_ をつかって関数の部分適用ができる
a = _.neg; // a = { |x| x.neg }
| import React, { useRef, useEffect } from 'react'; | |
| import * as d3 from 'd3'; | |
| interface IProps { | |
| data?: number[]; | |
| } | |
| /* Component */ | |
| export const MyD3Component = (props: IProps) => { | |
| /* The useRef Hook creates a variable that "holds on" to a value across rendering |
| /* | |
| * クロック:1 | |
| * ラッチ:3 | |
| * データ(赤):5 | |
| * データ(緑):7 | |
| * イネーブル:9 | |
| * データ(青):11 | |
| */ | |
| // 0,1ピンは使わず、2ピンからはじめる | |
| #define SCLK 2 // クロック |
| ( | |
| s.waitForBoot { | |
| var rootPath, window, view, | |
| drawBuf, bufnum, sound, task, | |
| width, height, fps, curX, curY, pixSize, | |
| processFunc, loadFile; | |
| // initial settings | |
| rootPath = "/path/to/root/dir"; | |
| pixSize = 5; |
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