Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View orkenstein's full-sized avatar
🎯
Focusing

orkenstein

🎯
Focusing
  • Solar System
View GitHub Profile
@orkenstein
orkenstein / RRR.txt
Created March 3, 2023 20:49
RRR Rules & Regulations
ROBOT RIOT RECORDS (c)(p) 2023
https://linktr.ee/robotriot
Приветствую!
Итак, вы хотели бы разместить ваши записи на стриминговых ресурсах и цифровых маркетах. Добро пожаловать в будущее!
Ниже приведена короткая информация, которая поможет вам подготовить необходимые файлы и разобраться в основах. А так же начать зарабатывать на своей музыке.
--- Площадки для размещения: ---
- Amazon
- Apple Music, iTunes
@dwchiang
dwchiang / .zshrc
Created April 16, 2014 10:30
gcloud with zsh
# The next line updates PATH for the Google Cloud SDK.
source /Users/dwchiang/google-cloud-sdk/path.zsh.inc
# The next line enables zsh completion for gcloud.
source /Users/dwchiang/google-cloud-sdk/completion.zsh.inc
@skyfe79
skyfe79 / gist:1593859
Created January 11, 2012 09:16 — forked from seanh/gist:1219425
Computing the "full bounding box" of a CCNode in Cocos2D. (Put this code in a CCNode subclass.)
/*!
Return the -boundingBox of another node, converted into this node's local
coordinate space.
*/
-(CGRect) boundingBoxConvertedToNodeSpace:(CCNode *)other
{
// Get the bottomLeft and topRight corners of the other node's bounding box
// in the other node's coordinate space.
CGRect boundingBox = [other boundingBox];
CGPoint bottomLeft = CGPointMake(boundingBox.origin.x, boundingBox.origin.y);