狙い彫りは集中力を16も必要とするが会心が通常より確率で発生する。体感的には40%ぐらい。システム基本でも書いたとおり、狙い彫りは会心が発生する場合、しない場合で挙動が異なり、会心発生時は通常の2倍ダメージが発生し、耐久力0を下回れば0で停止するようになっている。逆に耐久力が0を下回らない場合は会心が発生しても単純な2倍ダメージにとどまるため、効果がない。
会心が成功すればいいのだけど、ここでは会心が失敗してもリカバリーできるような残耐久力を考えたい。順目の場合、基本ダメージは 12-18 なので、会心時ダメージは 24-36 となり、残り耐久力が 18-36 の時会心発生時に耐久力を0にすることができる。しかし、残り耐久力が25を超えていた場合、会心が発生しても基本ダメージが低すぎる可能性が高まり、会心が無駄になる(いわゆる偽会心)。
詳しく考察してみる。