Created
January 18, 2012 17:52
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大哉問,但是我覺得我沒辦法正面回答。 | |
在《人月神話》裡面有提到軟體開發的一個現象, | |
就是軟體越大,維護越困難(廢話)。 | |
這是因為初期的設計不可能考慮到後期的需求, | |
所以增加新功能,要顧慮到所有與原有設計接合的部份, | |
所以增加一個新功能的成本,跟這個軟體的規模成正比。 | |
也就是說,當軟體規模是 10 的時候,加一個新功能成本的 10。 | |
當軟體規模是 1000 的時候,增加一個新功能的成本就變成 1000。 | |
軟體隨著時間,越開發越大,最後新增功能的成本會超過其效益, | |
這個時候這個軟體就應該被拋棄,也就是砍掉重練,重新設計。 | |
所以,一個設計是有其壽命的,他會死。 | |
當一個設計的壽命到達盡頭之前, | |
團隊就應該要開始另一個設計, | |
以便在前者結束之後接續其任務。 | |
如果開發者沒有這種認知, | |
就會一直付出極高的成本維護原有程式碼,這是不健康的。 | |
更糟糕的是等到維護所需的成本超過團隊的生產力, | |
程式碼的品質就會開始下降,錯誤百出, | |
客戶滿意度下降,連帶著團隊士氣低落。 | |
最後最慘的就是產品結束甚至公司收掉。 | |
我聽起來你們現在的軟體應該就是接近生命末期。 | |
不過這是二十年前的版本,新版的人月神話有補充, | |
現在軟工,軟體經過不斷的重構,可以讓新增新功能的成本維持在一個常數, | |
也就是說在今天,重構可以不斷維持軟體的生命力。 | |
但是重構的前置條件是測試,沒有測試的重構很危險。 | |
所以我覺得這樣,兩條路: | |
一、認知軟體設計有其壽命,拋棄原有設計,重新設計。 | |
二、不拋棄設計,對現有程式重構,延續壽命。 | |
如果你們公司的高層, | |
有「軟體生命有極限」的認知,並且有重新開始設計的覺悟, | |
那現在應該差不多可以開始進行了。 | |
但如果沒有, | |
那應該要開始擬定重構的計畫, | |
並根據重構計畫來擬定自動測試案例的撰寫, | |
測試案例撰寫完畢以後就開始重構。 | |
我覺得 code review 可以改進程式碼品質沒錯, | |
但是 code review 其實也是一項需要訓練的能力。 | |
另外,講到底,就算大家都有能力 code review,也有確實施行, | |
但是光有 code review 並無法阻止軟體複雜化這個強大的慣性。 | |
※ 引述《awert ( )》之銘言: | |
> 想要改進公司做code review的方式, | |
> 因此想請教現在團隊有在做code review的人一些問題。 | |
> ◎ 目前公司團隊 spec : | |
> 1. 7人小團隊,主管、兩位senior、4位junior平均進公司一年多,沒有超級強者, | |
> 大家進步空間很大,基本上不少人都不太清楚自己寫的code是好是壞。 | |
> 2. 程式碼基本上是6~7年的codebase,中間有數年都沒在維護,長期下來品質很差,功能 | |
> 多又雜,只有兩、三位知道大部份功能實作方式。品質已經影響到開發和客戶滿意度 | |
C | |
> 3. 去年年初開始有review meeting,每週兩個小組在系統裡找個功能review或心得分享 | |
A | |
> 目前大家算是蠻習慣的。 | |
> 4. 使用Subversion當source control,branching strategy就每一個版號一個trunk, | |
> 沒有分dev/main,也很少用branch (只有主管有權限)。 | |
> 5. QA跑光了,目前沒有專職的測試人員 (?!),也沒有任何automated test | |
> 6. 我們除了有開發自己產品的project外,通常同時也還有一兩個其他project在進行。 | |
> 通常這些都是幫客戶客製產品居多。 | |
> ◎ 想要透過code review達到的目標 : | |
> 每個人寫的code都至少有另一人看過,並且能確實改掉有問題的地方。 | |
> ◎ 我的問題: | |
> 1. 以目前團隊的狀況,如果想要落實pre-commit code review,會不會太勉強 ? | |
> 是否有更簡易的方式達到類似的效果 ? 重點是在於code有人看過 | |
> 2. 我擔心source control使用方式不適合,開發的人可能做完一項就卡在review, | |
> 繼續作下去也不是,等著也不是。雖然這個問題可以靠改用DSCS解決,但是似 | |
> 乎有點緩不應急 ? | |
> 3. 該找誰review、人數。另外考慮到素質問題,是否要有位gate keeper來把關 ? | |
> 目前我的想法是,當有人需要review時,至少需要找一位senior或是主管看過並認可 | |
C | |
> 其他就看同時負責開發功能的人有誰,或是較了解該功能的人 ; | |
> 所以每一次reviewee + reviewer大概會有2~3人參與。 | |
> 4. 想問看看是否有其他實行上需要注意的事情 ? | |
> 謝謝 | |
一、per-commit code review 不會勉強,而且是應該的。 | |
大家要習慣,看多以後速度就會快,也會知道該看什麼。 | |
真的要作的話,就是要作到每份 code 至少都有一個人看過, | |
然後重點是要看對東西 http://tinyurl.com/7lkwndw | |
二、切換到 DVCS 是對的,事實上切換成本很低, | |
而且即使不做 code review,切換到 DVCS 也可以馬上增加生產力。 | |
最好明天睡醒就馬上使用。 | |
三、這個我沒有具體建議,但是我知道的公司, | |
有強制的 code reivew 人數都只有低標一個人, | |
也就是說一份程式碼最少要有一個人看過, | |
至於其他人要不要無聊順便看看都無所謂。 | |
有的公司是採取一個 senior 看 team 所有人的, | |
有的公司是採取循環的,甲看乙,乙看丙,丙看賈, | |
我們公司是在自由制,所有的 commit 會被 post 到一個頁面, | |
大家有空就上去看,看完的人就留言說我看過了,有意見就提意見, | |
有被看過 code 就可以被 merge 到 develop/master。 | |
然後因為採用 git,所以不會有工作流程被卡住的問題。 | |
如果說還有什麼其他的建議的話, | |
我覺得如果目標是「提昇程式碼品質」, | |
那優先順序最高的應該是自動化測試, | |
一來是可以確保程式碼的基本要求「正確性」, | |
二來是可以為未來的重構鋪路。 | |
但是在這之前先換成 DVCS, | |
mercurial 或是 git 都好, | |
mercurial 無腦,git 強大, | |
切換成本很低,幾乎可以說是順手之勞而已。 | |
而且如果你們需要 code review 又不希望被卡住的話,DVCS 是必要的。 | |
事實上就算不 code review 也是必要的。 |
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