- version RU-285480
- 神聖うどんキッチン3
- 今回は 学習 重視で最初の 3 人を選ぶ
- 序盤はなるべく人を増やさないで進めてみる
- ハンダ職人
- 農家 予定
- 電気エンジニア 予定
- ダシ取り名人
- 科学者 予定
- 料理人 予定
- カトキチ
- 鉱夫 予定
- 貯水槽づくりに手間取っている
- マップ右下に 蒸気噴出口
- 貯水槽がおおまかに完成
- 次は汚染水用のタンクを作る必要がある
- 適温のエリアがとても少ない
- なかなか農業を進められず食料が枯渇しつつある
- 埋もれている ムックルート などでしのいできた
- 食料生産の施設がまだ未完成
- そこらへんを掘りまくって埋まっている ムックルート でしのぐ
- 今回は人数が少ないのでこれでもかなり長くしのげる
- 洗面所 の水洗化が完了
- 右のドアは右から左への移動だけを許可する
- 出口が左側のみなので必ず流し台が使われるようになる
- 右のドアは右から左への移動だけを許可する
- 汚染水槽がだいたい完成する
- ここも出るときは右側のドアのみ許可する
- ミールウッド を育てる温室が完成する
- 次はシャワー室を作っていきたいところ
- 銅 の鉱石がなくなってきた
- ミールウッド の畑を縦に縮めて組み替える
- ミールウッド温室上側に ブリッスルブロッサム のレイアウトを組みたい
- うっかり水たまりの底を採掘してしまった
- しかし水の落下先はもともと別の水たまりを吸水ポンプで移動させたあとの場所
- 吸水ポンプを配置したままにしていた
- 貴重な適温の水を無駄にすることはなかったが
- 邪魔な場所に新たな水たまりができてしまった
- しかし水の落下先はもともと別の水たまりを吸水ポンプで移動させたあとの場所
- ブリッスルブロッサム の温室が完成する
- 現状の最下部に 炭素スキマー を 2 台設置してみる
- 炭素スキマーを初めて使ってみる
- 1 台でも二酸化炭素が意外とたくさん減る
- 真空ができてしまった
- 上方向にある二酸化炭素が降りてくる速度より処理する速度のほうが早いらしい
- 食料が安定供給される
- そろそろ 電線 への過負荷がみられるようになった
- 電線への過負荷を防ぐ
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塩素 をどう扱えばいいのかわからない
- 酸素より重く二酸化炭素より軽い性質
- 水素は発電で消費するとして、塩素は?
- 鉱石洗浄機 で塩素を使う
- 居住区周辺の空間を大きくとって自然分離していくしかない気がする
- つまりどんどん上下に掘り広げるべきでは
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居住区最下層の二酸化炭素除去が少しずつ進み、効果が現れてきた
- 冷蔵庫 が満タンになったので追加する
- 植木鉢 に ハッタリいばら を植えて配置する
- 半径 5 tiles に 26 の装飾効果を与えるらしい
- ゲーム内データベースの説明を読む限りは腐敗したブロッサムベリーがなければ装飾効果が発生しないようにも読めるけど、どうなのか
- 種子を選択して植えたつもりだったけど、植木鉢の上に 1 tile の空きがなければ何も植えられないらしい
- 結局撤去した
- タイルの換装は液体が漏れる
- 汚染水槽の底を 断熱型タイル に換装したところ、漏れてきてしまった
- せっかく植えたハッタリいばらが枯れてしまった
- 周囲の温度が 30 °C を超えたため
- 急いで断熱対策をとる
- アビサライト が足りない
- 新人追加
- 石炭 を 8 t ほど確保した
- 漂白石 を初めて発見する
- ようやくキッチンスペースを設置する
- 生卵は中身が素手ですみやかに運搬される
- 苛性バイオームからの熱で温暖化が進む
- ついに温室周辺の温度が 30 °C 前後になってしまったため枯れ始める
- 食料保管箱 を 二酸化炭素 で囲んで 滅菌環境 を作って 冷蔵庫 代わりにする案を試す
- 外部からの二酸化炭素補充用のものも含め吸気ポンプ 3 台を 1 パイプにまとめているので動きが遅い
- いちおう機能しているように見える
- この規模だとコスト的なお得感がそんなにはない気がする
- 二酸化炭素が十分に行き渡ればポンプやフィルターは止まるので消費電力がお得?
- 比較
- Wiki の説明によると冷蔵庫とは違って完全に腐敗を防ぐらしいのでお得そう
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Carbon Dioxide is considered sterile and in large concentrations will prevent food rot (completely, unlike Refrigerator).
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- 温室周りの温度が落ち着いてきた
- 蒸気噴出口 付近はまだまだ断熱が必要そう
- ひたすら アビサライト 掘る -> 断熱型タイル を設置する
- 寒冷バイオーム を初めて発見する
- 拠点上側
- まずはヘドロバイオーム対策を確立する必要があるのでいつごろ探索できるのか
- 蒸気噴出口 まわりの 断熱型タイル を厚くしていく
- シャワー室の気温がまだ 30 °C を超えていてハッタリいばらが枯れたままなのでこれが咲くまで断熱を頑張る
- 蒸気噴出口のまわりはだいたい 60 °C, 水温は 68 °C ほど
- 拠点下側の アビサライト も掘っていく
- 腐敗病菌が付着したアビサライト
- 病原菌レイヤーを表示すると腐敗病菌は緑色の光点で表示される
- 腐敗病菌が付着した鉱石が塩素に囲まれている場合、しばらくすると殺菌されるらしい
- この 2 つのアビサライトにも腐肺病菌が付着していたけど、今見ると無菌になっている
- 蒸気噴出口 付近を整理したい
- 塩素部屋はあとで別の場所に移すので、雑に簡易的に作る
- 塩素を集めて高気圧になる結果、このままだと出入りのたびにそれなりの量の塩素が漏れていってしまう
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サンドボックスモードを有効にした別のセーブデータで ヘドロ 対策を実験してみた
- 完璧に腐敗病菌を居住区に持ち込まないようにするのは対策をしていてもかなり難しい
- 消毒剤や鉱石洗浄機が作業にあたる人数分用意されていない場合
- 洗浄用の設備がすでに使用中だと洗浄しないまま菌を外に持ち出してしまう
- 仮に人口 4 人で 4 個ずつ設備を配置したとしてもかなりスペースをとってしまう
- 消毒剤や鉱石洗浄機が作業にあたる人数分用意されていない場合
- 病原菌センサー + 複製人間チェックポイント
- "病原菌が体に付着している" or "病原菌が付着したアイテムを持っている" 場合に通行止めにできるかと思ったけどうまくいかない
- 通行止めにできたり、できなかったりと挙動がつかめなかった
- センサーが計測しているのは空気中の菌の数だけなのかもしれない
- "病原菌が体に付着している" or "病原菌が付着したアイテムを持っている" 場合に通行止めにできるかと思ったけどうまくいかない
- 完璧に腐敗病菌を居住区に持ち込まないようにするのは対策をしていてもかなり難しい
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石炭不足になってきている
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石油バイオームを初めて発見する
- 60°C 超の水の中で作業させてみたところ 熱射病 になってしまった
- 蒸気噴出口 から出てくる水を別の場所に運ぶ
- たぶん冷まさないと生活用水としては使えない気がする
- なんとかなってきた
- ヘドロ を採掘する場所につながるドアは部屋から出られるドアは 1 つだけにする
- 塩素部屋の効果は大きかった
- ヘドロ を掘ってもほぼ無菌を維持できている
- 天然ガス間欠泉 を初めて発見する
- うっすら見える
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ヘドロ 処理部屋を建築を邪魔しない場所に移動する
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熱水用の貯水槽に余裕がなくなってきている
- 生活用水の貯水槽は半分を切っているので、冷却する仕組みを作って補充したいところ




































































