Created
December 17, 2012 14:23
-
-
Save seventhsense/4318631 to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| #宣言 | |
| enchant() | |
| #定数 | |
| TANK_IMAGE = 'images/chara3.png' | |
| BULLET_IMAGE = 'images/icon0.png' | |
| MAP_TILES = 'images/map0.gif' | |
| CRASH_IMAGE = 'images/effect0.png' | |
| SHOT_SE = 'sounds/shot5.wav' | |
| BOMB_SE = 'sounds/bomb2.wav' | |
| ASSETS = [ | |
| TANK_IMAGE | |
| BULLET_IMAGE | |
| MAP_TILES | |
| CRASH_IMAGE | |
| SHOT_SE | |
| BOMB_SE | |
| ] | |
| #グローバル変数: | |
| game = null | |
| stage = null | |
| player = null | |
| enemyCount = null | |
| backgroundMap = null | |
| scoreLabel = null | |
| #ゲーム | |
| window.onload = -> | |
| game = new Game(320, 320) | |
| game.preload ASSETS | |
| game.keybind 32, 'a' | |
| game.onload = -> | |
| scene = game.rootScene | |
| pysicsworld = new PhysicsWorld(0, 0) | |
| stage = new Group | |
| map = new SetMap | |
| scoreLabel = new ScoreLabel(10, 10) | |
| scoreLabel.score = 0 | |
| player = new Player | |
| player.x = 300 | |
| player.y = 300 | |
| stage.addChild player | |
| enemyCount = 10 | |
| for i in [1..enemyCount] | |
| enemy = new Enemy | |
| stage.addChild enemy | |
| scene.addChild stage | |
| scene.addChild scoreLabel | |
| game.fps = 24 | |
| game.rootScene.onenterframe = -> | |
| pysicsworld.step(game.fps) | |
| game.start() | |
| Player = Class.create PhyBoxSprite, | |
| initialize: -> | |
| PhyBoxSprite.call this, 32, 32, enchant.box2d.DYNAMIC_SPRITE, 0.1,1,1, true | |
| this.image = game.assets[TANK_IMAGE] | |
| this.frame = 18 | |
| this.accel = 0 | |
| this.vx = 0 | |
| this.vy = 0 | |
| this.bulletCount = 0 | |
| onenterframe: -> | |
| input = game.input | |
| if input.right | |
| this.angle += 6 | |
| if input.left | |
| this.angle -= 6 | |
| if input.up | |
| this.accel = 1.3 | |
| if input.down | |
| this.accel = -1.3 | |
| if input.a | |
| if this.bulletCount == 0 | |
| game.assets[SHOT_SE].play() | |
| new Bullet(this.centerX, this.centerY, this.rotation) | |
| this.bulletCount = 1 | |
| if game.frame % game.fps == 0 | |
| this.bulletCount = 0 | |
| this.tankMove() | |
| tankMove: -> | |
| rotate = this.rotation - 90 | |
| ax = Math.cos(rotate * 3.14159 / 180) * this.accel | |
| ay = Math.sin(rotate * 3.14159 / 180) * this.accel | |
| this.vx += ax | |
| this.vy += ay | |
| if backgroundMap.hitTest(this.centerX + this.vx, this.centerY + this.vy) | |
| this.vx = this.vy = 0 | |
| # if backgroundMap.hitTest(this.centerX, this.centerY) | |
| # this.destroy() | |
| # console.log 'end4' | |
| # game.end(scoreLabel.score, "点でした") | |
| this.x += this.vx | |
| this.y += this.vy | |
| stage.x = 160 - this.x | |
| stage.y = 160 - this.y | |
| this.accel *= 0.95 | |
| this.vx *= 0.8 | |
| this.vy *= 0.8 | |
| this.angularVelocity *= 0.8 | |
| Enemy = Class.create PhyBoxSprite, | |
| initialize: -> | |
| PhyBoxSprite.call this, 32, 32, enchant.box2d.DYNAMIC_SPRITE, 0.1,1,1,true | |
| this.image = game.assets[TANK_IMAGE] | |
| this.frame = 21 | |
| this.accel = 0 | |
| this.vx = 0 | |
| this.vy = 0 | |
| this.angle = 180 | |
| this.x = Math.random() * 300 + 50 | |
| this.y = Math.random() * 100 + 50 | |
| this.bulletCount = 0 | |
| onenterframe: -> | |
| this.accel = 0.6 | |
| if Math.abs(this.x - player.x) < 100 and Math.abs(this.y - player.y) < 100 | |
| console.log 'Search' | |
| if backgroundMap.hitTest(this.centerX + this.vx * 20, this.centerY + this.vy * 20) | |
| this.angle += 20 | |
| this.tankMove() | |
| if game.frame % game.fps == 0 and Math.random() * 100 < 30 | |
| game.assets[SHOT_SE].play() | |
| new EnemyBullet(this.centerX, this.centerY, this.rotation) | |
| tankMove: -> | |
| rotate = this.rotation - 90 | |
| ax = Math.cos(rotate * 3.14159 / 180) * this.accel | |
| ay = Math.sin(rotate * 3.14159 / 180) * this.accel | |
| this.vx += ax | |
| this.vy += ay | |
| if backgroundMap.hitTest(this.centerX + this.vx, this.centerY + this.vy) | |
| this.vx = this.vy = 0 | |
| if backgroundMap.hitTest(this.centerX, this.centerY) | |
| new Crash(this.x, this.y) | |
| game.assets[BOMB_SE].play() | |
| this.destroy() | |
| stage.removeChild this | |
| enemyCount -= 1 | |
| if enemyCount == 0 | |
| console.log 'end1' | |
| game.end(scoreLabel.score, scoreLabel.score + "点でした") | |
| console.log 'destroy enemy' | |
| this.x += this.vx | |
| this.y += this.vy | |
| this.vx *= 0.8 | |
| this.vy *= 0.8 | |
| this.angularVelocity *= 0.8 | |
| Bullet = Class.create PhyBoxSprite, | |
| initialize: (x, y, rotation)-> | |
| PhyBoxSprite.call this, 16, 16, enchant.box2d.KINEMATIC_SPRITE, 100000,1,100, true | |
| this.image = game.assets[BULLET_IMAGE] | |
| this.frame = 48 | |
| this.rotate = rotation - 90 | |
| ax = Math.cos(this.rotate * 3.14159 / 180) * 16 | |
| ay = Math.sin(this.rotate * 3.14159 / 180) * 16 | |
| this.centerX = x + ax | |
| this.centerY = y + ay | |
| this.angle = rotation | |
| this.i = 20 | |
| this.contact (sprite) -> | |
| if sprite.frame == 21 | |
| game.assets[BOMB_SE].play() | |
| new Crash(sprite.x, sprite.y) | |
| console.log sprite | |
| sprite.destroy() | |
| scoreLabel.score += 100 | |
| console.log 'destroy enemy' | |
| enemyCount -= 1 | |
| if enemyCount == 0 | |
| console.log 'end2' | |
| game.end(scoreLabel.score, scoreLabel.score + "点でした") | |
| console.log 'clear' | |
| stage.addChild this | |
| onenterframe: -> | |
| ax = Math.cos(this.rotate * 3.14159 / 180) * this.i | |
| ay = Math.sin(this.rotate * 3.14159 / 180) * this.i | |
| this.x += ax | |
| this.y += ay | |
| this.i -= 1 unless this.i == 0 | |
| if this.i == 0 | |
| this.destroy() | |
| EnemyBullet = Class.create PhyBoxSprite, | |
| initialize: (x, y, rotation)-> | |
| PhyBoxSprite.call this, 16, 16, enchant.box2d.KINEMATIC_SPRITE, 1000000,1,1, true | |
| this.image = game.assets[BULLET_IMAGE] | |
| this.frame = 56 | |
| this.rotate = rotation - 90 | |
| ax = Math.cos(this.rotate * 3.14159 / 180) * 16 | |
| ay = Math.sin(this.rotate * 3.14159 / 180) * 16 | |
| this.centerX = x + ax | |
| this.centerY = y + ay | |
| this.angle = rotation | |
| this.i = 20 | |
| this.contact (sprite) -> | |
| if sprite.frame == 18 | |
| game.assets[BOMB_SE].play() | |
| new Crash(sprite.x, sprite.y) | |
| sprite.destroy() | |
| console.log 'destroy player' | |
| console.log 'end3' | |
| game.end "負けました" | |
| stage.addChild this | |
| onenterframe: -> | |
| ax = Math.cos(this.rotate * 3.14159 / 180) * this.i | |
| ay = Math.sin(this.rotate * 3.14159 / 180) * this.i | |
| this.x += ax | |
| this.y += ay | |
| this.i -= 1 unless this.i == 0 | |
| if this.i == 0 | |
| this.destroy() | |
| Crash = Class.create Sprite, | |
| initialize: (x, y)-> | |
| Sprite.call this, 16, 16 | |
| this.image = game.assets[CRASH_IMAGE] | |
| this.x = x | |
| this.y = y | |
| this.scale 4 | |
| stage.addChild this | |
| onenterframe: -> | |
| this.frame += 1 | |
| if this.frame > 6 | |
| stage.removeChild this | |
| SetMap = Class.create | |
| initialize: -> | |
| #MAP | |
| backgroundMap = new Map(16, 16) | |
| backgroundMap.image = game.assets['images/map0.gif'] | |
| backgroundMap.loadData([ | |
| [205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205], | |
| [205,166,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,225,167,205], | |
| [205,206,24,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,25,26,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,204,205], | |
| [205,206,44,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,44,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,45,49,204,205], | |
| [205,206,64,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,45,45,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,65,66,204,205], | |
| [205,164,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,185,165,205], | |
| [205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205,205], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1] | |
| ],[ | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1], | |
| [-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1] | |
| ]) | |
| backgroundMap.collisionData = [ | |
| [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], | |
| [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1], | |
| [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], | |
| [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], | |
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0], | |
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0], | |
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0], | |
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0], | |
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0], | |
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0], | |
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0], | |
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0], | |
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0], | |
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] | |
| ] | |
| stage.addChild backgroundMap |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment