Created
July 7, 2018 15:52
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#include <oled.h> | |
#include <misakiUTF16.h> | |
#include <SoftwareSerial.h> | |
#include <SPI.h> | |
unsigned char animation_offsetY=0; | |
// ビットパターン表示 | |
// d: 8ビットパターンデータ | |
// | |
void bitdisp(byte x, byte y, uint8_t d ) { | |
for (byte i=0; i<8;i++) { | |
if (d & 0x80>>i) { | |
if(x + i < 128 && y < 64){ | |
drawPixel(x + i ,y , 1); | |
} | |
} | |
} | |
} | |
// フォントパターンを画面に表示する | |
// 引数 | |
// x,y 表示位置 | |
// pUTF8 表示する文字列 | |
// ※半角文字は全角文字に置き換えを行う | |
// | |
void drawJPChar(byte x, byte y, char * pUTF8) { | |
int n; | |
uint16_t pUTF16[40]; | |
byte buf[20][8]; //160x8ドットのバナー表示パターン | |
n = Utf8ToUtf16(pUTF16, pUTF8); // UTF8からUTF16に変換する | |
// バナー用パターン作成 | |
for (byte i=0; i < n; i++) { | |
getFontDataByUTF16(&buf[i][0], utf16_HantoZen(pUTF16[i])); // フォントデータの取得 | |
} | |
// ドット表示 | |
for (byte i=0; i < 8; i++) { | |
for (byte j=0; j < n; j++){ | |
bitdisp(x + (j * 8) ,y + i , buf[j][i]); | |
} | |
} | |
} | |
void setup() { | |
while (!Serial); | |
delay(500); | |
Serial.begin(115200); | |
SPI.begin(); | |
ssd1306_configure(); | |
clearAll(); | |
drawJPChar(0,0,"教育漢字1006文字"); | |
drawJPChar(0,8,"小学校で習う漢字が"); | |
drawJPChar(0,16,"8x8ドットで表示可能です!"); | |
drawJPChar(0,24,"みさきフォントすごい!"); | |
drawJPChar(0,32,"あいうえおかきくけこさしすせそ"); | |
ssd1306_drawBuffer(0, 0, 128,64, mbuf); | |
} | |
void loop() { | |
} |
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