へぇ〜い、いらっしゃい。今日はどうされました?
「実はね、ご隠居さん、最近“生成AI”ってのを使い始めましてな」
ほほぅ、それは流行りのやつじゃな。なんでも聞けば答えてくれるとか?
近年の調査によると、AI生成コンテンツへの過剰な曝露が消費者の審美眼を低下させる可能性が指摘されています。50%の消費者がAI生成広告を「無機質」と感じ、26%は「ブランドが人間味を失った」と認識する傾向があります[^1][^9]。特に16-24歳の若年層では、人間が作成したコンテンツを55%が「より魅力的」と評価する一方、AI生成コンテンツへの日常的な接触が「品質基準の低下を自然に受け入れる」心理を生み出す危険性があります[^9][^12]。
この現象は「AIコンテンツ慣れ」と呼ばれ、大量の均質化コンテンツに囲まれることで、ユーザーが「表面的な完成度」と「本質的な価値」を区別できなくなるプロセスを指します。マイクロソフトの研究では、AIを頻繁に使用するユーザーほど「批判的思考力が23%低下」するというデータも示されています[^7][^11]。
Code readability and maintainability are crucial aspects of software engineering. While numerous techniques exist to improve software structure—such as architectural design, modularization, and testability—this document focuses on a micro-level metric that directly impacts code comprehension: Variable Hard Usage (VHU).
Variable Hard Usage is a quantitative measure of how intensely a local variable is utilized within a function or method. By analyzing a variable’s scope (the number of lines it spans), access frequency (how often it is referenced), and update frequency (how often its value is modified), this metric aims to identify overused variables that may degrade code readability and maintainability. High VHU values indicate that a variable is being excessively manipulated, making the code harder to read, understand, and modify.
phel-lang を使って小さいプログラムを作るのをTDD(テスト駆動開発)で進める場合に、どのように作成しているかを順番に書いてみます。
一次元セル・オートマトンでフラクタル図形を描画することができるというのがおもしろいと思い、phel-langで実装してみることにしました。
<?php | |
namespace Tests\Feature\View\Function; | |
use App\Models\PhelFunction; | |
use App\Models\PhelNamespace; | |
use App\Models\UsageExample; | |
use App\Models\User; | |
use Tests\TestCase; |
<?php | |
declare(strict_types=1); | |
namespace Nagoya; | |
interface Expression { | |
public function toString(): string; | |
} | |
class Number implements Expression { |
<?php declare(strict_types=1); | |
namespace Domain; | |
/** | |
* URLを含むテキストをエスケープする。 | |
* URLはリンクとして出力します。 | |
* 改行は<br>を出力します。 | |
*/ | |
final class HyperLinkText { | |
private string $text; |