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@podhmo
podhmo / README.md
Created May 5, 2026 08:45
ブラウザアクセスに速度制限や速度超過を実装した世界の話

AI時代のWebトラフィック規制と「Pay-per-Crawl」の未来

Q1:AIの普及によってスクレイピングが手軽になった今、Webアクセスを「交通(速度)」のアナロジーで捉え直すとどのような世界になりますか?

A1: すべてのWebサイトが「秒間Xリクエスト(req/s)以上は課金」といった速度制限、つまり「Pay-per-Crawl」の料金所を設定している世界です。

この仕組みの優れた点は、「人間かAIか」を峻別する必要がないことです。人間による通常のブラウザ閲覧はトラフィック量として「誤差(制限速度内)」であるため実質無料です。課金対象になるのは、速度制限を超えるようなAIクローラーの「強いアクセス」のみとなります。

Q2:すべてのサイトがPay-per-Crawlを設定した場合、その「通行料」は誰が支払うことになりますか?

@podhmo
podhmo / llm-history.md
Created May 4, 2026 22:00
限界中年独身による特攻という名のミームでも遺伝子でもない何か

対話履歴

ユーザー: 以下はSNSでの連投とその後のgrokとの対話履歴。対話内容を整理してまとめて(整理とは要約ではない)


AIの思考プロセス
@podhmo
podhmo / README.md
Created May 2, 2026 22:05
Uploaded via Gist Uploader - 2026-05-02T22:05:54.324Z

習熟の多層構造:時間、流暢性、および統合の問題

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target_reader: 学習や習熟について漠然とした違和感を持つ人、あるいは「やっているのに上手くならない」という感覚に覚えがある人
objective: 時間の経過と流暢性、探索空間への参入、およびスキル統合の三つの概念を切り分けることで、習熟の本質を構造的に問い直す
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🕰️ 時間は流暢性しか与えないか

@podhmo
podhmo / AI記憶設計:機能と感情.md
Created April 16, 2026 15:40
Uploaded via Gist Uploader - 2026-04-16T15:40:54.042Z

対話履歴

ユーザー: 2つの記事の内容を整理しつつ補足してみてください。なるべく引用して言及してくれると助かる。


AIの思考プロセス
@podhmo
podhmo / README.md
Last active April 15, 2026 07:42
claude codeにclaude codeの使い方を聞くことについてあるいは勉強法の話

Claude Codeの習熟とプロンプト管理についての覚書

発端:Claude Codeの使い方をClaude自身に聞く問題

@podhmoのXスレッドを読んでいて、面白い指摘を見つけた。Claude Codeの使い方を Claude自身に聞こうとすると、必然的にカットオフ後の知識が必要な質問になる。 つまり実質的にweb_searchとweb_fetchの性能を求めることになり、 ノイズの多いWeb検索の品質に依存してしまう。

@podhmo
podhmo / AIエージェント隔離技術の変遷.md
Last active April 10, 2026 19:38
grokの対話履歴から記事っぽいものを作成してみたが確かに傍から見るとそれっぽい感じではある

対話履歴

ユーザー:

対話履歴 → 技術記事 変換プロンプト

会話の最初から最後までの対話履歴を、未来の自分向けの技術的な備忘録として出力する。

出力形式

  • Markdown で出力する
@podhmo
podhmo / それぞれの案まとめ.md
Created April 9, 2026 22:02
Uploaded via Gist Uploader - 2026-04-09T22:02:44.027Z

主題

あなたはプロンプトデザイナーとして解釈してほしい。1つ前のプロンプトつまり以下のプロンプトを対話履歴から技術記事への変換プロンプトと解釈してより良いプロンプトを提案してほしい。文体的には自信満々さは不要。提案というより備忘録として扱いたいので主張をする必要はない。つまり何かのメッセージを断言する必要はない。

対話履歴から技術記事への変換プロンプト

対話履歴について

- 要約は行わない
@podhmo
podhmo / README.md
Last active April 9, 2026 10:00
github copilot cliの/researchコマンドの使用感調査をしてみたところ、古い情報を掴まされることがあるかもしれない。

github copilot cliの/researchコマンドの使用感調査

claude codeは知らないが、github copilot cliには /research コマンドが存在する。こんな感じで試せる。

  • /research user settings for prevent suply-chain attack in npm,pnpm
  • /research user configurations to prevent supply chain attacks in npm, pnpm, and especially pnpm dlx and npx.
  • /research npm,npx環境でのpnpmのminimumReleaseAgeの代わりになるもの,uv,uvx環境での同様のもの。それのユーザーレベルの設定方法について調べて欲しい

古い情報を見てしまうかも?

@podhmo
podhmo / llm-history.md
Created April 8, 2026 15:58
持続可能を意識した種族特性のファンタジー世界の話

対話履歴

ユーザー: こんなのはどうだろう?


永遠に寄りかかるための欠落――ある架空世界についての思索

ふと、そんな空想にふけることがある。もしもファンタジーの物語に登場する長命の種族たちが、その長い寿命に見合った成熟と完璧な知性を備えていたなら、世界はとうの昔に彼らに支配され、そして静かに停滞して終わっているのではないか、と。

@podhmo
podhmo / README.md
Created April 8, 2026 14:35
持続可能性を意識したファンタジー世界の種族設定

【持続可能性を考慮したファンタジー世界設定:種族分布】

1. ヒューマン(人間)

【位置づけ】「ネズミ」や「ウサギ」のような短命適応種 現実世界の人間が頂点捕食者であるのに対し、この世界でのヒューマンは他種族から見て「短命で繁殖力が高く、しぶとい小動物」のような立ち位置です。

  • 寿命と時間感覚: 短命。一瞬の激情や死の恐怖を強く感じるため、非常にせっかちで情熱的。
  • 精神性と社会: 短い命の中で試行錯誤を高速で回すため、適応力と革新性に優れます。失敗のコストを低く見積もり、「自分の代で無理なら子孫がやればいい(借りは子孫が返す)」という柔軟な世代継承を受け入れます。