https://www.reddit.com/r/h1z1/comments/4l92s2/js_game_update_wipe_527/
5/27の午前3時(おそらくPDT、日本時間で5/27 午後7時)からおよそ2時間サーバーがオフラインになります。
- すべてのサーバをワイプ
- クマと狼の湧きが減る
- ゾンビと動物の湧きが減る
- ゾンビの攻撃によるダメージ受けが遅くなり、ゾンビの攻撃モーションとダメージ受けがマッチするようになる
- スクリーマーグレネードがよりゾンビを引き寄せるようになる
- Walker(歩いて寄ってくるゾンビ)とRunner(走って寄ってくるゾンビ)の攻撃速度の変更
- Walkerは攻撃はゆっくりだが、一撃のダメージが大きくなる
- Runnerは攻撃は速いが、一撃のダメージは少なくなる
- Combat knifeのヘッドショットが正常に機能するようになる
- Comfort値がスポーン時に100%から始まるようになる
- 一部武器でのADS時強制FPS視点が一時的にオフになる(調整のため)
- 安全な建築物(?)の中にあるコンテナは、拠点破壊によって侵入された場合と、ドアを開けて入った場合を除いて見れなくなる(加速対策?)
- サーバに初めて入った時やリスポーンコマンドを使用した時のスポーン場所がPOI(?)に比較的近い場所になる
これが、いわゆるダメージカットがはたらく建築物のことを指しているのか、それともダメージカット関係なく拠点破壊をされてドアなどが破壊されている状態ではない通常の拠点のことを指しているのかは不明
あらかじめ設置されている構造物、建築物のことで、クランベリー、ランチト タキート、プレザント バレーなどの街だけではなく、マップの各所に点在するトラックストップなどといった名称のついている構造物は基本的にPOIとして扱われていると思われます。
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