Il s'agit, pour chacun des groupes de concevoir un moteur. On définit un moteur comme :
- une plateforme
- une documentation de cette plateforme
- la capacité de cette plateforme à exécuter des instructions
Ex : un moteur de jeu de carte ; un moteur de jeu d'aventure ; un moteur de site internet (cms) ; un moteur de combat de robots ; etc.
Etape 1 : jusqu'au 27/11 : propositions de moteur Etape 2 : le 28/11 : choix des moteurs, mise en place de challenges