Animation UI 使用動畫的時機 狀態的改變 吸引使用者的注意 視覺回饋 減少等待得不耐煩 引導使用者到下一個動作 建立空間感(心智模型) 如何製作好動畫 動畫的 12 準則 0.3 是個不錯的數字 設計 唯美 用 GA 改善流程 使用者訪談 實際訪談, 持續訪談 設定目標 AB test group user what they do Amplitude 分析工具