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Spanish SRL FAQ Rules
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Preguntas Frecuentes | |
¿Qué es Speedrunning? | |
Speedrunning no es más que jugar un juego con la intención de terminarlo lo más rápido posible. | |
¿Qué es SpeedRunsLive? | |
SpeedRunsLive es una comunidad basada en speedrunning después de que la popularidad del livestreaming se diera a conocer. | |
Algunas cosas principales de SRL: | |
Un directorio de streams, para encontrar transmiciones en vivo de speedruns. | |
Una plataforma de carreras speedrun ricamente desarrollado. | |
Una comunidad popular de IRC | |
Estamos constantemente en desarrollo. La próxima mejora en la que estamos trabajando es en create un sistema de cuentas (para loguearse y editar tu perfil detalladamente), más formas de estar en la página de streams y una tabla de posiciones de SRL (un lugar para publicar carreras(runs) y estar en un ranking contra otros speedrunners). | |
¿Cómo logro aparecer en la página principal de SpeedRunsLive? | |
Recientemente la mejor forma de aparecer en la página principal es simplemente haciendo carreras. Los streams que aparecen en la página principal son calculados haciendo uso de un algoritmo que toma en cuenta el total de tiempo de tus carreras, carreras en las que haz participado, el número de carreras que tienes y otros factores. Sólo continua haciendo carreras y aportaras a la comunidad y en la eventualidad deberías de aparecer en el sitio principal. Después de aparecer en la página principal ... continua compitiendo en carreras! | |
Estamos trabajando en más formas de aparecer en la página principal. | |
¿Qué me está permitido transmitir en la página principal de SRL? | |
Algunos juegos que mayormente no son catalogados "amistoso" con el speedrunning (como LoL o Starcraft 2) están en nuestra lista negra para que no sean mostrados en la página principal. Si estás concentrado en transmitir ese tipo de juegos escribe [nosrl] en el título de tu transmisión. | |
Los siguientes son catalogados como "cosas afines con el speedrunning": | |
speedruns | |
practica | |
creando una ruta | |
carreras | |
trabajo TAS | |
discusión sobre speedrunning | |
casual/desafios o playthroughs de juego que hagas speedruns o intentes hacerlo. | |
Si deseas transmitir otro tipo de cosas escribe [nosrl] en el titulo de tu stream. Algunos ejemplos: | |
juegos que no tengas intención de hacer speedruns | |
trabajo sin catalogar (rediseñar el canal, etc.) | |
¿Qué son las carreras? | |
Las carreras son la principal faceta de SpeedRunsLive. Las carreras permiten competir directamente con otros jugadores. Los jugadores crean una carrera y RaceBot es que inicia la cuenta regresiva.Al momento de dar la partida (GO!) todos comienzan al mismo tiempo a jugar el juego en cuestión con la intención de terminar en primer lugar.Las carreras son transmitidas en vivo para que otras personas puedan ver toda la acción. | |
Todos los juegos en SRL tienen una tabla de posiciones. Los jugadores pueden escalar en ella para obtener una mejor pocisión cuando están compitiendo.Cuanto más fuerte sea el oponente, más obtendrás al ganar. Cuanto más debil sea más tendrás que perder.Por encima de todo, todos estamos en esto para pasar un buen rato.Las carreras tienen un exelente potencial de competición pero al final de todo simplemente se trata de diversión sana. | |
¿Cómo participo en las carreras de SRL? | |
Primero debes registrar tu nickname en el IRC para competir en las carreras. Más detalles aquí. Después de eso, simplemente entra en #speedrunslive y entra en una carrera. | |
Debes utilizar el mismo nombre de usuario para todas las carreras en las que quieras participar así el sitio podrá almacenar tus datos perfectamente. | |
No utilices dos nombres de usuario diferentes! | |
¿Cómo funciona el canal? | |
#speedrunslive es un canal de IRC. Si no estás familiarizado con IRC no te preocupes. Puedes conectarte y participar de las carreras facilmente a través del sitio. Una vez estés dentro puedes interactar con RaceBot, él controla las carreras. | |
Servidor: irc.speedrunslive.com | |
Canal: #speedrunslive | |
Recomendamos usar un cliente IRC, así también existe un widget en nuestro sitio para poder participar (si es que no sabes utilizar IRC). Si deseas utilizar un cliente IRC, pero aun no tienes uno, recomendamos que utilices mIRC. Para ver un video tutorial de como conectarse a SpeedRunsLive a través de mIRC, mira éste tutorial. | |
Puedes entrar en #speedrunslive-s para tener una mejor ayuda en español. | |
¿Cómo utilizo a RaceBot? | |
Para aquellos que les gustan los video tutoriales, Twig trabajó en éste video donde muestra ¿cómo funciona RaceBot? | |
RaceBot es un bot que organiza todas las carreras en SRL. Aceptará los comandos que escribas dentro del canal. Revisa la lista de comandos para detalles más específicos. Si miras la lista de comandos notarás que existen "Voice Commands" (comandos de usuario Voice), éstos son comandos que sólo esos usuarios o los de mayor rango pueden utilizar. | |
Si eres nuevo y no estás seguro de cómo empezar una carrera no tengas miedo de preguntar, estamos aquí para ayudarte. | |
Ten en cuenta que debes empezar carreras sólo utilizando las abreviaciones de los juegos, NO EL NOMBRE DEL JUEGO COMPLETO! Revisa la lista de comandos de RaceBot para más detalles. | |
¿Qué carreras puedo jugar en SpeedRunsLive? | |
Creando una carrera | |
Si tienes un oponente, y ambos tienen el juego que les interesa competir y ambos concuerdan en la meta de la carrera, entonces tu puedes crear el canal de la carrera en el chat utilizando el comando .startrace. Si el juego ya existe en la base de datos (revisa aquí) puedes usar ".startrace abreviación", sin comillas y reemplazando "abreviación" por la abreviación del juego en cuestión (la abreviacion se encuentra en la columna derecha del juego en cuestión) Por ejemplo: si quisieras crear una carrera de Super Mario 64 y tu tubieras un oponente, sólo debes escribir ".startrace sm64" (sin comillas), puesto que la abreviación de ese juego es esa. | |
Si el juego no existe en la base de datos puedes usar ".startrace newgame" (sin comillas) y un usuario Voice de #speedrunslive creará el juego en la base de datos cuando terminen la carrera. | |
Metas | |
Animamos a los usuarios a competir en metas (goals) que sean significativas y otorguen tiempo puedan demostrar sus habilidades.Generalmente cualquier meta para terminar el juego completo bajo cualquier restricción será aceptable, mientas que exeda aproximadamente 3 minutos o más. Si deseas competir en carreras extremadamente cortas como Tower of Heaven, una sugerencia sería establecer una meta (goal) para terminar el juego una cierta cantidad de veces en una sola linea. | |
Generalmente cualquier meta que permita terminar una parte del juego como "beat world 1" (terminar el primer mundo), debería de ser concluida en al menos 10 minutos aproximadamente, como sea, algunas metas en algunos juegos como por ejemplo: "Beat Brock in Pokemon R/B/Y" (vencer a brook en pokemon rojo/azul/amarillo) puede que exeda los 10 minutos, pero sigue siendo demaciado corto puesto terminar ese juego en una carrera toma mucho más tiempo del que se presenta.Lo mismo se aplica a metas como "Get 1000 points" o "collect 100 such and suches". Todo ésto es porque en SRL queremos que se represente la habilidad de terminar el juego completo, por ende hacer carreras demaciado cortas pueden establecer que en la tabla de posiciónes se refleje de mala forma. | |
Si aun tienes dudas respecto de éste tema es conveniente que preguntes a un mod y el te dirá que hacer. | |
¿Puedo jugar en un emulador? | |
Si el emulador es aceptable y la comunidad de ese juego acepta el uso de ese emulador será considerado como una opción valida. Véase más abajo para más normas relativas a los emuladores. | |
¿Qué son exactamente las "seasons" (sesiones)? | |
A season is a 3 month, ranked competition of races. The first season Una sesion tiene una duración de 3 meses y es básicamente un ranking de competición de carreras. La primera sesion empezó el 12 de Abril del 2013 y las próximas sesiones empezarán pronto o en cuanto la primera termine. Es obligatorio transmitir (stream) durante las metas de la sesión correspondiente,independientemente de si estás jugando en la consola o emulador. Para obtener más información sobre las sesiones, haga clic aquí. | |
¿Cómo hago para que mi transmisión aparesca en la página de carreras de SpeedRunsLive? | |
Primero, cuando te unas a tu primera carrera debes asegurarte de que tu stream esté vinculado a RaceBot, para hacer eso simplemente escribe ".setstream twitch.tv/tunombredeusuario" (sin comillas).Después de terminar la primera carrera, ésta será grabada y automáticamente tu perfil de usuario será creado. Después de eso cada vez que participes en una carrera tu transmisión aparecerá en la página de carreras de SRL. | |
¿Qué sucede si no puedo transmitir pero aún quiero participar de las carreras? | |
Es completamente preferible que SI hagas transmisión al momento de competir en alguna carrera, puesto que de lo contrario se te pedirá mostrar pruebas de que realmente competiste en ella para hacer legal todo. Al contrario de ésto si es que no presentaras pruebas podrías ser descalificado (y posiblemente baneado). Si estás jugando en un emulador o si estás en una meta de sesion (season goal) el requisito de transmitir es obligatorio (SIN excepción). Si estás jugando en una consola no es requisito transmitir, para más detalles sobre las transmisiones y comprobar pruebas lea más abajo. | |
Reglamento sobre transmisiones y pruebas | |
General | |
La siguiente explicación podría estar sujeta a cambios y/o podrían crearse instancias en que los operadores de SpeedRunsLive deberán tomar distintas decisiones que podrían no estar explicadas en éste texto dependiendo de la situación. | |
Transmitir no es requerimiento para todas las carreras en SpeedRunsLive, pero es recomendable que si lo hagasm no sólo por nuestro bien sino que por el tuyo propiamentetal. Leer especificiaciones de transmisión más abajo. | |
Ser descalificado de una carrera puede no ser necesariamente por el motivo de que seas tramposo (cheater), sino que también puedes ser descalificado por fallar en la muestra de algún comprobante o prueba de que si corriste la carrera.Leer especificiaciones de pruebas más abajo. | |
Transmisión (streaming) | |
Consolas: Las consolas pueden ser transmitidas mediante una capturadora de video conectada a tu computador o usando una camara web apuntando hacia tu televisor.No estás obligado a transmitir si es que estás jugando en una consola, pero si estás obligado a mostrar pruebas de que realmente competiste en la carrera (si es que éste fuera el caso) para comprobar tu tiempo en ella. | |
Emuladores: Todos los emuladores deben ser transmitidos durante las carreras, es un requisito obligatorio para todos los emuladores y no existe excepción (algunos emuladores podrían estar baneados).Si estás pensando competir en un emulador de un telefono Android u otro dispositivo puede que no tengas permiso de participar en la carrera HASTA QUE un operador en #speedrunslive lo permita.Si se pusiera en duda de si tu emulador afecta en la carrera o no y se asume que si entonces no debes competir en la carrera sin permiso para no afectar a los demás participantes.En el caso de que no transmitas tu carreras, ésto podría conllevar a que muestres pruebas verídicas de que si participaste en ella, mientras alguien dude de tu tiempo. | |
Cómo referencia los siguientes emuladores están globalmente baneados en su uso durante las carreras: | |
SNES - ZSNES, snes9x 1.4x | |
N64 - Project64 2.x | |
Juegos de PC: Todos los juegos de computador deben ser transmitidos durante las carreras,es un requisito obligatorio para todos los juegos de computador y no existe excepción.Si crees que no puedes transmitir cierto juego puesto que al hacerlo el juego produce demaciado lag o no tienes suficiente ancho de banda para la transmisión entonces no deberías de competir en la carrera a menos que tengas permiso de un operador de #speedrunslive. Fuera de eso no se otorgará para juegos como Minecraft,Minesweeper,Windows Desktop Games u otros con bajos requisitos.Los juegos de pc podrán ser transmitidos en cualquier computador comprado en los últimos cuatro años. Aún así podrías se llamado a mostrar pruebas en caso de que tengas permiso para participar en la carrera y no transmitas,si es que alguien duda de tu tiempo. | |
Otros: Cuando tengas alguna duda pregunta a un operador o a algún usuario experimentado para evitar problemas. | |
Pruebas | |
La petición de pruebas es la forma en que tratamos a los tramposos (cheaters) y dudosos de sus tiempos en SpeedRunsLive. Si un corredor acaba con el tiempo que parece estar por encima de su nivel de habilidad o si un nuevo corredor de repente obtiene un tiempo bueno en la tabla de posiciones, es común por iniciativa pedir que muestre pruebas de la carrera que hizo y no transmitió. Las peticiónes de pruebas pueden ser solicitadas por cualquiera, sea o no en la carrera misma y cualquier persona puede solicitar una muestra de pruebas sin importar la posición o cargo.Por lo general se solicita asistencia de un moderador (voice) u operador de #speedrunslive para manejar éste tipo de situaciones. | |
Si es que llegase a ocurrir la meta (goal) será establecida como "don't record" (no grabar) o "proofcall in progress" (muestra de pruebas en progreso) y la carrera en cuestión deberá certificar pruebas suficientes para ser grabada, así también los otros participantes de la carrera deberán quedar conformes con la muestra de pruebas para que sea archivada. | |
Ejemplo de pruebas suficientes: | |
Transmitir en buena calidad con sonido siempre será prueba suficiente. | |
Grabaciones de video en buena calidad. | |
En algunos juegos una captura de pantalla del nombre del archivo y progreso de éste es suficiente. | |
En algunos juegos una captura de pantalla del juego (incluyendo timer o nivel) será prueba suficiente. | |
En algunos juegos una explicación de la ruta utilizada y llaves eventualmente tomadas serán prueba suficiente. | |
Éstos ejemplos son generals y son involuntariamente imposibles de tomarlos como "pruebas suficientes",por lo cual recomendamos SIEMPRE transmitir las carreras para evitar problemas. | |
Si sucediera de que te pidan pruebas y estás imposibilitado de probar tu tiempo, se resolverá como se hizo anteriormente y no necesariamente serás considerado como tramposo (cheater), aunque todo dependerá de la gravedad del tema, podrías ser descalificado de la carrera y en el peor de los casos podríamos creer que si eres un tramposo por lo cual serás baneado de SpeedRunsLive. | |
Si piensas marcharte mientras se te solicitan las pruebas o produces un período de inactividad muy largo, serás descalificado de la carrera y si fuese necesario serás baneado de SpeedRunsLive. | |
¿Puede estar mi próxima maratón de caridad en la página principal? | |
Estaremos muy contentos de promocionar cualquier maratón de caridad, manteniendo las siguientes condiciones: | |
Deberás proporcionar un horario 2 semanas antes de que la maratón comience. | |
Deberás proporcionar pruebas reales de que es un evento de caridad o usar una cuenta paypal (u otro medio de pago) que esté complemtamente vinculado con la fundación a la cual se está haciendo la caridad. | |
Notas adicionales: | |
No permitimos maratones para causas personales tales como: cuentas médicas o viajes costoso para ír a otra maratón (íncluso si se necesitaran fondos "excesivos" para asistir a la caridad). | |
Los usuarios son libres de transmitir maratones por cualquier causa que ellos deseen bajo sus nicks de SRL y bajo sus propias cuentas de twitch.No es aceptable explotar el uso de un nick de una maratón para una carrera utilizando el comando .setstream y podría terminar en que tu canal termine formando parte de la blacklist de la página principal. | |
Después de que la maratón termine, el canal debe ser deslistado, si alguna otra maratón en el canal se diera a futuro por favor enviar una petición a nuestro staff. | |
Si deseas hacer tu maratón y queres que aparesca en la página principal de SRL, favor enviar un mensaje privado (PM) a un moderador y/o envianos un email a [email protected]. | |
Quiero crear una maratón "sólo por diversión", sin donaciones involucradas. ¿Puede salir en la página principal? | |
Éste tipo de maratones podrían ser permitidas dependiendo del caso, en cualquier caso se puede acoger una maratón en tu propio canal personal de twitch. | |
Al igual que el anterior, favor enviar un mensaje privado a un moderador y/o envianos un email a [email protected] para obtener todos los detalles del horario. | |
¿Podrían explicarme como funcionan las metas (goals)? ¿Qué significa any%? | |
Básicamente para competir en una carrera se necesita de un punto de partida y un punto de meta, el únto de meta es considerado como "goal" el más simple de todos es "any%" lo cual significa que debes terminar el juego. El término proviene de la comunidad de Metroid, donde la gente podría hacer carreras de 100%, low% (terminar el juego con la menor cantidad de items) y any% (cualquier método mientras que se termine el juego). | |
Algunos juegos no necesariamente funcionan con porcentajes, como Super Mario 64, el cual por lo general se cataloga a nivel de estrellas. Una carrera de "120 estrellas" en SM64 puede ser considerado como 100% y es básicamente empezar un nuevo juego, adquirir las 120 estrellas y terminar el juego (no crees metas si es que no tienes conocimiento previo del juego, asegurate de preguntar a un voice o operador para evitar problemas). | |
Algunas metas son un poco más complicadas como por ejemplo: en King's Bounty una de las metas más populares es "continentia bounties; no island leaving no week ending (normal)", en lo anterior se detalla el fin de la carrera y se establecen ciertas reglas como "normal" (lo cual apunta a la dificultad del juego) y a veces se especifica los pasos que se deben realizar para ser considerada una carrera finalizada. | |
Para más términos, revisa nuestro Glosario. | |
¿Cómo funciona el sistema del ranking? | |
El ranking para cada juego es calculado usando una version modificada de Microsoft TrueSkill. | |
Algunos juegos ya traen timer.¿Cómo afecta ésto en la carrera? | |
No afecta en absoluto. Usamos tiempo real siempre, por ende el ganador se determina al finalizar siempre en tiempo real. Los timers que están dentro de los juegos tienden a ser alterados y la mayoría de las veces no cuentan el tiempo muerto tal como el hecho de presionar pausa, transiciones o lag. | |
¿Cómo es el tema de las funciones turbo, abuso de glitchs, codigos cheat, savestates, save-warping, scripts y newgame+? | |
Éstas son las especificaciones: | |
Funciones Turbo | |
No está permitido mientras que el control original si tenga ésta función. La función turbo es injusta para aquellos que no tienen un "third party controller" con función turbo. | |
Abuso de glitch | |
Permitido pero a veces limitado, una forma de limitar el abuso de glitchs es tener ciertas reglas previamente creadas o categorías en las cuales se estipula la especificación de la(s) restricción(es) o cualquier cosa que no puedas hacer.Generalmente los glitches si son permitidos, en cualquier caso si realmente no entiendes porqué entonces considera lo siguiente: El juego en sí ejecuta un código programado para que responda a lo que tiene que hacer, el juego es y será ley siempre por ende si intentas adquirir "intenciones de desarrollador" de conjeturas tratando de averiguar qué es exactamente lo que hace el juego referente a su código lo más probable es que el juego termine bloqueandose o similar lo cúal recaería en que pierdas tiempo en la carrera y hasta un reinicio del juego completo (haciendote perder tiempo valioso). Como consejo revisa las respectivas wikis de cada juego para obtener mayor información de los posibles realizables glitches y así también contacte con usuarios con experiencia en el juego para aprender más rápido. | |
Cheat-codes | |
Cualquier dispositivo externo o interno como gameshark o game genie no está permitido. Éstos generalmente rebajan el juego y remueven elementos de habilidades los cuales están en contra de cualquier punto de competición. Si está permitido usar cheats durante una carrera siempre y cuándo esté especificado en las reglas de la meta (goal). | |
Save-states | |
Los Savestates y cualquier función similar a ésta independiente del emulador/consola/etc están completamente baneados. Sólo son permitidos al momento de no estar en una carrera y netamente por un tema de práctica de algún juego. | |
Save-warping | |
En algunos juegos si guardas y vuelves a cargar podría llevarte a un warp el cúal podría ser en cierto punto más rápido de lo normal. Por lo general ésto si está permitido pero ésto dependerá de las reglas internas de cada comunidad. Si la comunidad de algún juego en un futuro empezara a hacer rechazo de éste tipo de doctrinas entonces se respetará la opinión de la comunidad y será eliminado. | |
Scripts | |
Ésto es totalmente decidido por la comunidad del juego en carrera. | |
Newgame+ | |
Permitido siempre y cuando fuese establecido en la meta de la carrera, en caso contrario no se permite. | |
Lo que debes tomar de este extracto es que la comunidad define el conjunto de reglas. Nada está escrito en piedra. | |
¿Cómo registro mi nick en IRC? | |
Para registrar tu nick en IRC y competir de las carreras puedes ver más detalles aquí. | |
Puedes revisar éste video para obtener mayor información de cómo registrarse en el canal IRC de SpeedRunsLive. | |
Puedes revisar éste video para entrar en las carreras de SpeedRunsLive. | |
Soy realmente malo en todo esto del speedrunning... | |
Da igual, hay muchos jugadores con distintos tipos de habilidades en SRL, a veces es mejor intentarlo que quedarse sentado dando excusas... El intentarlo no es nada malo asi que date una oportunidad y disfruta del juego que es sólo una cuestión de practica y diversión! | |
Además si aun te sientes inseguro de como funciona todo aquí sientete libre de preguntar o lurkear en #speedrunslive, revisa unas cuántas carreras para aprender ciertos trucos, entra en los canales de las demás carreras para entender como funciona RaceBot y haz todas las preguntas que tengas (incluso si la gente te dice "revisa el FAQ de nuevo" lo cual está mal, simplemente contactate con un voice mediante MP y pregunta directamente con él. |
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Lista Completa de comandos de RaceBot En Jp Fr Sp | |
.startrace juego (#speedrunslive) | |
Ésto creará una nueva carrera para que la gente se una. | |
Nota: éste comando utiliza abreviaciones de juegos, NO el nombre completo del juego. Puedes encontrar la abreviación de cada juego en sus páginas respectivas. Un Ejemplo: | |
.startrace Super Mario 64 | |
.startrace sm64 | |
Si estás empezando una carrera por algún juego en el cúal nunca antes se ha jugado, entonces debes crear una abreviación con sentido común respecto del nombre del juego. | |
No empieces una carrera a menos que ya tengas un oponente como mínimo que se una a tu carrera. Puedes preguntar en el chat principal por si alguien quiere jugar contra ti. | |
.enter (#srl-xxxxx) | |
Escribe ésto para participar en una carrera. | |
.unenter (#srl-xxxxx) | |
Éste comando te removerá de la carrera. | |
Si la carrera ya está en progreso no puedes utilizar éste comando, pero puedes utilizar .quit para renunciar a la carrera (no es aconsejable acumular renuncias). | |
.entrants (#srl-xxxxx) | |
Muestra el listado completo de los participantes de la carrera y sus estados actuales. | |
.ready (#srl-xxxxx) | |
Utiliza éste comando cuando estés listo para empezar la carrera. | |
Una vez que todos escriban éste comando comenzará la cuenta regresiva y luego se dará inicio a la carrera. | |
.unready (#srl-xxxxx) | |
Utiliza éste comando despues de .ready si no estás listo. | |
.time (#srl-xxxxx) | |
Muestra el tiempo que lleva la carrera. | |
.goal (#srl-xxxxx) | |
Muestra la meta de la carrera. | |
.setgoal meta (#srl-xxxxx) | |
Estable la meta de la carrera. | |
Una meta debe ser establecida antes de que los usuarios estén listos para jugar (.ready). | |
.setgame juego (#srl-xxxxx) | |
Cambia el juego de la carrera. | |
Éste comando se puede utilizar para corregir la meta de la carrera. | |
.rematch se puede utilizar después de finalizar una carrera para volver a correrla. | |
.done (#srl-xxxxx) | |
Debes escribir éste comando una vez que termines la carrera. | |
No puedes escribir éste comando sin antes terminar la meta establecida. | |
Si lo haz escrito y aun no cumples con la meta usa .quit para renunciar a la carrera (si haces abuso de éste problema podrías ser sancionado o en su defecto un posible Ban). | |
.undone (#srl-xxxxx) | |
Usa éste comando cuando accidentalmente escribiste .done o si escribiste .quit para renunciar y deseas continuar con tu partida. | |
.quit (#srl-xxxxx) | |
Utiliza éste comando cuando no tengas intenciones de terminar la carrera. | |
Si dejas el canal de la carrera por demaciado tiempo sin hacer uso del comando .quit, podrías ser descalificado. | |
No se recomienda bajo ninguna circunstancia hacer uso excesivo del comando .quit | |
.comment comentario (#srl-xxxxx) | |
Quizá quieras dejar un comentario en la carrera al terminar, éste comando tiene un límite de 140 caracteres. | |
.rematch (#srl-xxxxx) | |
Una vez que la carrera termina, puedes hacer uso de éste comando si es que existiese la intención de volver a competir la misma carrera. | |
Al escribir el comando .rematch también puedes volver a hacer uso del comando .setgoal si fuese necesario para establecer una nueva meta o la misma. | |
.races (#speedrunslive) | |
Sirve para revisar las carreras que están en progreso. | |
Para evitar spam en el canal principal puedes revisar la página principal precisamente en el tag "races". | |
.setstream url #speedrunslive o #srl-xxxxx | |
Utiliza éste comando para establecer tu stream en SRL. | |
Ejemplo: .setstream http://twitch.tv/cosmowright | |
.stream nombre #speedrunslive o #srl-xxxxx | |
Otorga el stream del nombre solicitado. | |
.filename (#srl-xxxxx) | |
Genera 2 letras al nombre del archivo al azar luego que empiece la cuenta regresiva. | |
Se usa principalmente para pruebas en juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time. | |
Exigir a los participantes utilizar el nombre de archivo generado asegura que todo el mundo comience al mismo tiempo. | |
Comandos de usuario Voice | |
.queue (#speedrunslive) | |
Entrega un listado completo de carreras que aun no se han finalizado/grabado. | |
.record (#srl-xxxxx) | |
Use éste comando para grabar las carreras completadas. | |
Antes de grabar la carrera, asegurate de que todo esté en órden. | |
.end (#srl-xxxxx) | |
Se utiliza para matar una carrera. | |
Las carreras pueden ser terminadas si todos en ella están de acuerdo en finalizarla, así también si nadie se une o si la meta es inapropiada. | |
.dq name razón (#srl-xxxxx) | |
Razón para ser descalificado: | |
participante que rompe las reglas de la meta. | |
participante que hace trampa | |
participante que desaparece por demaciado tiempo sin renunciar a la carrera | |
.remove nombre (#srl-xxxxx) | |
Remueve a un participante de la carrera. | |
Si la carrera está en progreso y un participante necesita irse repentinamente,él debería de renunciar a la carrera instantáneamente preguntando si es que puede ser removido de ella. Si una carrera se llevará a cabo por alguien que nunca se preparó, entonces la eliminación sería apropiada. | |
.creategame juego Nombre completo del juego #speedrunslive o #srl-xxxxx | |
Agregará un juego nuevo a la base de datos. | |
No debes crear un juego a menos que esté listo para ser grabado. | |
Puedes usar éste comando para cambiar el nombre completo del juego si ya estubiese creado. |
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Reglas de Carreras | |
A continuación se especifíca el reglamento para carreras en la comunidad IRC de #speedrunslive. Se recomienda leer el FAQ completamente, ya que debes familiarizarte con las siguientes reglas o podrías correr el riesgo de ser descalificado de una carrera o ser baneado del canal de IRC. | |
Reglas antes de empezar una carrera | |
Las carreras online pueden ser terminadas por decisión del staff de SRL (op/half-op/mod). Ésto es especificamente para carreras de asignación aleatoria 1vs1 tales como poker, ajedréz o Starcraft. | |
Resultado: Carrera terminada. | |
No está permitido realizar carreras con 2 o más metas (goals), ejemplo : SM64 70 estrellas vs 120 estrellas, o SM64 70 estrellas vs SMS any%. | |
Resultado: Carrera terminada. | |
No se permite establecer metas demasiado cortas o sin sentido. Revise el FAQ para más detalles. | |
Resultado: Carrera terminada. | |
Las carreras en Equipos/coop si están permitidas, pero no serán registradas. | |
Resultado: Carrera terminada al finalizar. | |
No empezar una carrera a menos de que ya tengas un oponente que se una a ella. | |
Resultado: Carrera terminada. | |
Reglas durante la carrera | |
Quedan absolutamente prohibidas ciertas funciones de los emuladores tales como savestates o aceleradores. Así mismo no está permitido utilizar funciones turbo-fire a menos que el mando original lo permita. No se aceptan dispositivos externos como Game Genie o Gameshark. No está permitido el uso de scripts a menos que especifique lo contrario. Revise el FAQ para más detalles. | |
Resultado: descalificación de la carrera y ban permanente de #speedrunslive. Nos tomamos éste tema MUY seriamente y mantenemos cero tolerancia frente a las trampas. | |
Siempre debes retransmitir (stream) si estás jugando en emulador o en PC. Revise el FAQ para más detalles. | |
Resultado: si estás jugando en un emulador o algún juego de computador sin hacer transmisión (stream), descalificación de la carrera. En el caso de estar jugando en una consola y se te solicita que pruebes tu resultado y no puedeshacerlo, serás descalificado de la carrera. (Se recomienda hacer uso de una capturadora de video para evitar ésto). Si fueses un posible sospechoso de hacer uso de trampas(cheats) podrías ser movido a una lista especial en la cual se te exigirá siempre hacer retransmisión (stream) de las carreras en las que quieras participar, o serás permanentemente baneado, depende de las circunstancias. | |
Nota: en la sección "Videos" de tu configuración de twitch es recomendable que actives la opción "Automatically archive my broadcasts" (archivar automáticamente mis transmisiones) ya que ésta opción está por defecto desactivada. Ésto permitirá que cualquiera pueda ver tus videos después de que detengas tu transmisión. Si transmites en vivo tu carrera y no puedes otorgar un video como pueda verídica de tu carrera, puede que seas descalificado. | |
No puedes hacer uso de los siguientes emuladores de SNES : ZSNES o SNES9x 1.4x. No puedes hacer uso del siguiente emulador de N64 : Project64 2.x. | |
Resultado: descalificación con advertencia, podrías terminar siendo baneado si se repite. | |
Si deseas cambiar la meta (goal) en medio de la carrera, debes estar seguro que todos los participantes que aún estén en desarrollo acepten el cambio. | |
Resultado: Si al menos una persona no accede al cambio o no responde, la meta se mantendrá. | |
No están permitidos breaks demasiado largos, ejemplo: dormir durante una carrera. | |
Resultado: Descalificación de la carrera. | |
Reglas fuera de la carrera | |
No te conectes a través del servicio tor. | |
Resultado: Ban hasta que no utilices ese servicio. | |
No competir en carreras con más de 1 nick. | |
Resultado: Podría terminar en un ban si se repite. | |
Si haces transmisión de material inaceptable, podrías ser advertido. | |
Resultado: Si es continuo (o es lo suficientemente grave como para no merecer una advertencia), podrías formar parte de la blacklist de la página principal. | |
No está permitido evadir el ban. |
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