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@syaifulnizamyahya
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Insurgency Sandstorm MapCycleOverride.txt
; ### Ambush
; (Scenario="Scenario_Bab_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Citadel_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Gap_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Ambush_East")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Ministry_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Ambush_East")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Ambush_East")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Summit_Ambush_West")
; (Scenario="Scenario_Summit_Ambush_East")
; (Scenario="Scenario_Powerplant_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Tell_Ambush_West")
; (Scenario="Scenario_Tell_Ambush_East")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Prison_Ambush")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Ambush_East")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Ambush_West")
; ### Checkpoint
;; Possible variants
;; ,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
;; ,Mode="Checkpoint",Lighting="Night")
;; ,Mode="CheckpointHardcore",Lighting="Day")
;; ,Mode="CheckpointHardcore",Lighting="Night")
; (Scenario="Scenario_Bab_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Bab_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Citadel_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Citadel_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Gap_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Gap_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Ministry_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Ministry_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Summit_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Summit_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Tell_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Tell_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Prison_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Prison_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Checkpoint_Insurgents,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Checkpoint_Security,Mode="Checkpoint",Lighting="Day")
; ### Domination
; (Scenario="Scenario_Bab_Domination")
; (Scenario="Scenario_Citadel_Domination")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Domination")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Domination")
; (Scenario="Scenario_Gap_Domination")
; (Scenario="Scenario_Gap_Domination_West")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Domination")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Domination")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Domination")
; (Scenario="Scenario_Ministry_Domination")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Domination")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Domination_West")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Domination_East")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Domination")
; (Scenario="Scenario_Summit_Domination")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Domination")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Domination")
; (Scenario="Scenario_Tell_Domination_East")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Domination")
; (Scenario="Scenario_Prison_Domination")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Domination_West")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Domination_East")
; ### Firefight
; (Scenario="Scenario_Bab_Firefight_East")
; (Scenario="Scenario_Citadel_Firefight_East")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Firefight_East")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Gap_Firefight")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Firefight")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Firefight_East")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Firefight_East")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Ministry_Firefight_A")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Firefight_East")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Firefight_East")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Summit_Firefight_East")
; (Scenario="Scenario_Summit_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Firefight_East")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Tell_Firefight_East")
; (Scenario="Scenario_Tell_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Prison_Firefight")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Firefight_West")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Firefight_East")
; ### Frontline
; (Scenario="Scenario_Citadel_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Gap_Frontline")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Summit_Frontline")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Tell_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Frontline")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Frontline")
; ### Push
; (Scenario="Scenario_Bab_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Bab_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Citadel_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Citadel_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Gap_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Gap_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Summit_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Summit_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Tell_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Tell_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Prison_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Prison_Push_Security")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Push_Insurgents")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Push_Security")
; ### Skirmish
; (Scenario="Scenario_Crossing_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_Ministry_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_Summit_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_Tell_Skirmish")
; (Scenario="Scenario_Prison_Skirmish")
; ### Outpost
; (Scenario="Scenario_Bab_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Citadel_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Gap_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Outpost")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Ministry_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Summit_Outpost")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Tell_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Outpost")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Outpost")
; ### Survival
; (Scenario="Scenario_Bab_Survival")
; (Scenario="Scenario_Citadel_Survival")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Survival")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Survival")
; (Scenario="Scenario_Gap_Survival")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Survival")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Survival")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Survival")
; (Scenario="Scenario_Ministry_Survival")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Survival")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Survival")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Survival")
; (Scenario="Scenario_Summit_Survival")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_Survival")
; (Scenario="Scenario_Tell_Survival")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Survival")
; (Scenario="Scenario_Prison_Survival")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Survival")
; ### Team Deathmatch
; (Scenario="Scenario_Crossing_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Gap_TDM")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Ministry_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Summit_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Prison_TDM")
; ### Defusal
; (Scenario="Scenario_Bab_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Citadel_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Crossing_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Gap_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Hillside_Defusal")
; (Scenario="Scenario_LastLight_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Ministry_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Summit_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Tell_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Tideway_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Prison_Defusal")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Defusal_West")
; (Scenario="Scenario_Trainyard_Defusal_East")
; ### FFA (Free For All)
; (Scenario="Scenario_Crossing_FFA")
; (Scenario="Scenario_Precinct_FFA")
; (Scenario="Scenario_PowerPlant_FFA")
; (Scenario="Scenario_Tell_FFA")
; (Scenario="Scenario_Prison_FFA")
; ### ArmsRace
; (Scenario="Scenario_Crossing_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Outskirts_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Farmhouse_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Summit_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Refinery_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Precinct_Team_Deathmatch")
; (Scenario="Scenario_Hideout_Team_Deathmatch")
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