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Paul Joannon paulloz

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@paulloz
paulloz / OMaiden.md
Last active February 12, 2024 22:26
O Maidens in Your Savage Season : sentiments, sexe et littérature

O Maidens in Your Savage Season : sentiments, sexe et littérature

L'adolescence, la puberté ainsi que les changements physiques et psychologiques qui y sont liés sont loin d'être des thématiques boudées par l'industrie de l'animation. Pourtant, si énormément de séries prennent comme toile de fond l'adolescence de leurs personnages et leur passage à l'âge adulte, celles qui s'en servent pour nous proposer autre chose qu'une simple comédie, un mélodrame bas de gamme ou autre traitement très superficiel sont plus rares.

Par chance, de temps en temps des artistes comme la très estimée auteure et scénariste Mari Okada décident de s'attarder un peu plus en profondeur sur le sujet. Après avoir travaillé sur Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans (機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) ou la plus qu'excellente série Anohana: The Flower We Saw That Day

@paulloz
paulloz / YKK.md
Created February 12, 2024 21:52
Yokohama Kaidashi Kikō, la quiétude face à l'apocalypse

Yokohama Kaidashi Kikō, la quiétude face à l'apocalypse

Il y a de ces œuvres qui disposent on ne sait pourquoi d'une aura très particulière ; Yokohama Kaidashi Kikō (ヨコハマ買い出し紀行) fait partie de celles-ci.
Devenu culte grâce, notamment, à son trait doux et son rythme contemplatif, le manga de Hitoshi Ashinano s'est construit une base de fans importante à travers le monde et ce, malgré une présence officielle inexistante en occident. De par son sujet et le traitement qu'elle en fait, la série peut être considérée comme un des éléments majeurs d'un mouvement culturel transverse et omniprésent dans le Japon des années 1980 et 1990 : l'iyashikei (癒し系).

Paru dans Monthly Afternoon entre juin 1994 et février 2006, Yokohama Kaidashi Kikō est édité au Japon en 14 tomes

@paulloz
paulloz / InstallationReport.ps1
Last active September 20, 2023 17:10
A script to gather some useful data about Godot and .NET, to help people with installation problems.
# This can be called directly with:
# Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process -Force; try { Invoke-Command -ScriptBlock ([ScriptBlock]::Create((Invoke-WebRequest https://gist.githubusercontent.com/paulloz/c663d53bec2accac9d0cb46db333ecfd/raw/4f6778445b9d81748acddacbfb81093264c216cb/InstallationReport.ps1 -UseBasicParsing))) } catch { Write-Error $_ }
function Write-Header {
param (
[Parameter(Mandatory)]
[string]$Text
)
Write-Output ("-" * 99)
Write-Output ("-- $Text")
@paulloz
paulloz / InputMapGenerator.cs
Last active July 3, 2024 11:26
Constants generator from Godot's input map
using Microsoft.CodeAnalysis;
using System.Collections.Immutable;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace SourceGenerators;
[Generator(LanguageNames.CSharp)]
public class InputMapGenerator : IIncrementalGenerator
{
@paulloz
paulloz / GodotSink.cs
Last active September 25, 2024 23:10
Godot Serilog Sink
using Godot;
using Serilog;
using Serilog.Configuration;
using Serilog.Core;
using Serilog.Events;
using Serilog.Formatting;
using Serilog.Formatting.Display;
using Serilog.Parsing;
using System;
using System.Globalization;
@paulloz
paulloz / content.md
Last active November 16, 2024 23:26
Visual Studio Code and C# code completion and debugger for Godot

Visual Studio Code and C# code completion and debugger for Godot

Ok, this is a quick document to guide you through the setup of a Godot project in Visual Studio Code.
I'll assume you have a working C# environment installed. Note that on Linux, you might need to install Mono for everything to work fine with Godot 3.x.

1. Install the necessary extensions

First off, make sure you have the following extensions installed and active in Visual Studio Code: