zapraszaja.|\
(Njalla|Czerwononosa rudowlosa krasnoludka) nie podnoszac glowy mamrocze do ciebie niewyraznie: Nawet o tym nie mysl Bratenku, nawet o tym nie mysl.|\
(Njalla|Czerwononosa rudowlosa krasnoludka) wstaje, bierze zamach i rzuca kuflem w twoja strone, po czym siada za lawa, dajac ci do zrozumienia, ze nie lubi sie powtarzac.|\
(Njalla|Czerwononosa rudowlosa krasnoludka) zagradza droge wyciagajac nogi tak, ze blokuja przejscie na zaplecze, po czym zasypia w najlepsze|\
Ochotnik zagradza ci droge!|\
Patrzysz na spieniona, gorska rzeke i zastanawiasz sie nad tym czy sobie poradzisz... Tym razem decydujesz sie zrezygnowac z przeprawy.|\
Po chwili wahania decydujesz sie nie schodzic.|\
Po przejsciu paru krokow zauwazasz, ze majaczy przed toba potezna skalna sciana.|\
Pociagasz za klamke, ale drzwi sa zamkniete.|\
Podchodzisz pod drzwi na polnocy, ktore nagle otwieraja sie z hukiem i wylatuje przez nie pijany mezczyzna omal na ciebie nie wpadajac. Zaraz potem drzwi zatrzaskuje sie.|\
Podchodzisz pod drzwi na poludniu, jednak okazuja sie one zamkniete na klucz.|\
potepieniec stoi ci na drodze.|\
Pozostalosci po snieznej lawinie uniemozliwiaja dalsza wedrowke w wybranym kierunku.|\
Probujesz otworzyc (.*|)(brame|wrota|drzwi|krate|furtke|drzwiczki w bramie|wrota z brazu), ale nie udaje ci sie to\.|\
Probujesz otworzyc drzwi, lecz oprocz alarmujacego dzwieku dzwonkow nie osiagasz zadnych efektow.|\
Probujesz przekroczyc brame, ale (.*) zastepuje ci droge.|\
Probujesz przepchnac stojace pod sciana beczki. Niestety sa dla ciebie za ciezkie i musisz dac za wygrana.|\
Probujesz rozpaczliwie wspiac sie na gore, ale zeslizgujesz sie po mokrych kamieniach\.|\
Probujesz sie ruszyc na (.*), jednak pajecze sieci, w ktore sie w miedzy czasie zaplatales, uniemozliwiaja ci to.|\
Probujesz sie wcisnac do otworu, jednakze ktos najwyrazniej jest juz w srodku, a jest tam zbyt wasko by zmiescily sie tam dwie osoby na raz.|\
Probujesz wdrapac sie na omszaly pien zagradzajacy droge, lecz na sliskiej korze osuwa ci sie noga i spadasz z powrotem na sciezke.|\
Probujesz wspiac sie po pniu, ale robisz to zbyt slamazarnie i zjezdzasz z powrotem w dol.|\
Przeciez nic nie widzisz.|\
Przeciez nie bedziesz [ws]chodzic po drabinie majac obie rece zajete trzymaniem broni!|\
Przejscie w tym kierunku jest zablokowane przez |\
Przygladasz sie uwaznie miejscu, na ktorego chcesz sie wspiac i oceniajac trudnosc wspinaczki stwierdzasz ze najpierw musisz troche odpoczac.|\
Ruszasz przed siebie, zaglebiajac sie w leszczyne, lecz od samego poczatku odnosisz wrazenie, ze sciezka cie zwodzi, nie chcac przepuscic przez gestwine. Po dluzszym czasie przedzierania sie przez trzesawisko, wracasz do punktu wyjscia.|\
Schodzisz na dol po drabince, lecz w polowie drogi pomieszczenie okazuje sie byc zalane ciemna woda i jestes zmuszony zawrocic na gore?|\
Smok zagradza ci przejscie do pieczary.|\
Szarpiesz energicznie za klamke, lecz drzwi stawiaja opor.|\
Troll zagradza ci droge\.|\
Troll zastawia Ci wejscie.|\
Tyczkowaty chudy straznik zagradza ci droge.|\
Tylko czlonkowie Stowarzyszenia Polelfow moga tam wejsc.|\
Uhhh, nie odwazysz sie przeskoczyc tak szerokiej przepasci!|\
Uuups... droga sie skonczyla... Najlepiej bedzie jak zawrocisz!|\
(Valent|Otyly wasaty mezczyzna) blokuje ci droge, odganiajac trzymanym w reku tasakiem.|\
Wasaty potezny krasnolud mowi hardo do ciebie. Dokad leziesz. Wara stad komu innemu glowe zawracac.|\
Wejscie tylko dla glow klanow.|\
Wydaje ci sie, ze kowal jest bardzo znany z tego, ze nigdy nie ma go w kuzni. W tej wiosce konia nie podkujesz i musisz poszukac gdzie indziej.|\
(Zapracowana mloda krasnoludka|Frina) mowi twardo: Gdzie sie pcha\?\!|\
zastawia przejscie do poludniowej nawy|\
Zboj zagradza ci przejscie na poludnie.|\
Zimne spojrzenia obecnych tu osob powstrzymuja cie skutecznie.|\
Zbyt szybko probujesz ruszyc dalej, momentalnie tracac rownowage na waskim przejsciu. Widok ziejacej pod toba bezkresnej otchlani uswiadamia ci, ze most trzeba pokonac powoli i z najwieksza ostroznoscia.|\
Zbyt wiele rzeczy cie przytlacza, by udalo ci sie z tym wszystkim wgramolic na gore.
/set _map_on=0
/set _map_paused=0
/def -ag -hBGTRIG
/def -ag -hACTIVITY
/def mapa = \
/if ({*}=~'on') \
/if (is_connected("mapper")==0) \
/_map_connect%; \
/if (is_connected("mapper")==0) \
/set _map_on=0%; \
/echo -p @{BCred}[MAP] Brak polaczenia z mapa. :(%; \
/else \
/set _map_on=1%; \
/echo -p @{BCgreen}[MAP] Mapa wlaczona! :)%; \
/endif%; \
/else \
/if ({_map_on}==1) \
/echo -p @{BCblue}[MAP] Mapa juz jest wlaczona.%; \
/else \
/set _map_on=1%; \
/echo -p @{BCgreen}[MAP] Mapa wlaczona! :)%; \
/endif%; \
/endif%; \
/else \
/set _map_on=0%; \
/echo -p @{BCred}[MAP] Mapa wylaczona. :(%; \
/endif
/def _map_connect = \
/if (is_connected("mapper")==0) \
/echo -p @{BCblue}[MAP] Probuje polaczyc sie z mapa..%; \
/connect -b mapper%; \
/endif
/def -mregexp -h'CONNECT mapper' _map_hooks_connect = \
/echo -p @{BCgreen}[MAP] Polaczono z mapa! :)
/def -mregexp -h'DISCONNECT mapper' _map_hooks_disconnect = \
/mapa off%; \
/echo -p @{BCred}[MAP] Rozlaczano z mapa. :(
/def _map_send = \
/if ({_map_on}==1 & {_map_paused}==0) \
/send -wmapper %{*}%; \
/endif
/def _map_bloker = \
/_map_send revert
/def _map_teleport = \
/if ({_map_room_id}!~{*}) \
/_map_send lookup:%{*}%; \
/endif
/def _map_go = \
/_map_send navigate:%{*}%; \
/def -aL -mregexp -t'exit:rebind:([A-Z]+):(.*)' _map_exit_rebind = \
/let helper=$[tolower({P1})]%;\
/let helper=$[replace('dn','d',{helper})]%;\
/let helper=$[replace('up','u',{helper})]%;\
/set _map_rebind_exit_%{helper}=%{P2}
/def -aL -mregexp -t'command:(.*)' _map_define_command_pattern = \
/_map_define_command %{P1}
/def _map_define_command = \
/def c = %{*}%;\
/echo -p @{Cgreen}[MAP] /c = %{*}
/set _map_custom_exits_counter=-1
/set _map_custom_exits_count=0
/def -aL -mregexp -t'exit:custom:(.*)' _map_exit_rebind_custom_array = \
/set _map_custom_%{_map_custom_exits_count}=%{P1}%; \
/set _map_custom_exits_count=$[_map_custom_exits_count+1]%; \
/_map_custom_build%; \
/_map_custom_show
/def -aL -mregexp -t'exit:end' _map_exit_end = \
/_map_custom_build%; \
/_map_custom_show
/def _map_rebind_clear = \
/quote -S /unset `/listvar -s _map_rebind_exit_*
/def _map_custom_clear = \
/set _map_custom_exits_counter=-1%; \
/set _map_custom_exits_count=0%; \
/set _map_custom_current=%; \
/set _map_custom_all=%;\
/_map_custom_show
/def _map_custom_switch = \
/if ({_map_custom_exits_count} == 0) /return%; /endif%; \
/set _map_custom_exits_counter=$[mod(_map_custom_exits_counter+1, _map_custom_exits_count)]%; \
/let __exitp=_map_custom_%{_map_custom_exits_counter}%; \
/let __exit=$(/listvar -v %{__exitp})%; \
/set _map_custom_current=%{__exit}%; \
/def x=/send -h %{__exit}
/def _map_custom_build = \
/set _map_custom_all=%; \
/for i 0 $[{_map_custom_exits_count}-1] \
/let __exitp=_map_custom_%%{i}%%; \
/let __exit=$$(/listvar -v %%{__exitp})%%; \
/set _map_custom_all=%%{_map_custom_all}%%{__exit}%%; \
/if ({i} < {_map_custom_exits_count}-1) /set _map_custom_all=%%{_map_custom_all}|%%; /endif%; \
/_map_custom_switch
/def _map_custom_show = \
/if ({_map_custom_exits_count} == 0) \
/set status_exits=$[strrep("-", 60)]%; \
/return%; \
/endif%; \
/let __exits=%{_map_custom_all}%; \
/let __exits=$[replace({_map_custom_current}, strcat("@{BCbgblue}", {_map_custom_current}, "@{n}"), {__exits})]%; \
/let __exits=$[replace("|", " | ", {__exits})]%; \
/set status_exits=$[decode_attr(strcat(" ", {__exits}, " ", strrep("-", 60)))]%; \
/let __exits=@{BCblue}[MAP] @{n}| %{__exits} |
/def -aL -mregexp -t'set:(.*):(.*)' _map_set = \
/set _map_%{P1}=%{P2}
/def -aL -mregexp -t'room:enter' _map_room_enter = \
/_map_custom_clear%;\
/_map_rebind_clear
/def -aL -mregexp -t'room:id:(.*)' _map_room_id = \
/set _map_room_id=%{P1}
/def map_prompt_display = /echo -p %{1} -#-#-#-#-#-#- %{2}
/def -aL -mregexp -t'info:' _map_prompt_info = /test map_prompt_display("@{Crgb050}", "%{PR}")
/def -aL -mregexp -t'notice:' _map_prompt_notice = /test map_prompt_display("@{Crgb005}", "%{PR}")
/def -aL -mregexp -t'warn:' _map_prompt_warn = /test map_prompt_display("@{Crgb520}", "%{PR}")
/def -aL -mregexp -t'alert:' _map_prompt_alert = /test map_prompt_display("@{Crgb500}", "%{PR}")
;------------------------------------------------------------------------
; ... PORUSZANIE SIE ... |
;------------------------------------------------------------------------
/eval /def -F -q -mregexp -h'SEND ^(?:|przemknij (?:sie |)(?:z druzyna |))(%{_map_standard_exits})$$' _map_hooks_ide = \
/_map_go exit:%%{P1}
/eval /def -q -mregexp -h'SEND ^(%{_map_custom_exits})$$' _map_hooks_customy = \
/_map_go custom:%%{P1}
/eval /def -q -mregexp -h'SEND ^((%{_map_custom_exits_with_arg})( .*|))$$' _map_hooks_customy_2 = \
/_map_go custom:%%{P1}
;------------------------------------------------------------------------
; ... NIECH SIE KULKA KRECI! ... |
;------------------------------------------------------------------------
/eval /def -mregexp -Fp500 -t'(Wraz z (.*) podazasz|Podazasz)(?:| skradajac sie) za (.*?) (%{_map_follows_list})[.]$$' _map_podazam_za_kims_rozne = /_map_go follow:%%{P4}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Wraz z (.*) podazasz|Podazasz)(?:| skradajac sie) za (.*) na gore\.' _map_podazam_za_kims_gora = /_map_go exit:gora
/def -mregexp -Fp500 -t'(Wraz z (.*) podazasz|Podazasz)(?:| skradajac sie) za (.*) na (dol|polnoc|poludnie|wschod|zachod|polnocny-wschod|polnocny-zachod|poludniowy-wschod|poludniowy-zachod)\.' _map_podazam_za_kims_standard = /_map_go exit:%{P4}
;------------------------------------------------------------------------
; ... KOMENDA IDZ ... |
;------------------------------------------------------------------------
/def _map_convert_exit = \
/if ({*}=~"z zachodu") \
/echo wschod%; \
/elseif ({*}=~"ze wschodu") \
/echo zachod%; \
/elseif ({*}=~"z polnocy") \
/echo poludnie%; \
/elseif ({*}=~"z poludnia") \
/echo polnoc%; \
/elseif ({*}=~"z polnocnego-zachodu") \
/echo se%; \
/elseif ({*}=~"z polnocnego-wschodu") \
/echo sw%; \
/elseif ({*}=~"z poludniowego-zachodu") \
/echo ne%; \
/elseif ({*}=~"z poludniowego-wschodu") \
/echo nw%; \
/elseif ({*}=~"z gory") \
/echo dol%; \
/elseif ({*}=~"z dolu") \
/echo gora%; \
/endif%; \
/def -mregexp -Fp500 -t'Podgorski tunel\.' _map_gory_szare_tunel = \
/set _map_paused=1%; \
/_map_idz_catch
/def _map_idz_catch = \
/purge _map_idz_move_trigger*%; \
/eval /def -n1 -mregexp -p500 -t'Ruszasz (niespiesznie|marszem|truchtem|biegiem|szybkim biegiem) (%{_map_follows_list})\\\.' _map_idz_move_trigger_rozne = /set _map_paused=0%%%; /_map_go follow:%%%{P2}%%%; /purge _map_idz_move_trigger*%; \
/def -n1 -mregexp -p500 -t'Ruszasz (niespiesznie|marszem|truchtem|biegiem|szybkim biegiem) na gore\\.' _map_idz_move_trigger_gora = /_map_go exit:gora%%; /purge _map_idz_move_trigger*%; \
/def -n1 -mregexp -p500 -t'Ruszasz (niespiesznie|marszem|truchtem|biegiem|szybkim biegiem) na (dol|polnoc|poludnie|wschod|zachod|polnocny-wschod|polnocny-zachod|poludniowy-wschod|poludniowy-zachod)\\.' _map_idz_move_trigger_standard = /set _map_paused=0%%; /_map_go exit:%%{P2}%%; /purge _map_idz_move_trigger*%; \
/def -n1 -mregexp -Fp500 -t' przybywa(ja|) za toba (.*)\.' _map_idz_move_trigger_przybywaja = /_map_go exit:$$(/_map_convert_exit %%{P2}%%)%%; /purge _map_idz_move_trigger*
/def -mregexp -Fp500 -t'Wykonuje komende \'idz' _map_idz_trigger = \
/_map_idz_catch
/def -q -mregexp -h'SEND ^idz$' = \
/_map_idz_catch
/def -mregexp -Fp500 -t'Nie wiesz, w ktorym kierunku masz ruszyc...' _map_idz_wiele_kierunkow = \
/purge _map_idz_move_trigger*
;------------------------------------------------------------------------
; ... WSPINACZKA ... |
;------------------------------------------------------------------------
/def -mregexp -Fp500 -t'Zaczynasz schodzic na dol\.' _map_wspinaczka_dol = \
/set _map_wspinaczka=dol
/def -mregexp -Fp500 -t'(Wspomagajac sie lancuchem zaczynasz wspinac sie na gore w strone sciezki|Zaczynasz wspinac sie na gore)\.' _map_wspinaczka_gora = \
/set _map_wspinaczka=gora
/def -mregexp -Fp500 -t'Odpadasz od sciany i lecisz w dol(, jednak dzieki niewielkiej wysokosci udaje ci sie zgrabnie wyladowac na ziemi|. Przez chwile spadasz, zaraz jednak (uderzasz o ziemie, raniac sie( lekko| bolesnie| bardzo bolesnie|)|zgrabnie ladujesz na ziemi, mimo to raniac sie lekko))\.' _map_wspinaczka_spadam = \
/if ({_map_wspinaczka}=~'gora') \
/_map_bloker%; \
/endif
;------------------------------------------------------------------------
; ... TELEPORTY ... |
;------------------------------------------------------------------------
/set _map_room_gildia=ccdea3ee-88c3-11e2-8d6c-9c4e368dac0c
/set _map_room_fandall_karczma=cfd5d49c-88c2-11e2-8d6c-9c4e368dac0c
/set _map_room_blaviken_karczma_1=5121fd7e-89df-11e2-9919-9c4e368dac0c
/set _map_room_blaviken_karczma_2=2e2d7794-89df-11e2-9919-9c4e368dac0c
/set _map_room_wyzima_1=42082528-88fb-11e2-b2a7-9c4e368dac0c
/set _map_room_wyzima_2=4208cdf2-88fb-11e2-b2a7-9c4e368dac0c
/set _map_room_piana_1=9bb32a6e-8b7b-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/set _map_room_piana_2=aa7c023c-8b7b-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/set _map_room_oxenfurt_podgrodzie=5c4715ea-8b79-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/set _map_room_oxenfurt_1=8c56f1c8-8b7a-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/set _map_room_oxenfurt_2=71eb300e-8c3f-11e2-a460-9c4e368dac0c
/set _map_room_oxenfurt_4=6fdaef32-8b79-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/set _map_room_oxenfurt_5=6e896d88-8b7a-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/set _map_room_novigrad_port=5786a2cc-8c38-11e2-9ba5-9c4e368dac0c
/set _map_room_novigrad_1=d7029a3e-8c46-11e2-aad8-9c4e368dac0c
/set _map_room_novigrad_2=0559ff9a-8c46-11e2-aad8-9c4e368dac0c
/set _map_room_novigrad_3=b4b6b7a0-8cad-11e2-b29e-9c4e368dac0c
/set _map_room_osadamysliwska=0e3bb60c-88ff-11e2-80d0-9c4e368dac0c
/set _map_room_mahakam_scianka=fa1d6212-88c0-11e2-8d6c-9c4e368dac0c
/set _map_room_ruiny_poziom_3_4=12caa034-8e7c-11e2-bfe6-9c4e368dac0c
/set _map_room_rinde_1=55e6a31a-89bb-11e2-878b-2af7728612b4
/set _map_room_rinde_2=66ea6750-89bb-11e2-878b-2af7728612b4
/set _map_room_rinde_3=5e111296-89bb-11e2-878b-2af7728612b4
/set _map_room_rinde_4=b83bf6ce-91a8-11e2-9cc7-9c4e368dac0c
/set _map_room_baccala=5f7c0884-9e24-11e2-852c-36be4148278d
/set _map_room_wiatrak=edc37566-a949-11e2-97ca-9c4e368dac0c
/set _map_room_pustynia_rozpadlina=a1e5a884-8992-11e2-bebe-9c4e368dac0c
/set _map_room_pustynia_valkare=7ce789ca-8984-11e2-8c92-9c4e368dac0c
/set _map_room_pustynia_start=77aee47c-8983-11e2-8c92-9c4e368dac0c
/set _map_room_podmoklalaka=9012c5c6-890e-11e2-a7da-9c4e368dac0c
/set _map_room_hagge_1=4eb6a446-c264-11e2-8876-9c4e368dac0c
/set _map_room_hagge_2=2d51f616-89cf-11e2-9919-9c4e368dac0c
/set _map_room_blaviken_camp=f91eedc0-9fc4-11e2-85de-9c4e368dac0c
/set _map_room_skellige_gnijaca_meduza=e5352e72-ab46-11e2-a7fc-9c4e368dac0c
/set _map_room_kz=906a29fa-d0f9-11e2-8aea-60c5470ae646
/set _map_room_bissigen=4685814a-d0f9-11e2-a5b1-60c5470ae646
/set _map_room_nuln_rudolf=733f37ab-d0f2-11e2-a48e-60c5470ae646
/set _map_room_kreutz_start=42b695c2-d126-11e2-99ca-60c5470ae646
/set _map_room_piegowata_elfka=450325ba-d12c-11e2-8736-60c5470ae646
/set _map_room_osada_gornicza=5dd6d9ca-d0e5-11e2-aa8e-60c5470ae646
/set _map_room_kadrin_bar=31d8b1b0-d1ce-11e2-b279-a820664fd60d
/set _map_room_jouinard=9479b2c7-d13e-11e2-9507-60c5470ae646
/set _map_room_nuln_startloc=173bbab3-d0f7-11e2-afdb-60c5470ae646
/set _map_room_queneless_startloc=a5c237ab-d13f-11e2-9e41-60c5470ae646
/set _map_room_queneless=a5c2a60f-d13f-11e2-950a-60c5470ae646
/set _map_room_spichlerz_startloc=f3e689f8-d11f-11e2-9445-60c5470ae646
/set _map_room_urbimo_starloc=16f3f838-d727-11e2-a8ac-a820664fd60d
/set _map_room_maribor_zacisze=15aecf90-8905-11e2-9cdb-9c4e368dac0c
/set _map_room_startloc_salignac=87b75c5e-d12d-11e2-9df0-60c5470ae646
/set _map_room_startloc_bogen=5fa868ab-d116-11e2-9746-60c5470ae646
/set _map_room_ubersreik=eadd7947-d115-11e2-a485-60c5470ae646
/set _map_room_bialymost=2f8a45da-8b7f-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/set _map_room_jaskare=9479c645-d13e-11e2-9f15-60c5470ae646
/set _map_room_bissingen=4685c178-d0f9-11e2-abf0-60c5470ae646
/set _map_room_ruiny_powodz=7ad6a838-89b5-11e2-878b-2af7728612b4
/set _map_room_ruiny_panika=n/a
/set _map_room_ruiny_panika_d=12caec60-8e7c-11e2-bfe6-9c4e368dac0c
/set _map_room_ruiny_panika_c=12caf304-8e7c-11e2-bfe6-9c4e368dac0c
/set _map_room_ruiny_panika_e=12cabdf8-8e7c-11e2-bfe6-9c4e368dac0c
/set _map_room_ruiny_panika_i=12cb9692-8e7c-11e2-bfe6-9c4e368dac0c
/set _map_room_bagna=6eebe3d2-0d93-11e3-a949-9c4e368dac0c
/set _map_room_bagna_wejscie=bd9c4608-0d83-11e3-a949-9c4e368dac0c
/set _map_room_montlac=71acc21e-d13f-11e2-abe2-60c5470ae646
/set _map_room_old_bissi=de2ae38c-30b7-11e3-8838-a820664fd60d
/set _map_room_ebino=90dc5e38-da97-11e2-86bf-60c5470ae646
;------------------------------------------------------------------------
; ... TELEPORTY - TODO... |
;------------------------------------------------------------------------
/def -t'Uff... Udalo ci sie uciec. Tylko gdzie ty wlasciwie jestes? Hmm...' _map_teleport_ruiny_panika = /_map_teleport %{_map_room_ruiny_panika}
;/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Dom Rybaka\'.' _map_teleport_obawa = /_map_teleport_temp %{_map_room_obawa}
;/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'U Hermana\'.' _map_teleport_bodrog = /_map_teleport_temp %{_map_room_bodrog}
;/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pod dzikiem\'.' _map_teleport_bobolacy = /_map_teleport_temp %{_map_room_bobolacy}
;/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma Pod Biala Lza w Eldar.' _map_teleport_eldar = /_map_teleport_temp %{_map_room_eldar}
;/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pod Grabem\' w Grabowej Buchcie.' _map_teleport_grabowa = /_map_teleport_temp %{_map_room_grabowa}
;/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pod ostatnim miedziakiem\'.' _map_teleport_rinde_podgrodzie = /_map_teleport_temp %{_map_room_rinde_podgrodzie}
;/def -mregexp -Fp500 -t'Portowa tawerna o milej nazwie Zeza.' _map_teleport_oxenfurt_3 = /_map_teleport_temp %{_map_room_oxenfurt_3}
;/def -mregexp -Fp500 -t'Glowna izba \'Karczmy katowskiej\'.' _map_teleport_gelibol_podgrodzie = /_map_teleport_temp %{_map_room_gelibol_podgrodzie}
/def -mregexp -Fp500 -t'Opuszczona rybacka chata\.' _map_teleport_old_bissi = /_map_teleport %{_map_room_old_bissi}
/def -mregexp -Fp500 -t'Gospoda \'Pod bobrzym ogonem\'\.' _map_teleport_montlac = /_map_teleport %{_map_room_montlac}
/def -mregexp -Fp500 -t'Gospoda \'Pod Rozbrykana Kozica\'\.' _map_teleport_jaskare = /_map_teleport %{_map_room_jaskare}
/def -mregexp -Fp500 -t'Gospoda \'Kraniec Podrozy\'\.' _map_teleport_startloc_bogen = /_map_teleport %{_map_room_startloc_bogen}
/def -mregexp -Fp500 -t'Dom kaplana\.' _map_teleport_startloc_salignac = /_map_teleport %{_map_room_startloc_salignac}
/def -mregexp -Fp500 -t'Gospoda \'Zacisze\'.' _map_teleport_maribor_zacisze = /_map_teleport %{_map_room_maribor_zacisze}
/def -mregexp -Fp500 -t'Sala sypialna miejskiej noclegowni\.' _map_teleport_urbimo_starloc = /_map_teleport %{_map_room_urbimo_starloc}
/def -mregexp -Fp500 -t'Ruiny spichlerza.' _map_teleport_spichlerz_startloc = /_map_teleport %{_map_room_spichlerz_startloc}
/def -mregexp -Fp500 -t'Sypialnia w karczmie \'Pelen kielich\'\.' _map_teleport_queneless_startloc = /_map_teleport %{_map_room_queneless_startloc}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pelen kielich\'.' _map_teleport_queneless = /_map_teleport %{_map_room_queneless}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pod Wielkim Dzikiem\'.' _map_teleport_nuln_startloc = /_map_teleport %{_map_room_nuln_startloc}
/def -mregexp -Fp500 -t'Brasserie.' _map_teleport_jouinard = /_map_teleport %{_map_room_jouinard}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma: \'Kamienny Bar\'.' _map_teleport_kadrin_bar = /_map_teleport %{_map_room_kadrin_bar}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pod Zlamanym Oskardem\'.' _map_teleport_osada_gornicza = /_map_teleport %{_map_room_osada_gornicza}
/def -mregexp -Fp500 -t'Dziedziniec przed zajazdem \'Pod piegowata elfka\'.' _map_teleport_piegowata_elfka = /_map_teleport %{_map_room_piegowata_elfka}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma w Kreutzhofen.' _map_teleport_kreutz_start = /_map_teleport %{_map_room_kreutz_start}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'U Rudolfa\'.' _map_teleport_nuln_rudolf = /_map_teleport %{_map_room_nuln_rudolf}
/def -mregexp -Fp500 -t'Pokoik w zajezdzie \'U Hiraca\'.' _map_teleport_bissigen = /_map_teleport %{_map_room_bissigen}
/def -mregexp -Fp500 -t'Jadalnia zajazdu \'Pod Wrzesniowym Piwem\'.' _map_teleport_kz = /_map_teleport %{_map_room_kz}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Gnijaca Meduza\'.' _map_teleport_skellige_gnijaca_meduza = /_map_teleport %{_map_room_skellige_gnijaca_meduza}
/def -mregexp -Fp500 -t'Dostrzegasz, ze kleby mgly wokol ciebie zaczynaja narastac, bialy opar staje sie coraz gestszy i napiera ze wszystkich stron.' _map_teleport_blaviken_lilith = /_map_teleport %{_map_room_blaviken_camp}
/def -mregexp -Fp500 -t'Sypialnia w gildii Krasnoludow Mahakamu.' _map_teleport_gildia = /_map_teleport %{_map_room_gildia}
/def -mregexp -Fp500 -t'Gospoda "Pod kilofem i oskardem".' _map_teleport_fandall_karczma = /_map_teleport %{_map_room_fandall_karczma}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pod Tunczykiem\'.' _map_teleport_blaviken_karczma_1 = /_map_teleport %{_map_room_blaviken_karczma_1}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Zloty Dwor\'.' _map_teleport_blaviken_karczma_2 = /_map_teleport %{_map_room_blaviken_karczma_2}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pod Lisem\'.' _map_teleport_wyzima = /_map_teleport %{_map_room_wyzima_1}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Stary Narakort\'.' _map_teleport_wyzima_2 = /_map_teleport %{_map_room_wyzima_2}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pod Zagnica\'.' _map_teleport_piana_1 = /_map_teleport %{_map_room_piana_1}
/def -mregexp -Fp500 -t'\'W Brzuchu Krakena\'.' _map_teleport_piana_2 = /_map_teleport %{_map_room_piana_2}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pod Kucykiem\'.' _map_teleport_oxenfurt_podgrodzie = /_map_teleport %{_map_room_oxenfurt_podgrodzie}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'\'Pod wesolym studentem\'\'.' _map_teleport_oxenfurt = /_map_teleport %{_map_room_oxenfurt_1}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma Trzy Dzwoneczki.' _map_teleport_oxenfurt_2 = /_map_teleport %{_map_room_oxenfurt_2}
/def -mregexp -Fp500 -t'Winiarnia Biala Dama.' _map_teleport_oxenfurt_4 = /_map_teleport %{_map_room_oxenfurt_4}
/def -mregexp -Fp500 -t'Znana w calym miescie herbaciarnia.' _map_teleport_oxenfurt_5 = /_map_teleport %{_map_room_oxenfurt_5}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma Pod Pegazem.' _map_teleport_novigrad_port = /_map_teleport %{_map_room_novigrad_port}
/def -mregexp -Fp500 -t'Tawerna pod Grotem Wloczni.' _map_teleport_novigrad_1 = /_map_teleport %{_map_room_novigrad_1}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Siedem Kotow\'.' _map_teleport_novigrad_2 = /_map_teleport %{_map_room_novigrad_2}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma pod Zlamana Strzala.' _map_teleport_novigrad_3 = /_map_teleport %{_map_room_novigrad_3}
/def -mregexp -Fp500 -t'Wnetrze karczmy "Dwa Jelenie".' _map_teleport_osada_mysliwska = /_map_teleport %{_map_room_osadamysliwska}
/def -mregexp -Fp500 -t'Po polnocnej stronie platformy, powolnym, lecz bezszelestnym ruchem otwiera sie obszerny, regularny otwor prowadzacy na wschod!' _map_teleport_mahakam_scianka = /_map_teleport %{_map_room_mahakam_scianka}
/def -mregexp -Fp500 -t'Nagle czujesz, jak ziemia pod toba zapada sie! Zaczynasz spadac w dol... w dol...' _map_teleport_ruiny_poziom_3_4 = /_map_teleport %{_map_room_ruiny_poziom_3_4}
/def -mregexp -Fp500 -t'Oberza \'Pod Pierwszym Razem\'.' _map_teleport_rinde_1 = /_map_teleport %{_map_room_rinde_1}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pijany D`jinn\'.' _map_teleport_rinde_2 = /_map_teleport %{_map_room_rinde_2}
/def -mregexp -Fp500 -t'Zamtuz \'Wstazeczka Rozkoszy\'.' _map_teleport_rinde_3 = /_map_teleport %{_map_room_rinde_3}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pod ostatnim miedziakiem\'.' _map_teleport_rinde_4 = /_map_teleport %{_map_room_rinde_4}
/def -mregexp -Fp500 -t'Tawerna \'Pod Czarnym Kotem\'.' _map_teleport_baccala = /_map_teleport %{_map_room_baccala}
/def -mregexp -Fp500 -t'Mimo rozpaczliwej proby zlapania sie czegos, momentalnie pokonujesz te kilkanascie stop, ciezko uderzajac o ziemie.' _map_teleport_wiatrak = /_map_teleport %{_map_room_wiatrak}
/def -mregexp -Fp500 -t'Rozpadlina ciagnie sie na .*, a szczelina w scianie prowadzi w dol.' _map_teleport_pustynia_rozpadlina = /_map_teleport %{_map_room_pustynia_rozpadlina}
/def -mregexp -Fp500 -t'Przedbramie Val\'kare.' _map_teleport_pustynia_valkare = /_map_teleport %{_map_room_pustynia_valkare}
/def -mregexp -Fp500 -t'Zadaszenie kobiety z woda.' _map_teleport_pustynia_start = /_map_teleport %{_map_room_pustynia_start}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Pohulanka\'.' _map_teleport_podmoklalaka = /_map_teleport %{_map_room_podmoklalaka}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma Skrzypiacy Dzik.' _map_teleport_hagge_1 = /_map_teleport %{_map_room_hagge_1}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma Pod Laurowym Wiencem.' _map_teleport_hagge_2 = /_map_teleport %{_map_room_hagge_2}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'Srebrny Grot\'\.' _map_teleport_ubersrek = /_map_teleport %{_map_room_ubersreik}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma Mlynskie Kolo.' _map_teleport_bialymost = /_map_teleport %{_map_room_bialymost}
/def -mregexp -Fp500 -t'Karczma \'U Hiraca\'\.' _map_teleport_bissingen = /_map_teleport %{_map_room_bissingen}
/def -mregexp -Fp500 -t'A nad toba rozposciera sie najpiekniejszy widok jaki kiedys widziales.' _map_teleport_ruiny_powodz = /_map_teleport %{_map_room_ruiny_powodz}
/def -mregexp -Fp500 -t'Na bagniskach przy wejsciu do tunelu.' _map_teleport_bagna = /_map_teleport %{_map_room_bagna}
/def -mregexp -Fp500 -t'Na bagnisku, nieopodal budynku.' _map_teleport_bagna_wejscie = /_map_teleport %{_map_room_bagna_wejscie}
/def -mregexp -Fp500 -t'Gospoda "Bianco Cervo".' _map_teleport_ebino = /_map_teleport %{_map_room_ebino}
;------------------------------------------------------------------------
; ... TELEPORTY - STATKI (PRO) ... |
;------------------------------------------------------------------------
/def -mregexp -Fp500 -t'Jednym susem przesadzasz burte (.*) i wskakujesz do wody. Po chwili udaje ci sie doplynac z powrotem do brzegu.' _map_teleport_statki_burta = \
/_map_teleport %{_map_port}
/set _map_room_statek_bryza=520c3f48-adb0-11e2-a79b-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_bryza_novigrad=9f9f54ec-8c46-11e2-aad8-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_bryza_daevon=a11082f6-89b2-11e2-878b-2af7728612b4
/set _map_room_statek_bryza_blaviken_novigrad=59e92c3e-89df-11e2-9919-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_bryza_blaviken_daevon=5acdbbf6-89df-11e2-9919-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Poklad feluki \'Bryza Pontaru\'.' _map_teleport_statek_bryza = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_bryza}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Flavius|Jasnowlosy sniady elf) krzyczy: Doplynelismy do portu Blaviken w krolestwie Redanii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_bryza_1 = \
/if ({_map_kierunek}=~'Novigrad') \
/set _map_port=%{_map_room_statek_bryza_blaviken_novigrad}%; \
/else \
/set _map_port=%{_map_room_statek_bryza_blaviken_daevon}%; \
/endif
/def -mregexp -Fp500 -t'(Flavius|Jasnowlosy sniady elf) krzyczy: Doplynelismy do Novigradu w krolestwie Redanii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_bryza_2 = \
/set _map_kierunek=Daevon%; \
/set _map_port=%{_map_room_statek_bryza_novigrad}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Flavius|Jasnowlosy sniady elf) krzyczy: Doplynelismy do Daevon, w krolestwie Kaedwen! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_bryza_3 = \
/set _map_kierunek=Novigrad%; \
/set _map_port=%{_map_room_statek_bryza_daevon}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z feluki\.' _map_teleport_statek_bryza_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_1=0e752e3c-bce9-11e2-92e4-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_1_novigrad=599b5d32-8c38-11e2-9ba5-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_1_bodrog_novigrad=86a33d08-8923-11e2-9217-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_1_bodrog_scala=85b4dd16-8923-11e2-9217-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_1_scala=152bce64-8b7c-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na niewielki dwumasztowy statek.' _map_teleport_statek_1 = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_1}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Ktostam|Zarosniety smierdzacy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani pod twierdza Scala w Rivii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_1_scala = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_1_scala}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Ktostam|Zarosniety smierdzacy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani u stop twierdzy Bodrog. Nastepny przystanek - Twierdza Scala! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_1_bodrog_scala = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_1_bodrog_scala}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Ktostam|Zarosniety smierdzacy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani u stop twierdzy Bodrog. Nastepny przystanek - Novigrad! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_1_bodrog_novigrad = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_1_bodrog_novigrad}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Ktostam|Zarosniety smierdzacy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do poludniowego portu Novigradu w krolestwie Redanii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_1_novigrad = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_1_novigrad}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_fusta=49536956-de63-11e2-a242-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na zwrotna nieduza fuste\.' _map_teleport_statek_fusta = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_fusta}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z pokladu fusty na brzeg\.' _map_teleport_statek_fusta_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_undvik=761a29dc-bceb-11e2-92e4-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_undvik_skellige=d90aa546-ab46-11e2-a7fc-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_undvik_novigrad=5a79f768-8c38-11e2-9ba5-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na szeroka knare.' _map_teleport_statek_undvik_1 = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_undvik}
/def -mregexp -Fp500 -t'Na srodokreciu knary \'Undvik\'.' _map_teleport_statek_undvik_2 = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_undvik}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Hallgerda|Przysadzista jasnowlosa kobieta) krzyczy: Doplynelismy do wyspy Ard Skellige! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_undvik_skellige = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_undvik_skellige}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Hallgerda|Przysadzista jasnowlosa kobieta) krzyczy: Doplynelismy do poludniowego portu miasta Novigrad w krolestwie Redanii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_undvik_novigrad = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_undvik_novigrad}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z knary\.' _map_teleport_statek_undvik_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_prom1=914ff610-adbd-11e2-a79b-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_prom1_novigrad=52a3e878-8c38-11e2-9ba5-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_prom1_stocznia=708ed0c4-9e20-11e2-852c-36be4148278d
/set _map_room_statek_prom1_nadrzecze=e305432e-897e-11e2-93e8-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na szeroki plaskodenny prom.' _map_teleport_statek_prom1 = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_prom1}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Elich|Dojrzaly markotny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do wsi Nadrzecze w Temerii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom1_nadrzecze = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom1_nadrzecze}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Elich|Dojrzaly markotny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do Stoczni Novigradzkiej! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom1_stocznia = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom1_stocznia}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Elich|Dojrzaly markotny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani pod Novigradem! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom1_novi = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom1_novigrad}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z promu\.' _map_teleport_statek_prom1_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_prom2=0bd87592-ae9f-11e2-8f32-d609546a3813
/set _map_room_statek_prom2_temeria=cecd0d20-891e-11e2-9217-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_prom2_okolice_piany=2d65b456-89cc-11e2-9919-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na szeroki drewniany prom.' _map_teleport_statek_prom2 = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_prom2}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Gmeath|Mlody smutny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani opodal Piany! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom2_okolice_piany = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom2_okolice_piany}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Gmeath|Mlody smutny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani po Temerskiej stronie Pontaru! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom2_temeria = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom2_temeria}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_prom3=eb39696e-aea2-11e2-8f32-d609546a3813
/set _map_room_statek_prom3_oxenfurt=38265a6c-8b7a-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_prom3_grabowa=02032198-897e-11e2-93e8-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na duzy solidny prom.' _map_teleport_statek_prom3 = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_prom3}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Strag|Mlody smutny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani w Oxenfurcie na polnocnym brzegu Pontaru! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom3_oxenfurt = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom3_oxenfurt}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Strag|Mlody smutny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani w Grabowej Buchcie na poludniowym brzegu Pontaru! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom3_grabowa = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom3_grabowa}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_szkuta1=26c6cb46-adf6-11e2-be89-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_szkuta1_novigrad=5aa87836-8c38-11e2-9ba5-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_szkuta1_oxenfurt=6c9c14e4-8b7a-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_szkuta1_bialy_most=3194f3c0-8b7f-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na stara niewielka szkute\.' _map_teleport_statek_szkuta1 = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_szkuta1}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Pluskolec|Chudy zdenerwowany mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do poludniowego portu Novigradu w krolestwie Redanii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_szkuta1_novigrad = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_szkuta1_novigrad}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Pluskolec|Chudy zdenerwowany mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do Oxenfurtu! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_szkuta1_oxenfurt = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_szkuta1_oxenfurt}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Pluskolec|Chudy zdenerwowany mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do Bialego Mostu! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_szkuta1_bialymost = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_szkuta1_bialy_most}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz ze szkuty\.' _map_teleport_statek_szkuta1_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_zaglowiec1=e2f954f4-aea6-11e2-8f32-d609546a3813
/set _map_room_statek_zaglowiec1_novigrad=5b14bc8a-8c38-11e2-9ba5-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_zaglowiec1_rozrog_novigrad=65ad681c-8923-11e2-9217-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_zaglowiec1_rozrog_baccala=65ad681c-8923-11e2-9217-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_zaglowiec1_baccala=2162cc54-9e24-11e2-852c-36be4148278d
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na dwumasztowy nilfgaardzki statek.' _map_teleport_statek_zaglowiec1 = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_zaglowiec1}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Charonda|Otyly czerwononosy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do poludniowego portu Novigradu w krolestwie Redanii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_zaglowiec1_novigrad = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_zaglowiec1_novigrad}%; \
/set _map_kierunek=Baccala
/def -mregexp -Fp500 -t'(Charonda|Otyly czerwononosy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do Baccali! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_zaglowiec1_baccala = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_zaglowiec1_baccala}%; \
/set _map_kierunek=Novigrad
/def -mregexp -Fp500 -t'(Charonda|Otyly czerwononosy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani pod twierdza Rozrog! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_zaglowiec1_rozrog = \
/if ({_map_kierunek}=~'Novigrad') \
/set _map_port=%{_map_room_statek_zaglowiec1_rozrog_novigrad}%; \
/else \
/set _map_port=%{_map_room_statek_zaglowiec1_rozrog_baccala}%; \
/endif
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz ze statku\.' _map_teleport_statek_zaglowiec1_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_grinaldi=204b871e-cae5-11e2-bceb-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_grinaldi_oxenfurt=6903a4aa-8b7a-11e2-af6b-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_grinaldi_blaviken=5a25bd20-89df-11e2-9919-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na stara szkute.' _map_teleport_statek_grinaldi = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_grinaldi}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Malacius|Starszy spokojny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do Oxenfurtu! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_grinaldi_oxenfurt = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_grinaldi_oxenfurt}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Malacius|Starszy spokojny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do portu Blaviken w krolestwie Redanii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_grinaldi_blaviken = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_grinaldi_blaviken}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_wyvern=0507c5c5-cdb2-11e2-93f4-60c5470ae646
/set _map_room_statek_wyvern_skellige=d7e743e0-ab46-11e2-a7fc-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_wyvern_hindarsfjall=7be628ae-cd3d-11e2-a84b-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na nieduzego barkasa.' _map_teleport_statek_wyvern = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_wyvern}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Olaf|Rudobrody rozmowny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do wyspy Hindarsfjall!' _map_teleport_statek_wyvern_hindarsfjall = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_wyvern_hindarsfjall}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Olaf|Rudobrody rozmowny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do wyspy Ard Skellige! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_wyvern_skellige = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_wyvern_skellige}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z barkasa\.' _map_teleport_statek_barkas_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_zemsta_hemdalla=7a48e340-cdc6-11e2-a280-60c5470ae646
/set _map_room_statek_zemsta_hemdalla_skellige=2d8447ca-b089-11e2-95ac-f6ce05010d0e
/set _map_room_statek_zemsta_hemdalla_kaet_hemdall=d1a8a3de-cd3b-11e2-a370-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na stary buzar.' _map_teleport_statek_zemsta_hemdalla = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_zemsta_hemdalla}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Rygwit|Kustykajacy barczysty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do wysepki Kaer Hemdall! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_zemsta_hemdalla_skellige = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_zemsta_hemdalla_kaet_hemdall}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Rygwit|Kustykajacy barczysty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do wyspy Ard Skellige! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_zemsta_hemdalla_kaet_hemdall = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_zemsta_hemdalla_skellige}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z buzara\.' _map_teleport_statek_buzar_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_drac=ca3ab745-cdc8-11e2-9ae1-60c5470ae646
/set _map_room_statek_drac_skellige=d79600ac-ab46-11e2-a7fc-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_drac_faroe=99cfc928-cd3e-11e2-9c33-60c5470ae646
/set _map_room_statek_drac_verden=653c08fc-8923-11e2-9217-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Na pokladzie skeida \'Drac\'\.' _map_teleport_statek_drac = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_drac}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Asa|Mlody zylasty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do wyspy Ard Skellige! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_drac_skellige = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_drac_skellige}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Asa|Mlody zylasty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do wyspy Faroe! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_drac_faroe = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_drac_faroe}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Asa|Mlody zylasty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani pod twierdza Rozrog! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_drac_verden = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_drac_verden}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz ze skeida\.' _map_teleport_statek_drac_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_bryg=bb0372dc-ceb2-11e2-a44e-a820664fd60d
/set _map_room_statek_bryg_skellige=2b46c0ea-9e24-11e2-852c-36be4148278d
/set _map_room_statek_bryg_mekan=66cd1b97-ce17-11e2-be5c-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na smukly potezny statek.' _map_teleport_statek_bryg = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_bryg}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Batista|Charyzmatyczny brodaty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_bryg_skellige = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_bryg_skellige}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Batista|Charyzmatyczny brodaty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do wyspy Mekan! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_bryg_mekan = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_bryg_mekan}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_selthrea=220b9ee3-ceb5-11e2-beee-a820664fd60d
/set _map_room_statek_selthrea_verden=63536346-8923-11e2-9217-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_selthrea_mekan=a4e11500-ceb1-11e2-a290-a820664fd60d
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na maly statek.' _map_teleport_statek_selthrea = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_selthrea}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Bjorn|Zarosniety ogorzaly kapitan) krzyczy: Doplynelismy do przystani pod twierdza Rozrog! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_selthrea_verden = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_selthrea_verden}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Bjorn|Zarosniety ogorzaly kapitan) krzyczy: Doplynelismy do wyspy Mekan! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_selthrea_mekan = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_selthrea_mekan}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_selthrea=220b9ee3-ceb5-11e2-beee-a820664fd60d
/set _map_room_statek_selthrea_verden=63536346-8923-11e2-9217-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_selthrea_mekan=a4e11500-ceb1-11e2-a290-a820664fd60d
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na maly statek.' _map_teleport_statek_selthrea = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_selthrea}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Bjorn|Zarosniety ogorzaly kapitan) krzyczy: Doplynelismy do przystani pod twierdza Rozrog! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_selthrea_verden = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_selthrea_verden}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Bjorn|Zarosniety ogorzaly kapitan) krzyczy: Doplynelismy do wyspy Mekan! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_selthrea_mekan = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_selthrea_mekan}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_ringhorn=7def75cc-d0df-11e2-b298-60c5470ae646
/set _map_room_statek_ringhorn_wstega=cb3fda75-d0e4-11e2-aadc-60c5470ae646
/set _map_room_statek_ringhorn_blavi=5a57a51a-89df-11e2-9919-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na smukly drakkar.' _map_teleport_statek_ringhorn = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_ringhorn}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Jacob|Sniady spokojny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do pomostu na Blekitnej Wstedze! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_ringhorn_wstega = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_ringhorn_wstega}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Jacob|Sniady spokojny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do portu Blaviken w krolestwie Redanii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_ringhorn_blavi = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_ringhorn_blavi}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z drakkara\.' _map_teleport_statek_ringhorn_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_kahngad=c6266dd7-d2b1-11e2-a3ad-60c5470ae646
/set _map_room_statek_kahngad_wstega=cbc7343a-d0e4-11e2-b4d3-60c5470ae646
/set _map_room_statek_kahngad_varn=dd57c3ab-d14c-11e2-9d41-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na rzeczny statek.' _map_teleport_statek_kahngad = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_kahngad}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Mallcolm|Ciemnowlosy przyjacielski mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do pomostu na Blekitnej Wstedze! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_kahngad_wstega = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_kahngad_wstega}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Mallcolm|Ciemnowlosy przyjacielski mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_kahngad_varn = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_kahngad_varn}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_duc=722f852e-d2b4-11e2-bc55-60c5470ae646
/set _map_room_statek_duc_queneless=a5c28ba8-d13f-11e2-98a3-60c5470ae646
/set _map_room_statek_duc_verden=8b11d520-8923-11e2-9217-9c4e368dac0c
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na smukly bryg\.' _map_teleport_statek_duc = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_duc}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Francois|Dumny wysoki mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do portu w Quenelles! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_duc_queneless = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_duc_queneless}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Francois|Dumny wysoki mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani u stop twierdzy Bodrog! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_duc_verden = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_duc_verden}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z brygu\.' _map_teleport_statek_duc_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_barka_quenn=0d1b6c14-d2b9-11e2-8aa1-60c5470ae646
/set _map_room_statek_barka_quenn_queneless=a5c24a11-d13f-11e2-b43a-60c5470ae646
/set _map_room_statek_barka_quenn_marguilles=fabf5211-d13f-11e2-8801-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na barke\.' _map_teleport_statek_barka_quenn = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_barka_quenn}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Gervais|Opalony wytatuowany mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do portu w Quenelles! Mozna wysiadac!' _map_room_statek_barka_quenn_queneless = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_barka_quenn_queneless}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Gervais|Opalony wytatuowany mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani rzecznej w Marguilles! Mozna wysiadac!' _map_room_statek_barka_quenn_marguilles = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_barka_quenn_marguilles}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z barki\.' _map_room_statek_barka_quenn_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_tratwa_grismerie=8d9763de-d2be-11e2-852a-60c5470ae646
/set _map_room_statek_tratwa_grismerie_n=2e923b45-d13f-11e2-9521-60c5470ae646
/set _map_room_statek_tratwa_grismerie_s=2e9257fd-d13f-11e2-8a0c-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na rzeczna tratwe\.' _map_teleport_statek_tratwa_grismerie = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_tratwa_grismerie}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Louis|Smagly przygarbiony mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do polnocnego brzegu Grismerie! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_tratwa_grismerie_n = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_tratwa_grismerie_n}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Louis|Smagly przygarbiony mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do poludniowego brzegu Grismerie! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_tratwa_grismerie_s = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_tratwa_grismerie_s}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z tratwy\.' _map_teleport_statek_tratwa_grismerie_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_prom_queneless=27cce9d7-d2c1-11e2-9213-60c5470ae646
/set _map_room_statek_prom_queneless_n=a5c293b5-d13f-11e2-a43b-60c5470ae646
/set _map_room_statek_prom_queneless_s=fabf6da6-d13f-11e2-b0a5-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na prom\.' _map_teleport_statek_prom_queneless = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_prom_queneless}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Daniel|Wysoki muskularny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do polnocnego brzegu! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom_queneless_n = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom_queneless_n}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Daniel|Wysoki muskularny mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do poludniowego brzegu! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom_queneless_s = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom_queneless_s}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_galeon_tilea=14cda019-d72f-11e2-86dc-a820664fd60d
/set _map_room_statek_galeon_tilea_novi=5ae7b302-8c38-11e2-9ba5-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_galeon_tilea_urbimo=89da0bb3-d6b4-11e2-a50a-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na wielki trojmasztowy galeon\.' _map_teleport_statek_galeon_tilea = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_galeon_tilea}
/def -mregexp -Fp500 -t'Novigradzka przystan rosnie z kazda sekunda, widac ze podroz dobiega juz konca.' _map_teleport_statek_galeon_tilea_novi = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_galeon_tilea_novi}
/def -mregexp -Fp500 -t'Okret wplywa do urbimskiego portu, zas do burt przybijaja lodzie z celnikami oraz pilotem, majacym poprowadzic statek do nabrzeza.' _map_teleport_statek_galeon_tilea_urbimo = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_galeon_tilea_urbimo}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z galeonu\.' _map_room_statek_galeon_tilea_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_tratwa_alimento=7b92dc23-d755-11e2-b271-a820664fd60d
/set _map_room_statek_tratwa_alimento_alimento=4a0e5d05-d6a4-11e2-816b-60c5470ae646
/set _map_room_statek_tratwa_alimento_krojc=2fe5ccc5-d126-11e2-b153-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na tratwe.' _map_teleport_statek_tratwa_alimento = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_tratwa_alimento}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Luiggi|Lysawy gruby mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani przeladunkowej w Alimento! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_tratwa_alimento_alimento = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_tratwa_alimento_alimento}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Luiggi|Lysawy gruby mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani w miasteczku Kreutzhofen! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_tratwa_alimento_krojc = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_tratwa_alimento_krojc}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_tilea_barka=583f80d7-d758-11e2-9bd5-a820664fd60d
/set _map_room_statek_tilea_barka_toscania=30589542-d6a1-11e2-ad01-60c5470ae646
/set _map_room_statek_tilea_barka_ebino=b0396c51-d6a1-11e2-b6b7-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na nieduza rzeczna barke.' _map_teleport_statek_tilea_barka = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_tilea_barka}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Giangaleazzo|Blady zylasty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_tilea_barka_arrived = \
/if ({_map_port}=={_map_room_statek_tilea_barka_toscania}) \
/set _map_port=%{_map_room_statek_tilea_barka_ebino}%;\
/else \
/set _map_port=%{_map_room_statek_tilea_barka_toscania}%;\
/endif
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_barka_bnzs=d384d5dc-d75c-11e2-8949-a820664fd60d
/set _map_room_statek_barka_bnzs_bogenhafen=5fa8daf5-d116-11e2-8076-60c5470ae646
/set _map_room_statek_barka_bnzs_zakon=857ad24c-d153-11e2-8817-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_barka_bnzs_nuln=de0be178-d0ed-11e2-85d3-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na dluga niezgrabna barke.' _map_teleport_statek_barka_bnzs = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_barka_bnzs}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Creyard|Mrukliwy krzywonosy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do portu w Bogenhafen! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_barka_bnzs_bogenhafen = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_barka_bnzs_bogenhafen}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Creyard|Mrukliwy krzywonosy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do dokow miasta Nuln! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_barka_bnzs_nuln = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_barka_bnzs_nuln}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Creyard|Mrukliwy krzywonosy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do lesnej przystani na Reiku! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_barka_bnzs_zakon = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_barka_bnzs_zakon}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_prom_bogen=01a35e51-d776-11e2-8a90-60c5470ae646
/set _map_room_statek_prom_bogen_n=5fa89abd-d116-11e2-84b6-60c5470ae646
/set _map_room_statek_prom_bogen_s=5fa86e21-d116-11e2-abf9-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Na pokladzie promu.' _map_teleport_statek_prom_bogen = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_prom_bogen}
/def -mregexp -Fp500 -t'Prom przybija do przystani na polnocnym brzegu rzeki.' _map_teleport_statek_prom_bogen_n = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom_bogen_n}
/def -mregexp -Fp500 -t'Prom przybija do portu w Bogenhafen.' _map_teleport_statek_prom_bogen_s = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom_bogen_s}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_prom_imperialny=7c210ede-db18-11e2-8d2b-60c5470ae646
/set _map_room_statek_prom_imperialny_wstega=509ef887-d0e4-11e2-a048-60c5470ae646
/set _map_room_statek_prom_imperialny_kz=906a63e8-d0f9-11e2-9ded-60c5470ae646
/set _map_room_statek_prom_imperialny_nuln=e04c0a3a-d0ed-11e2-9509-60c5470ae646
/set _map_room_statek_prom_imperialny_kreutz=3086ef59-d126-11e2-9618-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na wielka galere.' _map_teleport_statek_prom_imperialny = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_prom_imperialny}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Ancelmus|Czarnowlosy barczysty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do pomostu na Blekitnej Wstedze! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom_imperialny_wstega = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom_imperialny_wstega}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Ancelmus|Czarnowlosy barczysty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani na polnocnym brzegu Averu! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom_imperialny_kz = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom_imperialny_kz}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Ancelmus|Czarnowlosy barczysty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do dokow miasta Nuln! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom_imperialny_nuln = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom_imperialny_nuln}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Ancelmus|Czarnowlosy barczysty mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do przystani w miasteczku Kreutzhofen! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom_imperialny_kreutz = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom_imperialny_kreutz}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z galery\.' _map_room_statek_prom_imperialny_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_prom_aver_s=3a191c91-d0e9-11e2-95d2-60c5470ae646
/set _map_room_statek_prom_aver_kz=906a301c-d0f9-11e2-85a6-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'(Hamfast|Malutki okraglutki halfling) krzyczy: Doplynelismy do poludniowego brzegu Averu! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom_aver_s = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom_aver_s}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Hamfast|Malutki okraglutki halfling) krzyczy: Doplynelismy do przystani na polnocnym brzegu Averu! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_prom_aver_kz = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_prom_aver_kz}
; ---------------------------------
/set _map_room_statek_tajemiczy_okret=ada51e8f-dcec-11e2-8346-60c5470ae646
/set _map_room_statek_tajemiczy_okret_urbimo=897e7a4a-d6b4-11e2-850e-60c5470ae646
/set _map_room_statek_tajemiczy_okret_urbimo_wyspa=7ffa3480-dcec-11e2-98b5-60c5470ae646
/set _map_room_statek_tajemiczy_okret_novi=596e83a2-8c38-11e2-9ba5-9c4e368dac0c
/set _map_room_statek_tajemiczy_okret_novi_wyspa=b0c30de8-dced-11e2-8003-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'Wchodzisz na tajemniczy okret\.' _map_teleport_statek_tajemiczy_okret = \
/_map_teleport %{_map_room_statek_tajemiczy_okret}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Cern|Malutki tlusciutki mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_tajemiczy_okret_port = \
/if ({_map_port}=={_map_room_statek_tajemiczy_okret_urbimo}) \
/set _map_port=%{_map_room_statek_tajemiczy_okret_urbimo_wyspa}%;\
/else \
/set _map_port=%{_map_room_statek_tajemiczy_okret_urbimo}%;\
/endif
/def -mregexp -Fp500 -t'(Gvidon|Intrygujacy dlugowlosy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_tajemiczy_okret_novi_wyspa = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_tajemiczy_okret_novi_wyspa}
/def -mregexp -Fp500 -t'(Gvidon|Intrygujacy dlugowlosy mezczyzna) krzyczy: Doplynelismy do poludniowego portu Novigradu w krolestwie Redanii! Mozna wysiadac!' _map_teleport_statek_tajemiczy_okret_novi = \
/set _map_port=%{_map_room_statek_tajemiczy_okret_novi}
/def -mregexp -Fp500 -t'Schodzisz z okretu\.' _map_teleport_statek_tajemiczy_okret_schodze = \
/_map_teleport %{_map_port}
; ---------------------------------
; STAGE COACHES
; ---------------------------------
/def _map_stagecoach_listen = \
/purge _map_stagecoach_listen_trigger*%;\
/def -q -n1 -F -h'SEND wyjscie' _map_stagecoach_listen_trigger = \
/_map_teleport %%{_map_station}%;\
/def -q -n1 -F -mregexp -t'podazasz za .* na zewnatrz, przez otwarte drzwi.' _map_stagecoach_listen_trigger_1 = \
/_map_teleport %%{_map_station}%;\
/def -mregexp -t'Wolisz nie probowac wysiasc z jadacego (dylizansu|wozu).' _map_stagecoach_revert = \
/_map_bloker%;\
/_map_stagecoach_listen
; --------------------
/set _map_room_woz_tilea_stary=4d00ac6b-da8c-11e2-af9b-60c5470ae646
/set _map_room_woz_tilea_stary_toscania=2294c173-d699-11e2-88e8-60c5470ae646
/set _map_room_woz_tilea_stary_ebino=e073c8c0-da90-11e2-8e59-60c5470ae646
/set _map_room_woz_tilea_stary_rozstaje=c19d4af8-d6a2-11e2-9705-60c5470ae646
/set _map_room_woz_tilea_stary_urbimo=bc6dc8f3-d727-11e2-accb-a820664fd60d
/def -mregexp -Fp500 -t'(W|w)siadasz do starego stojacego dylizansu.' _map_teleport_woz_tilea_stary = \
/_map_teleport %{_map_room_woz_tilea_stary}%;\
/_map_stagecoach_listen
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz slyszysz glos woznicy: Fermata - Toscania!' _map_teleport_woz_tilea_stary_toscania = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_tilea_stary_toscania}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz slyszysz glos woznicy: Fermata - Ebino!' _map_teleport_woz_tilea_stary_ebino = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_tilea_stary_ebino}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz slyszysz glos woznicy: Fermata - incrocio alla Miragliano!' _map_teleport_woz_tilea_stary_rozstaje = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_tilea_stary_rozstaje}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz slyszysz glos woznicy: Fermata - Urbimo!' _map_teleport_woz_tilea_stary_urbimo = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_tilea_stary_urbimo}
; --------------------
/set _map_room_woz_tilea_szary=ed14a0ba-da8c-11e2-b596-60c5470ae646
/set _map_room_woz_tilea_szary_campo=a425d078-d6a3-11e2-b615-60c5470ae646
/set _map_room_woz_tilea_szary_rozstaje=c19d4af8-d6a2-11e2-9705-60c5470ae646
/set _map_room_woz_tilea_szary_varieno=687e607a-d6b0-11e2-8ee0-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'(W|w)siadasz do szarego stojacego dylizansu.' _map_teleport_woz_tilea_szary = \
/_map_teleport %{_map_room_woz_tilea_szary}%;\
/_map_stagecoach_listen
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz slyszysz glos woznicy: Fermata - Campogrotta!' _map_teleport_woz_tilea_szary_campo = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_tilea_szary_campo}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz slyszysz glos woznicy: Fermata - incrocio alla Miragliano!' _map_teleport_woz_tilea_szary_rozstaje = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_tilea_szary_rozstaje}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz slyszysz glos woznicy: Fermata - Varieno!' _map_teleport_woz_tilea_szary_varieno = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_tilea_szary_varieno}
; --------------------
/set _map_room_woz_czarny=dd0ed63a-da9c-11e2-a86e-60c5470ae646
/set _map_room_woz_czarny_nuln=90988107-d0ed-11e2-98e0-60c5470ae646
/set _map_room_woz_czarny_old_bissi_wioska=caf13c80-30b7-11e3-ac23-a820664fd60d
/set _map_room_woz_czarny_old_bissi_karczma=906a8aee-d0f9-11e2-9030-60c5470ae646
/set _map_room_woz_czarny_kraina_zgromadzenia=906a4f70-d0f9-11e2-a6c5-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'(W|w)siadasz do czarnego stojacego dylizansu.' _map_teleport_woz_tilea_czarny = \
/_map_teleport %{_map_room_woz_czarny}%;\
/_map_stagecoach_listen
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, placyk w polnocnej czesci miasta.' _map_teleport_woz_czarny_nuln = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_czarny_nuln}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, trakt przez wioske.' _map_teleport_woz_czarny_old_bissi_wioska = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_czarny_old_bissi_wioska}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, rozstaje przed zajazdem.' _map_teleport_woz_czarny_old_bissi_karczma = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_czarny_old_bissi_karczma}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, dziedziniec frontowy karczmy.' _map_teleport_woz_czarny_kraina_zgromadzenia = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_czarny_kraina_zgromadzenia}
; --------------------
/set _map_room_woz_zielony=7a0fd159-da8b-11e2-9683-60c5470ae646
/set _map_room_woz_zielony_nuln=8baa5868-d0ed-11e2-b6f0-60c5470ae646
/set _map_room_woz_zielony_kreutz=754984b3-d125-11e2-8c3a-60c5470ae646
/set _map_room_woz_zielony_loren=450325ba-d12c-11e2-8736-60c5470ae646
/set _map_room_woz_zielony_salignac=949877c7-d12d-11e2-b643-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'(W|w)siadasz do zielonego stojacego dylizansu.' _map_teleport_woz_zielony = \
/_map_teleport %{_map_room_woz_zielony}%;\
/_map_stagecoach_listen
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, niewielki plac w poludniowej czesci miasta.' _map_teleport_woz_zielony_nuln = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_zielony_nuln}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, placyk w centrum miasteczka Kreutzhofen.' _map_teleport_woz_zielony_kreutz = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_zielony_kreutz}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, dziedziniec przed zajazdem \'Pod piegowata elfka\'.' _map_teleport_woz_zielony_loren = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_zielony_loren}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, rynek miejski Salignac La Rouge.' _map_teleport_woz_zielony_salignac = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_zielony_salignac}
; --------------------
/set _map_room_woz_ciemny=2ed167ee-db14-11e2-8248-60c5470ae646
/set _map_room_woz_ciemny_nuln=ff15eeb8-d0ed-11e2-88f0-60c5470ae646
/set _map_room_woz_ciemny_uber=eadd7a73-d115-11e2-a159-60c5470ae646
/set _map_room_woz_ciemny_bogen=5fa87028-d116-11e2-8e7f-60c5470ae646
/set _map_room_woz_ciemny_jui=9479f1c0-d13e-11e2-b766-60c5470ae646
/def -mregexp -Fp500 -t'(W|w)siadasz do ciemnego stojacego dylizansu.' _map_room_woz_ciemny = \
/_map_teleport %{_map_room_woz_ciemny}%;\
/_map_stagecoach_listen
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, ulica Bramna' _map_room_woz_ciemny_nuln = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_ciemny_nuln}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, przed zajazdem \'Pod Srebrnym Grotem\'.' _map_room_woz_ciemny_uber = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_ciemny_uber}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, rynek przy fontannie.' _map_room_woz_ciemny_bogen = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_ciemny_bogen}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, placyk z fontanna.' _map_room_woz_ciemny_jui = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_ciemny_jui}
/def -mregexp -Fp500 -t'Oplacasz podroz u woznicy i wsiadasz do drewnianego stojacego wozu.' _map_room_woz_temeria = \
/_map_teleport %{_map_room_woz_temeria}%;\
/_map_stagecoach_listen
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, placyk w Grabowej Buchcie.' _map_room_woz_temeria_grabowa = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_temeria_grabowa}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, centralny plac wioski.' _map_room_woz_temeria_kociepole = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_temeria_kociepole}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, na dziedzincu zajazdu.' _map_room_woz_temeria_szubienica = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_temeria_szubienica}
/def -mregexp -Fp500 -t'Z zewnatrz dochodzi stlumiony glos woznicy: Postoj, przystan powozowa.' _map_room_woz_temeria_maribor = \
/set _map_station=%{_map_room_woz_temeria_maribor}
; --------------------
/set _map_room_woz_temeria=58395dce-e262-11e2-8196-9c4e368dac0c
/set _map_room_woz_temeria_grabowa=0031fef2-897e-11e2-93e8-9c4e368dac0c
/set _map_room_woz_temeria_kociepole=b96f1e28-897d-11e2-93e8-9c4e368dac0c
/set _map_room_woz_temeria_szubienica=1c78cd24-8907-11e2-9cdb-9c4e368dac0c
/set _map_room_woz_temeria_maribor=13563ddc-8905-11e2-9cdb-9c4e368dac0c
; --------------------
/def -mregexp -Fp500 -t'Klatka drgnela i ruszyla w (.*).' _map_teleport_mahakam_winda = \
/_map_teleport %{_map_winda}
/def -mregexp -Fp500 -t'Owijasz sie puszystym bialym recznikiem i spokojnym krokiem udajesz sie do sauny\.' _map_teleport_von_raugen_sauna = \
/_map_teleport 25c8560c-db98-11e2-84ab-60c5470ae646
/def -Fp500 -t'Stojacy drewniany manekin.' _map_teleport_von_raugen_manekin = \
/_map_teleport bc996fc5-db97-11e2-b903-60c5470ae646
/def -Fp500 -t'Aula slawy.' _map_teleport_von_raugen_korytarz = \
/_map_teleport 0bb40b30-d0f0-11e2-bbf0-60c5470ae646
;------------------------------------------------------------------------
; ... BLOKERY ... |
;------------------------------------------------------------------------
/eval /def -mregexp -Fp500 -t'%{_map_bloker_list}' _map_blokery = /_map_bloker
;------------------------------------------------------------------------
; ... PAUSERY ... |
;------------------------------------------------------------------------
/eval /def -mregexp -Fp500 -t'%{_map_pause_list}' _map_pausery = /set _map_paused=1
/eval /def -mregexp -Fp500 -t'%{_map_unpause_list}' _map_unpausery = /set _map_paused=0
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment