2. Легенда пріоритетів
| Пріоритет | Опис |
|---|---|
| P0 | Must-have (MVP) |
| P1 | High value |
| P2 | Nice-to-have |
| P3 | Future / Phase 2+ |
3. Product Backlog (High-Level Epics)
2. Легенда пріоритетів
| Пріоритет | Опис |
|---|---|
| P0 | Must-have (MVP) |
| P1 | High value |
| P2 | Nice-to-have |
| P3 | Future / Phase 2+ |
3. Product Backlog (High-Level Epics)
Останнє оновлення: 27 лютого 2026 року
Versailles Cortège (далі — «Ми», «Компанія», «Власник даних») поважає вашу конфіденційність та зобов’язується захищати персональні дані, які ви надаєте нам під час використання сайту https://versaillescortege.com (далі — «Сайт»).
Ця Політика конфіденційності пояснює, які дані ми збираємо, для яких цілей, на яких підставах, як довго їх зберігаємо, кому можемо передавати та які права ви маєте як суб’єкт персональних даних.
Використовуючи Сайт, ви підтверджуєте, що ознайомлені з цією Політикою та погоджуєтеся з умовами обробки ваших персональних даних.
| 1) створити папку middleware на одному рівні з manage.py | |
| 2) покласти в цю папку файл custom.py з таким вмістом: | |
| import time | |
| from django.http import HttpResponse | |
| # функціональний middleware — логування запитів | |
| def log_requests(get_response): | |
| """Логує кожен запит: метод, шлях, час виконання, статус відповіді""" |
| #include <iostream> | |
| #include <winsock2.h> | |
| #include <ws2tcpip.h> | |
| #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") | |
| using namespace std; | |
| int main() { |
dfvsdfvsdfvsdfv
Ось оновлена версія сторінки про Одесу в Markdown з вбудованими посиланнями на гарні зображення (використовую найкращі з знайдених, щоб було красиво та атмосферно).
«Місто, яке хочеться обійняти»
— саме так кажуть про Одесу ті, хто хоча б раз пройшовся її вулицями.
Одеса — це не просто портовий мегаполіс. Це настрій, гумор, море в серці, старовинні дворики, запах кави на Дерибасівській і нескінченний вітер з лиману.
| #define WIN32_LEAN_AND_MEAN | |
| #include <iostream> | |
| #include <windows.h> | |
| #include <ws2tcpip.h> | |
| using namespace std; | |
| #pragma comment (lib, "Ws2_32.lib") | |
| #pragma comment (lib, "Mswsock.lib") | |
| #pragma comment (lib, "AdvApi32.lib") |
| // ConsoleApplication1.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there. | |
| // | |
| #include <iostream> | |
| int main() | |
| { | |
| std::cout << "Hello World!\n"; | |
| } |
| // client.cpp | |
| // компілювати: clang++ -std=c++17 -o client client.cpp -pthread | |
| // запуск: ./client | |
| #include <iostream> | |
| #include <cstring> | |
| #include <unistd.h> | |
| #include <sys/socket.h> | |
| #include <netinet/in.h> | |
| #include <arpa/inet.h> |
| // server.cpp | |
| // компілювати: clang++ -std=c++17 -o server server.cpp -pthread | |
| // запуск: ./server | |
| #include <iostream> | |
| #include <cstring> | |
| #include <unistd.h> | |
| #include <sys/socket.h> | |
| #include <netinet/in.h> | |
| #include <arpa/inet.h> |