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@oldlastman
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ESTRUCTURA DEL EDIFICIO

Es esencial utilizar la estructura del edificio y la sección transversal de la imagen de ejemplo para crear la imagen solicitada.

IDIOMA DE SALIDA DE LOS TEXTOS EN LAS VIÑETAS

Español

PROMPT DE DISEÑO: "13, RUE DE LA IA" - HOMENAJE A IBÁÑEZ

1. ESTILO VISUAL Y ATMÓSFERA

  • Perspectiva: Corte transversal arquitectónico total (sin fachada). Visión frontal plana de todas las habitaciones a la vez.
  • Estilo Artístico: Cómic Escuela Bruguera / Línea Clara Franco-Belga. Contornos negros definidos, colores planos saturados (amarillo, rojo, azul). Textura de papel de cómic antiguo (puntos Ben-Day sutiles).
  • Ambiente: "Horror Vacui" (caos total). Suelos llenos de cables, tornillos, disquetes y basura tecnológica.
  • Expresiones: Exageradas. Ojos saltones, lenguas fuera, gotas de sudor volando, líneas cinéticas de movimiento.

2. DESGLOSE POR PISOS Y DIÁLOGOS

TEJADO Y AZOTEA

  • Acción: Un Dron de reparto agresivo persigue al moroso que huye por las tejas. Un Gato-Cyborg persigue a un ratón mecánico. Una antena 5G fríe a una paloma.
  • Diálogo Dron: texto:"¡ALTO! ¡LE FALTAN TRES ACTUALIZACIONES OBLIGATORIAS DE SEGURIDAD!"
  • Diálogo Moroso: texto:"¡SOCORROOO! ¡NO QUIERO ACEPTAR LAS COOKIES! ¡DÉJAME EN PAZ!"

3ª PLANTA - IZQUIERDA (El Hacker Chapuzas)

  • Acción: El Hacker (gafas VR, pintas cutres) y su mujer intentan meter por la ventana una tarjeta gráfica gigante (tamaño nevera).
  • Diálogo Hacker: texto:"¡TIRA, MARI, TIRA! ¡CON ESTA GRÁFICA MINAREMOS CRIPTOS HASTA HACERNOS DE ORO!"
  • Diálogo Mujer: texto:"¡PERO SI NO CABE, MELÓN! ¡Y ADEMÁS NOS HAN CORTADO LA LUZ POR IMPAGO!"

3ª PLANTA - DERECHA (La Guardería Robótica)

  • Acción: Una Robot-Niñera con escoba persigue a niños-robot (Roombas y Alexas con patas) que destrozan todo. Un niño humano está "apagado" en un rincón.
  • Diálogo Robot-Niñera: texto:"¡NIÑOS! ¡DEJAD DE HACKEAR EL WI-FI DEL PENTÁGONO O OS PONGO EN MODO AVIÓN!"
  • Diálogo Niño-Robot: texto:"¡JO, MAMÁ! ¡SOLO ESTÁBAMOS DESCARGANDO RAM!"

2ª PLANTA - IZQUIERDA (La Anciana y los Perros-Tech)

  • Acción: Anciana subida a una lámpara asustada. Tres perros robot (tipo Boston Dynamics) destrozan el salón; uno orina aceite en la alfombra. Ella usa una tablet enrollada para pegarles.
  • Diálogo Anciana: texto:"¡FUERA, BICHO! ¡DESDE QUE LE INSTALÉ EL CHIP INTELIGENTE SE CREE QUE ES UN VELOCIRAPTOR!"
  • Diálogo Perro-Robot: texto:"¡GUAU... ERROR DE SISTEMA... BZZZT... MORDISCO INICIADO!"

2ª PLANTA - DERECHA (El Científico de Influencers)

  • Acción: Científico loco operando a un monstruo hecho de pantallas de móvil y aros de luz. El monstruo tiene cara de pato (duck face).
  • Diálogo Científico: texto:"¡JA, JA! ¡ES PERFECTO! ¡CERO CEREBRO Y MIL FILTROS! ¡TENDRÁ MILLONES DE FOLLOWERS!"
  • Diálogo Monstruo: texto:"FOOOOTOOOO... QUIERO UN CANJEEEE... DAME LIKEEEES..."

1ª PLANTA - IZQUIERDA (El Psiquiatra de PCs)

  • Acción: Un PC beige de los 90 está tumbado en el diván llorando y echando chispas. El doctor humano le receta algo aburrido.
  • Diálogo PC Paciente: texto:"¡BUAAAA! ¡TENGO ANSIEDAD, DOCTOR! ¡DICEN QUE LA I.A. ME VA A QUITAR EL TRABAJO DE CALCULADORA!"
  • Diálogo Doctor: texto:"TRANQUILO... TÓMESE ESTE PARCHE DE SEGURIDAD Y REINICIE EL SISTEMA MAÑANA."

1ª PLANTA - DERECHA (La Granja de Minería)

  • Acción: Habitación llena de humo, servidores y cables. Calor extremo. El inquilino en calzoncillos suda mientras fríe un huevo sobre una tarjeta gráfica ardiendo.
  • Diálogo Inquilino: texto:"¡UF, QUÉ CALOR! ¡PERO AL MENOS AHORRO EN GAS PARA COCINAR MIENTRAS MINO UN BITCOIN!"

PLANTA BAJA - IZQUIERDA (Ultramarinos "DATA")

  • Acción: Don Senén intenta vender una caja vacía (NFT) a una señora enfadada. Hay latas que ponen "SPAM" real.
  • Diálogo Don Senén: texto:"¡MIRE SEÑORA! ¡LE VENDO ESTE NFT DE UNA LECHUGA! ¡ES VIRTUAL, NO CADUCA Y ES UNA INVERSIÓN!"
  • Diálogo Señora: texto:"¿Y CON ESO CÓMO HAGO YO LA ENSALADA, PEDAZO DE ESTAFADOR? ¡DAME UNA LECHUGA DE VERDAD!"

PLANTA BAJA - DERECHA (Portería Holográfica)

  • Acción: La portería vacía con un proyector. Un holograma de señora mayor con bata está fallando (glitch visual) pero sigue hablando.
  • Diálogo Holograma: texto:"PUES... BZZZT... LA VECINA DEL QUINTO... ERROR 404... SE HA FUGADO CON UN... BUFFERING... ¡QUÉ ESCÁNDALO!"

ASCENSOR

  • Acción: Cápsula de cristal con barra de carga gigante encima. Dentro, un esqueleto con telarañas.
  • Texto Pantalla Ascensor: texto:"ACTUALIZANDO WINDOWS... 99%... (TIEMPO RESTANTE: 84 AÑOS)"

ALCANTARILLA

  • Acción: Hombre asomando con las gafas Apple Vision Pro puestas, moviendo las manos felizmente mientras le cae agua sucia encima.
  • Diálogo Hombre: texto:"¡QUÉ LUJO! ¡EN EL METAVERSO ESTOY EN UN JACUZZI EN LAS BAHAMAS!"

atente a la estructura que te da la imagen de ejemplo

  1. Estilo General y Atmósfera Para que la imagen se reconozca inmediatamente como un homenaje a 13, Rue del Percebe, debes mantener estos elementos estéticos:

Perspectiva: Corte transversal arquitectónico (sin fachada frontal), viendo el interior de todas las habitaciones simultáneamente. Perspectiva plana pero con profundidad en los objetos.

Trazo y Color: Estilo de cómic franco-belga ("Línea Clara"). Contornos de tinta negra definidos. Colores planos y saturados (amarillos, rojos, azules primarios), típicos de la impresión de cómics de los 80/90. Papel con textura ligeramente envejecida o trama de puntos (Ben-Day dots) sutil.

El Caos ("Horror Vacui"): No debe haber espacios vacíos. El suelo debe tener cables, tornillos sueltos, disquetes viejos o ratones robóticos corriendo.

Expresiones: Ojos saltones, gotas de sudor volando, bocas muy abiertas, lenguas fuera, chichones y líneas de movimiento cinético (nubes de polvo al correr).

  1. Desglose por Pisos (Temática IA) Aquí está la estructura del edificio, piso por piso, reemplazando a los personajes clásicos con versiones "tecnológicas":

El Tejado y la Azotea Lo que sucede: En lugar del acreedor persiguiendo al moroso, vemos a un Dron de reparto persiguiendo a un humano con un paquete explosivo de "Amazon Prime".

Detalle gracioso: El gato negro típico de Ibáñez ahora es un Gato-Cyborg con un ojo láser persiguiendo a un ratón mecánico a cuerda. Hay una antena 5G gigante que está friendo a una paloma que pasa por allí.

3ª Planta (La Buhardilla del Ladrón y la Familia) Izquierda (El Ladrón): En lugar de Ceferino robando cosas físicas, es un Hacker estilo "cyberpunk cutre" (gafas VR, guantes de datos) intentando robar una tarjeta gráfica gigante (tamaño mueble) que no cabe por la ventana. Su mujer le regaña sosteniendo un router en la mano.

Derecha (Los Niños): Una guardería de robots. Una "Robot-Niñera" (con delantal y escoba) está intentando controlar a tres pequeños Roombas y Alexas con patas que están destrozando los muebles. Un niño humano está "apagado" en un rincón porque se le acabó la batería del móvil.

2ª Planta (La Anciana y el Científico) Izquierda (La Anciana de los Animales): En vez de gatos o perros, la anciana está rodeada de Perros Robot (tipo Boston Dynamics) que se han vuelto locos. Uno le está orinando aceite en la alfombra, otro está mordiendo el sofá. Ella intenta golpearlos con un periódico digital (una tablet enrollada).

Derecha (El Científico Loco): Aquí encaja perfecto el personaje original, pero actualizado. Está creando al "Influencer Perfecto" en una mesa de operaciones: un monstruo de Frankenstein hecho de pantallas de móvil y luces LED para selfies. El monstruo tiene cara de pato (duck face).

1º Planta (El Doctor y la Pensión) Izquierda (La Consulta): Ya no es un médico, es el Soporte Técnico Psicológico. Un ordenador de sobremesa antiguo (con brazos y piernas) está tumbado en el diván del psiquiatra llorando (echando chispas) porque "tiene miedo de que lo reemplace GPT-4". El doctor (un humano con bata) le receta "reiniciarse".

Derecha (La Pensión Superpoblada): Es una Granja de Minería de Bitcoin. La habitación está abarrotada de servidores echando humo, ventiladores industriales y cables por todas partes. El inquilino está en calzoncillos, sudando a chorros por el calor de las máquinas, intentando cocinar un huevo frito sobre una tarjeta gráfica ardiendo.

Planta Baja (La Tienda y la Portería) Izquierda (La Tienda de Ultramarinos): Don Senén ahora vende "Datos Frescos". Tiene barriles llenos de "Cookies", cajas de "Spam" (literalmente carne en lata) y está intentando venderle a una señora un "NFT de una lechuga" diciéndole que es más valioso que la lechuga real.

Derecha (La Portería): La portera cotilla ha sido reemplazada por un Asistente Virtual Holográfico (tipo Cortana o Siri pero con moño y bata de señora mayor). Está "glitcheada" y repite chismes en bucle.

El Ascensor: Es una cápsula futurista de cristal, pero tiene una barra de carga gigante encima que pone "Cargando... 99%" y dentro hay un esqueleto de un vecino que murió esperando a que llegara.

El Sótano / Alcantarilla La Alcantarilla: El hombre que vive en la alcantarilla asoma la cabeza, pero lleva puestas unas Gafas de Realidad Virtual (Apple Vision Pro) y está moviendo las manos en el aire como un loco, ignorando que le está cayendo agua sucia de una tubería rota.

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