Last active
June 10, 2024 03:47
-
-
Save robert-nix/7db0145e809b692b63f2 to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// A quick and dirty DLL injector | |
// This method relies on static linkage and the fact that kernel32 doesn't move | |
// Compile with the same bitness as the target and the dll. | |
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN | |
#include <Windows.h> | |
#include <Psapi.h> | |
#include <stdio.h> | |
int GetPid(char *modName) | |
{ | |
DWORD processIds[2048]; | |
DWORD actual; | |
EnumProcesses(processIds, sizeof(processIds), &actual); | |
actual /= 4; | |
for (DWORD i = 0; i < actual; i++) | |
{ | |
TCHAR processName[MAX_PATH]; | |
memset(processName, 0, MAX_PATH); | |
memcpy(processName, "(null)", 6); | |
int pid = processIds[i]; | |
if (pid) | |
{ | |
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ, FALSE, pid); | |
if (hProcess) | |
{ | |
HMODULE main; | |
DWORD needed; | |
if (EnumProcessModules(hProcess, &main, sizeof(main), &needed)) | |
{ | |
GetModuleBaseName(hProcess, main, processName, sizeof(processName)); | |
} | |
} | |
} | |
if (stricmp(processName, modName) == 0) | |
{ | |
return pid; | |
} | |
} | |
return 0; | |
} | |
int main(int argc, char *argv[]) | |
{ | |
if (argc < 3) | |
{ | |
fprintf(stderr, "Usage: inject [exe name] [dll name]\n"); | |
return 0; | |
} | |
int pid = GetPid(argv[1]); | |
if (pid == 0) | |
{ | |
fprintf(stderr, "Couldn't find process\n"); | |
return 1; | |
} | |
HANDLE hProcess = OpenProcess( | |
PROCESS_CREATE_THREAD | PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_OPERATION | PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE, | |
FALSE, pid); | |
if (!hProcess) | |
{ | |
fprintf(stderr, "Couldn't open process: %x\n", GetLastError()); | |
return 1; | |
} | |
LPVOID page = VirtualAllocEx(hProcess, (void *)0, 0x1000, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE); | |
if (page == NULL) | |
{ | |
fprintf(stderr, "Couldn't allocate memory in target: %x", GetLastError()); | |
} | |
SIZE_T bw = 0; | |
int len = 1 + strlen(argv[2]); | |
WriteProcessMemory(hProcess, page, argv[2], len, &bw); | |
if (bw != len) | |
{ | |
fprintf(stderr, "Couldn't write dll name: %x\n", GetLastError()); | |
return 1; | |
} | |
if (!CreateRemoteThread(hProcess, 0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibrary, page, 0, 0)) | |
{ | |
fprintf(stderr, "Couldn't create thread: %x\n", GetLastError()); | |
return 1; | |
} | |
return 0; | |
} |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// classID{0}: Object | |
// Object is abstract | |
// classID{1}: GameObject <- EditorExtension <- Object | |
GameObject Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector m_Component // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{10041} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<Component> second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
unsigned int m_Layer // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 m_Tag // ByteOffset{2c}, ByteSize{2}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_IsActive // ByteOffset{2e}, ByteSize{1}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{2}: Component <- EditorExtension <- Object | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{3}: LevelGameManager <- GameManager <- Object | |
// LevelGameManager is abstract | |
// GameManager is abstract | |
// Object is abstract | |
// classID{4}: Transform <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Transform Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
Quaternionf m_LocalRotation // ByteOffset{1c}, ByteSize{10}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float w // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f m_LocalPosition // ByteOffset{2c}, ByteSize{c}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f m_LocalScale // ByteOffset{38}, ByteSize{c}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
vector m_Children // ByteOffset{8c}, ByteSize{ffffffff}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{12}, IsArray{1}, MetaFlag{10041} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<Transform> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<Transform> m_Father // ByteOffset{a0}, ByteSize{8}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{10001} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{10001} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{10001} | |
// classID{5}: TimeManager <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
TimeManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{c}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float Fixed Timestep // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float Maximum Allowed Timestep // ByteOffset{c0}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_TimeScale // ByteOffset{bc}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
// classID{6}: GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
// GlobalGameManager is abstract | |
// GameManager is abstract | |
// Object is abstract | |
// classID{8}: Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// Behaviour is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{9}: GameManager <- Object | |
// GameManager is abstract | |
// Object is abstract | |
// classID{11}: AudioManager <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
AudioManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{19}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Volume // ByteOffset{18}, ByteSize{4}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float Rolloff Scale // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_SpeedOfSound // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float Doppler Factor // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int Default Speaker Mode // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_DSPBufferSize // ByteOffset{90}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_DisableAudio // ByteOffset{c8}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{12}: ParticleAnimator <- Component <- EditorExtension <- Object | |
ParticleAnimator Base // ByteOffset{0}, ByteSize{57}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool Does Animate Color? // ByteOffset{6c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
ColorRGBA colorAnimation[0] // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA colorAnimation[1] // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA colorAnimation[2] // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA colorAnimation[3] // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA colorAnimation[4] // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
Vector3f worldRotationAxis // ByteOffset{1c}, ByteSize{c}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f localRotationAxis // ByteOffset{28}, ByteSize{c}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float sizeGrow // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Vector3f rndForce // ByteOffset{34}, ByteSize{c}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f force // ByteOffset{40}, ByteSize{c}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float damping // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool stopSimulation // ByteOffset{6d}, ByteSize{1}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool autodestruct // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{13}: InputManager <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
InputManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector m_Axes // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{8800} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
InputAxis data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{4801} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
string descriptiveName // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{4801} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
string descriptiveNegativeName // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{4801} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
string negativeButton // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{12}, IsArray{1}, MetaFlag{4801} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
string positiveButton // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{16}, IsArray{1}, MetaFlag{4801} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
string altNegativeButton // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1a}, IsArray{1}, MetaFlag{4801} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
string altPositiveButton // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1e}, IsArray{1}, MetaFlag{4801} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
float gravity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float dead // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float sensitivity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool snap // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool invert // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
int type // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int axis // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int joyNum // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
// classID{15}: EllipsoidParticleEmitter <- ParticleEmitter <- Component <- EditorExtension <- Object | |
EllipsoidParticleEmitter Base // ByteOffset{0}, ByteSize{71}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{c8}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_Emit // ByteOffset{c9}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
float minSize // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maxSize // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float minEnergy // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maxEnergy // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float minEmission // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maxEmission // ByteOffset{84}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Vector3f worldVelocity // ByteOffset{8c}, ByteSize{c}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{8c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{90}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{94}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f localVelocity // ByteOffset{98}, ByteSize{c}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{98}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{9c}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{a0}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f rndVelocity // ByteOffset{b0}, ByteSize{c}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{b0}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{b4}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{b8}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float emitterVelocityScale // ByteOffset{88}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector3f tangentVelocity // ByteOffset{a4}, ByteSize{c}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{a4}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{a8}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{ac}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float angularVelocity // ByteOffset{c4}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float rndAngularVelocity // ByteOffset{c0}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool rndRotation // ByteOffset{bd}, ByteSize{1}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool Simulate in Worldspace? // ByteOffset{bc}, ByteSize{1}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_OneShot // ByteOffset{ca}, ByteSize{1}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Vector3f m_Ellipsoid // ByteOffset{d8}, ByteSize{c}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{d8}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{dc}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{e0}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float m_MinEmitterRange // ByteOffset{e4}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{17}: Pipeline <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Pipeline Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{18}: EditorExtension <- Object | |
// ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ffffffff}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{19}: Physics2DSettings <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
Physics2DSettings Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Vector2f m_Gravity // ByteOffset{30}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
PPtr<PhysicsMaterial2D> m_DefaultMaterial // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_VelocityIterations // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_PositionIterations // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_VelocityThreshold // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxLinearCorrection // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxAngularCorrection // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxTranslationSpeed // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxRotationSpeed // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_BaumgarteScale // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_BaumgarteTimeOfImpactScale // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_TimeToSleep // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LinearSleepTolerance // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_AngularSleepTolerance // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_RaycastsHitTriggers // ByteOffset{68}, ByteSize{1}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
vector m_LayerCollisionMatrix // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{15}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{20}: Camera <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Camera Base // ByteOffset{0}, ByteSize{60}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
unsigned int m_ClearFlags // ByteOffset{178}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
ColorRGBA m_BackGroundColor // ByteOffset{17c}, ByteSize{10}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float r // ByteOffset{17c}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float g // ByteOffset{180}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float b // ByteOffset{184}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float a // ByteOffset{188}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
Rectf m_NormalizedViewPortRect // ByteOffset{18c}, ByteSize{10}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{18c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{190}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float width // ByteOffset{194}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float height // ByteOffset{198}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float near clip plane // ByteOffset{1c8}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float far clip plane // ByteOffset{1cc}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float field of view // ByteOffset{1c4}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool orthographic // ByteOffset{26b}, ByteSize{1}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float orthographic size // ByteOffset{1c0}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Depth // ByteOffset{1a4}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
BitField m_CullingMask // ByteOffset{19c}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Bits // ByteOffset{19c}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{400001} | |
int m_RenderingPath // ByteOffset{1d0}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<RenderTexture> m_TargetTexture // ByteOffset{124}, ByteSize{8}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{124}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_TargetDisplay // ByteOffset{150}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_HDR // ByteOffset{26e}, ByteSize{1}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_OcclusionCulling // ByteOffset{26c}, ByteSize{1}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float m_StereoConvergence // ByteOffset{278}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_StereoSeparation // ByteOffset{274}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{21}: Material <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
Material Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Shader> m_Shader // ByteOffset{1c}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_ShaderKeywords // ByteOffset{70}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
string data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_CustomRenderQueue // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UnityPropertySheet m_SavedProperties // ByteOffset{40}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
map m_TexEnvs // ByteOffset{40}, ByteSize{ffffffff}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{12}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UnityTexEnv second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{18}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Texture> m_Texture // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector2f m_Scale // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_Offset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
map m_Floats // ByteOffset{50}, ByteSize{ffffffff}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{25}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2a}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
map m_Colors // ByteOffset{60}, ByteSize{ffffffff}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2f}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{34}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float r // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float g // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float b // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float a // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
// classID{23}: MeshRenderer <- Renderer <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Renderer Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{fc}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_CastShadows // ByteOffset{32}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ReceiveShadows // ByteOffset{33}, ByteSize{1}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_LightmapIndex // ByteOffset{31}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800001} | |
Vector4f m_LightmapTilingOffset // ByteOffset{20}, ByteSize{10}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float x // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float y // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float z // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float w // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
vector m_Materials // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Material> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SubsetIndices // ByteOffset{e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> m_StaticBatchRoot // ByteOffset{f4}, ByteSize{8}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{f4}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_UseLightProbes // ByteOffset{fe}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Transform> m_LightProbeAnchor // ByteOffset{100}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_FileID // ByteOffset{100}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_SortingLayerID // ByteOffset{108}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 m_SortingOrder // ByteOffset{10c}, ByteSize{2}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
// classID{25}: Renderer <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// Renderer is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{26}: ParticleRenderer <- Renderer <- Component <- EditorExtension <- Object | |
ParticleRenderer Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{fc}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_CastShadows // ByteOffset{32}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ReceiveShadows // ByteOffset{33}, ByteSize{1}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_LightmapIndex // ByteOffset{31}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800001} | |
Vector4f m_LightmapTilingOffset // ByteOffset{20}, ByteSize{10}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float x // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float y // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float z // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float w // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
vector m_Materials // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Material> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SubsetIndices // ByteOffset{e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> m_StaticBatchRoot // ByteOffset{f4}, ByteSize{8}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{f4}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_UseLightProbes // ByteOffset{fe}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Transform> m_LightProbeAnchor // ByteOffset{100}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_FileID // ByteOffset{100}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_SortingLayerID // ByteOffset{108}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 m_SortingOrder // ByteOffset{10c}, ByteSize{2}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
float m_CameraVelocityScale // ByteOffset{12c}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_StretchParticles // ByteOffset{110}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_LengthScale // ByteOffset{114}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_VelocityScale // ByteOffset{118}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxParticleSize // ByteOffset{11c}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UVAnimation UV Animation // ByteOffset{120}, ByteSize{c}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int x Tile // ByteOffset{120}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int y Tile // ByteOffset{124}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float cycles // ByteOffset{128}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
// classID{27}: Texture <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
// Texture is abstract | |
// NamedObject is abstract | |
// ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ffffffff}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{28}: Texture2D <- Texture <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
Texture2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_Width // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_Height // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_CompleteImageSize // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_TextureFormat // ByteOffset{68}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_MipMap // ByteOffset{88}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
bool m_IsReadable // ByteOffset{8c}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ReadAllowed // ByteOffset{8d}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{4010} | |
int m_ImageCount // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_TextureDimension // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
GLTextureSettings m_TextureSettings // ByteOffset{1c}, ByteSize{10}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FilterMode // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Aniso // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MipBias // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_WrapMode // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_LightmapFormat // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ColorSpace // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
TypelessData image data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{15}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{29}: SceneSettings <- LevelGameManager <- GameManager <- Object | |
SceneSettings Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector m_PVSData // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_PVSObjectsArray // ByteOffset{20}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Renderer> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_PVSPortalsArray // ByteOffset{34}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<OcclusionPortal> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{30}: GraphicsSettings <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
GraphicsSettings Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_AlwaysIncludedShaders // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Shader> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{33}: MeshFilter <- Component <- EditorExtension <- Object | |
MeshFilter Base // ByteOffset{0}, ByteSize{10}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<Mesh> m_Mesh // ByteOffset{1c}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
// classID{41}: OcclusionPortal <- Component <- EditorExtension <- Object | |
OcclusionPortal Base // ByteOffset{0}, ByteSize{21}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Open // ByteOffset{38}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{1c}, ByteSize{c}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_Size // ByteOffset{28}, ByteSize{c}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{43}: Mesh <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
Mesh Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SubMeshes // ByteOffset{98}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SubMesh data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2c}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int firstByte // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int indexCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int topology // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int firstVertex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int vertexCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AABB localAABB // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{18}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Vector3f m_Extent // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
BlendShapeData m_Shapes // ByteOffset{bc}, ByteSize{ffffffff}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
vector vertices // ByteOffset{bc}, ByteSize{ffffffff}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{19}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
BlendShapeVertex data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{28}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f vertex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Vector3f normal // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Vector3f tangent // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
unsigned int index // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector shapes // ByteOffset{d0}, ByteSize{ffffffff}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2a}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
MeshBlendShape data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{a}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int firstVertex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int vertexCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool hasNormals // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool hasTangents // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
vector channels // ByteOffset{e4}, ByteSize{ffffffff}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{32}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
MeshBlendShapeChannel data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{36}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int nameHash // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int frameIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int frameCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector fullWeights // ByteOffset{f4}, ByteSize{ffffffff}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3d}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_BindPose // ByteOffset{a8}, ByteSize{ffffffff}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{41}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Matrix4x4f data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{40}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e00 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e01 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e02 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e03 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e10 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e11 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e12 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e13 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e20 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e21 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e22 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e23 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e30 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{50}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e31 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{51}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e32 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e33 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{53}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_BoneNameHashes // ByteOffset{108}, ByteSize{ffffffff}, Index{54}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{55}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{57}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_RootBoneNameHash // ByteOffset{11c}, ByteSize{4}, Index{58}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_MeshCompression // ByteOffset{78}, ByteSize{1}, Index{59}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_StreamCompression // ByteOffset{79}, ByteSize{1}, Index{5a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_IsReadable // ByteOffset{7a}, ByteSize{1}, Index{5b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_KeepVertices // ByteOffset{7b}, ByteSize{1}, Index{5c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_KeepIndices // ByteOffset{7c}, ByteSize{1}, Index{5d}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
vector m_IndexBuffer // ByteOffset{88}, ByteSize{ffffffff}, Index{5e}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5f}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{60}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{61}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Skin // ByteOffset{134}, ByteSize{ffffffff}, Index{62}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{63}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{64}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
BoneInfluence data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{20}, Index{65}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float weight[0] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{66}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float weight[1] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{67}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float weight[2] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{68}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float weight[3] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{69}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int boneIndex[0] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int boneIndex[1] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int boneIndex[2] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int boneIndex[3] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
VertexData m_VertexData // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{6e}, IsArray{0}, MetaFlag{c001} | |
unsigned int m_CurrentChannels // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{6f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_VertexCount // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{70}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Channels // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{71}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{72}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{73}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ChannelInfo data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{74}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 stream // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{75}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 offset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{76}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 format // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{77}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 dimension // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{78}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Streams // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{79}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7a}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
StreamInfo data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{7c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int channelMask // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int offset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 stride // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{7f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 dividerOp // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{80}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 frequency // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{81}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
TypelessData m_DataSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{82}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{83}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{84}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
CompressedMesh m_CompressedMesh // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{85}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
PackedBitVector m_Vertices // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{86}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{87}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Range // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{88}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Start // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{89}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8a}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8b}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8e}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_UV // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8f}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{90}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Range // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{91}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Start // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{92}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{93}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{94}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{95}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{96}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{97}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_BindPoses // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{98}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{99}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Range // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Start // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9c}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{9f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{a0}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_Normals // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Range // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Start // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a5}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a6}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{a8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{a9}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_Tangents // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{aa}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ab}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Range // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ac}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Start // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ad}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ae}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{af}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{b1}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{b2}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_Weights // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b3}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b5}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b6}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{b8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{b9}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_NormalSigns // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ba}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{bb}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{bc}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{bd}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{be}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{bf}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c0}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_TangentSigns // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c3}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c4}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c7}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_BoneIndices // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c8}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ca}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{cb}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cc}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{cd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{ce}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_Triangles // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{cf}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{d4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{d5}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_Colors // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d6}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d8}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d9}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{da}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{db}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{dc}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
AABB m_LocalAABB // ByteOffset{174}, ByteSize{18}, Index{dd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{174}, ByteSize{c}, Index{de}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{174}, ByteSize{4}, Index{df}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{178}, ByteSize{4}, Index{e0}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{17c}, ByteSize{4}, Index{e1}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Vector3f m_Extent // ByteOffset{180}, ByteSize{c}, Index{e2}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{180}, ByteSize{4}, Index{e3}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{184}, ByteSize{4}, Index{e4}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{188}, ByteSize{4}, Index{e5}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
int m_MeshUsageFlags // ByteOffset{84}, ByteSize{4}, Index{e6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{45}: Skybox <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Skybox Base // ByteOffset{0}, ByteSize{11}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<Material> m_CustomSkybox // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
// classID{47}: QualitySettings <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
QualitySettings Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
int m_CurrentQuality // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
vector m_QualitySettings // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3}, IsArray{1}, MetaFlag{8800} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
QualitySetting data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7}, IsArray{1}, MetaFlag{4801} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int pixelLightCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int shadows // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int shadowResolution // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int shadowProjection // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int shadowCascades // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float shadowDistance // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int blendWeights // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int textureQuality // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int anisotropicTextures // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int antiAliasing // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool softParticles // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool softVegetation // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{4801} | |
int vSyncCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float lodBias // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int maximumLODLevel // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int particleRaycastBudget // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
int m_StrippedMaximumLODLevel // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{48}: Shader <- TextAsset <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
Shader Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string m_Script // ByteOffset{38}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string m_PathName // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Dependencies // ByteOffset{7c}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Shader> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_ShaderIsBaked // ByteOffset{8c}, ByteSize{1}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
// classID{49}: TextAsset <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
TextAsset Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string m_Script // ByteOffset{38}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string m_PathName // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{50}: Rigidbody2D <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Rigidbody2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{1d}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
float m_Mass // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LinearDrag // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_AngularDrag // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_GravityScale // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_FixedAngle // ByteOffset{84}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_IsKinematic // ByteOffset{85}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_Interpolate // ByteOffset{86}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_SleepingMode // ByteOffset{87}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_CollisionDetection // ByteOffset{88}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
// classID{53}: Collider2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// Collider2D is abstract | |
// Behaviour is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{54}: Rigidbody <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Rigidbody Base // ByteOffset{0}, ByteSize{1f}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
float m_Mass // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_Drag // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_AngularDrag // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_UseGravity // ByteOffset{3a}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_IsKinematic // ByteOffset{3b}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_Interpolate // ByteOffset{48}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_Constraints // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{400001} | |
int m_CollisionDetection // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{55}: PhysicsManager <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
PhysicsManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Vector3f m_Gravity // ByteOffset{18}, ByteSize{c}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{18}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
PPtr<PhysicMaterial> m_DefaultMaterial // ByteOffset{28}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
float m_BounceThreshold // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_SleepVelocity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_SleepAngularVelocity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxAngularVelocity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MinPenetrationForPenalty // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_SolverIterationCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_RaycastsHitTriggers // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
vector m_LayerCollisionMatrix // ByteOffset{2a8}, ByteSize{ffffffff}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{56}: Collider <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// Collider is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{57}: Joint <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// Joint is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{58}: CircleCollider2D <- Collider2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
CircleCollider2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{1e}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<PhysicsMaterial2D> m_Material // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_IsTrigger // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float m_Radius // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector2f m_Center // ByteOffset{40}, ByteSize{8}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{59}: HingeJoint <- Joint <- Component <- EditorExtension <- Object | |
HingeJoint Base // ByteOffset{0}, ByteSize{69}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<Rigidbody> m_ConnectedBody // ByteOffset{58}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
Vector3f m_Anchor // ByteOffset{24}, ByteSize{c}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f m_Axis // ByteOffset{3c}, ByteSize{c}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
bool m_AutoConfigureConnectedAnchor // ByteOffset{20}, ByteSize{1}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
Vector3f m_ConnectedAnchor // ByteOffset{30}, ByteSize{c}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
bool m_UseSpring // ByteOffset{8e}, ByteSize{1}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
JointSpring m_Spring // ByteOffset{74}, ByteSize{c}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float spring // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float targetPosition // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_UseMotor // ByteOffset{8d}, ByteSize{1}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
JointMotor m_Motor // ByteOffset{80}, ByteSize{c}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float targetVelocity // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float force // ByteOffset{84}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int freeSpin // ByteOffset{88}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{100} | |
bool m_UseLimits // ByteOffset{8c}, ByteSize{1}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
JointLimits m_Limits // ByteOffset{5c}, ByteSize{10}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float min // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float max // ByteOffset{68}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float minBounce // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maxBounce // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_BreakForce // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_BreakTorque // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_EnableCollision // ByteOffset{54}, ByteSize{1}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{60}: PolygonCollider2D <- PolygonColliderBase2D <- Collider2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
PolygonCollider2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<PhysicsMaterial2D> m_Material // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_IsTrigger // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Polygon2D m_Poly // ByteOffset{3c}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Paths // ByteOffset{3c}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector2f data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{61}: BoxCollider2D <- Collider2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
BoxCollider2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{22}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<PhysicsMaterial2D> m_Material // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_IsTrigger // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Vector2f m_Size // ByteOffset{3c}, ByteSize{8}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_Center // ByteOffset{44}, ByteSize{8}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{62}: PhysicsMaterial2D <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
PhysicsMaterial2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float friction // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
// classID{64}: MeshCollider <- Collider <- Component <- EditorExtension <- Object | |
MeshCollider Base // ByteOffset{0}, ByteSize{1c}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<PhysicMaterial> m_Material // ByteOffset{1c}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
bool m_IsTrigger // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{25}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
bool m_SmoothSphereCollisions // ByteOffset{28}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Convex // ByteOffset{29}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Mesh> m_Mesh // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{65}: BoxCollider <- Collider <- Component <- EditorExtension <- Object | |
BoxCollider Base // ByteOffset{0}, ByteSize{2a}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<PhysicMaterial> m_Material // ByteOffset{1c}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
bool m_IsTrigger // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{25}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
Vector3f m_Size // ByteOffset{34}, ByteSize{c}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{28}, ByteSize{c}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{68}: EdgeCollider2D <- Collider2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
EdgeCollider2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<PhysicsMaterial2D> m_Material // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_IsTrigger // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
vector m_Points // ByteOffset{3c}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector2f data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{69}: PolygonColliderBase2D <- Collider2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// PolygonColliderBase2D is abstract | |
// Collider2D is abstract | |
// Behaviour is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{72}: ComputeShader <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
ComputeShader Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector kernels // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ComputeShaderKernel data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector cbs // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ComputeShaderResource data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int bindPoint // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector textures // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{19}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ComputeShaderResource data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1e}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int bindPoint // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector builtinSamplers // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{23}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ComputeShaderBuiltinSampler data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int sampler // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int bindPoint // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector inBuffers // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{29}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ComputeShaderResource data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2e}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int bindPoint // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector outBuffers // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{33}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ComputeShaderResource data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{38}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int bindPoint // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector code // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector constantBuffers // ByteOffset{2c}, ByteSize{ffffffff}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{41}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ComputeShaderCB data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{46}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int byteSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector params // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4b}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ComputeShaderParam data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4d}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4f}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{50}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{51}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int type // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{53}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int offset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{54}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int arraySize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{55}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int rowCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int colCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{57}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{74}: AnimationClip <- Motion <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
AnimationClip Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_AnimationType // ByteOffset{c0}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Compressed // ByteOffset{58}, ByteSize{1}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
bool m_UseHighQualityCurve // ByteOffset{59}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{4010} | |
vector m_RotationCurves // ByteOffset{60}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
QuaternionCurve data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
AnimationCurve curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{34}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Quaternionf value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Quaternionf inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Quaternionf outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string path // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{24}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_CompressedRotationCurves // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{28}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
CompressedAnimationCurve data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
string m_Path // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PackedBitVector m_Times // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{32}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PackedBitVector m_Values // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{c001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{39}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PackedBitVector m_Slopes // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
unsigned int m_NumItems // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Range // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Start // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{41}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_BitSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_PositionCurves // ByteOffset{70}, ByteSize{ffffffff}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{48}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3Curve data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
AnimationCurve curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4d}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{28}, Index{4f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{50}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{51}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{53}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{54}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Vector3f inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{55}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{57}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{58}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Vector3f outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{59}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5a}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5b}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5c}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string path // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5f}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{60}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{61}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{62}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_ScaleCurves // ByteOffset{80}, ByteSize{ffffffff}, Index{63}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{64}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{65}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3Curve data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{66}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
AnimationCurve curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{67}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{68}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{69}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{28}, Index{6b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{6d}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6e}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6f}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{70}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Vector3f inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{71}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{72}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{73}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{74}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Vector3f outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{75}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{76}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{77}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{78}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{79}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string path // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7b}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7c}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{7e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_FloatCurves // ByteOffset{90}, ByteSize{ffffffff}, Index{7f}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{80}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{81}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
FloatCurve data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{82}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
AnimationCurve curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{83}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{84}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{85}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{86}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{87}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{88}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{89}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string attribute // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8e}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8f}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{90}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{91}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string path // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{92}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{93}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{94}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{95}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int classID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{96}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<MonoScript> script // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{97}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{98}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{99}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_PPtrCurves // ByteOffset{a0}, ByteSize{ffffffff}, Index{9a}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9b}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtrCurve data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9d}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
vector curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9f}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtrKeyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{a1}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Object> value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{a3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string attribute // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a6}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a7}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{a9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string path // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{aa}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ab}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ac}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{ad}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int classID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ae}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<MonoScript> script // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{af}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b1}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_SampleRate // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{b2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_WrapMode // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{b3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AABB m_Bounds // ByteOffset{fc}, ByteSize{18}, Index{b4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{fc}, ByteSize{c}, Index{b5}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{fc}, ByteSize{4}, Index{b6}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{100}, ByteSize{4}, Index{b7}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{104}, ByteSize{4}, Index{b8}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_Extent // ByteOffset{108}, ByteSize{c}, Index{b9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{108}, ByteSize{4}, Index{ba}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{10c}, ByteSize{4}, Index{bb}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{110}, ByteSize{4}, Index{bc}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
unsigned int m_MuscleClipSize // ByteOffset{c8}, ByteSize{4}, Index{bd}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ClipMuscleConstant m_MuscleClip // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{be}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
HumanPose m_DeltaPose // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{bf}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_RootX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{c0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{c1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{c6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ca}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{cb}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cc}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cd}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ce}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cf}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_LookAtPosition // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{d0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_LookAtWeight // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{d5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
staticvector m_GoalArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{da}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{db}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{dc}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
HumanGoal data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{38}, Index{dd}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_X // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{de}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{df}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{e4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{e9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ea}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{eb}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ec}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ed}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WeightT // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ee}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WeightR // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ef}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
HandPose m_LeftHandPose // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_GrabX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{f1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{f2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{f7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{fa}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{fb}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{fc}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{fd}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{fe}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ff}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{100}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
staticvector m_DoFArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{101}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{102}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{103}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{104}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Override // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{105}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_CloseOpen // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{106}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_InOut // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{107}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Grab // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{108}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
HandPose m_RightHandPose // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{109}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_GrabX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{10a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{10b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{110}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{111}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{112}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{113}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{114}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{115}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{116}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{117}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{118}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{119}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
staticvector m_DoFArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{11a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{11b}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Override // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_CloseOpen // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_InOut // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{120}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Grab // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{121}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
staticvector m_DoFArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{122}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{123}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{124}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{125}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_StartX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{126}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{127}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{128}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{129}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{12c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{130}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{131}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{132}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{133}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{134}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{135}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_LeftFootStartX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{136}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{137}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{138}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{139}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{13c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{140}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{141}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{142}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{143}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{144}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{145}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_RightFootStartX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{146}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{147}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{148}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{149}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{14c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{150}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{151}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{152}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{153}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{154}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{155}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_MotionStartX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{156}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{157}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{158}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{159}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{15c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{160}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{161}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{162}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{163}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{164}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{165}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_MotionStopX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{166}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{167}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{168}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{169}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{16c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{170}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{171}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{172}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{173}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{174}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{175}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_AverageSpeed // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{176}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{177}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{178}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{179}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_Clip // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Clip data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
StreamedClip m_StreamedClip // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17f}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{180}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{181}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int curveCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{182}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
DenseClip m_DenseClip // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{183}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FrameCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{184}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_CurveCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{185}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_SampleRate // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{186}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_BeginTime // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{187}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_SampleArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{188}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{189}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ConstantClip m_ConstantClip // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{18c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{18d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{18e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{190}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_Binding // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{191}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ValueArrayConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{192}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ValueArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{193}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{194}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{195}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ValueConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{196}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_ID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{197}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_TypeID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{198}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Type // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{199}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Index // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_StartTime // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_StopTime // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_OrientationOffsetY // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Level // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_CycleOffset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_AverageAngularSpeed // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
staticvector m_IndexArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1a1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1a2}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ValueArrayDelta // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1a5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1a6}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ValueDelta data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{1a8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Start // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Stop // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1aa}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Mirror // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1ab}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_LoopTime // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1ac}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_LoopBlend // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1ad}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_LoopBlendOrientation // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1ae}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_LoopBlendPositionY // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1af}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_LoopBlendPositionXZ // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1b0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_KeepOriginalOrientation // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1b1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_KeepOriginalPositionY // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1b2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_KeepOriginalPositionXZ // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1b3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_HeightFromFeet // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1b4}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
AnimationClipBindingConstant m_ClipBindingConstant // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{1b5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector genericBindings // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{1b6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1b7}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
GenericBinding data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{14}, Index{1b9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int path // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1ba}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int attribute // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1bb}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Object> script // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{1bc}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1bd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1be}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 classID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{1bf}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 customType // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1c0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 isPPtrCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1c1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector pptrCurveMapping // ByteOffset{e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{1c2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1c3}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Object> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{1c5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Events // ByteOffset{b0}, ByteSize{ffffffff}, Index{1c8}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1c9}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1ca}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationEvent data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1cb}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1cc}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string functionName // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1cd}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1ce}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1cf}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1d0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1d1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1d2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1d4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Object> objectReferenceParameter // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{1d5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float floatParameter // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int intParameter // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int messageOptions // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1da}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{75}: ConstantForce <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
ConstantForce Base // ByteOffset{0}, ByteSize{39}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
Vector3f m_Force // ByteOffset{20}, ByteSize{c}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_RelativeForce // ByteOffset{2c}, ByteSize{c}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_Torque // ByteOffset{38}, ByteSize{c}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_RelativeTorque // ByteOffset{44}, ByteSize{c}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{76}: WorldParticleCollider <- Component <- EditorExtension <- Object | |
WorldParticleCollider Base // ByteOffset{0}, ByteSize{19}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
float m_BounceFactor // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_CollisionEnergyLoss // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
BitField m_CollidesWith // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Bits // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{400001} | |
bool m_SendCollisionMessage // ByteOffset{2c}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float m_MinKillVelocity // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{78}: TagManager <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
TagManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector tags // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{8800} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
string data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{1}, MetaFlag{4801} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
string Builtin Layer 0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
string Builtin Layer 1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
string Builtin Layer 2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{11}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
string Builtin Layer 3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{15}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
string Builtin Layer 4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{19}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
string Builtin Layer 5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1d}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
string Builtin Layer 6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{21}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
string Builtin Layer 7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{25}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
string User Layer 8 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{29}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 9 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 10 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{31}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 11 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{35}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 12 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{39}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 13 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 14 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{41}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 15 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{45}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 16 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{49}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 17 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 18 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{50}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{51}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{53}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 19 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{54}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{55}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{57}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 20 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{58}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{59}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{5b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 21 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{5f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 22 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{60}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{61}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{62}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{63}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 23 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{64}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{65}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{66}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{67}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 24 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{68}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{69}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{6b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 25 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{6f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 26 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{70}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{71}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{72}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{73}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 27 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{74}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{75}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{76}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{77}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 28 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{78}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{79}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{7b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 29 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{7f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 30 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{80}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{81}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{82}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{83}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string User Layer 31 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{84}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{85}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{86}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{87}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SortingLayers // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{88}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{89}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SortingLayerEntry data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int userID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{90}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int uniqueID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{91}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
// classID{81}: AudioListener <- AudioBehaviour <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
AudioListener Base // ByteOffset{0}, ByteSize{9}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
// classID{82}: AudioSource <- AudioBehaviour <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
AudioSource Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<AudioClip> m_audioClip // ByteOffset{160}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{160}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_PlayOnAwake // ByteOffset{199}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
float m_Volume // ByteOffset{140}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Pitch // ByteOffset{13c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool Loop // ByteOffset{148}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool Mute // ByteOffset{149}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int Priority // ByteOffset{128}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float DopplerLevel // ByteOffset{12c}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float MinDistance // ByteOffset{130}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float MaxDistance // ByteOffset{134}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float Pan2D // ByteOffset{138}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int rolloffMode // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool BypassEffects // ByteOffset{14a}, ByteSize{1}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool BypassListenerEffects // ByteOffset{14b}, ByteSize{1}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool BypassReverbZones // ByteOffset{14c}, ByteSize{1}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
AnimationCurve rolloffCustomCurve // ByteOffset{c8}, ByteSize{ffffffff}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{100}, ByteSize{ffffffff}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{18}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{114}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{118}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve panLevelCustomCurve // ByteOffset{20}, ByteSize{ffffffff}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{58}, ByteSize{ffffffff}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{23}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve spreadCustomCurve // ByteOffset{74}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ac}, ByteSize{ffffffff}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2e}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{c0}, ByteSize{4}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{c4}, ByteSize{4}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{83}: AudioClip <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
AudioClip Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_Format // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_Type // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
bool m_3D // ByteOffset{2c}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
bool m_UseHardware // ByteOffset{2d}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4010} | |
int m_Stream // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
vector m_AudioData // ByteOffset{34}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{1}, MetaFlag{4000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{84}: RenderTexture <- Texture <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
RenderTexture Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_Width // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Height // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_AntiAliasing // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_DepthFormat // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ColorFormat // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_MipMap // ByteOffset{78}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_GenerateMips // ByteOffset{79}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_SRGB // ByteOffset{7a}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
GLTextureSettings m_TextureSettings // ByteOffset{1c}, ByteSize{10}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FilterMode // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Aniso // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MipBias // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_WrapMode // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{87}: MeshParticleEmitter <- ParticleEmitter <- Component <- EditorExtension <- Object | |
MeshParticleEmitter Base // ByteOffset{0}, ByteSize{73}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{c8}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_Emit // ByteOffset{c9}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
float minSize // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maxSize // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float minEnergy // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maxEnergy // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float minEmission // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maxEmission // ByteOffset{84}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Vector3f worldVelocity // ByteOffset{8c}, ByteSize{c}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{8c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{90}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{94}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f localVelocity // ByteOffset{98}, ByteSize{c}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{98}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{9c}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{a0}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f rndVelocity // ByteOffset{b0}, ByteSize{c}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{b0}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{b4}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{b8}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float emitterVelocityScale // ByteOffset{88}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector3f tangentVelocity // ByteOffset{a4}, ByteSize{c}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{a4}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{a8}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{ac}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float angularVelocity // ByteOffset{c4}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float rndAngularVelocity // ByteOffset{c0}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool rndRotation // ByteOffset{bd}, ByteSize{1}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool Simulate in Worldspace? // ByteOffset{bc}, ByteSize{1}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_OneShot // ByteOffset{ca}, ByteSize{1}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_InterpolateTriangles // ByteOffset{d8}, ByteSize{1}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Systematic // ByteOffset{d9}, ByteSize{1}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float m_MinNormalVelocity // ByteOffset{dc}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxNormalVelocity // ByteOffset{e0}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Mesh> m_Mesh // ByteOffset{e8}, ByteSize{8}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{e8}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{88}: ParticleEmitter <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// ParticleEmitter is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{89}: Cubemap <- Texture2D <- Texture <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
Cubemap Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_Width // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_Height // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_CompleteImageSize // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_TextureFormat // ByteOffset{68}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_MipMap // ByteOffset{88}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
bool m_IsReadable // ByteOffset{8c}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ReadAllowed // ByteOffset{8d}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{4010} | |
int m_ImageCount // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_TextureDimension // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
GLTextureSettings m_TextureSettings // ByteOffset{1c}, ByteSize{10}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FilterMode // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Aniso // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MipBias // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_WrapMode // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_LightmapFormat // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ColorSpace // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
TypelessData image data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{15}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SourceTextures // ByteOffset{90}, ByteSize{ffffffff}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{19}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Texture2D> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{90}: Avatar <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
Avatar Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_AvatarSize // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AvatarConstant m_Avatar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
OffsetPtr m_AvatarSkeleton // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Skeleton data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Node // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Node data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ParentId // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_AxesId // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_AxesArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Axes data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{58}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_PreQ // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_PostQ // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_Sgn // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Limit m_Limit // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{20}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_Min // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_Max // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Length // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Type // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_AvatarSkeletonPose // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SkeletonPose data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_X // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{36}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{41}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_DefaultPose // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SkeletonPose data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_X // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4b}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{4d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{50}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{51}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{53}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{54}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{55}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{57}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{58}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{59}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_SkeletonNameIDArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{60}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_Human // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{61}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Human data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{62}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
xform m_RootX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{63}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{64}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{65}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{66}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{67}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{68}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{69}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{6e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{70}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{71}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{72}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_Skeleton // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{73}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Skeleton data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{74}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Node // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{75}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{76}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{77}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Node data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{78}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ParentId // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{79}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_AxesId // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7c}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_AxesArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{80}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{81}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Axes data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{58}, Index{82}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_PreQ // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{83}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{84}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{85}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{86}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{87}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_PostQ // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{88}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{89}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_Sgn // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{8d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{90}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{91}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Limit m_Limit // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{20}, Index{92}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_Min // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{93}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{94}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{95}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{96}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{97}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_Max // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{98}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{99}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Length // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Type // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_SkeletonPose // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SkeletonPose data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_X // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a2}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{a4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{a5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{aa}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ab}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ac}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ad}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ae}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{af}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_LeftHand // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Hand data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
staticvector m_HandBoneIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b7}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_RightHand // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ba}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Hand data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{bb}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
staticvector m_HandBoneIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{bc}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{bd}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{be}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{bf}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Handles // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c1}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Handle data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{38}, Index{c3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_X // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{c4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{c5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{ca}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cb}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cc}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cd}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ce}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{cf}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_ParentHumanIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_ID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ColliderArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d7}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Collider data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{50}, Index{d9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_X // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{da}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{db}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{dc}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{dd}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{de}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{df}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{e0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{e5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Type // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ea}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_XMotionType // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{eb}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_YMotionType // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ec}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_ZMotionType // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ed}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MinLimitX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ee}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxLimitX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ef}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxLimitY // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxLimitZ // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
staticvector m_HumanBoneIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f3}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
staticvector m_HumanBoneMass // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f7}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
staticvector m_ColliderIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{fa}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{fb}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{fc}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{fd}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Scale // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{fe}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ArmTwist // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ff}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ForeArmTwist // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{100}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_UpperLegTwist // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{101}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LegTwist // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{102}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ArmStretch // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{103}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LegStretch // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{104}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_FeetSpacing // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{105}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_HasLeftHand // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{106}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_HasRightHand // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{107}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
vector m_HumanSkeletonIndexArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{108}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{109}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_HumanSkeletonReverseIndexArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{10c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{10d}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_RootMotionBoneIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{110}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform m_RootMotionBoneX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{111}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{112}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{113}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{114}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{115}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{116}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{117}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{118}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{119}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{11c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{120}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_RootMotionSkeleton // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{121}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Skeleton data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{122}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Node // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{123}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{124}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{125}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Node data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{126}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ParentId // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{127}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_AxesId // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{128}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{129}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{12a}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_AxesArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{12d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{12e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Axes data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{58}, Index{130}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_PreQ // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{131}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{132}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{133}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{134}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{135}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_PostQ // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{136}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{137}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{138}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{139}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_Sgn // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{13b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Limit m_Limit // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{20}, Index{140}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_Min // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{141}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{142}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{143}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{144}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{145}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 m_Max // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{146}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{147}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{148}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{149}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Length // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Type // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_RootMotionSkeletonPose // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SkeletonPose data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_X // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{150}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{151}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
xform data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{152}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 t // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{153}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{154}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{155}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{156}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{157}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 q // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{158}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{159}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 s // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{15d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{160}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{161}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_RootMotionSkeletonIndexArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{162}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{163}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{164}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{165}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
map m_TOS // ByteOffset{38}, ByteSize{ffffffff}, Index{166}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{167}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{168}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{169}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
unsigned int first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
string second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{16b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{16c}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{16e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{91}: AnimatorController <- RuntimeAnimatorController <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
AnimatorController Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_ControllerSize // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ControllerConstant m_Controller // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector m_LayerArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
LayerConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
unsigned int m_StateMachineIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_StateMachineMotionSetIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
HumanPoseMask m_BodyMask // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int word0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int word1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_SkeletonMask // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SkeletonMask data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SkeletonMaskElement data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_PathHash // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Weight // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Binding // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int (int&)m_LayerBlendingMode // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_DefaultWeight // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_IKPass // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_SyncedLayerAffectsTiming // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
vector m_StateMachineArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1f}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
StateMachineConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector m_StateConstantArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{24}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
StateConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector m_TransitionConstantArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{29}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
TransitionConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector m_ConditionConstantArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ConditionConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_ConditionMode // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_EventID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_EventThreshold // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ExitTime // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_DestinationState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_ID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_UserID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_TransitionDuration // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_TransitionOffset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Atomic // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_CanTransitionToSelf // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
vector m_BlendTreeConstantIndexArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_LeafInfoArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{41}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{42}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
LeafInfoConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_IDArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{46}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_IndexOffset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_BlendTreeConstantArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4b}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4d}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
BlendTreeConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector m_NodeArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4f}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{50}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{51}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
BlendTreeNodeConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{53}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
unsigned int m_BlendType // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{54}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_BlendEventID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{55}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_BlendEventYID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ChildIndices // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{57}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{58}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{59}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_Blend1dData // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Blend2dDataConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ChildThresholdArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{60}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_Blend2dData // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{61}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Blend2dDataConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{62}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ChildPositionArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{63}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{64}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{65}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector2f data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{66}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{67}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{68}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
vector m_ChildMagnitudeArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{69}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6a}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ChildPairVectorArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector2f data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{70}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{71}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{72}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
vector m_ChildPairAvgMagInvArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{73}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{74}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{75}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{76}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ChildNeighborListArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{77}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{78}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{79}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
MotionNeighborList data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_NeighborArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7c}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_ClipID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Duration // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{80}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_CycleOffset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{81}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Mirror // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{82}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
unsigned int m_NameID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{83}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{84}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_TagID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{85}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Speed // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{86}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_CycleOffset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{87}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_IKOnFeet // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{88}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Loop // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{89}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Mirror // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
vector m_AnyStateTransitionConstantArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8c}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
TransitionConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8f}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector m_ConditionConstantArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{90}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{91}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{92}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{93}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ConditionConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{94}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_ConditionMode // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{95}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_EventID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{96}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_EventThreshold // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{97}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ExitTime // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{98}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_DestinationState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{99}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_ID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_UserID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_TransitionDuration // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_TransitionOffset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Atomic // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{9e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_CanTransitionToSelf // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{9f}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
unsigned int m_DefaultState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_MotionSetCount // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_Values // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ValueArrayConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ValueArray // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a5}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ValueConstant data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{a7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_ID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_TypeID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Type // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{aa}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Index // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ab}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
OffsetPtr m_DefaultValues // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ac}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
ValueArray data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ad}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector m_BoolValues // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ae}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{af}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{b1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_IntValues // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b3}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_FloatValues // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b7}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_PositionValues // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ba}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{bb}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{bc}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{bd}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{be}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{bf}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_QuaternionValues // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c3}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{c5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ScaleValues // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ca}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{cb}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cc}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float4 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{cd}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ce}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cf}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float w // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
map m_TOS // ByteOffset{84}, ByteSize{ffffffff}, Index{d2}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d3}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d5}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
unsigned int first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
string second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d7}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d8}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{da}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_AnimationClips // ByteOffset{4c}, ByteSize{ffffffff}, Index{db}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{dc}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{dd}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<AnimationClip> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{de}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{df}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{92}: GUILayer <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Behaviour Base // ByteOffset{0}, ByteSize{9}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
// classID{93}: RuntimeAnimatorController <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
// RuntimeAnimatorController is abstract | |
// NamedObject is abstract | |
// ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ffffffff}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{94}: ScriptMapper <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
ScriptMapper Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
NameToObjectMap m_Shaders // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
map m_ObjectToName // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<Shader> first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{95}: Animator <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Animator Base // ByteOffset{0}, ByteSize{23}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<Avatar> m_Avatar // ByteOffset{34}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<RuntimeAnimatorController> m_Controller // ByteOffset{38}, ByteSize{8}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_CullingMode // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_UpdateMode // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ApplyRootMotion // ByteOffset{139}, ByteSize{1}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{804000} | |
bool m_HasTransformHierarchy // ByteOffset{1ac}, ByteSize{1}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{800000} | |
// classID{96}: TrailRenderer <- Renderer <- Component <- EditorExtension <- Object | |
TrailRenderer Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{fc}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_CastShadows // ByteOffset{32}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ReceiveShadows // ByteOffset{33}, ByteSize{1}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_LightmapIndex // ByteOffset{31}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800001} | |
Vector4f m_LightmapTilingOffset // ByteOffset{20}, ByteSize{10}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float x // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float y // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float z // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float w // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
vector m_Materials // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Material> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SubsetIndices // ByteOffset{e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> m_StaticBatchRoot // ByteOffset{f4}, ByteSize{8}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{f4}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_UseLightProbes // ByteOffset{fe}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Transform> m_LightProbeAnchor // ByteOffset{100}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_FileID // ByteOffset{100}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_SortingLayerID // ByteOffset{108}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 m_SortingOrder // ByteOffset{10c}, ByteSize{2}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
float m_Time // ByteOffset{1b4}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_StartWidth // ByteOffset{1ac}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_EndWidth // ByteOffset{1b0}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Gradient m_Colors // ByteOffset{144}, ByteSize{14}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
ColorRGBA m_Color[0] // ByteOffset{144}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{144}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA m_Color[1] // ByteOffset{148}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{148}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA m_Color[2] // ByteOffset{14c}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{14c}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA m_Color[3] // ByteOffset{150}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{150}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA m_Color[4] // ByteOffset{154}, ByteSize{4}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{154}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
float m_MinVertexDistance // ByteOffset{1b8}, ByteSize{4}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Autodestruct // ByteOffset{1bc}, ByteSize{1}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{98}: DelayedCallManager <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
GlobalGameManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{0}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{102}: TextMesh <- Component <- EditorExtension <- Object | |
TextMesh Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
string m_Text // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_OffsetZ // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_CharacterSize // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LineSpacing // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SInt16 m_Anchor // ByteOffset{42}, ByteSize{2}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SInt16 m_Alignment // ByteOffset{40}, ByteSize{2}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_TabSize // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FontSize // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FontStyle // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_RichText // ByteOffset{5c}, ByteSize{1}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Font> m_Font // ByteOffset{38}, ByteSize{8}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA m_Color // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{104}: RenderSettings <- LevelGameManager <- GameManager <- Object | |
RenderSettings Base // ByteOffset{0}, ByteSize{55}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool m_Fog // ByteOffset{34}, ByteSize{1}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
ColorRGBA m_FogColor // ByteOffset{3c}, ByteSize{10}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float r // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float g // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float b // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float a // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
int m_FogMode // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_FogDensity // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_LinearFogStart // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_LinearFogEnd // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
ColorRGBA m_AmbientLight // ByteOffset{18}, ByteSize{10}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float r // ByteOffset{18}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float g // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float b // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float a // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
PPtr<Material> m_SkyboxMaterial // ByteOffset{64}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
float m_HaloStrength // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_FlareStrength // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_FlareFadeSpeed // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Texture2D> m_HaloTexture // ByteOffset{5c}, ByteSize{8}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Texture2D> m_SpotCookie // ByteOffset{58}, ByteSize{8}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{108}: Light <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Light Base // ByteOffset{0}, ByteSize{63}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
int m_Type // ByteOffset{d8}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
ColorRGBA m_Color // ByteOffset{8c}, ByteSize{10}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float r // ByteOffset{8c}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float g // ByteOffset{90}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float b // ByteOffset{94}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float a // ByteOffset{98}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float m_Intensity // ByteOffset{b8}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Range // ByteOffset{bc}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_SpotAngle // ByteOffset{c0}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_CookieSize // ByteOffset{c4}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ShadowSettings m_Shadows // ByteOffset{74}, ByteSize{18}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Type // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_Resolution // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Strength // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Bias // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Softness // ByteOffset{84}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_SoftnessFade // ByteOffset{88}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Texture> m_Cookie // ByteOffset{b0}, ByteSize{8}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{b0}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_DrawHalo // ByteOffset{dc}, ByteSize{1}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_ActuallyLightmapped // ByteOffset{dd}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{804000} | |
PPtr<Flare> m_Flare // ByteOffset{ac}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ac}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_RenderMode // ByteOffset{d0}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
BitField m_CullingMask // ByteOffset{b4}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Bits // ByteOffset{b4}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{400001} | |
int m_Lightmapping // ByteOffset{d4}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{109}: CGProgram <- TextAsset <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
TextAsset Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string m_Script // ByteOffset{38}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string m_PathName // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{111}: Animation <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Animation Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<AnimationClip> m_Animation // ByteOffset{118}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{118}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
vector m_Animations // ByteOffset{11c}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{1}, MetaFlag{800} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
PPtr<AnimationClip> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_WrapMode // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_PlayAutomatically // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_AnimatePhysics // ByteOffset{25}, ByteSize{1}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_CullingType // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{114}: MonoBehaviour <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
MonoBehaviour Base // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<MonoScript> m_Script // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string m_Name // ByteOffset{24}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{115}: MonoScript <- TextAsset <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
MonoScript Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_ExecutionOrder // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
unsigned int m_PropertiesHash // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
string m_ClassName // ByteOffset{60}, ByteSize{ffffffff}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
string m_Namespace // ByteOffset{7c}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
string m_AssemblyName // ByteOffset{98}, ByteSize{ffffffff}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
bool m_IsEditorScript // ByteOffset{b4}, ByteSize{1}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{116}: MonoManager <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
MonoManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
set m_Scripts // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<MonoScript> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_AssemblyNames // ByteOffset{260}, ByteSize{ffffffff}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
string data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{117}: Texture3D <- Texture <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
Texture3D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_Width // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_Height // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_Depth // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
unsigned int m_Format // ByteOffset{68}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
bool m_MipMap // ByteOffset{74}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{4010} | |
unsigned int m_DataSize // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
GLTextureSettings m_TextureSettings // ByteOffset{1c}, ByteSize{10}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FilterMode // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Aniso // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MipBias // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_WrapMode // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
TypelessData image data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{119}: Projector <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Projector Base // ByteOffset{0}, ByteSize{2a}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_NearClipPlane // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_FarClipPlane // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_FieldOfView // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_AspectRatio // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Orthographic // ByteOffset{34}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float m_OrthographicSize // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Material> m_Material // ByteOffset{40}, ByteSize{8}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
BitField m_IgnoreLayers // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Bits // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{400001} | |
// classID{120}: LineRenderer <- Renderer <- Component <- EditorExtension <- Object | |
LineRenderer Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{fc}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_CastShadows // ByteOffset{32}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ReceiveShadows // ByteOffset{33}, ByteSize{1}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_LightmapIndex // ByteOffset{31}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800001} | |
Vector4f m_LightmapTilingOffset // ByteOffset{20}, ByteSize{10}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float x // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float y // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float z // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float w // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
vector m_Materials // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Material> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SubsetIndices // ByteOffset{e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> m_StaticBatchRoot // ByteOffset{f4}, ByteSize{8}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{f4}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_UseLightProbes // ByteOffset{fe}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Transform> m_LightProbeAnchor // ByteOffset{100}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_FileID // ByteOffset{100}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_SortingLayerID // ByteOffset{108}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 m_SortingOrder // ByteOffset{10c}, ByteSize{2}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
vector m_Positions // ByteOffset{170}, ByteSize{ffffffff}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{21}, IsArray{1}, MetaFlag{800} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Vector3f data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
LineParameters m_Parameters // ByteOffset{114}, ByteSize{10}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float startWidth // ByteOffset{168}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float endWidth // ByteOffset{16c}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
ColorRGBA m_StartColor // ByteOffset{120}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{120}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA m_EndColor // ByteOffset{124}, ByteSize{4}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{124}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
bool m_UseWorldSpace // ByteOffset{110}, ByteSize{1}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{121}: Flare <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
Flare Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Texture> m_FlareTexture // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_TextureLayout // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
vector m_Elements // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{800} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
FlareElement data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{20}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int m_ImageIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_Position // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_Size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
ColorRGBA m_Color // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float r // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float g // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float b // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float a // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
bool m_UseLightColor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_Rotate // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_Zoom // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_Fade // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_UseFog // ByteOffset{34}, ByteSize{1}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{122}: Halo <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Halo Base // ByteOffset{0}, ByteSize{11}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
ColorRGBA m_Color // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
float m_Size // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
// classID{123}: LensFlare <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
LensFlare Base // ByteOffset{0}, ByteSize{2e}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<Flare> m_Flare // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA m_Color // ByteOffset{24}, ByteSize{10}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float r // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float g // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float b // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float a // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float m_Brightness // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_FadeSpeed // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
BitField m_IgnoreLayers // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Bits // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{400001} | |
bool m_Directional // ByteOffset{44}, ByteSize{1}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{124}: FlareLayer <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Behaviour Base // ByteOffset{0}, ByteSize{9}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
// classID{125}: HaloLayer <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Behaviour Base // ByteOffset{0}, ByteSize{9}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
// classID{126}: NavMeshLayers <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
NavMeshLayers Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
NavMeshLayerData Built-in Layer 0 // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData Built-in Layer 1 // ByteOffset{3c}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{3c}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData Built-in Layer 2 // ByteOffset{60}, ByteSize{ffffffff}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{60}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{11}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float cost // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int editType // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 0 // ByteOffset{84}, ByteSize{ffffffff}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{84}, ByteSize{ffffffff}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{18}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float cost // ByteOffset{a0}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int editType // ByteOffset{a4}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 1 // ByteOffset{a8}, ByteSize{ffffffff}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{a8}, ByteSize{ffffffff}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1f}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{c4}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{c8}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 2 // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{26}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float cost // ByteOffset{e8}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int editType // ByteOffset{ec}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 3 // ByteOffset{f0}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{f0}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2d}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{10c}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{110}, ByteSize{4}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 4 // ByteOffset{114}, ByteSize{ffffffff}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{114}, ByteSize{ffffffff}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{34}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{130}, ByteSize{4}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{134}, ByteSize{4}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 5 // ByteOffset{138}, ByteSize{ffffffff}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{138}, ByteSize{ffffffff}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3b}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{154}, ByteSize{4}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{158}, ByteSize{4}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 6 // ByteOffset{15c}, ByteSize{ffffffff}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{15c}, ByteSize{ffffffff}, Index{41}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{42}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{178}, ByteSize{4}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{17c}, ByteSize{4}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 7 // ByteOffset{180}, ByteSize{ffffffff}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{180}, ByteSize{ffffffff}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{49}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4b}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{19c}, ByteSize{4}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{1a0}, ByteSize{4}, Index{4d}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 8 // ByteOffset{1a4}, ByteSize{ffffffff}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{1a4}, ByteSize{ffffffff}, Index{4f}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{50}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{51}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{1c0}, ByteSize{4}, Index{53}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{1c4}, ByteSize{4}, Index{54}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 9 // ByteOffset{1c8}, ByteSize{ffffffff}, Index{55}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{1c8}, ByteSize{ffffffff}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{57}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{58}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{59}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{1e4}, ByteSize{4}, Index{5a}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{1e8}, ByteSize{4}, Index{5b}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 10 // ByteOffset{1ec}, ByteSize{ffffffff}, Index{5c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{1ec}, ByteSize{ffffffff}, Index{5d}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5e}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5f}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{60}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{208}, ByteSize{4}, Index{61}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{20c}, ByteSize{4}, Index{62}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 11 // ByteOffset{210}, ByteSize{ffffffff}, Index{63}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{210}, ByteSize{ffffffff}, Index{64}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{65}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{66}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{67}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{22c}, ByteSize{4}, Index{68}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{230}, ByteSize{4}, Index{69}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 12 // ByteOffset{234}, ByteSize{ffffffff}, Index{6a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{234}, ByteSize{ffffffff}, Index{6b}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6c}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6d}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{6e}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{250}, ByteSize{4}, Index{6f}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{254}, ByteSize{4}, Index{70}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 13 // ByteOffset{258}, ByteSize{ffffffff}, Index{71}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{258}, ByteSize{ffffffff}, Index{72}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{73}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{74}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{75}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{274}, ByteSize{4}, Index{76}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{278}, ByteSize{4}, Index{77}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 14 // ByteOffset{27c}, ByteSize{ffffffff}, Index{78}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{27c}, ByteSize{ffffffff}, Index{79}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7a}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7b}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{7c}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{298}, ByteSize{4}, Index{7d}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{29c}, ByteSize{4}, Index{7e}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 15 // ByteOffset{2a0}, ByteSize{ffffffff}, Index{7f}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{2a0}, ByteSize{ffffffff}, Index{80}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{81}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{82}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{83}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{2bc}, ByteSize{4}, Index{84}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{2c0}, ByteSize{4}, Index{85}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 16 // ByteOffset{2c4}, ByteSize{ffffffff}, Index{86}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{2c4}, ByteSize{ffffffff}, Index{87}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{88}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{89}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8a}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{2e0}, ByteSize{4}, Index{8b}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{2e4}, ByteSize{4}, Index{8c}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 17 // ByteOffset{2e8}, ByteSize{ffffffff}, Index{8d}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{2e8}, ByteSize{ffffffff}, Index{8e}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8f}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{90}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{91}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{304}, ByteSize{4}, Index{92}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{308}, ByteSize{4}, Index{93}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 18 // ByteOffset{30c}, ByteSize{ffffffff}, Index{94}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{30c}, ByteSize{ffffffff}, Index{95}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{96}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{97}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{98}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{328}, ByteSize{4}, Index{99}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{32c}, ByteSize{4}, Index{9a}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 19 // ByteOffset{330}, ByteSize{ffffffff}, Index{9b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{330}, ByteSize{ffffffff}, Index{9c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{9f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float cost // ByteOffset{34c}, ByteSize{4}, Index{a0}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{350}, ByteSize{4}, Index{a1}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 20 // ByteOffset{354}, ByteSize{ffffffff}, Index{a2}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{354}, ByteSize{ffffffff}, Index{a3}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a4}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a5}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{a6}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{370}, ByteSize{4}, Index{a7}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{374}, ByteSize{4}, Index{a8}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 21 // ByteOffset{378}, ByteSize{ffffffff}, Index{a9}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{378}, ByteSize{ffffffff}, Index{aa}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ab}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ac}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{ad}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float cost // ByteOffset{394}, ByteSize{4}, Index{ae}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int editType // ByteOffset{398}, ByteSize{4}, Index{af}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 22 // ByteOffset{39c}, ByteSize{ffffffff}, Index{b0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{39c}, ByteSize{ffffffff}, Index{b1}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{b4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float cost // ByteOffset{3b8}, ByteSize{4}, Index{b5}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{3bc}, ByteSize{4}, Index{b6}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 23 // ByteOffset{3c0}, ByteSize{ffffffff}, Index{b7}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{3c0}, ByteSize{ffffffff}, Index{b8}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b9}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ba}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{bb}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{3dc}, ByteSize{4}, Index{bc}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{3e0}, ByteSize{4}, Index{bd}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 24 // ByteOffset{3e4}, ByteSize{ffffffff}, Index{be}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{3e4}, ByteSize{ffffffff}, Index{bf}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c0}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c1}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c2}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{400}, ByteSize{4}, Index{c3}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{404}, ByteSize{4}, Index{c4}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 25 // ByteOffset{408}, ByteSize{ffffffff}, Index{c5}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{408}, ByteSize{ffffffff}, Index{c6}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c7}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c8}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c9}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{424}, ByteSize{4}, Index{ca}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{428}, ByteSize{4}, Index{cb}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 26 // ByteOffset{42c}, ByteSize{ffffffff}, Index{cc}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{42c}, ByteSize{ffffffff}, Index{cd}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ce}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cf}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{d0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float cost // ByteOffset{448}, ByteSize{4}, Index{d1}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{44c}, ByteSize{4}, Index{d2}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 27 // ByteOffset{450}, ByteSize{ffffffff}, Index{d3}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{450}, ByteSize{ffffffff}, Index{d4}, IsArray{0}, MetaFlag{8010} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d5}, IsArray{1}, MetaFlag{4011} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d6}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{d7}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
float cost // ByteOffset{46c}, ByteSize{4}, Index{d8}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int editType // ByteOffset{470}, ByteSize{4}, Index{d9}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
NavMeshLayerData User Layer 28 // ByteOffset{474}, ByteSize{ffffffff}, Index{da}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{474}, ByteSize{ffffffff}, Index{db}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{dc}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{dd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{de}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float cost // ByteOffset{490}, ByteSize{4}, Index{df}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int editType // ByteOffset{494}, ByteSize{4}, Index{e0}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
// classID{127}: HaloManager <- LevelGameManager <- GameManager <- Object | |
LevelGameManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{0}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{128}: Font <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
Font Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_AsciiStartOffset // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Kerning // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LineSpacing // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_CharacterSpacing // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_CharacterPadding // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ConvertCase // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Material> m_DefaultMaterial // ByteOffset{4c}, ByteSize{8}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_CharacterRects // ByteOffset{58}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
CharacterInfo data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{29}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
unsigned int index // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Rectf uv // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float width // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float height // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Rectf vert // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float width // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float height // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float width // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool flipped // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Texture> m_Texture // ByteOffset{50}, ByteSize{8}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
map m_KerningValues // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{23}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
pair first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_PixelScale // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
vector m_FontData // ByteOffset{88}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_FontSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Ascent // ByteOffset{f8}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_DefaultStyle // ByteOffset{f4}, ByteSize{4}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_FontNames // ByteOffset{98}, ByteSize{ffffffff}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{33}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{36}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_FallbackFonts // ByteOffset{a8}, ByteSize{ffffffff}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{3a}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Font> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FontRenderingMode // ByteOffset{fc}, ByteSize{4}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{129}: PlayerSettings <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
PlayerSettings Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool AndroidProfiler // ByteOffset{78}, ByteSize{1}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int defaultScreenOrientation // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int targetDevice // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int targetGlesGraphics // ByteOffset{84}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int targetResolution // ByteOffset{88}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int accelerometerFrequency // ByteOffset{8c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
string companyName // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string productName // ByteOffset{34}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Texture2D> defaultCursor // ByteOffset{6c}, ByteSize{8}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector2f cursorHotspot // ByteOffset{70}, ByteSize{8}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
int defaultScreenWidth // ByteOffset{90}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int defaultScreenHeight // ByteOffset{94}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int defaultScreenWidthWeb // ByteOffset{98}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int defaultScreenHeightWeb // ByteOffset{9c}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_RenderingPath // ByteOffset{ac}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_MobileRenderingPath // ByteOffset{b0}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ActiveColorSpace // ByteOffset{b4}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_MTRendering // ByteOffset{b8}, ByteSize{1}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_MobileMTRendering // ByteOffset{b9}, ByteSize{1}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_UseDX11 // ByteOffset{ba}, ByteSize{1}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Stereoscopic3D // ByteOffset{bb}, ByteSize{1}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int iosShowActivityIndicatorOnLoading // ByteOffset{c0}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int androidShowActivityIndicatorOnLoading // ByteOffset{bc}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int displayResolutionDialog // ByteOffset{a0}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool allowedAutorotateToPortrait // ByteOffset{c4}, ByteSize{1}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool allowedAutorotateToPortraitUpsideDown // ByteOffset{c5}, ByteSize{1}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool allowedAutorotateToLandscapeRight // ByteOffset{c6}, ByteSize{1}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool allowedAutorotateToLandscapeLeft // ByteOffset{c7}, ByteSize{1}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool useOSAutorotation // ByteOffset{c8}, ByteSize{1}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool use32BitDisplayBuffer // ByteOffset{c9}, ByteSize{1}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool use24BitDepthBuffer // ByteOffset{ca}, ByteSize{1}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
bool defaultIsFullScreen // ByteOffset{cb}, ByteSize{1}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool defaultIsNativeResolution // ByteOffset{cc}, ByteSize{1}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool runInBackground // ByteOffset{cd}, ByteSize{1}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool captureSingleScreen // ByteOffset{ce}, ByteSize{1}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool Override IPod Music // ByteOffset{cf}, ByteSize{1}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool Prepare IOS For Recording // ByteOffset{d0}, ByteSize{1}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool enableHWStatistics // ByteOffset{d1}, ByteSize{1}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool usePlayerLog // ByteOffset{d2}, ByteSize{1}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool stripPhysics // ByteOffset{d3}, ByteSize{1}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool forceSingleInstance // ByteOffset{dc}, ByteSize{1}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool resizableWindow // ByteOffset{dd}, ByteSize{1}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool useMacAppStoreValidation // ByteOffset{d4}, ByteSize{1}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool gpuSkinning // ByteOffset{de}, ByteSize{1}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool xboxPIXTextureCapture // ByteOffset{df}, ByteSize{1}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool xboxEnableAvatar // ByteOffset{e0}, ByteSize{1}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool xboxEnableKinect // ByteOffset{e1}, ByteSize{1}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool xboxEnableKinectAutoTracking // ByteOffset{e2}, ByteSize{1}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool xboxEnableFitness // ByteOffset{e8}, ByteSize{1}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int macFullscreenMode // ByteOffset{d8}, ByteSize{4}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int xboxSpeechDB // ByteOffset{e4}, ByteSize{4}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool xboxEnableHeadOrientation // ByteOffset{e9}, ByteSize{1}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool xboxEnableGuest // ByteOffset{ea}, ByteSize{1}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int videoMemoryForVertexBuffers // ByteOffset{f0}, ByteSize{4}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AspectRatios m_SupportedAspectRatios // ByteOffset{a4}, ByteSize{5}, Index{41}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool 4:3 // ByteOffset{a5}, ByteSize{1}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool 5:4 // ByteOffset{a6}, ByteSize{1}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool 16:10 // ByteOffset{a7}, ByteSize{1}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool 16:9 // ByteOffset{a8}, ByteSize{1}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool Others // ByteOffset{a4}, ByteSize{1}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
string iPhoneBundleIdentifier // ByteOffset{12c}, ByteSize{ffffffff}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{48}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool metroEnableIndependentInputSource // ByteOffset{164}, ByteSize{1}, Index{4b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool metroEnableLowLatencyPresentationAPI // ByteOffset{165}, ByteSize{1}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
// classID{130}: NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
// NamedObject is abstract | |
// ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ffffffff}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{131}: GUITexture <- GUIElement <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
GUITexture Base // ByteOffset{0}, ByteSize{41}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<Texture> m_Texture // ByteOffset{30}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
ColorRGBA m_Color // ByteOffset{34}, ByteSize{10}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float r // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float g // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float b // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
float a // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200801} | |
Rectf m_PixelInset // ByteOffset{44}, ByteSize{10}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float width // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float height // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_LeftBorder // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_RightBorder // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_TopBorder // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_BottomBorder // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{132}: GUIText <- GUIElement <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
GUIText Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
string m_Text // ByteOffset{20}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{8800} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{4801} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
SInt16 m_Anchor // ByteOffset{3e}, ByteSize{2}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
SInt16 m_Alignment // ByteOffset{3c}, ByteSize{2}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Vector2f m_PixelOffset // ByteOffset{4c}, ByteSize{8}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float m_LineSpacing // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_TabSize // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Font> m_Font // ByteOffset{60}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Material> m_Material // ByteOffset{64}, ByteSize{8}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FontSize // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FontStyle // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ColorRGBA m_Color // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_PixelCorrect // ByteOffset{48}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_RichText // ByteOffset{49}, ByteSize{1}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{133}: GUIElement <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// GUIElement is abstract | |
// Behaviour is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{134}: PhysicMaterial <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
PhysicMaterial Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float dynamicFriction // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float staticFriction // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int frictionCombine // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int bounceCombine // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector3f frictionDirection2 // ByteOffset{1c}, ByteSize{c}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float dynamicFriction2 // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float staticFriction2 // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{135}: SphereCollider <- Collider <- Component <- EditorExtension <- Object | |
SphereCollider Base // ByteOffset{0}, ByteSize{22}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<PhysicMaterial> m_Material // ByteOffset{1c}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
bool m_IsTrigger // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{25}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_Radius // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{2c}, ByteSize{c}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{136}: CapsuleCollider <- Collider <- Component <- EditorExtension <- Object | |
CapsuleCollider Base // ByteOffset{0}, ByteSize{2a}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<PhysicMaterial> m_Material // ByteOffset{1c}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
bool m_IsTrigger // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{25}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_Radius // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_Height // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_Direction // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{34}, ByteSize{c}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{137}: SkinnedMeshRenderer <- Renderer <- Component <- EditorExtension <- Object | |
SkinnedMeshRenderer Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{fc}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_CastShadows // ByteOffset{32}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ReceiveShadows // ByteOffset{33}, ByteSize{1}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_LightmapIndex // ByteOffset{31}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800001} | |
Vector4f m_LightmapTilingOffset // ByteOffset{20}, ByteSize{10}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float x // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float y // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float z // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float w // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
vector m_Materials // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Material> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SubsetIndices // ByteOffset{e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> m_StaticBatchRoot // ByteOffset{f4}, ByteSize{8}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{f4}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_UseLightProbes // ByteOffset{fe}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Transform> m_LightProbeAnchor // ByteOffset{100}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_FileID // ByteOffset{100}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_SortingLayerID // ByteOffset{108}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 m_SortingOrder // ByteOffset{10c}, ByteSize{2}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
int m_Quality // ByteOffset{178}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_UpdateWhenOffscreen // ByteOffset{17c}, ByteSize{1}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
PPtr<Mesh> m_Mesh // ByteOffset{110}, ByteSize{8}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{110}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Bones // ByteOffset{118}, ByteSize{ffffffff}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{26}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_BlendShapeWeights // ByteOffset{14c}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Transform> m_RootBone // ByteOffset{12c}, ByteSize{8}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{12c}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AABB m_AABB // ByteOffset{160}, ByteSize{18}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{160}, ByteSize{c}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{160}, ByteSize{4}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{164}, ByteSize{4}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{168}, ByteSize{4}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_Extent // ByteOffset{16c}, ByteSize{c}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{16c}, ByteSize{4}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{170}, ByteSize{4}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{174}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
bool m_DirtyAABB // ByteOffset{17d}, ByteSize{1}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
// classID{138}: FixedJoint <- Joint <- Component <- EditorExtension <- Object | |
FixedJoint Base // ByteOffset{0}, ByteSize{19}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<Rigidbody> m_ConnectedBody // ByteOffset{58}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
float m_BreakForce // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_BreakTorque // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_EnableCollision // ByteOffset{54}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{140}: RaycastCollider <- Collider <- Component <- EditorExtension <- Object | |
RaycastCollider Base // ByteOffset{0}, ByteSize{22}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<PhysicMaterial> m_Material // ByteOffset{1c}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
bool m_IsTrigger // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{25}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{28}, ByteSize{c}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float m_Length // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
// classID{141}: BuildSettings <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
BuildSettings Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
vector levels // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
string data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool hasRenderTexture // ByteOffset{4c}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool hasPROVersion // ByteOffset{4d}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool isNoWatermarkBuild // ByteOffset{50}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool isPrototypingBuild // ByteOffset{51}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool isEducationalBuild // ByteOffset{52}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool isEmbedded // ByteOffset{53}, ByteSize{1}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool hasPublishingRights // ByteOffset{54}, ByteSize{1}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool hasShadows // ByteOffset{55}, ByteSize{1}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool hasSoftShadows // ByteOffset{56}, ByteSize{1}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool hasLocalLightShadows // ByteOffset{57}, ByteSize{1}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool hasAdvancedVersion // ByteOffset{4e}, ByteSize{1}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool enableDynamicBatching // ByteOffset{4f}, ByteSize{1}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool isDebugBuild // ByteOffset{58}, ByteSize{1}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool usesOnMouseEvents // ByteOffset{59}, ByteSize{1}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
string m_Version // ByteOffset{7c}, ByteSize{ffffffff}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string m_AuthToken // ByteOffset{5c}, ByteSize{ffffffff}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1b}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
map runtimeClassHashes // ByteOffset{38}, ByteSize{ffffffff}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1f}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{142}: AssetBundle <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
AssetBundle Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_PreloadTable // ByteOffset{4c}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Object> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
map m_Container // ByteOffset{5c}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AssetInfo second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int preloadIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int preloadSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Object> asset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AssetInfo m_MainAsset // ByteOffset{40}, ByteSize{10}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int preloadIndex // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int preloadSize // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Object> asset // ByteOffset{48}, ByteSize{8}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_ScriptCompatibility // ByteOffset{20}, ByteSize{ffffffff}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{20}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AssetBundleScriptInfo data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string className // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{24}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string nameSpace // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{28}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string assemblyName // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int hash // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_ClassCompatibility // ByteOffset{30}, ByteSize{ffffffff}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{31}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_RuntimeCompatibility // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{143}: CharacterController <- Collider <- Component <- EditorExtension <- Object | |
CharacterController Base // ByteOffset{0}, ByteSize{2c}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
float m_Height // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_Radius // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_SlopeLimit // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_StepOffset // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_SkinWidth // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_MinMoveDistance // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{44}, ByteSize{c}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{144}: CharacterJoint <- Joint <- Component <- EditorExtension <- Object | |
CharacterJoint Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8a}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<Rigidbody> m_ConnectedBody // ByteOffset{58}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
Vector3f m_Anchor // ByteOffset{24}, ByteSize{c}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f m_Axis // ByteOffset{3c}, ByteSize{c}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
bool m_AutoConfigureConnectedAnchor // ByteOffset{20}, ByteSize{1}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
Vector3f m_ConnectedAnchor // ByteOffset{30}, ByteSize{c}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f m_SwingAxis // ByteOffset{8c}, ByteSize{c}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{8c}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{90}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{94}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
SoftJointLimit m_LowTwistLimit // ByteOffset{a8}, ByteSize{10}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float limit // ByteOffset{a8}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{ac}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float spring // ByteOffset{b0}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{b4}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
SoftJointLimit m_HighTwistLimit // ByteOffset{b8}, ByteSize{10}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float limit // ByteOffset{b8}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{bc}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float spring // ByteOffset{c0}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{c4}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
SoftJointLimit m_Swing1Limit // ByteOffset{c8}, ByteSize{10}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float limit // ByteOffset{c8}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{cc}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float spring // ByteOffset{d0}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{d4}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
SoftJointLimit m_Swing2Limit // ByteOffset{d8}, ByteSize{10}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float limit // ByteOffset{d8}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{dc}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float spring // ByteOffset{e0}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{e4}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_BreakForce // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_BreakTorque // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_EnableCollision // ByteOffset{54}, ByteSize{1}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{145}: SpringJoint <- Joint <- Component <- EditorExtension <- Object | |
SpringJoint Base // ByteOffset{0}, ByteSize{42}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<Rigidbody> m_ConnectedBody // ByteOffset{58}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
Vector3f m_Anchor // ByteOffset{24}, ByteSize{c}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
bool m_AutoConfigureConnectedAnchor // ByteOffset{20}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
Vector3f m_ConnectedAnchor // ByteOffset{30}, ByteSize{c}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float m_Spring // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_Damper // ByteOffset{68}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_MinDistance // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_MaxDistance // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_BreakForce // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_BreakTorque // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_EnableCollision // ByteOffset{54}, ByteSize{1}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{146}: WheelCollider <- Collider <- Component <- EditorExtension <- Object | |
WheelCollider Base // ByteOffset{0}, ByteSize{55}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{28}, ByteSize{c}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float m_Radius // ByteOffset{68}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_SuspensionDistance // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
JointSpring m_SuspensionSpring // ByteOffset{34}, ByteSize{c}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float spring // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float targetPosition // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float m_Mass // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
WheelFrictionCurve m_ForwardFriction // ByteOffset{40}, ByteSize{14}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float extremumSlip // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float extremumValue // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float asymptoteSlip // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float asymptoteValue // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float stiffnessFactor // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
WheelFrictionCurve m_SidewaysFriction // ByteOffset{54}, ByteSize{14}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float extremumSlip // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float extremumValue // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float asymptoteSlip // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float asymptoteValue // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float stiffnessFactor // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{25}, ByteSize{1}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
// classID{147}: ResourceManager <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
ResourceManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
map m_Container // ByteOffset{28}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Object> second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_DependentAssets // ByteOffset{18}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ResourceManager_Dependency data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Object> m_Object // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Dependencies // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Object> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{148}: NetworkView <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
NetworkView Base // ByteOffset{0}, ByteSize{1d}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
int m_StateSynchronization // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Component> m_Observed // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
NetworkViewID m_ViewID // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
unsigned int m_ID // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
unsigned int m_Type // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
// classID{149}: NetworkManager <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
NetworkManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_DebugLevel // ByteOffset{1bc}, ByteSize{4}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Sendrate // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
map m_AssetToPrefab // ByteOffset{398}, ByteSize{ffffffff}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{18}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
GUID first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data[0] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data[1] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data[2] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data[3] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<GameObject> second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{150}: PreloadData <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
PreloadData Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Assets // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Object> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{152}: MovieTexture <- Texture <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
MovieTexture Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_Loop // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<AudioClip> m_AudioClip // ByteOffset{590}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{10} | |
int m_FileID // ByteOffset{590}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{11} | |
vector m_MovieData // ByteOffset{7c}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_ColorSpace // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{153}: ConfigurableJoint <- Joint <- Component <- EditorExtension <- Object | |
ConfigurableJoint Base // ByteOffset{0}, ByteSize{158}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
PPtr<Rigidbody> m_ConnectedBody // ByteOffset{58}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
Vector3f m_Anchor // ByteOffset{24}, ByteSize{c}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f m_Axis // ByteOffset{3c}, ByteSize{c}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
bool m_AutoConfigureConnectedAnchor // ByteOffset{20}, ByteSize{1}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{4800} | |
Vector3f m_ConnectedAnchor // ByteOffset{30}, ByteSize{c}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float x // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float y // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
float z // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200800} | |
Vector3f m_SecondaryAxis // ByteOffset{16c}, ByteSize{c}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{16c}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{170}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{174}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
int m_XMotion // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_YMotion // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ZMotion // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_AngularXMotion // ByteOffset{68}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_AngularYMotion // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_AngularZMotion // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SoftJointLimit m_LinearLimit // ByteOffset{74}, ByteSize{10}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float limit // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float spring // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
SoftJointLimit m_LowAngularXLimit // ByteOffset{84}, ByteSize{10}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float limit // ByteOffset{84}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{88}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float spring // ByteOffset{8c}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{90}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
SoftJointLimit m_HighAngularXLimit // ByteOffset{94}, ByteSize{10}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float limit // ByteOffset{94}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{98}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float spring // ByteOffset{9c}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{a0}, ByteSize{4}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
SoftJointLimit m_AngularYLimit // ByteOffset{a4}, ByteSize{10}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float limit // ByteOffset{a4}, ByteSize{4}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{a8}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float spring // ByteOffset{ac}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{b0}, ByteSize{4}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
SoftJointLimit m_AngularZLimit // ByteOffset{b4}, ByteSize{10}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float limit // ByteOffset{b4}, ByteSize{4}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float bounciness // ByteOffset{b8}, ByteSize{4}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float spring // ByteOffset{bc}, ByteSize{4}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float damper // ByteOffset{c0}, ByteSize{4}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Vector3f m_TargetPosition // ByteOffset{138}, ByteSize{c}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{138}, ByteSize{4}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{13c}, ByteSize{4}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{140}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_TargetVelocity // ByteOffset{154}, ByteSize{c}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{154}, ByteSize{4}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{158}, ByteSize{4}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{15c}, ByteSize{4}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
JointDrive m_XDrive // ByteOffset{c4}, ByteSize{10}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int mode // ByteOffset{c4}, ByteSize{4}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionSpring // ByteOffset{c8}, ByteSize{4}, Index{41}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionDamper // ByteOffset{cc}, ByteSize{4}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maximumForce // ByteOffset{d0}, ByteSize{4}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
JointDrive m_YDrive // ByteOffset{d4}, ByteSize{10}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int mode // ByteOffset{d4}, ByteSize{4}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionSpring // ByteOffset{d8}, ByteSize{4}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionDamper // ByteOffset{dc}, ByteSize{4}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maximumForce // ByteOffset{e0}, ByteSize{4}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
JointDrive m_ZDrive // ByteOffset{e4}, ByteSize{10}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int mode // ByteOffset{e4}, ByteSize{4}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionSpring // ByteOffset{e8}, ByteSize{4}, Index{4b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionDamper // ByteOffset{ec}, ByteSize{4}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maximumForce // ByteOffset{f0}, ByteSize{4}, Index{4d}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
Quaternionf m_TargetRotation // ByteOffset{144}, ByteSize{10}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{144}, ByteSize{4}, Index{4f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{148}, ByteSize{4}, Index{50}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{14c}, ByteSize{4}, Index{51}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float w // ByteOffset{150}, ByteSize{4}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_TargetAngularVelocity // ByteOffset{160}, ByteSize{c}, Index{53}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{160}, ByteSize{4}, Index{54}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{164}, ByteSize{4}, Index{55}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{168}, ByteSize{4}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
int m_RotationDriveMode // ByteOffset{130}, ByteSize{4}, Index{57}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
JointDrive m_AngularXDrive // ByteOffset{104}, ByteSize{10}, Index{58}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int mode // ByteOffset{104}, ByteSize{4}, Index{59}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionSpring // ByteOffset{108}, ByteSize{4}, Index{5a}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionDamper // ByteOffset{10c}, ByteSize{4}, Index{5b}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maximumForce // ByteOffset{110}, ByteSize{4}, Index{5c}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
JointDrive m_AngularYZDrive // ByteOffset{f4}, ByteSize{10}, Index{5d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int mode // ByteOffset{f4}, ByteSize{4}, Index{5e}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionSpring // ByteOffset{f8}, ByteSize{4}, Index{5f}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionDamper // ByteOffset{fc}, ByteSize{4}, Index{60}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maximumForce // ByteOffset{100}, ByteSize{4}, Index{61}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
JointDrive m_SlerpDrive // ByteOffset{114}, ByteSize{10}, Index{62}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int mode // ByteOffset{114}, ByteSize{4}, Index{63}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionSpring // ByteOffset{118}, ByteSize{4}, Index{64}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float positionDamper // ByteOffset{11c}, ByteSize{4}, Index{65}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
float maximumForce // ByteOffset{120}, ByteSize{4}, Index{66}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_ProjectionMode // ByteOffset{124}, ByteSize{4}, Index{67}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ProjectionDistance // ByteOffset{128}, ByteSize{4}, Index{68}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ProjectionAngle // ByteOffset{12c}, ByteSize{4}, Index{69}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ConfiguredInWorldSpace // ByteOffset{134}, ByteSize{1}, Index{6a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_SwapBodies // ByteOffset{135}, ByteSize{1}, Index{6b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float m_BreakForce // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{6c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_BreakTorque // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{6d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_EnableCollision // ByteOffset{54}, ByteSize{1}, Index{6e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{154}: TerrainCollider <- Collider <- Component <- EditorExtension <- Object | |
TerrainCollider Base // ByteOffset{0}, ByteSize{13}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_IsTrigger // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{25}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
PPtr<TerrainData> m_TerrainData // ByteOffset{28}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_CreateTreeColliders // ByteOffset{2c}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{155}: MasterServerInterface <- GlobalGameManager <- GameManager <- Object | |
GlobalGameManager Base // ByteOffset{0}, ByteSize{0}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{156}: TerrainData <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
TerrainData Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SplatDatabase m_SplatDatabase // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Splats // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SplatPrototype data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{20}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Texture2D> texture // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Texture2D> normalMap // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector2f tileSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Vector2f tileOffset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
vector m_AlphaTextures // ByteOffset{2c}, ByteSize{ffffffff}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Texture2D> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_AlphamapResolution // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_BaseMapResolution // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
DetailDatabase m_DetailDatabase // ByteOffset{84}, ByteSize{ffffffff}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
vector m_Patches // ByteOffset{88}, ByteSize{ffffffff}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{20}, IsArray{1}, MetaFlag{8001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
DetailPatch data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
AABB bounds // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{18}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
Vector3f m_Extent // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
vector layerIndices // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2d}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector numberOfObjects // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{31}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_DetailPrototypes // ByteOffset{98}, ByteSize{ffffffff}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{35}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
DetailPrototype data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{54}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<GameObject> prototype // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Texture2D> prototypeTexture // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float minWidth // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float maxWidth // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float minHeight // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float maxHeight // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{41}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float noiseSpread // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float bendFactor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA healthyColor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float r // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float g // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float b // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float a // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
ColorRGBA dryColor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float r // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float g // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4b}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float b // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float a // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4d}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float lightmapFactor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int renderMode // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int usePrototypeMesh // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{50}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PatchCount // ByteOffset{b0}, ByteSize{4}, Index{51}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PatchSamples // ByteOffset{b4}, ByteSize{4}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_RandomRotations // ByteOffset{b8}, ByteSize{ffffffff}, Index{53}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{54}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{55}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{57}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{58}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{59}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
ColorRGBA WavingGrassTint // ByteOffset{cc}, ByteSize{10}, Index{5a}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float r // ByteOffset{cc}, ByteSize{4}, Index{5b}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float g // ByteOffset{d0}, ByteSize{4}, Index{5c}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float b // ByteOffset{d4}, ByteSize{4}, Index{5d}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float a // ByteOffset{d8}, ByteSize{4}, Index{5e}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float m_WavingGrassStrength // ByteOffset{dc}, ByteSize{4}, Index{5f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_WavingGrassAmount // ByteOffset{e0}, ByteSize{4}, Index{60}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_WavingGrassSpeed // ByteOffset{e4}, ByteSize{4}, Index{61}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_TreeInstances // ByteOffset{64}, ByteSize{ffffffff}, Index{62}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{63}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{64}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
TreeInstance data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{20}, Index{65}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f position // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{66}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{67}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{68}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{69}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float widthScale // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float heightScale // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA color // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA lightmapColor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int index // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{70}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_TreePrototypes // ByteOffset{54}, ByteSize{ffffffff}, Index{71}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{72}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{73}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
TreePrototype data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{74}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<GameObject> prefab // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{75}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{76}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{77}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float bendFactor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{78}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_PreloadTextureAtlasData // ByteOffset{f8}, ByteSize{ffffffff}, Index{79}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7a}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Texture2D> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{7c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Heightmap m_Heightmap // ByteOffset{118}, ByteSize{ffffffff}, Index{7f}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
vector m_Heights // ByteOffset{120}, ByteSize{ffffffff}, Index{80}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{81}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{82}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{83}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_PrecomputedError // ByteOffset{130}, ByteSize{ffffffff}, Index{84}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{85}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{86}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{87}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_MinMaxPatchHeights // ByteOffset{140}, ByteSize{ffffffff}, Index{88}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{89}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<PhysicMaterial> m_DefaultPhysicMaterial // ByteOffset{170}, ByteSize{8}, Index{8c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{170}, ByteSize{4}, Index{8d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_Width // ByteOffset{158}, ByteSize{4}, Index{8f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_Height // ByteOffset{15c}, ByteSize{4}, Index{90}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_Levels // ByteOffset{160}, ByteSize{4}, Index{91}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f m_Scale // ByteOffset{164}, ByteSize{c}, Index{92}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{164}, ByteSize{4}, Index{93}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{168}, ByteSize{4}, Index{94}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{16c}, ByteSize{4}, Index{95}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
// classID{157}: LightmapSettings <- LevelGameManager <- GameManager <- Object | |
LightmapSettings Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<LightProbes> m_LightProbes // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Lightmaps // ByteOffset{24}, ByteSize{ffffffff}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
LightmapData data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Texture2D> m_Lightmap // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Texture2D> m_IndirectLightmap // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_LightmapsMode // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_BakedColorSpace // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_UseDualLightmapsInForward // ByteOffset{3c}, ByteSize{1}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
// classID{158}: WebCamTexture <- Texture <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
NamedObject Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{160}: InteractiveCloth <- Cloth <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
InteractiveCloth Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_BendingStiffness // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_StretchingStiffness // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Damping // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Thickness // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_UseGravity // ByteOffset{34}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_SelfCollision // ByteOffset{35}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Vector3f m_ExternalAcceleration // ByteOffset{38}, ByteSize{c}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_RandomAcceleration // ByteOffset{44}, ByteSize{c}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
PPtr<Mesh> m_Mesh // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_Friction // ByteOffset{184}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Density // ByteOffset{188}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Pressure // ByteOffset{18c}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_CollisionResponse // ByteOffset{190}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_AttachmentTearFactor // ByteOffset{198}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_AttachmentResponse // ByteOffset{19c}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_TearFactor // ByteOffset{194}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_AttachedColliders // ByteOffset{1a0}, ByteSize{ffffffff}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ClothAttachment data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{a}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Collider> m_Collider // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_TwoWayInteraction // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Tearable // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{161}: ClothRenderer <- Renderer <- Component <- EditorExtension <- Object | |
ClothRenderer Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{fc}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_CastShadows // ByteOffset{32}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ReceiveShadows // ByteOffset{33}, ByteSize{1}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_LightmapIndex // ByteOffset{31}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800001} | |
Vector4f m_LightmapTilingOffset // ByteOffset{20}, ByteSize{10}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float x // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float y // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float z // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float w // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
vector m_Materials // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Material> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SubsetIndices // ByteOffset{e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> m_StaticBatchRoot // ByteOffset{f4}, ByteSize{8}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{f4}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_UseLightProbes // ByteOffset{fe}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Transform> m_LightProbeAnchor // ByteOffset{100}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_FileID // ByteOffset{100}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_SortingLayerID // ByteOffset{108}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 m_SortingOrder // ByteOffset{10c}, ByteSize{2}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
bool m_PauseWhenNotVisible // ByteOffset{134}, ByteSize{1}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{163}: SkinnedCloth <- Cloth <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
SkinnedCloth Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_BendingStiffness // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_StretchingStiffness // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Damping // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Thickness // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_UseGravity // ByteOffset{34}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_SelfCollision // ByteOffset{35}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Vector3f m_ExternalAcceleration // ByteOffset{38}, ByteSize{c}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_RandomAcceleration // ByteOffset{44}, ByteSize{c}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float m_WorldVelocityScale // ByteOffset{1e0}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WorldAccelerationScale // ByteOffset{1e4}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Coefficients // ByteOffset{1f4}, ByteSize{ffffffff}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{16}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ClothConstrainCoefficients data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float maxDistance // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float maxDistanceBias // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float collisionSphereRadius // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float collisionSphereDistance // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{164}: AudioReverbFilter <- AudioFilter <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
AudioReverbFilter Base // ByteOffset{0}, ByteSize{49}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_DryLevel // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Room // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_RoomHF // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_RoomRolloff // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_DecayTime // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_DecayHFRatio // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ReflectionsLevel // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ReverbLevel // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ReverbDelay // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Diffusion // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Density // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_HFReference // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_RoomLF // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LFReference // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ReflectionsDelay // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ReverbPreset // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{165}: AudioHighPassFilter <- AudioFilter <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
AudioHighPassFilter Base // ByteOffset{0}, ByteSize{11}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_CutoffFrequency // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_HighpassResonanceQ // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{166}: AudioChorusFilter <- AudioFilter <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
AudioChorusFilter Base // ByteOffset{0}, ByteSize{25}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_DryMix // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WetMix1 // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WetMix2 // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WetMix3 // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Delay // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Rate // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Depth // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{167}: AudioReverbZone <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
AudioReverbZone Base // ByteOffset{0}, ByteSize{4d}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_MinDistance // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxDistance // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ReverbPreset // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Room // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_RoomHF // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_DecayTime // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_DecayHFRatio // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Reflections // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ReflectionsDelay // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Reverb // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ReverbDelay // ByteOffset{58}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_HFReference // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_RoomRolloffFactor // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Diffusion // ByteOffset{68}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Density // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LFReference // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_RoomLF // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{168}: AudioEchoFilter <- AudioFilter <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
AudioEchoFilter Base // ByteOffset{0}, ByteSize{19}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
unsigned int m_Delay // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_DecayRatio // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WetMix // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_DryMix // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{169}: AudioLowPassFilter <- AudioFilter <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
AudioLowPassFilter Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_CutoffFrequency // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LowpassResonanceQ // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve lowpassLevelCustomCurve // ByteOffset{28}, ByteSize{ffffffff}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{60}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{170}: AudioDistortionFilter <- AudioFilter <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
AudioDistortionFilter Base // ByteOffset{0}, ByteSize{d}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_DistortionLevel // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{171}: SparseTexture <- Texture <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
SparseTexture Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_Width // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Height // ByteOffset{60}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_MipCount // ByteOffset{64}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Format // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ColorSpace // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
GLTextureSettings m_TextureSettings // ByteOffset{1c}, ByteSize{10}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FilterMode // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Aniso // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MipBias // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_WrapMode // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{180}: AudioBehaviour <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// AudioBehaviour is abstract | |
// Behaviour is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{181}: AudioFilter <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// AudioFilter is abstract | |
// Behaviour is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{182}: WindZone <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
WindZone Base // ByteOffset{0}, ByteSize{21}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
int m_Mode // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Radius // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WindMain // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WindTurbulence // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WindPulseMagnitude // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_WindPulseFrequency // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{183}: Cloth <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// Cloth is abstract | |
// Behaviour is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{184}: SubstanceArchive <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
SubstanceArchive Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_PackageData // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{c000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{4000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{185}: ProceduralMaterial <- Material <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
ProceduralMaterial Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Shader> m_Shader // ByteOffset{1c}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_ShaderKeywords // ByteOffset{70}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
string data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_CustomRenderQueue // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UnityPropertySheet m_SavedProperties // ByteOffset{40}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
map m_TexEnvs // ByteOffset{40}, ByteSize{ffffffff}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{12}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UnityTexEnv second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{18}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Texture> m_Texture // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector2f m_Scale // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_Offset // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
map m_Floats // ByteOffset{50}, ByteSize{ffffffff}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{25}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2a}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
map m_Colors // ByteOffset{60}, ByteSize{ffffffff}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2f}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
pair data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
FastPropertyName first // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{34}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA second // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float r // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float g // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float b // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float a // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
int m_Width // ByteOffset{c8}, ByteSize{4}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Height // ByteOffset{cc}, ByteSize{4}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_GenerateMipmaps // ByteOffset{d0}, ByteSize{1}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
vector m_Textures // ByteOffset{d4}, ByteSize{ffffffff}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{40}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{41}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<ProceduralTexture> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_Flags // ByteOffset{130}, ByteSize{4}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_LoadingBehavior // ByteOffset{134}, ByteSize{4}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<SubstanceArchive> m_SubstancePackage // ByteOffset{a0}, ByteSize{8}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{a0}, ByteSize{4}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Inputs // ByteOffset{f4}, ByteSize{ffffffff}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4b}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SubstanceInput data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4d}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{4f}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{50}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{51}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string label // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{53}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{54}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{55}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string group // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{57}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{58}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{59}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int type // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SubstanceValue value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{18}, Index{5b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float scalar[0] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float scalar[1] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float scalar[2] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float scalar[3] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Texture2D> texture // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{60}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{61}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{62}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int internalType // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{63}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int internalIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{64}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int internalIdentifier // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{65}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector componentLabels // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{66}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{67}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{68}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
string data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{69}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6a}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{6c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float minimum // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float maximum // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float step // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int flags // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{70}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
set alteredTexturesUID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{71}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{72}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{73}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{74}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector enumValues // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{75}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{76}, IsArray{1}, MetaFlag{8000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{77}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SubstanceEnumItem data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{78}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
int value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{79}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
string text // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7b}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{7d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
string m_PrototypeName // ByteOffset{ac}, ByteSize{ffffffff}, Index{7e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{7f}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{80}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{81}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_AnimationUpdateRate // ByteOffset{128}, ByteSize{4}, Index{82}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Hash128 m_Hash // ByteOffset{108}, ByteSize{10}, Index{83}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[0] // ByteOffset{108}, ByteSize{1}, Index{84}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[1] // ByteOffset{109}, ByteSize{1}, Index{85}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[2] // ByteOffset{10a}, ByteSize{1}, Index{86}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[3] // ByteOffset{10b}, ByteSize{1}, Index{87}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[4] // ByteOffset{10c}, ByteSize{1}, Index{88}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[5] // ByteOffset{10d}, ByteSize{1}, Index{89}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[6] // ByteOffset{10e}, ByteSize{1}, Index{8a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[7] // ByteOffset{10f}, ByteSize{1}, Index{8b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[8] // ByteOffset{110}, ByteSize{1}, Index{8c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[9] // ByteOffset{111}, ByteSize{1}, Index{8d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[10] // ByteOffset{112}, ByteSize{1}, Index{8e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[11] // ByteOffset{113}, ByteSize{1}, Index{8f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[12] // ByteOffset{114}, ByteSize{1}, Index{90}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[13] // ByteOffset{115}, ByteSize{1}, Index{91}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[14] // ByteOffset{116}, ByteSize{1}, Index{92}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 bytes[15] // ByteOffset{117}, ByteSize{1}, Index{93}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{186}: ProceduralTexture <- Texture <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
ProceduralTexture Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<ProceduralMaterial> m_SubstanceMaterial // ByteOffset{5c}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{5c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt64 m_SubstanceTextureUID // ByteOffset{68}, ByteSize{8}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int Type // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int AlphaSource // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt64 m_AlphaSourceUID // ByteOffset{80}, ByteSize{8}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool AlphaSourceIsGrayscale // ByteOffset{88}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_Mipmaps // ByteOffset{8c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int Format // ByteOffset{98}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
GLTextureSettings m_TextureSettings // ByteOffset{1c}, ByteSize{10}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FilterMode // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_Aniso // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MipBias // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_WrapMode // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_BakedData // ByteOffset{b0}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{15}, IsArray{1}, MetaFlag{4000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
TextureParameters m_BakedParameters // ByteOffset{d0}, ByteSize{10}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int width // ByteOffset{d0}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int height // ByteOffset{d4}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int mipLevels // ByteOffset{d8}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int textureFormat // ByteOffset{dc}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_LightmapFormat // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ColorSpace // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{191}: OffMeshLink <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
OffMeshLink Base // ByteOffset{0}, ByteSize{28}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
unsigned int m_NavMeshLayer // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Transform> m_Start // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> m_End // ByteOffset{24}, ByteSize{8}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_DtPolyRef // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float m_CostOverride // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
bool m_BiDirectional // ByteOffset{40}, ByteSize{1}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Activated // ByteOffset{41}, ByteSize{1}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_AutoUpdatePositions // ByteOffset{2c}, ByteSize{1}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{192}: OcclusionArea <- Component <- EditorExtension <- Object | |
OcclusionArea Base // ByteOffset{0}, ByteSize{21}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
Vector3f m_Size // ByteOffset{1c}, ByteSize{c}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector3f m_Center // ByteOffset{28}, ByteSize{c}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
bool m_IsViewVolume // ByteOffset{34}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
// classID{193}: Tree <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Tree Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{194}: NavMesh <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
NavMesh Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_MeshData // ByteOffset{28}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{4000} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Heightmaps // ByteOffset{3c}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
HeightmapData data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{14}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector3f position // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
PPtr<Object> terrainData // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{195}: NavMeshAgent <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
NavMeshAgent Base // ByteOffset{0}, ByteSize{34}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_Radius // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Speed // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Acceleration // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int avoidancePriority // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_AngularSpeed // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_StoppingDistance // ByteOffset{54}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_AutoTraverseOffMeshLink // ByteOffset{74}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_AutoBraking // ByteOffset{75}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_AutoRepath // ByteOffset{76}, ByteSize{1}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float m_Height // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_BaseOffset // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_WalkableMask // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_ObstacleAvoidanceType // ByteOffset{68}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{196}: NavMeshSettings <- LevelGameManager <- GameManager <- Object | |
NavMeshSettings Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<NavMesh> m_NavMesh // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{18}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{197}: LightProbes <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
LightProbes Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector bakedPositions // ByteOffset{1c}, ByteSize{ffffffff}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{6}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
vector bakedCoefficients // ByteOffset{30}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
LightmapData data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{6c}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[0] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[1] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[2] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[3] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[4] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[5] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[6] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[7] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[8] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[9] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[10] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[11] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[12] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[13] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[14] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[15] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[16] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[17] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[18] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[19] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[20] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[21] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[22] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[23] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[24] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[25] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float sh[26] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector tetrahedra // ByteOffset{44}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Tetrahedron data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{50}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int indices[0] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int indices[1] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int indices[2] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int indices[3] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int neighbors[0] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int neighbors[1] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int neighbors[2] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int neighbors[3] // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{36}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Matrix3x4f matrix // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{30}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e00 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e01 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e02 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e03 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e10 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e11 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e12 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e13 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e20 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e21 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{41}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e22 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float e23 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector hullRays // ByteOffset{58}, ByteSize{ffffffff}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{45}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector3f data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
// classID{198}: ParticleSystem <- Component <- EditorExtension <- Object | |
ParticleSystem Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
float lengthInSec // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float startDelay // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float speed // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int randomSeed // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool looping // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool prewarm // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool playOnAwake // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool moveWithTransform // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
InitialModule InitialModule // ByteOffset{29c}, ByteSize{ffffffff}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{2a0}, ByteSize{1}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve startLifetime // ByteOffset{2a4}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{2f4}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{2fc}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{334}, ByteSize{ffffffff}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{12}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{348}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{34c}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{350}, ByteSize{ffffffff}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{388}, ByteSize{ffffffff}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1d}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{39c}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{3a0}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{2f8}, ByteSize{2}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve startSpeed // ByteOffset{3a4}, ByteSize{ffffffff}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{3f4}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{3fc}, ByteSize{ffffffff}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{434}, ByteSize{ffffffff}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{448}, ByteSize{4}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{44c}, ByteSize{4}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{450}, ByteSize{ffffffff}, Index{34}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{488}, ByteSize{ffffffff}, Index{35}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{36}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{37}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{38}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{39}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{49c}, ByteSize{4}, Index{3d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{4a0}, ByteSize{4}, Index{3e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{3f8}, ByteSize{2}, Index{3f}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxGradient startColor // ByteOffset{4a4}, ByteSize{8e}, Index{40}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
GradientNEW maxGradient // ByteOffset{4a4}, ByteSize{42}, Index{41}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
ColorRGBA key0 // ByteOffset{4a4}, ByteSize{4}, Index{42}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4a4}, ByteSize{4}, Index{43}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key1 // ByteOffset{4a8}, ByteSize{4}, Index{44}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4a8}, ByteSize{4}, Index{45}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key2 // ByteOffset{4ac}, ByteSize{4}, Index{46}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4ac}, ByteSize{4}, Index{47}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key3 // ByteOffset{4b0}, ByteSize{4}, Index{48}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4b0}, ByteSize{4}, Index{49}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key4 // ByteOffset{4b4}, ByteSize{4}, Index{4a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4b4}, ByteSize{4}, Index{4b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key5 // ByteOffset{4b8}, ByteSize{4}, Index{4c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4b8}, ByteSize{4}, Index{4d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key6 // ByteOffset{4bc}, ByteSize{4}, Index{4e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4bc}, ByteSize{4}, Index{4f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key7 // ByteOffset{4c0}, ByteSize{4}, Index{50}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4c0}, ByteSize{4}, Index{51}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime0 // ByteOffset{4c4}, ByteSize{2}, Index{52}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime1 // ByteOffset{4c6}, ByteSize{2}, Index{53}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime2 // ByteOffset{4c8}, ByteSize{2}, Index{54}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime3 // ByteOffset{4ca}, ByteSize{2}, Index{55}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime4 // ByteOffset{4cc}, ByteSize{2}, Index{56}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime5 // ByteOffset{4ce}, ByteSize{2}, Index{57}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime6 // ByteOffset{4d0}, ByteSize{2}, Index{58}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime7 // ByteOffset{4d2}, ByteSize{2}, Index{59}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime0 // ByteOffset{4d4}, ByteSize{2}, Index{5a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime1 // ByteOffset{4d6}, ByteSize{2}, Index{5b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime2 // ByteOffset{4d8}, ByteSize{2}, Index{5c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime3 // ByteOffset{4da}, ByteSize{2}, Index{5d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime4 // ByteOffset{4dc}, ByteSize{2}, Index{5e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime5 // ByteOffset{4de}, ByteSize{2}, Index{5f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime6 // ByteOffset{4e0}, ByteSize{2}, Index{60}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime7 // ByteOffset{4e2}, ByteSize{2}, Index{61}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumColorKeys // ByteOffset{4e4}, ByteSize{1}, Index{62}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumAlphaKeys // ByteOffset{4e5}, ByteSize{1}, Index{63}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
GradientNEW minGradient // ByteOffset{4e6}, ByteSize{42}, Index{64}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
ColorRGBA key0 // ByteOffset{4e6}, ByteSize{4}, Index{65}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4e6}, ByteSize{4}, Index{66}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key1 // ByteOffset{4ea}, ByteSize{4}, Index{67}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4ea}, ByteSize{4}, Index{68}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key2 // ByteOffset{4ee}, ByteSize{4}, Index{69}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4ee}, ByteSize{4}, Index{6a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key3 // ByteOffset{4f2}, ByteSize{4}, Index{6b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4f2}, ByteSize{4}, Index{6c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key4 // ByteOffset{4f6}, ByteSize{4}, Index{6d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4f6}, ByteSize{4}, Index{6e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key5 // ByteOffset{4fa}, ByteSize{4}, Index{6f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4fa}, ByteSize{4}, Index{70}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key6 // ByteOffset{4fe}, ByteSize{4}, Index{71}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{4fe}, ByteSize{4}, Index{72}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key7 // ByteOffset{502}, ByteSize{4}, Index{73}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{502}, ByteSize{4}, Index{74}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime0 // ByteOffset{506}, ByteSize{2}, Index{75}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime1 // ByteOffset{508}, ByteSize{2}, Index{76}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime2 // ByteOffset{50a}, ByteSize{2}, Index{77}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime3 // ByteOffset{50c}, ByteSize{2}, Index{78}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime4 // ByteOffset{50e}, ByteSize{2}, Index{79}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime5 // ByteOffset{510}, ByteSize{2}, Index{7a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime6 // ByteOffset{512}, ByteSize{2}, Index{7b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime7 // ByteOffset{514}, ByteSize{2}, Index{7c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime0 // ByteOffset{516}, ByteSize{2}, Index{7d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime1 // ByteOffset{518}, ByteSize{2}, Index{7e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime2 // ByteOffset{51a}, ByteSize{2}, Index{7f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime3 // ByteOffset{51c}, ByteSize{2}, Index{80}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime4 // ByteOffset{51e}, ByteSize{2}, Index{81}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime5 // ByteOffset{520}, ByteSize{2}, Index{82}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime6 // ByteOffset{522}, ByteSize{2}, Index{83}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime7 // ByteOffset{524}, ByteSize{2}, Index{84}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumColorKeys // ByteOffset{526}, ByteSize{1}, Index{85}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumAlphaKeys // ByteOffset{527}, ByteSize{1}, Index{86}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
ColorRGBA minColor // ByteOffset{528}, ByteSize{4}, Index{87}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{528}, ByteSize{4}, Index{88}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA maxColor // ByteOffset{52c}, ByteSize{4}, Index{89}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{52c}, ByteSize{4}, Index{8a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{530}, ByteSize{2}, Index{8b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve startSize // ByteOffset{534}, ByteSize{ffffffff}, Index{8c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{584}, ByteSize{4}, Index{8d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{58c}, ByteSize{ffffffff}, Index{8e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{5c4}, ByteSize{ffffffff}, Index{8f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{90}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{91}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{92}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{93}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{94}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{95}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{96}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{5d8}, ByteSize{4}, Index{97}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{5dc}, ByteSize{4}, Index{98}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{5e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{99}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{618}, ByteSize{ffffffff}, Index{9a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9b}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{9d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a1}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{62c}, ByteSize{4}, Index{a2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{630}, ByteSize{4}, Index{a3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{588}, ByteSize{2}, Index{a4}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve startRotation // ByteOffset{634}, ByteSize{ffffffff}, Index{a5}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{684}, ByteSize{4}, Index{a6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{68c}, ByteSize{ffffffff}, Index{a7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{6c4}, ByteSize{ffffffff}, Index{a8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{a9}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{aa}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{ab}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ac}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ad}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ae}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{af}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{6d8}, ByteSize{4}, Index{b0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{6dc}, ByteSize{4}, Index{b1}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{6e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{b2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{718}, ByteSize{ffffffff}, Index{b3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b4}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{b6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{b9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ba}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{72c}, ByteSize{4}, Index{bb}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{730}, ByteSize{4}, Index{bc}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{688}, ByteSize{2}, Index{bd}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float gravityModifier // ByteOffset{734}, ByteSize{4}, Index{be}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float inheritVelocity // ByteOffset{738}, ByteSize{4}, Index{bf}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int maxNumParticles // ByteOffset{73c}, ByteSize{4}, Index{c0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ShapeModule ShapeModule // ByteOffset{750}, ByteSize{2a}, Index{c1}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{754}, ByteSize{1}, Index{c2}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int type // ByteOffset{758}, ByteSize{4}, Index{c3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float radius // ByteOffset{75c}, ByteSize{4}, Index{c4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float angle // ByteOffset{760}, ByteSize{4}, Index{c5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float length // ByteOffset{764}, ByteSize{4}, Index{c6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float boxX // ByteOffset{768}, ByteSize{4}, Index{c7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float boxY // ByteOffset{76c}, ByteSize{4}, Index{c8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float boxZ // ByteOffset{770}, ByteSize{4}, Index{c9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int placementMode // ByteOffset{774}, ByteSize{4}, Index{ca}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Mesh> m_Mesh // ByteOffset{778}, ByteSize{8}, Index{cb}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{778}, ByteSize{4}, Index{cc}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{cd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool randomDirection // ByteOffset{7b8}, ByteSize{1}, Index{ce}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
EmissionModule EmissionModule // ByteOffset{7cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{cf}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{7d0}, ByteSize{1}, Index{d0}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_Type // ByteOffset{7d4}, ByteSize{4}, Index{d1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
MinMaxCurve rate // ByteOffset{7d8}, ByteSize{ffffffff}, Index{d2}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{828}, ByteSize{4}, Index{d3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{830}, ByteSize{ffffffff}, Index{d4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{868}, ByteSize{ffffffff}, Index{d5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d6}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{d8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{da}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{db}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{dc}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{87c}, ByteSize{4}, Index{dd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{880}, ByteSize{4}, Index{de}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{884}, ByteSize{ffffffff}, Index{df}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{8bc}, ByteSize{ffffffff}, Index{e0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e1}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{e3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{8d0}, ByteSize{4}, Index{e8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{8d4}, ByteSize{4}, Index{e9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{82c}, ByteSize{2}, Index{ea}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
UInt16 cnt0 // ByteOffset{8e8}, ByteSize{2}, Index{eb}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt16 cnt1 // ByteOffset{8ea}, ByteSize{2}, Index{ec}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt16 cnt2 // ByteOffset{8ec}, ByteSize{2}, Index{ed}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt16 cnt3 // ByteOffset{8ee}, ByteSize{2}, Index{ee}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float time0 // ByteOffset{8d8}, ByteSize{4}, Index{ef}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float time1 // ByteOffset{8dc}, ByteSize{4}, Index{f0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float time2 // ByteOffset{8e0}, ByteSize{4}, Index{f1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float time3 // ByteOffset{8e4}, ByteSize{4}, Index{f2}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_BurstCount // ByteOffset{8f0}, ByteSize{1}, Index{f3}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
SizeModule SizeModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f4}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{f5}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f6}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{fa}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{fb}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{fc}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{fd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{fe}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{ff}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{100}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{101}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{102}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{103}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{104}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{105}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{106}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{107}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{108}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{109}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{10e}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
RotationModule RotationModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{10f}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{110}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{111}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{112}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{113}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{114}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{115}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{116}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{117}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{118}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{119}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{11e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{11f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{120}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{121}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{122}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{123}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{124}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{125}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{126}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{127}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{128}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{129}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
ColorModule ColorModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8f}, Index{12a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{12b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxGradient gradient // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8e}, Index{12c}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
GradientNEW maxGradient // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{42}, Index{12d}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
ColorRGBA key0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{130}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{131}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{132}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{133}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{134}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{135}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{136}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{137}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{138}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{139}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{13d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{13e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{13f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{140}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{141}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{142}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{143}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{144}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{145}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{146}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{147}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{148}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{149}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{14a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{14b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{14c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{14d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumColorKeys // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{14e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumAlphaKeys // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{14f}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
GradientNEW minGradient // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{42}, Index{150}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
ColorRGBA key0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{151}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{152}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{153}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{154}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{155}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{156}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{157}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{158}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{159}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{160}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{161}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{162}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{163}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{164}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{165}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{166}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{167}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{168}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{169}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{16a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{16b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{16c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{16d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{16e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{16f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{170}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumColorKeys // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{171}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumAlphaKeys // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{172}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
ColorRGBA minColor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{173}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{174}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA maxColor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{175}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{176}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{177}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
UVModule UVModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{178}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{179}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve frameOverTime // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17a}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{17e}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{180}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{181}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{182}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{183}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{184}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{185}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{186}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{187}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{188}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{189}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{18b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{18f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{190}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{191}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{192}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int tilesX // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{193}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int tilesY // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{194}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int animationType // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{195}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int rowIndex // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{196}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float cycles // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{197}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool randomRow // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{198}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
VelocityModule VelocityModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{199}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{19a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{19b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{19d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{19e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{19f}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1a1}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1a8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1a9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1aa}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1ab}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1ac}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1ad}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1ae}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1af}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b1}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{1b3}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1b4}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1b6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1b7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1b8}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1b9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1ba}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1bb}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1bc}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1bd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1be}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1bf}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1c1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1c2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1c3}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1c5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1c9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1ca}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1cb}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{1cc}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1cd}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1ce}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1cf}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1d0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1d1}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1d3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1da}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1db}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1dc}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1dd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1de}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1df}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e1}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{1e5}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
bool inWorldSpace // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1e6}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
ForceModule ForceModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1e7}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{1e8}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1e9}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1ea}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1eb}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1ec}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1ed}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1ee}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1ef}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f1}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1f6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1f7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1f8}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{1fa}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1fb}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1fc}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1fd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1fe}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1ff}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{200}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{201}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{202}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{203}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{204}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{205}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{206}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{207}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{208}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{209}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{20e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{20f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{210}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{211}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{212}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{213}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{214}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{215}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{216}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{217}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{218}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{219}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{21a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{21b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{21c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{21d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{21e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{21f}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{220}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{221}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{222}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{223}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{224}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{225}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{226}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{227}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{228}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{229}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{22a}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{22c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{230}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{231}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{232}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{233}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
bool inWorldSpace // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{234}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool randomizePerFrame // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{235}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
ExternalForcesModule ExternalForcesModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{5}, Index{236}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{237}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float multiplier // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{238}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
ClampVelocityModule ClampVelocityModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{239}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{23a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{23b}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{23c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{23d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{23e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{23f}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{240}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{241}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{242}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{243}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{244}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{245}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{246}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{247}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{248}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{249}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{24a}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{24c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{24f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{250}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{251}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{252}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{253}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{254}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{255}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{256}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{257}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{258}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{259}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{25a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{25f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{260}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{261}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{262}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{263}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{264}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{265}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{266}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{267}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{268}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{269}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{26c}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{26d}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{26e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{26f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{270}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{271}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{272}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{273}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{274}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{275}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{276}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{277}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{278}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{279}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{27a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{27b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{27c}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{27d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{27e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{27f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{280}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{281}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{282}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{283}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{284}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{285}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve magnitude // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{286}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{287}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{288}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{289}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{28a}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{28b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{28c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{28d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{28e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{28f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{290}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{291}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{292}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{293}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{294}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{295}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{296}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{297}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{298}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{299}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{29d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{29e}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
bool separateAxis // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{29f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool inWorldSpace // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2a0}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float dampen // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SizeBySpeedModule SizeBySpeedModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2a2}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2a3}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2a4}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2a6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2a7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2a8}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{2aa}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ab}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ac}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ad}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ae}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2af}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b1}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2b3}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{2b5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2b9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ba}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2bb}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2bc}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Vector2f range // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{2bd}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2be}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2bf}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
RotationBySpeedModule RotationBySpeedModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2c1}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxCurve curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c2}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
float scalar // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2c3}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationCurve maxCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c4}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2c6}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2c7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{2c8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2c9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ca}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2cb}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2cc}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2cd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ce}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
AnimationCurve minCurve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2cf}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_Curve // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2d0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2d1}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Keyframe data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{2d3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float time // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float value // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float inSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float outSlope // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PreInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PostInfinity // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2da}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Vector2f range // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{2db}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2dc}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2dd}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
ColorBySpeedModule ColorBySpeedModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{97}, Index{2de}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{2df}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
MinMaxGradient gradient // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8e}, Index{2e0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
GradientNEW maxGradient // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{42}, Index{2e1}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
ColorRGBA key0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2e9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ea}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2eb}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ec}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ed}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ee}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2ef}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2f0}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2f1}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2f2}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2f3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2f4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2f5}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2f6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2f7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2f8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2f9}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2fa}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2fb}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2fc}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2fd}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2fe}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{2ff}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{300}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{301}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumColorKeys // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{302}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumAlphaKeys // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{303}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
GradientNEW minGradient // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{42}, Index{304}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
ColorRGBA key0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{305}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{306}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{307}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{308}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{309}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{310}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{311}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{312}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA key7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{313}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{314}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{315}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{316}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{317}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{318}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{319}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{31a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{31b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 ctime7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{31c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{31d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{31e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{31f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{320}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{321}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{322}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime6 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{323}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt16 atime7 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{324}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumColorKeys // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{325}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
UInt8 m_NumAlphaKeys // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{326}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
ColorRGBA minColor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{327}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{328}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA maxColor // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{329}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int rgba // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{32a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 minMaxState // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{32b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Vector2f range // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{32c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{32d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{32e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
CollisionModule CollisionModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{56}, Index{32f}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{330}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int type // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{331}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Transform> plane0 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{332}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{333}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{334}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> plane1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{335}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{336}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{337}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> plane2 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{338}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{339}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{33a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> plane3 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{33b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{33c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{33d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> plane4 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{33e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{33f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{340}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> plane5 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{341}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{342}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{343}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
float dampen // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{344}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float bounce // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{345}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float energyLossOnCollision // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{346}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float minKillSpeed // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{347}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float particleRadius // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{348}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
BitField collidesWith // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{349}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Bits // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{34a}, IsArray{0}, MetaFlag{400001} | |
int quality // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{34b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
float voxelSize // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{34c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool collisionMessages // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{34d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SubModule SubModule // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{31}, Index{34e}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
bool enabled // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{34f}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<ParticleSystem> subEmitterBirth // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{350}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{351}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{352}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<ParticleSystem> subEmitterBirth1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{353}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{354}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{355}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<ParticleSystem> subEmitterCollision // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{356}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{357}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{358}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<ParticleSystem> subEmitterCollision1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{359}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{35a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{35b}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<ParticleSystem> subEmitterDeath // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{35c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{35d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{35e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<ParticleSystem> subEmitterDeath1 // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{35f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{360}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{361}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{199}: ParticleSystemRenderer <- Renderer <- Component <- EditorExtension <- Object | |
ParticleSystemRenderer Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{fc}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_CastShadows // ByteOffset{32}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ReceiveShadows // ByteOffset{33}, ByteSize{1}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_LightmapIndex // ByteOffset{31}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800001} | |
Vector4f m_LightmapTilingOffset // ByteOffset{20}, ByteSize{10}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float x // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float y // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float z // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float w // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
vector m_Materials // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Material> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SubsetIndices // ByteOffset{e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> m_StaticBatchRoot // ByteOffset{f4}, ByteSize{8}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{f4}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_UseLightProbes // ByteOffset{fe}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Transform> m_LightProbeAnchor // ByteOffset{100}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_FileID // ByteOffset{100}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_SortingLayerID // ByteOffset{108}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 m_SortingOrder // ByteOffset{10c}, ByteSize{2}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
int m_RenderMode // ByteOffset{110}, ByteSize{4}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaxParticleSize // ByteOffset{118}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_CameraVelocityScale // ByteOffset{11c}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_VelocityScale // ByteOffset{120}, ByteSize{4}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LengthScale // ByteOffset{124}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_SortingFudge // ByteOffset{128}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_NormalDirection // ByteOffset{12c}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_SortMode // ByteOffset{114}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Mesh> m_Mesh // ByteOffset{1c0}, ByteSize{8}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c0}, ByteSize{4}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Mesh> m_Mesh1 // ByteOffset{1c4}, ByteSize{8}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c4}, ByteSize{4}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Mesh> m_Mesh2 // ByteOffset{1c8}, ByteSize{8}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{1c8}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Mesh> m_Mesh3 // ByteOffset{1cc}, ByteSize{8}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{1cc}, ByteSize{4}, Index{32}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{33}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{205}: LODGroup <- Component <- EditorExtension <- Object | |
LODGroup Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
Vector3f m_LocalReferencePoint // ByteOffset{1c}, ByteSize{c}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float m_Size // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_ScreenRelativeTransitionHeight // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector m_LODs // ByteOffset{2c}, ByteSize{ffffffff}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{b}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
LOD data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float screenRelativeHeight // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
vector renderers // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{10}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
LODRenderer data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Renderer> renderer // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{40}, ByteSize{1}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{207}: Motion <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
// Motion is abstract | |
// NamedObject is abstract | |
// ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{ffffffff}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{208}: NavMeshObstacle <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
NavMeshObstacle Base // ByteOffset{0}, ByteSize{16}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_Radius // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Height // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MoveThreshold // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_Carve // ByteOffset{74}, ByteSize{1}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{212}: SpriteRenderer <- Renderer <- Component <- EditorExtension <- Object | |
SpriteRenderer Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
bool m_Enabled // ByteOffset{fc}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_CastShadows // ByteOffset{32}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_ReceiveShadows // ByteOffset{33}, ByteSize{1}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt8 m_LightmapIndex // ByteOffset{31}, ByteSize{1}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800001} | |
Vector4f m_LightmapTilingOffset // ByteOffset{20}, ByteSize{10}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float x // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float y // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float z // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
float w // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{a00001} | |
vector m_Materials // ByteOffset{cc}, ByteSize{ffffffff}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{e}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Material> data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_SubsetIndices // ByteOffset{e0}, ByteSize{ffffffff}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{1}, MetaFlag{1} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<Transform> m_StaticBatchRoot // ByteOffset{f4}, ByteSize{8}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_FileID // ByteOffset{f4}, ByteSize{4}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{19}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
bool m_UseLightProbes // ByteOffset{fe}, ByteSize{1}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Transform> m_LightProbeAnchor // ByteOffset{100}, ByteSize{8}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
int m_FileID // ByteOffset{100}, ByteSize{4}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
unsigned int m_SortingLayerID // ByteOffset{108}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
SInt16 m_SortingOrder // ByteOffset{10c}, ByteSize{2}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{4001} | |
PPtr<Sprite> m_Sprite // ByteOffset{110}, ByteSize{8}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{110}, ByteSize{4}, Index{21}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
ColorRGBA m_Color // ByteOffset{114}, ByteSize{10}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{204000} | |
float r // ByteOffset{114}, ByteSize{4}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float g // ByteOffset{118}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float b // ByteOffset{11c}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
float a // ByteOffset{120}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{200001} | |
// classID{213}: Sprite <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
Sprite Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Rectf m_Rect // ByteOffset{1c}, ByteSize{10}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{1c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float width // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float height // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector2f m_Offset // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector4f m_Border // ByteOffset{34}, ByteSize{10}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float w // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float m_PixelsToUnits // ByteOffset{98}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
unsigned int m_Extrude // ByteOffset{9c}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SpriteRenderData m_RD // ByteOffset{44}, ByteSize{ffffffff}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{c000} | |
PPtr<Texture2D> texture // ByteOffset{44}, ByteSize{8}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector vertices // ByteOffset{48}, ByteSize{ffffffff}, Index{18}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{19}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
SpriteVertex data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{1b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector3f pos // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{c}, Index{1c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{1f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
vector indices // ByteOffset{58}, ByteSize{ffffffff}, Index{20}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{21}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{22}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
UInt16 data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{2}, Index{23}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Rectf textureRect // ByteOffset{68}, ByteSize{10}, Index{24}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float x // ByteOffset{68}, ByteSize{4}, Index{25}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float y // ByteOffset{6c}, ByteSize{4}, Index{26}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float width // ByteOffset{70}, ByteSize{4}, Index{27}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float height // ByteOffset{74}, ByteSize{4}, Index{28}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector2f textureRectOffset // ByteOffset{78}, ByteSize{8}, Index{29}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{78}, ByteSize{4}, Index{2a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{7c}, ByteSize{4}, Index{2b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
unsigned int settingsRaw // ByteOffset{80}, ByteSize{4}, Index{2c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Vector4f uvTransform // ByteOffset{84}, ByteSize{10}, Index{2d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{84}, ByteSize{4}, Index{2e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{88}, ByteSize{4}, Index{2f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float z // ByteOffset{8c}, ByteSize{4}, Index{30}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float w // ByteOffset{90}, ByteSize{4}, Index{31}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{220}: LightProbeGroup <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
LightProbeGroup Base // ByteOffset{0}, ByteSize{9}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
// classID{221}: AnimatorOverrideController <- RuntimeAnimatorController <- NamedObject <- EditorExtension <- Object | |
AnimatorOverrideController Base // ByteOffset{0}, ByteSize{ffffffff}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
string m_Name // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{8001} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{2}, IsArray{1}, MetaFlag{4001} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
char data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<RuntimeAnimatorController> m_Controller // ByteOffset{4c}, ByteSize{8}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
vector m_Clips // ByteOffset{50}, ByteSize{ffffffff}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
Array Array // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{ffffffff}, Index{9}, IsArray{1}, MetaFlag{0} | |
int size // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
AnimationClipOverride data // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{10}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<AnimationClip> m_OriginalClip // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
PPtr<AnimationClip> m_OverrideClip // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{8}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
// classID{222}: UIRenderer <- Component <- EditorExtension <- Object | |
UIRenderer Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{223}: Canvas <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
Canvas Base // ByteOffset{0}, ByteSize{1c}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
float m_Alpha // ByteOffset{28}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_RenderMode // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<Camera> m_Camera // ByteOffset{24}, ByteSize{8}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{800} | |
int m_FileID // ByteOffset{24}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{801} | |
bool m_Normals // ByteOffset{2c}, ByteSize{1}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_PositionUVs // ByteOffset{2d}, ByteSize{1}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_PixelPerfect // ByteOffset{12c}, ByteSize{1}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{224}: RectTransform <- Component <- EditorExtension <- Object | |
RectTransform Base // ByteOffset{0}, ByteSize{30}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
Vector2f m_AnchorMin // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_AnchorMax // ByteOffset{34}, ByteSize{8}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_Position // ByteOffset{3c}, ByteSize{8}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_SizeDelta // ByteOffset{44}, ByteSize{8}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_Pivot // ByteOffset{4c}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{50}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
// classID{229}: AnchoredJoint2D <- Joint2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// AnchoredJoint2D is abstract | |
// Joint2D is abstract | |
// Behaviour is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{230}: Joint2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
// Joint2D is abstract | |
// Behaviour is abstract | |
Component Base // ByteOffset{0}, ByteSize{8}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
// classID{231}: SpringJoint2D <- AnchoredJoint2D <- Joint2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
SpringJoint2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{2e}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
bool m_CollideConnected // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Rigidbody2D> m_ConnectedRigidBody // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector2f m_Anchor // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_ConnectedAnchor // ByteOffset{34}, ByteSize{8}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float m_Distance // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_DampingRatio // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Frequency // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{232}: DistanceJoint2D <- AnchoredJoint2D <- Joint2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
DistanceJoint2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{27}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
bool m_CollideConnected // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Rigidbody2D> m_ConnectedRigidBody // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector2f m_Anchor // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_ConnectedAnchor // ByteOffset{34}, ByteSize{8}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float m_Distance // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_MaxDistanceOnly // ByteOffset{40}, ByteSize{1}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
// classID{233}: HingeJoint2D <- AnchoredJoint2D <- Joint2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
HingeJoint2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{34}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
bool m_CollideConnected // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Rigidbody2D> m_ConnectedRigidBody // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector2f m_Anchor // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_ConnectedAnchor // ByteOffset{34}, ByteSize{8}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
bool m_UseMotor // ByteOffset{4c}, ByteSize{1}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
JointMotor2D m_Motor // ByteOffset{3c}, ByteSize{8}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MotorSpeed // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaximumMotorForce // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_UseLimits // ByteOffset{4d}, ByteSize{1}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
JointAngleLimit2D m_AngleLimits // ByteOffset{44}, ByteSize{8}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LowerAngle // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_UpperAngle // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{234}: SliderJoint2D <- AnchoredJoint2D <- Joint2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
SliderJoint2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{38}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
bool m_CollideConnected // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Rigidbody2D> m_ConnectedRigidBody // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector2f m_Anchor // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_ConnectedAnchor // ByteOffset{34}, ByteSize{8}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float m_Angle // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_UseMotor // ByteOffset{50}, ByteSize{1}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
JointMotor2D m_Motor // ByteOffset{40}, ByteSize{8}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MotorSpeed // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaximumMotorForce // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_UseLimits // ByteOffset{51}, ByteSize{1}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
JointTranslationLimits2D m_TranslationLimits // ByteOffset{48}, ByteSize{8}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_LowerTranslation // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_UpperTranslation // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{17}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
// classID{235}: WheelJoint2D <- AnchoredJoint2D <- Joint2D <- Behaviour <- Component <- EditorExtension <- Object | |
WheelJoint2D Base // ByteOffset{0}, ByteSize{37}, Index{0}, IsArray{0}, MetaFlag{8000} | |
PPtr<GameObject> m_GameObject // ByteOffset{18}, ByteSize{8}, Index{1}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_FileID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{2}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{3}, IsArray{0}, MetaFlag{10041} | |
UInt8 m_Enabled // ByteOffset{1c}, ByteSize{1}, Index{4}, IsArray{0}, MetaFlag{4101} | |
bool m_CollideConnected // ByteOffset{24}, ByteSize{1}, Index{5}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
PPtr<Rigidbody2D> m_ConnectedRigidBody // ByteOffset{20}, ByteSize{8}, Index{6}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
int m_FileID // ByteOffset{20}, ByteSize{4}, Index{7}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
int m_PathID // ByteOffset{ffffffff}, ByteSize{4}, Index{8}, IsArray{0}, MetaFlag{1} | |
Vector2f m_Anchor // ByteOffset{2c}, ByteSize{8}, Index{9}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{2c}, ByteSize{4}, Index{a}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{30}, ByteSize{4}, Index{b}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
Vector2f m_ConnectedAnchor // ByteOffset{34}, ByteSize{8}, Index{c}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float x // ByteOffset{34}, ByteSize{4}, Index{d}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
float y // ByteOffset{38}, ByteSize{4}, Index{e}, IsArray{0}, MetaFlag{200000} | |
JointSuspension2D m_Suspension // ByteOffset{3c}, ByteSize{c}, Index{f}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_DampingRatio // ByteOffset{3c}, ByteSize{4}, Index{10}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Frequency // ByteOffset{40}, ByteSize{4}, Index{11}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_Angle // ByteOffset{44}, ByteSize{4}, Index{12}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
bool m_UseMotor // ByteOffset{50}, ByteSize{1}, Index{13}, IsArray{0}, MetaFlag{4000} | |
JointMotor2D m_Motor // ByteOffset{48}, ByteSize{8}, Index{14}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MotorSpeed // ByteOffset{48}, ByteSize{4}, Index{15}, IsArray{0}, MetaFlag{0} | |
float m_MaximumMotorForce // ByteOffset{4c}, ByteSize{4}, Index{16}, IsArray{0}, MetaFlag{0} |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// UnityStructGen - Dump the Unity Runtime base type info | |
// Compile with /MT(d), NOT /MD(d) (i.e. use static-linked runtime) | |
// Tested with VS2013. | |
// | |
// To use: | |
// Compile Inject.cpp: | |
// $ cl /O2 /Zi /MT Inject.cpp | |
// Compile UnityStructGen.cpp: | |
// $ cl /O2 /Zi /MT /LD UnityStructGen.cpp | |
// | |
// Copy UnityStructGen.dll to the same directory as the | |
// 32-bit Player exe. Alter the flags of the 32-bit Player's PE to disable | |
// ASLR. Open the Player in Windbg. Place a breakpoint in PlayerWinMain() | |
// after the call to PlayerInitEngineGraphics() (0x6341E1 in 4.5.0f6). Run | |
// until that BP is hit. Once it is hit, `~*f` (freeze all threads), `~0u` | |
// (thaw main thread), and run: | |
// $ Inject.exe Player.exe UnityStructGen.dll | |
// That should inject the dll successfully; back in Windbg: `p` (single step), | |
// `~25s` (switch to thread 25 = last thread; this number may differ between | |
// Player versions), `~0f` (freeze main thread), `g` (continue execution). | |
// The dumper DllMain will then run until the DebugBreak() is called, at which | |
// point the `structs.dump` file will be complete. | |
// --- Types --- | |
// This allows compiling the in Debug mode, since Debug and Release normally | |
// affect the STL container layout: | |
#define _ITERATOR_DEBUG_LEVEL 0 | |
#include <cstdlib> | |
#include <string> | |
#include <list> | |
#include <memory> | |
#include <vector> | |
#include <stddef.h> | |
// Fake allocator to allow us to interop with UnityPlayer's STL objects. | |
template <class T = char> | |
class stl_allocator : public std::allocator<T> | |
{ | |
public: | |
template<class _Other> | |
struct rebind | |
{ | |
typedef stl_allocator<_Other> other; | |
}; | |
stl_allocator() | |
{ | |
} | |
stl_allocator(const std::allocator<T> &) | |
{ | |
} | |
private: | |
int rootref; | |
}; | |
typedef std::basic_string<char, std::char_traits<char>, stl_allocator<char>> TypeTreeString; | |
struct Object__RTTI | |
{ | |
Object__RTTI *base; | |
void *factory; | |
int classId; | |
TypeTreeString className; | |
int size; | |
bool isAbstract; | |
}; | |
struct TypeTree | |
{ | |
std::list<TypeTree, stl_allocator<TypeTree>> m_Children; | |
int _dummy_list__Alval; // this was removed from std::list in VS2012 or 2013 | |
TypeTree *m_Father; | |
TypeTreeString m_Type; // 0x14 | |
TypeTreeString m_Name; // 0x30 | |
int m_ByteSize; | |
int m_Index; | |
int m_IsArray; | |
int m_Version; | |
int m_MetaFlag; | |
int m_ByteOffset; | |
int m_DirectPtr; | |
// Recursive dumper | |
std::string Dump(int level = 0) const | |
{ | |
std::string curr{ }; | |
for (int i = 0; i < level; i++) | |
{ | |
curr += std::string(" "); | |
} | |
curr += ToString() + "\n"; | |
for (const auto &child : m_Children) | |
{ | |
curr += child.Dump(level + 1); | |
} | |
return curr; | |
} | |
// Dump the current field | |
std::string ToString() const | |
{ | |
std::string result{ }; | |
char debug[512]; | |
memset(debug, 0, 512); | |
sprintf(debug, "%s %s // ByteOffset{%x}, ByteSize{%x}, Index{%x}, IsArray{%d}, MetaFlag{%x}", | |
m_Type.c_str(), m_Name.c_str(), m_ByteOffset, m_ByteSize, m_Index, m_IsArray, m_MetaFlag); | |
result += std::string(debug); | |
return result; | |
} | |
// Binary serializer | |
void Write(FILE *file) const | |
{ | |
auto type = m_Type.c_str(); | |
auto name = m_Name.c_str(); | |
int lenType = 1 + strlen(type); | |
int lenName = 1 + strlen(name); | |
fwrite(type, 1, lenType, file); | |
fwrite(name, 1, lenName, file); | |
fwrite(&m_ByteSize, 4, 5, file); | |
int lenChildren = m_Children.size(); | |
fwrite(&lenChildren, 4, 1, file); | |
for (const auto &child : m_Children) | |
{ | |
child.Write(file); | |
} | |
} | |
}; | |
class ProxyTransfer; | |
class Object; | |
typedef unsigned long long MemLabelId; | |
typedef int ObjectCreationMode; | |
typedef void(__cdecl * GenerateTypeTree_t)(Object *object, TypeTree *typeTree, int options); | |
typedef Object*(__cdecl * Object__Produce_t)(int classID, int instanceID, MemLabelId memLabel, ObjectCreationMode mode); | |
typedef void(__thiscall * TypeTree__TypeTree_t)(TypeTree *self); | |
typedef void(__thiscall * MemLabelId__MemLabelId_t)(MemLabelId *self, MemLabelId *other); | |
typedef Object__RTTI*(__cdecl * Object__ClassIDToRTTI_t)(int classID); | |
// --- Offsets --- | |
// 4.5.0f6, x86 Windows; pdbs are nice | |
GenerateTypeTree_t GenerateTypeTree = (GenerateTypeTree_t)(void *)0x616B20; | |
Object__Produce_t Object__Produce = (Object__Produce_t)(void *)0x40D670; | |
TypeTree__TypeTree_t TypeTree__TypeTree = (TypeTree__TypeTree_t)(void *)0x617310; | |
MemLabelId__MemLabelId_t MemLabelId__MemLabelId = (MemLabelId__MemLabelId_t)(void *)0x5BAC60; | |
Object__ClassIDToRTTI_t Object__ClassIDToRTTI = (Object__ClassIDToRTTI_t)(void *)0x40AC90; | |
MemLabelId *kMemBaseObject = (MemLabelId *)0xF58F28; | |
// --- Dumper --- | |
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN | |
#include <Windows.h> | |
FILE *dumpFile, *treeFile; | |
bool GenStruct(int classID) | |
{ | |
Object__RTTI *rtti = Object__ClassIDToRTTI(classID); | |
if (rtti == NULL) | |
{ | |
return false; | |
} | |
// Dump the base class chain: | |
Object__RTTI *base = rtti; | |
std::string inheritance{ }; | |
while (true) | |
{ | |
inheritance += base->className.c_str(); | |
base = base->base; | |
if (base != NULL) | |
{ | |
inheritance += " <- "; | |
} | |
else | |
{ | |
break; | |
} | |
} | |
char buf[256]; | |
sprintf(buf, "\n// classID{%d}: %s\n", classID, inheritance.c_str()); | |
OutputDebugString(buf); | |
fputs(buf, dumpFile); | |
// Go up the inheritance chain until we find some data to dump: | |
int newClassID = classID; | |
while (rtti->isAbstract) | |
{ | |
sprintf(buf, "// %s is abstract\n", rtti->className.c_str()); | |
OutputDebugString(buf); | |
fputs(buf, dumpFile); | |
rtti = rtti->base; | |
if (rtti == NULL) | |
{ | |
return false; | |
} | |
newClassID = rtti->classId; | |
} | |
MemLabelId label; | |
MemLabelId__MemLabelId(&label, kMemBaseObject); | |
Object *value = Object__Produce(newClassID, 0, label, 2); | |
// We can't call our TypeTree dtor since we haven't properly implemented | |
// stl_allocator and ~std::list() will crash. | |
// If this leak is concerning, link the dtor func (::~TypeTree()) and | |
// call it explicitly. | |
TypeTree *typeTree = (TypeTree *)malloc(sizeof(TypeTree)); | |
TypeTree__TypeTree(typeTree); | |
GenerateTypeTree(value, typeTree, 0x2000); | |
fputs(typeTree->Dump().c_str(), dumpFile); | |
fflush(dumpFile); | |
fwrite(&newClassID, 4, 1, treeFile); | |
typeTree->Write(treeFile); | |
return true; | |
} | |
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved) | |
{ | |
if (fdwReason != DLL_PROCESS_ATTACH) | |
{ | |
return TRUE; | |
} | |
dumpFile = fopen("structs.dump", "wb"); | |
treeFile = fopen("structs.dat", "wb"); | |
const char *unityVersion = "4.5.0f6"; | |
const int targetPlatform = 5; | |
fwrite(unityVersion, 1, 1 + strlen(unityVersion), treeFile); | |
fwrite(&targetPlatform, 4, 1, treeFile); | |
fpos_t countPos; | |
fgetpos(treeFile, &countPos); | |
int typeCount = 0; | |
fwrite(&typeCount, 4, 1, treeFile); | |
for (int classId = 0; classId < 1024; classId++) | |
{ | |
if (GenStruct(classId)) | |
{ | |
typeCount++; | |
} | |
} | |
int zero = 0; | |
fwrite(&zero, 4, 1, treeFile); | |
fsetpos(treeFile, &countPos); | |
fwrite(&typeCount, 4, 1, treeFile); | |
fclose(treeFile); | |
fclose(dumpFile); | |
DebugBreak(); | |
return TRUE; | |
} |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment