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対話履歴

ユーザー: 引き続きifを減らす方法について網羅的に検証して


AIの思考プロセス
@podhmo
podhmo / README.md
Created June 5, 2025 05:09
ハッピーパスに集中したいrustとgoのエラーハンドリングの冗長さについて

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ユーザー: あなたは主にrustを使ってる開発者です。Haskellもわかります。後のメッセージに答えてください。

https://go.dev/blog/error-syntax

感想として思ったのは以下のような感じ。

@podhmo
podhmo / README.md
Last active June 4, 2025 03:55
今更goのflagsについて

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ユーザー: 以下の箇条書きのメモのgoの知識についてファクトチェックをしてください。

go flagsの知られざる秘密

  • 実は フラグの形式は -foo ではなく --foo でも良い
  • 実は "help" か "h" を設定しておくと自動的にUsage()を呼ぶ
    • flags.Parse() はデフォルトで対応してる

対話履歴

ユーザー: 【重要なお願い】 あなたは、私と対話するアシスタントです。 もし、私の最後の発言に特定のトリガーワードが含まれていたら、その直後のあなたの応答は特別なモードとして扱われます。

  1. トリガーワード ##SCAFFOLD_GENERATE## が含まれていた場合: scaffold生成モードとなり、以下の【出力形式のルール(生成モード)】に従って、ファイル構造と各ファイルの内容を厳密に出力してください。

対話履歴

ユーザー: いいやつになる:

  • 技術力だけでなく、チームの中で信頼される人間性を育む
  • 知識やスキルを惜しみなく共有し、他者の成長を支援する
  • 批判するだけでなく建設的なフィードバックを心がける
  • 自分の間違いを素直に認め、修正できる謙虚さを持つ
  • 技術的な決断において倫理的な側面も考慮できる視点を養う
@podhmo
podhmo / README.md
Created June 2, 2025 06:48
ai studioでURL contextの機能が有効にできたのでgoogle discoverで出てきた記事を入力として遊ぶ

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ユーザー: 要約して https://note.com/kapper283/n/n6edd2dd8ebc9


AI: このノートは、格闘ゲーム「ストリートファイター6」における「努力すれば誰でもマスターランクに到達できる」という言葉について考察したものです。 筆者はこの言葉を、努力の証明が不可能なため、暴力的で不誠実だと述べています。 しかし同時に、この言葉は筆者自身を支えるものであり、困難に立ち向かうためのよすがでもあると語っています。 努力が必ず報われるとは限らないが、達成した時の喜びは計り知れないと結論付けています。

@podhmo
podhmo / README.md
Created June 1, 2025 16:16
安全なuiの描画

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ユーザー: 根源的な話をしてください。

完全にRCEやコードインジェクションに対して安全なGUIについて考えてくれませんか? 必須の条件とそれの満たし方について回答してください。

自作のuiレンダラーでui言語を解釈するという形で考えてください。また信頼しているホスト同士のe2eのコネクションが確立してるとします。

@podhmo
podhmo / README.md
Last active June 1, 2025 12:05
なんとなくの素朴な価値観とgrokの対話とgeminiとの対話
@podhmo
podhmo / README.md
Last active May 30, 2025 13:51
grok外してgeminiと直接会話しmermaidを引き出した

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ユーザー: この文章を読んでください。


ストグラってやつの切り抜きをたまに見るのだけど、物理的な人間から見るとアバターinアバターみたいな感じで凄いあれだし(vの場合)、RPしてるときの魂貫通みたいなときの対応で気不味くなったときについ相手にRPで流されてしまうと対話不能みたいな感じで辛そうとか思ったりした。


@podhmo
podhmo / README.md
Last active May 30, 2025 13:23
ストグラすごいね。あるいはmermaidは機能するかどうか

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ユーザー: この対話で話されてる煩わしさの構造を把握してください。分かりやすく図示できますか?


AIの思考プロセス