村山 寛明 / a.k.a @kodam
クラフトビール, ボードゲーム, ポーカーの勉強
Go, Ruby, Elixir, PHP, Perl, Node.js, TypeScript, Objective-C, Swift, Elm
コンテナオーケストレーション, IaC, CI/CD, HA, 監視, Logging, セキュリティ
https://gist.github.com/oppai/2356864fd83f2a12f21c1d504a6fb262
- メルコイン Architect
- DesignDocのReview, Gatewayの開発/リリース, インシデントレビュー
- メルペイ Backend Architect
- DesignDocのReview, Gatewayの開発, インシデントレビュー
- アーキテクチャの標準化
- SREユニット
- コードレビュー/ガイドラインの再策定
- Progateの運用と監視
- 既存アーキテクチャの可視化/ドキュメント化
- LearningPlatform
- 演習システムのメンテナビリティの向上やリプレイス
- スポーツギフティング部
- EKSを使ったk8s環境の構築と運用、テックリード、教育
- ギフティングプラットフォーム Unlimのローンチと開発/運用
- k8sを使ったオートスケール環境の構築
- CI/CDによる継続的な開発
- コード化による安全なオペレーション整備
-
ファイトリーグ
- 公式/アニメサイトの構築と運用
- 誰でも動的に環境が作れるPatissierの作成
- 障害対応/メンテ対応
-
スポーツ事業推進室
- ブロックチェーンの技術調査
- 動画配信サービスの技術調査とプロトタイプ作成(Elixir)
- チームビルディング/スクラムマスター
- Elixirによる機能開発
- Ansible/Packerによる本番環境の整備
- AWSでの本番環境構築
- Prometheus/Grafanaでの監視基盤の作成
- モンスト国内開発
- Rubyによる機能開発周り(エリアクエスト、投票システム、アニメ周り)
- 負荷対策(DBの水平分散、ミドルウェアの増減、メンテナンス対応等、DCでのラック増設)
- SRE
- 障害対応、XFLAG STATIONの連携
- モンストアニメサイト管理
- GMOクラウドのApp利用ツール作成
- ファイトリーグの中国ネットワークでのプレイ環境調査
- コミュニティ周りのサーバーサイド(Perl)
- フロントエンド(JavaScript)の開発
- iOSアプリのネイティブ化(Objective-C)
- 消防団でのデプロイ/障害対応など
- eラーニング
- アルバイトにてPHPによるeラーニングシステムの作成(サーバサイドからフロントエンドまで)
- 電子書籍リーダーの開発
- アルバイトにてObjective-Cによるepub形式の電子書籍を読み込めるスマートフォンアプリケーションの開発
- 技術調査やコンポーネント開発(UIView/CoreGraphics)周りを担当。