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N9+ ninpl

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@ninpl
ninpl / condicionmultiple.cpp
Created March 21, 2017 18:25
Estructura condicional multiple
// Practica para refrescar la sintaxis de C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//ESTRUCTURA CONDICIONAL MULTIPLE
char variable;
@ninpl
ninpl / condicionsimple.cpp
Created March 21, 2017 18:21
Estructura de condicion simple
// Practica para refrescar la sintaxis de C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
/* ESTRUCTURA CONDICIONAL SIMPLE
if -> si
else -> sino */
@ninpl
ninpl / AlinearImagen.md
Last active April 7, 2023 14:27
Alineacion de una imagen en markdown
@ninpl
ninpl / DistanciaPuntos.cpp
Created March 16, 2017 17:34
Calcula la distancia entre dos puntos en un plano XY
// Practica para refrescar la sintaxis de C++
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
// Calcula la distancia entre dos puntos en un plano XY
@ninpl
ninpl / ConversionGrados.cpp
Created March 16, 2017 17:29
Cambia los grados de Celsius a Fahrenheit y a Kelvin
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// Cambia los grados de Celsius a Fahrenheit y a Kelvin
float celsius,fahrenheit,kelvin;
@ninpl
ninpl / PromedioNotas.cpp
Created March 16, 2017 17:25
Promedio de las notas
// Practica para refrescar la sintaxis de C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// Promedio de las notas
float nota1,nota2,nota3,promedioFinal;
@ninpl
ninpl / VolumenEsfera.cpp
Created March 16, 2017 17:21
Hallar el volumen de una esfera
// Practica para refrescar la sintaxis de C++
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
// Hallar el volumen de una esfera
@ninpl
ninpl / AreaTriangulo.cpp
Created March 16, 2017 17:11
Hallar el area de un triangulo
// Practica para refrescar la sintaxis de C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// Hallar el area de un triangulo
float base,altura,area;
@ninpl
ninpl / AutoPrediccion.cs
Created March 15, 2017 03:45
Prediccion mediante un patron en C#
// ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐
// \\
// AutoPrediccion.cs (15/03/2017) \\
// Autor: Antonio Mateo (Moon Pincho) \\
// Descripcion: Prediccion mediante un patron \\
// Fecha Mod: 15/03/2017 \\
// Ultima Mod: Version Inicial \\
//******************************************************************************\\
#region Librerias
@ninpl
ninpl / MLoader.cs
Created February 22, 2017 22:37
Preloader para Unity3D (5.5), que usa NGUI o UGUI para funcionar.
// ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐
// \\
// MLoader.cs (22/02/2017) \\
// Autor: Antonio Mateo (Moon Pincho) \\
// Descripcion: Loader de escena con un fade en UGUI y NGUI \\
// Fecha Mod: 22/02/2017 \\
// Ultima Mod: Version inicial \\
//******************************************************************************\\
#region Librerias