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July 4, 2018 07:31
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This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
/** | |
* impress.js | |
* | |
* impress.js is a presentation tool based on the power of CSS3 transforms and transitions | |
* in modern browsers and inspired by the idea behind prezi.com. | |
* | |
* | |
* Copyright 2011-2012 Bartek Szopka (@bartaz) | |
* | |
* Released under the MIT and GPL Licenses. | |
* | |
* ------------------------------------------------ | |
* author: Bartek Szopka | |
* version: 0.5.3 | |
* url: http://bartaz.github.com/impress.js/ | |
* source: http://github.com/bartaz/impress.js/ | |
*/ | |
/*jshint bitwise:true, curly:true, eqeqeq:true, forin:true, latedef:true, newcap:true, | |
noarg:true, noempty:true, undef:true, strict:true, browser:true */ | |
// You are one of those who like to know how things work inside? | |
// Let me show you the cogs that make impress.js run... | |
(function ( document, window ) { | |
'use strict'; | |
// HELPER FUNCTIONS | |
// `pfx` is a function that takes a standard CSS property name as a parameter | |
// and returns it's prefixed version valid for current browser it runs in. | |
// The code is heavily inspired by Modernizr http://www.modernizr.com/ | |
var pfx = (function () { | |
var style = document.createElement('dummy').style, // 创建一个测试用元素 | |
prefixes = 'Webkit Moz O ms Khtml'.split(' '), // 把可能的前缀都列出来 | |
memory = {}; | |
return function ( prop ) { // 返回一个函数,这里实际上是创建了一个闭包,这样memory可以当作缓存用,提高性能 | |
if ( typeof memory[ prop ] === "undefined" ) { // 如果缓存没命中 | |
var ucProp = prop.charAt(0).toUpperCase() + prop.substr(1), // 将目标属性首字母大写,因为css中是驼峰命名 | |
props = (prop + ' ' + prefixes.join(ucProp + ' ') + ucProp).split(' '); // 构造所有可能的属性,这里非常巧妙的使用了join。需要 | |
注意的是join之后又加了一个ucProp,因为join只会添加n-1个属性,列表中最后一个元素并没有添加属性,所以最后需要加上一个ucProp。不太好理解,大家可以自己在 | |
命令行里运行一下这行代码。 | |
memory[ prop ] = null; // 初始化,个人感觉意义不是特别大,因为能运行到这里说明memory[prop]本来就没有值。 | |
for ( var i in props ) { // 遍历所有构造好的属性 | |
if ( style[ props[i] ] !== undefined ) { // 如果有这个属性,说明找到了正确的前缀 | |
memory[ prop ] = props[i]; // 把这个正确的属性记录下来 | |
break; // 直接break | |
} | |
} | |
} | |
return memory[ prop ]; // 返回这个属性 | |
}; | |
})(); // 注意这里直接调用了函数,生成闭包 | |
// 把Array-Like对象转换成真正的Array对象。由于Array-Like对象无法使用大部分Array对象的方法,所以必须转换过来才行。这是一个常用的方法,大家要记一下 | |
。Array-Like对象是什么呢?常见的就是querySelectAll的返回值。 | |
var arrayify = function ( a ) { | |
return [].slice.call( a ); | |
}; | |
// 把props中的属性添加到el中,由于props中是标准属性,所以调用pfx来获取当前浏览器可用的带前缀的属性 | |
var css = function ( el, props ) { | |
var key, pkey; | |
for ( key in props ) { | |
if ( props.hasOwnProperty(key) ) { | |
pkey = pfx(key); | |
if ( pkey !== null ) { | |
el.style[pkey] = props[key]; | |
} | |
} | |
} | |
return el; | |
}; | |
// 转换数字,如果被转换的变量并不是数字就返回默认值fallback,如果没有传入fallback就返回0 | |
var toNumber = function (numeric, fallback) { | |
return isNaN(numeric) ? (fallback || 0) : Number(numeric); | |
}; | |
// 通过id获取元素 | |
var byId = function ( id ) { | |
return document.getElementById(id); | |
}; | |
// 返回满足selector的第一元素 | |
var $ = function ( selector, context ) { | |
context = context || document; // 如果没有指定context就使用document作为context | |
return context.querySelector(selector); | |
}; | |
// 返回满足selector的所有元素 | |
var $$ = function ( selector, context ) { | |
context = context || document; | |
return arrayify( context.querySelectorAll(selector) ); // 注意这里调用了arrayify,把qSA的返回值转换成Array对象 | |
}; | |
// 在el上触发eventName事件 | |
var triggerEvent = function (el, eventName, detail) { | |
var event = document.createEvent("CustomEvent"); // 创建事件 | |
event.initCustomEvent(eventName, true, true, detail); // 初始化事件,这里的detail是传入事件的参数,可以由用户自定义。我们在下面会看到如何使 | |
用 | |
el.dispatchEvent(event); // 在el上触发事件 | |
}; | |
// 参数转字符串,不用多说了吧 | |
var translate = function ( t ) { | |
return " translate3d(" + t.x + "px," + t.y + "px," + t.z + "px) "; | |
}; | |
// 参数转字符串,如果传入了revert变量就反过来 | |
var rotate = function ( r, revert ) { | |
var rX = " rotateX(" + r.x + "deg) ", | |
rY = " rotateY(" + r.y + "deg) ", | |
rZ = " rotateZ(" + r.z + "deg) "; | |
return revert ? rZ+rY+rX : rX+rY+rZ; | |
}; | |
// 参数转字符串 | |
var scale = function ( s ) { | |
return " scale(" + s + ") "; | |
}; | |
// 参数转字符串 | |
var perspective = function ( p ) { | |
return " perspective(" + p + "px) "; | |
}; | |
// 从hash获取元素 | |
var getElementFromHash = function () { | |
// 先从hash中获取id,再用id去获取元素 | |
return byId( window.location.hash.replace(/^#\/?/,"") ); | |
}; | |
// 计算scale,主要用于窗口resize的时候调整canvas大小 | |
var computeWindowScale = function ( config ) { | |
var hScale = window.innerHeight / config.height, | |
wScale = window.innerWidth / config.width, | |
scale = hScale > wScale ? wScale : hScale; | |
if (config.maxScale && scale > config.maxScale) { | |
scale = config.maxScale; | |
} | |
if (config.minScale && scale < config.minScale) { | |
scale = config.minScale; | |
} | |
return scale; | |
}; | |
// 查看是否支持impress需要的css3属性 | |
var body = document.body; | |
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); // 获取用户浏览器信息 | |
var impressSupported = | |
// 需要支持3D抓好 | |
( pfx("perspective") !== null ) && | |
// 以及classList和dataset,classList的作用就是操作元素的类,dataset是获取用户设置的用'data-'开头的数据比如 | |
( body.classList ) && | |
( body.dataset ) && | |
// 由于这些设备对3D效果支持并不好,所以过滤他们 | |
( ua.search(/(iphone)|(ipod)|(android)/) === -1 ); | |
if (!impressSupported) { // 如果不支持impress,那就加上" impress-not-supported "类 | |
// 注意这里的细节,由于不知道是否支持classList,所以使用className来操作元素的类 | |
body.className += " impress-not-supported "; | |
} else { // 如果支持就加上"impress-supported"类 | |
body.classList.remove("impress-not-supported"); | |
body.classList.add("impress-supported"); | |
} | |
// 全局变量 | |
var roots = {}; | |
// 默认设置 | |
var defaults = { | |
width: 1024, | |
height: 768, | |
maxScale: 1, | |
minScale: 0, | |
perspective: 1000, | |
transitionDuration: 1000 | |
}; | |
// 没用的函数 | |
var empty = function () { return false; }; | |
// impress对象,注意绑定到了window上,成为全局变量 | |
var impress = window.impress = function ( rootId ) { | |
// 如果不支持impress,返回什么用都没有的那个函数 | |
if (!impressSupported) { | |
return { | |
init: empty, | |
goto: empty, | |
prev: empty, | |
next: empty | |
}; | |
} | |
rootId = rootId || "impress"; // js中很常见的赋默认值的方法 | |
// 如果已经初始化过了,那就直接返回 | |
if (roots["impress-root-" + rootId]) { | |
return roots["impress-root-" + rootId]; | |
} | |
// 所有step的data | |
var stepsData = {}; | |
// 当前活跃step,也就是当前显示的step | |
var activeStep = null; | |
// canvas的当前状态 | |
var currentState = null; | |
// step元素数组 | |
var steps = null; | |
// 配置项 | |
var config = null; | |
// 窗口scale | |
var windowScale = null; | |
// 根元素,也就是canvas画布的父元素 | |
var root = byId( rootId ); | |
var canvas = document.createElement("div"); // 注意,canvas只是一个div,和css3的canvas没有任何属性 | |
var initialized = false; // 标记是否已经初始化过 | |
// 上一次进入的step | |
var lastEntered = null; | |
// 进入step的时候触发这个事件 | |
var onStepEnter = function (step) { | |
if (lastEntered !== step) { // 但是如果目标step和上一次进入的step相同的话是不会触发的 | |
triggerEvent(step, "impress:stepenter"); | |
lastEntered = step; | |
} | |
}; | |
// 离开step的时候触发这个事件,这个和stepenter事件成对出现,每次切换step的时候先触发leave再触发enter | |
var onStepLeave = function (step) { | |
if (lastEntered === step) { // 如果目标step和上一次进入的step相同才会触发,这里和stepenter那里的条件需要仔细理解一下 | |
triggerEvent(step, "impress:stepleave"); | |
lastEntered = null; | |
} | |
}; | |
// 从dataset中读取用户设定的属性并赋值给step,这个函数会被init()函数调用 | |
var initStep = function ( el, idx ) { | |
var data = el.dataset, | |
step = { | |
translate: { | |
x: toNumber(data.x), | |
y: toNumber(data.y), | |
z: toNumber(data.z) | |
}, | |
rotate: { | |
x: toNumber(data.rotateX), | |
y: toNumber(data.rotateY), | |
z: toNumber(data.rotateZ || data.rotate) | |
}, | |
scale: toNumber(data.scale, 1), | |
el: el | |
}; | |
if ( !el.id ) { | |
el.id = "step-" + (idx + 1); | |
} | |
stepsData["impress-" + el.id] = step; | |
css(el, { | |
position: "absolute", | |
transform: "translate(-50%,-50%)" + // 这里的-50%不是太懂,貌似是为了让初始化过程更好看?不过初始化一般瞬间就完成了,也看不到。 | |
translate(step.translate) + | |
rotate(step.rotate) + | |
scale(step.scale), | |
transformStyle: "preserve-3d" | |
}); | |
}; | |
// 初始化函数 | |
var init = function () { | |
if (initialized) { return; } // 如果已经初始化过就返回 | |
// 这里设置viewport的原因是iPad有个bug,如果不设置的话iPad会卡。 | |
var meta = $("meta[name='viewport']") || document.createElement("meta"); | |
meta.content = "width=device-width, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"; | |
if (meta.parentNode !== document.head) { | |
meta.name = 'viewport'; | |
document.head.appendChild(meta); | |
} | |
// 初始化配置对象 | |
var rootData = root.dataset; | |
config = { | |
width: toNumber( rootData.width, defaults.width ), // 注意这里toNumber函数的用法,第二个参数是默认值 | |
height: toNumber( rootData.height, defaults.height ), | |
maxScale: toNumber( rootData.maxScale, defaults.maxScale ), | |
minScale: toNumber( rootData.minScale, defaults.minScale ), | |
perspective: toNumber( rootData.perspective, defaults.perspective ), | |
transitionDuration: toNumber( rootData.transitionDuration, defaults.transitionDuration ) | |
}; | |
windowScale = computeWindowScale( config ); // 计算scale | |
// 这里有点绕:先把所有step从root里放到canvas里,再把canvas放到root里。这样做的原因是,切换step的时候root负责缩放,canvas负责移动 | |
arrayify( root.childNodes ).forEach(function ( el ) { | |
canvas.appendChild( el ); | |
}); | |
root.appendChild(canvas); | |
// documentElement就是html元素,设置他的初始高度 | |
document.documentElement.style.height = "100%"; | |
// 设置body的初始参数 | |
css(body, { | |
height: "100%", | |
overflow: "hidden" | |
}); | |
// 设置root的初始参数 | |
var rootStyles = { | |
position: "absolute", | |
transformOrigin: "top left", | |
transition: "all 0s ease-in-out", | |
transformStyle: "preserve-3d" | |
}; | |
css(root, rootStyles); // 应用css属性 | |
css(root, { | |
top: "50%", | |
left: "50%", | |
transform: perspective( config.perspective/windowScale ) + scale( windowScale ) | |
}); | |
css(canvas, rootStyles); | |
body.classList.remove("impress-disabled"); // 注意细节,由于不确定有没有,所以先remove一下 | |
body.classList.add("impress-enabled"); | |
// 初始化所有step,调用了initStep函数 | |
steps = $$(".step", root); | |
steps.forEach( initStep ); | |
// 给canvas设置一个初始状态 | |
currentState = { | |
translate: { x: 0, y: 0, z: 0 }, | |
rotate: { x: 0, y: 0, z: 0 }, | |
scale: 1 | |
}; | |
initialized = true; // 标记已经初始化过 | |
triggerEvent(root, "impress:init", { api: roots[ "impress-root-" + rootId ] }); // 触发init事件,注意这里传入的{api:...}就是对应创建 | |
事件时候的detail,后面会用到 | |
}; | |
// 获取step | |
var getStep = function ( step ) { | |
if (typeof step === "number") { // 如果参数是数字,说明是数组的序号,直接从数组中取 | |
step = step < 0 ? steps[ steps.length + step] : steps[ step ]; // 注意这里是如何支持负数的,用长度相加就可以 | |
} else if (typeof step === "string") { // 如果是字符串,说明参数是id,用byId函数获取 | |
step = byId(step); | |
} | |
return (step && step.id && stepsData["impress-" + step.id]) ? step : null; // 如果都不是的话,那么参数本身就是一个元素,目的是判断参数是 | |
不是一个step,如果不是就返回null | |
}; | |
// stepenter事件会用到这个,因为要先stepleave再stepenter,所以必须等stepleave完成后才能运行stepenter | |
var stepEnterTimeout = null; | |
// 切换到指定step | |
var goto = function ( el, duration ) { | |
if ( !initialized || !(el = getStep(el)) ) { | |
// 如果没初始化过或者el不是一个step就返回,注意这里对应上面的getStep函数,大家要好好理解。同时,这里还完成了对el的赋值,这也是js中很 | |
常见的用法 | |
return false; | |
} | |
// 这里详细解释一下,因为浏览器载入的时候有bug,即使设置了overflow:hidden,也有可能会滚动,所以强制滚动到(0,0) | |
window.scrollTo(0, 0); | |
var step = stepsData["impress-" + el.id]; // 获取step的数据 | |
if ( activeStep ) { // 清除当前活跃step的标记 | |
activeStep.classList.remove("active"); | |
body.classList.remove("impress-on-" + activeStep.id); | |
} | |
el.classList.add("active"); // 把目标step标记为活跃 | |
body.classList.add("impress-on-" + el.id); | |
// 根据step数据计算canvas需要做什么变换 | |
var target = { | |
rotate: { | |
x: -step.rotate.x, | |
y: -step.rotate.y, | |
z: -step.rotate.z | |
}, | |
translate: { | |
x: -step.translate.x, | |
y: -step.translate.y, | |
z: -step.translate.z | |
}, | |
scale: 1 / step.scale | |
}; | |
// 这里需要注意! | |
// 先用scale来判断要缩小还是要放大 | |
// 缩放和位置的移动是分开的,为了让这个动作更自然,有两种情况: | |
// 如果要缩小,那么先执行缩放动作,再执行移动动作 | |
// 如果要放大,先执行移动动作,再执行缩放动作 | |
// 大家可以结合impress.js官方demo里面那个缩放的地方来理解一下,这样做可以让整个切换看起来舒服很多! | |
// 到这里大家应该也明白了为什么要分成root和canvas,因为两个动作有一半时间是重叠的,所以必须分开才行。 | |
var zoomin = target.scale >= currentState.scale; | |
duration = toNumber(duration, config.transitionDuration); | |
var delay = (duration / 2); // 这个delay就是两个动作之间的间隔时间 | |
// 如果el就是当前活跃step,那么可能是因为触发了resize事件,重新计算一下scale | |
if (el === activeStep) { | |
windowScale = computeWindowScale(config); | |
} | |
var targetScale = target.scale * windowScale; | |
// 如果el不是当前活跃step,触发stepleave事件。如果el就是当前活跃step的话那根本就不用动,自己不用切换到自己。 | |
if (activeStep && activeStep !== el) { | |
onStepLeave(activeStep); | |
} | |
// root负责缩放,canvas负责移动 | |
css(root, { | |
// to keep the perspective look similar for different scales | |
// we need to 'scale' the perspective, too | |
transform: perspective( config.perspective / targetScale ) + scale( targetScale ), | |
transitionDuration: duration + "ms", | |
transitionDelay: (zoomin ? delay : 0) + "ms" | |
}); | |
css(canvas, { | |
transform: rotate(target.rotate, true) + translate(target.translate), | |
transitionDuration: duration + "ms", | |
transitionDelay: (zoomin ? 0 : delay) + "ms" | |
}); | |
// 如果当前状态和目标状态完全一样,那么说明根本就不用变换,把delay设为0 | |
if ( currentState.scale === target.scale || | |
(currentState.rotate.x === target.rotate.x && currentState.rotate.y === target.rotate.y && | |
currentState.rotate.z === target.rotate.z && currentState.translate.x === target.translate.x && | |
currentState.translate.y === target.translate.y && currentState.translate.z === target.translate.z) ) { | |
delay = 0; | |
} | |
// 存储当前状态 | |
currentState = target; | |
activeStep = el; | |
// 延迟触发stepenter事件。注意延迟时间是duration+delay,duration是translate运行需要的时间,delay是因为缩放和移动的间隔时间,所以完成整个切换动作的时间是duration+delay | |
window.clearTimeout(stepEnterTimeout); | |
stepEnterTimeout = window.setTimeout(function() { | |
onStepEnter(activeStep); | |
}, duration + delay); | |
return el; | |
}; | |
// 切换到上一个step | |
var prev = function () { | |
var prev = steps.indexOf( activeStep ) - 1; // step的顺序是由他们在steps数组中的位置决定的 | |
prev = prev >= 0 ? steps[ prev ] : steps[ steps.length-1 ]; // 如果已经是第一个就切换到最后一个 | |
return goto(prev); // 注意,这里调用goto | |
}; | |
// 切换到下一个step | |
var next = function () { | |
var next = steps.indexOf( activeStep ) + 1; | |
next = next < steps.length ? steps[ next ] : steps[ 0 ]; // 如果已经是最后一个就切换到第一个 | |
return goto(next); | |
}; | |
// step有三种状态,future,past,present,present是当前活跃step,future是没显示过的step,past是显示过的step。这些标记的作用是让用户可以在css中 | |
设定对应的样式 | |
root.addEventListener("impress:init", function(){ // 注意这里绑定到了init事件 | |
// STEP CLASSES | |
steps.forEach(function (step) { // 开始全部是future | |
step.classList.add("future"); | |
}); | |
root.addEventListener("impress:stepenter", function (event) { // stepenter的时候标记present | |
event.target.classList.remove("past"); | |
event.target.classList.remove("future"); | |
event.target.classList.add("present"); | |
}, false); | |
root.addEventListener("impress:stepleave", function (event) { // stepleave时候标记past | |
event.target.classList.remove("present"); | |
event.target.classList.add("past"); | |
}, false); | |
}, false); | |
// 对hash的处理 | |
root.addEventListener("impress:init", function(){ | |
// 上一个hash | |
var lastHash = ""; | |
// 要用`#/step-id`而不是`#step-id`,因为后者在Chrome里运行时候会卡 | |
root.addEventListener("impress:stepenter", function (event) { | |
window.location.hash = lastHash = "#/" + event.target.id; | |
}, false); | |
window.addEventListener("hashchange", function () { | |
// 因为进入step的时候hash会更新,所以为了防止无限goto,这里要加一个判断 | |
if (window.location.hash !== lastHash) { | |
goto( getElementFromHash() ); | |
} | |
}, false); | |
// 初始化完毕后切换到当前hash指定的step或者第一个step | |
goto(getElementFromHash() || steps[0], 0); | |
}, false); | |
body.classList.add("impress-disabled"); // 这里不太理解,好像没什么用。可能是为了标记impress对象构造已经结束? | |
// 暴露四个API | |
return (roots[ "impress-root-" + rootId ] = { | |
init: init, | |
goto: goto, | |
next: next, | |
prev: prev | |
}); | |
}; | |
// 暴露支持变量 | |
impress.supported = impressSupported; | |
})(document, window); | |
// 用于控制键盘事件、点击事件、触摸事件以及resize事件 | |
(function ( document, window ) { | |
'use strict'; | |
// 一个代理函数,作用是延迟delay秒执行fn。 | |
var throttle = function (fn, delay) { | |
var timer = null; | |
return function () { | |
var context = this, args = arguments; | |
clearTimeout(timer); | |
timer = setTimeout(function () { | |
fn.apply(context, args); | |
}, delay); | |
}; | |
}; | |
// 触发init事件时候绑定各种东西 | |
document.addEventListener("impress:init", function (event) { | |
// 还记得吗?这里对应上面创建事件时候传入的detail,里面有api,所以我们不用再获取根对象 | |
var api = event.detail.api; | |
// 绑定键盘事件,为了防止别的事件干扰,所以触发keydown时候禁止冒泡 | |
document.addEventListener("keydown", function ( event ) { | |
if ( event.keyCode === 9 || ( event.keyCode >= 32 && event.keyCode <= 34 ) || (event.keyCode >= 37 && event.keyCode <= 40) ) { | |
event.preventDefault(); | |
} | |
}, false); | |
// 松开按键时候触发事件 | |
document.addEventListener("keyup", function ( event ) { | |
if ( event.keyCode === 9 || ( event.keyCode >= 32 && event.keyCode <= 34 ) || (event.keyCode >= 37 && event.keyCode <= 40) ) { | |
switch( event.keyCode ) { | |
case 33: // pg up | |
case 37: // left | |
case 38: // up | |
api.prev(); // 上一个step | |
break; | |
case 9: // tab | |
case 32: // space | |
case 34: // pg down | |
case 39: // right | |
case 40: // down | |
api.next(); // 下一个step | |
break; | |
} | |
event.preventDefault(); // 禁止冒泡 | |
} | |
}, false); | |
// 处理点击链接事件,这个链接的地址可能是另一个step的地址,如果不手动处理的话浏览器会刷新页面 | |
document.addEventListener("click", function ( event ) { | |
// 判断目标是不是一个链接元素a,由于页面上可能有很多层div,所以从下往上找直到找到一个a | |
var target = event.target; | |
while ( (target.tagName !== "A") && | |
(target !== document.documentElement) ) { | |
target = target.parentNode; | |
} | |
if ( target.tagName === "A" ) { // 如果找到了, | |
var href = target.getAttribute("href"); | |
// 判断是不是step的地址 | |
if ( href && href[0] === '#' ) { | |
target = document.getElementById( href.slice(1) ); | |
} | |
} | |
if ( api.goto(target) ) { // 如果是step的地址就goto,如果不是那就不管了,冒泡传递上去 | |
event.stopImmediatePropagation(); | |
event.preventDefault(); | |
} | |
}, false); | |
// 如果点击的目标是一个step元素,那就goto过去 | |
document.addEventListener("click", function ( event ) { | |
var target = event.target; | |
// 从下往上找,找到第一个不活跃的step | |
while ( !(target.classList.contains("step") && !target.classList.contains("active")) && | |
(target !== document.documentElement) ) { | |
target = target.parentNode; | |
} | |
if ( api.goto(target) ) { // 如果目标是一个step那就goto,不是的话就不管了,冒泡传递上去 | |
event.preventDefault(); | |
} | |
}, false); | |
// 判断触摸屏幕区域 | |
document.addEventListener("touchstart", function ( event ) { | |
if (event.touches.length === 1) { | |
var x = event.touches[0].clientX, | |
width = window.innerWidth * 0.3, // 可以看到,如果点击到左侧30%的屏幕就会判断是左 | |
result = null; | |
if ( x < width ) { | |
result = api.prev(); | |
} else if ( x > window.innerWidth - width ) { // 如果点击到右侧30%的屏幕就会判断是右 | |
result = api.next(); | |
} | |
if (result) { // 如果是左或者右,那就禁止冒泡。如果不是就传递上去 | |
event.preventDefault(); | |
} | |
} | |
}, false); | |
// 窗口大小变化的时候调用goto,对应goto中重新计算scale那里 | |
window.addEventListener("resize", throttle(function () { | |
// force going to active step again, to trigger rescaling | |
api.goto( document.querySelector(".step.active"), 500 ); | |
}, 250), false); | |
}, false); | |
})(document, window); | |
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