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1.コーナーベンド | |
L(える),R(あーる) DiRT3のやりすぎで走ってるときはこっちのほうがしっくりくる | |
1-7(いち、に、さん、よん、ご、ろく) | |
1.超きついサイド使わないと曲がれないハンドルロック | |
2.きついコーナー | |
3.しっかり減速しないとアウトに落ちる | |
4.スピードがのっている場合は減速が必要 | |
5.姿勢変化だけで抜けられる | |
6.加速していける | |
7.ほぼストレート(たぶん使わない) | |
2.コーナー補助 | |
"すぐ" [/] つながっている | |
"から" [~] すこし間があく | |
"20~" [0-9] 次までの距離 | |
"つぎ" [-] コーナーとコーナーの間に特になにも書かないとき、見た目で次のコーナーまでいける。省略形。 | |
"ショート" [S] 短い | |
"ロング" [L] 長い | |
"ヘアピン" [HP] 180度曲がる | |
"リバース" [R] コーナーの手前小さく逆に曲がる | |
"オープン" [<] 一つのコーナーでRが厳しくなるとき | |
"クローズ" [>] 一つのコーナーでRが緩くなるとき | |
"オフキャンバー" [OffC] 逆バンクでアンダーがでる | |
3.走行ライン補助 | |
"プラス" [+] コーナー足り上がりでアウト側につく | |
"マイナス" [-] コーナー立ち上がりでイン側につく | |
"ドントインカット" [DCUT] インカット禁止 | |
"インカット" [CUT] イン側の非舗装面を走る | |
"キンクス~距離" [kn] インを縫っていけばまっすぐ走れる | |
4.その他補助 | |
"ワイド" [W] 道幅が広い | |
"ナロー" [N] 道幅が狭い | |
"グレ" [GR] グレイチング | |
"ギャップ" [GAP] ギャップを伴うグレイチング | |
"コーション" [!] | |
"スリッピー" [SLIP] 滑りやすい | |
"ギャップ" [GAP] 路面の凹凸が激しい | |
"ブレーキ" [] スピードがのっている状態からRのきついコーナーがある | |
コーション類は丸で囲むかアンダーラインなどで目立たせるべき? | |
"クレスト" [∩] 丘 | |
5.ロストを防ぐためのマーク | |
"橋" [ハシ] | |
"ミラー" | |
"~標識" [] そのつど |
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