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August 29, 2015 14:08
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Welcome to Polytechnic with Eric Bidelman Korean
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1 | |
00:00:00,000 --> 00:00:01,054 | |
ERIC BIDELMAN : 환영합니다, 여러분. | |
2 | |
00:00:01,054 --> 00:00:01,137 | |
저는 에릭 바이들먼(Eric Bidelman) 입니다. | |
3 | |
00:00:02,037 --> 00:00:03,124 | |
저는 구글의 디벨로퍼 애드버케이트 | |
(Developer advocate) 이며 | |
4 | |
00:00:04,024 --> 00:00:06,026 | |
Polymer 팀과 웹컴포넌트 (Web Components) | |
를 위해서 일하고 있습니다. | |
5 | |
00:00:06,044 --> 00:00:08,116 | |
웹컴포넌트는 웹 개발의 근본적인 | |
변화를 가져올 것이며 | |
6 | |
00:00:09,016 --> 00:00:10,017 | |
모든 것을 바꿀 것입니다. | |
7 | |
00:00:10,026 --> 00:00:11,072 | |
웹컴포넌트는 웹 개발의 미래입니다. | |
8 | |
00:00:11,072 --> 00:00:12,488 | |
그리고 오늘 여기, 여러분들이 웹컴포넌트에 | |
대해서 알아보고, | |
9 | |
00:00:13,136 --> 00:00:15,360 | |
배우기 위해서 오신 것에 대해서 | |
흥분을 감출 수가 없습니다. | |
10 | |
00:00:15,036 --> 00:00:16,812 | |
폴리 테크닉(Polytechnic)에 | |
오신 것을 환영합니다. | |
11 | |
00:00:17,136 --> 00:00:18,510 | |
우리는 11 월 한달 동안 | |
12 | |
00:00:18,051 --> 00:00:20,054 | |
전세계에 있는 수백여개의 개발자 그룹과 함께 | |
13 | |
00:00:20,054 --> 00:00:22,055 | |
이와 같은 이벤트들을 주최하기로 했습니다. | |
14 | |
00:00:22,064 --> 00:00:23,097 | |
오늘 여기 오신 모든분들이 웹컴포넌트를 사용해서 | |
15 | |
00:00:23,097 --> 00:00:24,763 | |
만드는 모습을 볼 수 있어서 크게 기대가 됩니다. | |
16 | |
00:00:25,636 --> 00:00:27,440 | |
Polymer 를 처음 접하시는 여러 모든 분들, | |
17 | |
00:00:27,044 --> 00:00:29,065 | |
우리는 Polymer 프로젝트를 2년전 부터 | |
18 | |
00:00:29,065 --> 00:00:30,877 | |
오픈소스 프로젝트로 시작했습니다. | |
우리가 오픈소스로 시작했던 | |
19 | |
00:00:31,462 --> 00:00:33,170 | |
정말 중요한 몇 가지 이유가 있습니다. | |
20 | |
00:00:33,017 --> 00:00:34,110 | |
첫째로, 값진 경험을 얻을 수 있었고 | |
21 | |
00:00:35,001 --> 00:00:36,096 | |
표준 기관들에게 여러분의 피드백을 | |
전달할 수 있습니다. | |
22 | |
00:00:37,005 --> 00:00:39,005 | |
그것은 웹컴포넌트에 관련된 표준들을 | |
23 | |
00:00:39,005 --> 00:00:40,020 | |
양성시킬수 있는 중요한 도움이 되었습니다. | |
24 | |
00:00:40,002 --> 00:00:43,018 | |
네가지 주요 표준-- HTML | |
imports, custom elements, | |
25 | |
00:00:43,036 --> 00:00:45,205 | |
Shadow DOM, 그리고 | |
templates-- 이 표준들은 | |
26 | |
00:00:45,529 --> 00:00:47,320 | |
모두 지난 4년 동안 많은 발전이 있었습니다. | |
27 | |
00:00:47,032 --> 00:00:48,070 | |
이 프로젝트들에게 참가해서 해준 | |
Polymer 팀에게 | |
28 | |
00:00:48,007 --> 00:00:49,035 | |
크게 감사하고 싶습니다. | |
29 | |
00:00:49,098 --> 00:00:50,098 | |
두 번째로 우리가 하고 싶었던 것은 | |
30 | |
00:00:50,098 --> 00:00:52,115 | |
우리는 개발자들이 쉽게 웹컴포넌트를 | |
접할수 있도록 도와주고 싶었습니다. | |
31 | |
00:00:53,015 --> 00:00:55,097 | |
Polymer 에 포함된 | |
폴리필(Polyfill)을 사용해서 | |
32 | |
00:00:55,097 --> 00:00:57,106 | |
현재 브라우저에서 Native APIs 형태로 | |
웹컴포넌트를 지원하지 않더라도 | |
33 | |
00:00:58,006 --> 00:00:59,682 | |
오늘 바로 개발자들이 브라우저에서 | |
웹컴포넌트를 사용할 수 있도록 했습니다. | |
34 | |
00:00:59,736 --> 00:01:01,610 | |
우리는 개발자들의 생상성을 | |
향상시키고 싶었습니다. | |
35 | |
00:01:01,061 --> 00:01:03,520 | |
저는 코딩을 적게 하는 것을 좋아합니다. | |
여러분도 그럴 것이라고 저는 생각합니다. | |
36 | |
00:01:04,069 --> 00:01:07,430 | |
웹컴포넌트는 웹 개발자의 인간공학 | |
(Ergonomics)을 위해 많은 역활을 합니다. | |
주) 인간공학: 인간에 맞추어 작업 환경 등을 | |
적합하게 사용하려는 연구 | |
37 | |
00:01:07,043 --> 00:01:09,130 | |
웹컴포넌트는 웹개발자가 간단히 선언만으로 | |
사용할 수 있고, 재사용가능하고 | |
38 | |
00:01:10,003 --> 00:01:11,528 | |
다른 기술들과 상호 운영이 가능한 | |
커스텀 엘러먼트(custom elements)를 | |
개발 할 수 있도록 해줍니다. | |
39 | |
00:01:11,825 --> 00:01:13,950 | |
그리고 물론, 우리는 새로운 | |
에코시스템을 시작합니다. | |
40 | |
00:01:13,095 --> 00:01:15,123 | |
웹컴포넌트를 위한 완전히 | |
새로운 에코시스템입니다. | |
41 | |
00:01:16,023 --> 00:01:18,041 | |
그래서 우리 Polymer 팀에서 | |
42 | |
00:01:18,041 --> 00:01:20,074 | |
벨류셋(valuable set) 과 함께 | |
커뮤니티를 시작했습니다. | |
43 | |
00:01:20,074 --> 00:01:21,147 | |
벨류셋은 다양한 비주얼, 논비주얼(non-vissual) | |
커스텀 엘러먼트로 이루어져 있으며 | |
44 | |
00:01:22,047 --> 00:01:24,061 | |
웹컴포넌트 기술들의 능력을 잘 보여줍니다. | |
45 | |
00:01:24,061 --> 00:01:26,072 | |
아주 최근에 구글 I/O 에서는 | |
매터리얼 디자인을 소개했습니다. | |
46 | |
00:01:26,072 --> 00:01:28,697 | |
Polymer 는 페이퍼 엘러먼트 | |
(paper epements) 셋을 가지고 있습니다. | |
47 | |
00:01:29,345 --> 00:01:31,950 | |
여러분은 페이퍼 엘러먼트들을 사용해서 | |
매터리얼 디자인을 사용한 | |
48 | |
00:01:31,095 --> 00:01:32,899 | |
앱을 만들 수 있습니다. 그래서 우리는 | |
이제 안드로이드와 웹에서 | |
49 | |
00:01:33,754 --> 00:01:36,170 | |
룩앤필(Looks and feels) 이 같은 앱을 | |
만들 수 있습니다. | |
50 | |
00:01:36,017 --> 00:01:38,048 | |
만약 여러분이 Polymer 가 처음이라 | |
걱정되시나요? 괜찮습니다. 환영합니다. | |
51 | |
00:01:38,048 --> 00:01:39,093 | |
오늘 여러분들은 많은 것을 | |
배우게 될 것입니다. | |
52 | |
00:01:39,093 --> 00:01:41,125 | |
만약 이미 무엇인가 도움이 되는 | |
것을 만들었다면 | |
53 | |
00:01:42,025 --> 00:01:43,027 | |
당신이 만든 것을 Github 에 올려주세요. | |
54 | |
00:01:43,045 --> 00:01:44,116 | |
새롭고, 재사용(resuable) 할 수 있는 | |
것을 만들어보세요. | |
55 | |
00:01:45,016 --> 00:01:46,107 | |
우리는 정말로, 언제나 피드백을 | |
환영합니다. | |
56 | |
00:01:47,007 --> 00:01:49,010 | |
만약 문제점이나 잘못된 점을 | |
찾으시면 알려주세요. | |
57 | |
00:01:49,001 --> 00:01:49,098 | |
정말 감사합니다. | |
58 | |
00:01:50,007 --> 00:01:51,100 | |
재미있게 즐기시고 준비된 기념품도 | |
받아가시기 바랍니다. | |
59 | |
00:01:52,000 --> 00:01:54,065 | |
그리고 컴포넌트로 웹을 만드세요. | |
(Go componentize the web) |
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