Thu thập & Xử lý Web
- Thu thập nội dung từ web tĩnh (text và hình ảnh)
- Tổ chức dữ liệu theo cấu trúc menu chính
- Gắn metadata cho dữ liệu từ website
Upload & Lưu trữ
- Hỗ trợ tải lên dữ liệu từ file text, hình ảnh, folder
- Lưu trữ dữ liệu vào Amazon S3
| #!/bin/bash | |
| # Function to determine architecture | |
| get_architecture() { | |
| local arch=$(uname -m) | |
| case "$arch" in | |
| x86_64|amd64) | |
| echo "64-bit" | |
| ;; | |
| i386|i686) |
The Showtime Watch application is designed to facilitate the preorder and management of a smartwatch that integrates with cryptocurrency wallets. It includes features such as a leaderboard, profile management, and wallet connection/reset functionalities.
| import { map } from 'lodash'; | |
| async function asyncForEach<T>( | |
| items: Array<T> | null | undefined, | |
| iter: (v: T, k: number) => Promise<boolean | void>, | |
| ): Promise<void>; | |
| async function asyncForEach<T, K extends string>( | |
| items: Record<K, T> | null | undefined, | |
| iter: (v: T, k: K) => Promise<boolean | void>, |
| fn get_move_value(&mut self, is_trigger_bot: bool) -> Point { | |
| if !is_trigger_bot { | |
| let current_frame_id = self.latest_frame_id.lock().unwrap().clone(); | |
| if current_frame_id == self.current_frame_id { | |
| return Point::new(0, 0); | |
| } | |
| self.current_frame_id = current_frame_id; | |
| } | |
| let current_frame = self.latest_frame.lock().unwrap().clone(); | |
| if current_frame.is_none() { |
| using System.Collections.Generic; | |
| using Unity.Burst; | |
| using Unity.Collections; | |
| using Unity.Entities; | |
| using Unity.Transforms; | |
| using UnityEngine; | |
| using UnityEngine.Jobs; | |
| namespace _Source.Scripts.DOTS.Systems { | |
| [BurstCompile] |
| use opencv::core::Mat; | |
| use opencv::imgcodecs::{imdecode, IMREAD_COLOR}; | |
| pub use opencv::prelude::MatTraitConstManual; | |
| use png::{BitDepth, ColorType, Encoder}; | |
| use std::f64; | |
| use std::mem::size_of; | |
| use windows::Win32::Graphics::Gdi::{ | |
| BitBlt, CreateCompatibleBitmap, CreateCompatibleDC, CreatedHDC, DeleteObject, GetDC, GetDIBits, | |
| SelectObject, BITMAPINFO, BITMAPINFOHEADER, BI_COMPRESSION, CAPTUREBLT, DIB_RGB_COLORS, | |
| HBITMAP, HDC, SRCCOPY, |
| /* Utilities */ | |
| var RANDOM = function() {}; | |
| function _randomInt(min, max) { | |
| return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; | |
| } | |
| function _randomHex(len) { | |
| var hex = '0123456789abcdef'; |